主要配件基本都有关系
帧数最主要和显卡有关(80%)
其次和cpu(20%
个别支持多核心的游戏
cpu占到40%以上)
如果内存达到2g
基本就没什么影响了
最后是主板
如果用古老的主板
即使显卡
cpu再强
也不能完全发挥cpu和显卡的作用
❷ 什么硬件会影响玩游戏的帧数
影响帧数的因素有很多
主要的一般是硬件配置
比如cpu
显卡
内存配置不足
次要的就很多了
比如后台程序影响
游戏设计存在缺陷等
❸ 游戏的fps值跟什么硬件有关
FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
所以在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率
所以玩儿游戏时,分辨率设得越大,画面越不流畅。
而CPU是计算机的核心,主要的计算都要通过CPU,独立显卡也带有处理器(GPU),他可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。
所以CPU和显卡是影响FPS的主要原因。我们在玩儿游戏特别是大型游戏的时候都会建议玩家使用N2O游戏大师来注意监测相关的数据来保持游戏的流畅性和完美的体验度。
❹ 游戏的FPS跟什么有关
FPS跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。
1、在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。
2、显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
(4)电脑游戏帧数跟什么配件有关扩展阅读
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
参考资料来源:网络—FPS(每秒传输帧数)
❺ 网络游戏的fps主要跟电脑的什么配置有关
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames
per
second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数
(fps)
越高,所显示的动作就会越流畅。
但是文件大小会变大。
因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
因人眼特性的原因和个人之间的差异,fps保持在35以上肉眼就在无法分辨出画面的动态区别。
而与fps有关的硬件当然是
显卡
为主
cpu为辅,二者相辅相成
如果其中一个性能过低都会导致另一个硬件无法发挥全部性能。
fps也不宜过高,建议保持在60即可,过高的fps会使电脑处理额外而且无用的画面,增加电脑的耗电量
加快硬件老化速度,所以百害而无一利。
❻ 游戏里的fps与电脑的什么有关系
游戏里的FPS 跟电脑CPU,显卡 内存都有关系,如果CPU性能高于显卡,显卡就能发挥所有的性能,如果CPU弱于显卡,则CPU会拖显卡后退,就不能让显卡发挥所有性能,帧数就会比正常帧数要低。但一般情况下,游戏的FPS和电脑显卡有直接关系,显卡越好,游戏的FPS就会越高,基本成正比关系。所以玩大型游戏 一块好的显卡是非常有必要的。
你可以下载游戏加加进行硬件监控,能实时掌握在玩游戏时 电脑CPU 显卡的占用率,工作频率,温度等信息,玩游戏时如果出现卡顿,方便知道是什么原因引起,也方便了解是否因为某个硬件导致游戏的FPS上不去!
❼ 电脑的什么配置影响游戏的FPS
FPS帧数低,推荐你可以给电脑加一根内存条,加大内存过后,会减少CPU的负载情况,CPU有空闲的话,能提高游戏的帧数,但是效果不是很明显,最主要还是要显卡工作。显卡越好,FPS也就越高,而且跟系统版本,硬件驱动,和后台程序使用情况内有关都会影响游戏的fps。
可以下载游戏加加来进行游戏加速,加速过后能提高电脑运行速度,加快游戏运容行,让游戏运行更加流畅
❽ lol游戏的FPS跟电脑配置哪部分有关系
1、图形处理器,图形处理器越好,即高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。
2、集成显卡,好的显卡不仅会使得游戏FPS越高,而且电脑运行也会越流畅。
3、CPU,只要是游戏都会特别吃电脑配置,而CPU占了其中重要的一环,CPU的单核性能可以影响到游戏的fps值。
4、独立显卡,一般玩游戏的都会选择好的独立显卡来支撑,而好的独立显卡更是玩游戏的标配。
5、主板,好的主板可以使以上的工作 更加流畅,从而提高fps。
❾ FPS的高低和电脑里的什么配置有关系
影响FPS的只有显卡。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
较为高的游戏帧数上流畅运行大型游戏,则相对来说,对配置要求较高,至少四核(3.0Ghz主频)以上处理器比较值得推荐,并且对内存要求也较高,推荐达到了8G内存已经达到了目前高端内存水平了。
(9)电脑游戏帧数跟什么配件有关扩展阅读:
影响FPS的因素:
显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。
15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。
在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。