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电脑如何传照片到QQ

发布时间:2023-03-31 02:16:37

1. 如何将电脑中大量照片快速传到QQ空间相册中

1.首先进入QQ空间主页,找到相册,并点击进入。

2.点击上传照片图标进入,准备上传照片。

3.将鼠标移纤绝氏至左上角,选择要上传照片的相册,点击选择照片。

4.点击上传相片后会出现一个文档框,文档框里找到要上传的照片,勾选并点击右下角的确定键。

5.上述步骤完成之后照片就会出现在将要上传的空间页毁散面,点击开始上传。

一次性上传的照片最多不能超过300张宏型,上传之前最好把照片所在文件分类整理下,一次性上传照片太多电脑容易卡,照片不要一次性全部上传。

2. 怎么电脑文件夹里的照片弄到qq上传给别人

1、打开qq,在qq主面板上找到需要传送图片的好友,并点击打开消息列表。

3. 如何将电脑里的照片放到QQ空间相簿上

如何将电脑里的照片放到QQ空间相簿上?

1、首先进入QQ空间主页,找到相簿,并点选进入。
2、点选上传照片图示进入,准备上传照片。
3、将鼠标移至左上角,选择你将要上传照片的相簿,然后点选选择照片。
4、点选上传相片后会出现一个文件框,在文件框里找到你要上传的照片,勾选并点选右下角。
5.上述步骤完成之后照片就会出现在你将要上传的空间页面,如下图所示,然后点选开始上传就OK了。

如何将电脑里的图片上传到QQ空间相簿

你好很高兴为你解答:1.首先进入QQ空间主页,找到相簿,并点选进入。
2.点选上传照片图示进入,准备上传照片。
4.将鼠标移至左上角,选择你将要上传照片的相簿,然后点选选择照片。
3.点选上传相片后会出现一个文件框,在文件框里找到你要上传的照片,勾选并点选右下角的确定键。
5.上述步骤完成之后照片就会出现在你将要上传的空间页面,然后点选开始上传就OK了。
注意事项
1.一次性上传的照片最多不能超过300张,所以上传之前最好把照片所在档案分类整理下,这样方便上传。
2.一次性上传照片太多电脑容易卡,所以照片很多的情况下最好不要一次性全部都上传。回答不易,如果帮到您了还望采纳,祝您生活愉快,谢谢

怎么把QQ空间相簿里的照片传到电脑里啊迹手?

好像还没有哟

如何将相簿中的照片移到qq空间相簿里

找开电脑,执行qq,然后登入自己的qq号。
点选qq空间的图示,进入qq空间。
再点选相簿,进入相簿页面。
点选上传照片,进入上传页面。
这时候你再点选选择图片,就进入新增图片页面。
然后选择你需要上传的图片,再点选确定,就选择好图片了。
现在你又回到你上虚伏传照片的页面,点选开始上传这样就上传成功了。

如何把我的电脑里的照片放到QQ空间里去?

在QQ空间中有相簿可以自己来制作电子相簿,把本地电脑的照片姿誉嫌上传到QQ空间展示。还可以在写电子日志的时候,把照片本地电脑的照片上传,并且新增到日志中去,图文并茂。

如何把电脑里的照片发到QQ空间

很简单的吗。照片要是JPG格式
如果还没有建立相簿,请先建立一个相簿,然后再点选[上传照片] ,之后通过[浏览]选择上传图片的路径,最后点选[上传]就可以了!
如果想在已经建立好了相簿里上传照片,就先点选想传的那个相簿,然后选择上传图片的路径,最后点选[上传]就可以了!
但是在QQ空间中上传图片的人很多,每天上传也有人数限制,所以选择上传的时间应该尽量在上午,不然系统会提示:今日上传人数已满!
可登陆到phtoto.qq.比较容易上传,但是要等一段时间才能在空间中看到。
再不行的话,加我QQ57099765
一步一步的告诉你怎么上传。

如何将照片放到空间相簿

开启空间相簿,上传照片,然后再命名,布局就可以了

如何把QQ空间的相簿里的照片快速放到电脑硬盘里?

鼠标右键,另存为。是否有批量汇出功能,建议咨询一下软体厂商

这个可用,刚测试过,不过里面带有网络搜霸,悄悄安装的...

如何把电脑里的照片上传到QQ空间

#include<bios.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define Esc 0x011b
#define Up 0x4800
#define Down 0x5000
#define Left 0x4b00
#define Right 0x4d00
#define Max 30 /*地图的最大长宽*/
#define MapX 10
#define MapY 5
#define N 60 /*最多地图数*/
/*全域性变数*/
char map[N][Max][Max] =
{
{
" ",
" #### ",
" ### @# ",
" # b # ",
" ## # ### ",
" # # #*# ",
" # # b*# ",
" # b *# ",
" ######## ",
" "
},
{
" #####",
"### #",
"# b # ##",
"# # * #",
"# # #",
"## # #",
" #@ ###",
" #####"
},
{
" ##### ",
" # ##",
"##*#b ##",
"# b #",
"#* *#b #",
"### @ ##",
" # # #",
" # #",
" #####"
},
{
"########",
"# #",
"# b b#",
"##b b #",
"#@b&#b #",
"# #**b&#",
"# *****#",
"########"
},
{
"#######",
"# #@#",
"# bb #",
"# # b #",
"# * **#",
"# # #",
"#######"
},
{
"#######",
"### *#",
"# bb# #",
"# @b* #",
"#* b# #",
"# * #",
"#######"
},
{
"########",
"# @ *#",
"# ##bb #",
"# b##",
"##b* b*#",
"# *#b##",
"## * #",
"########"
},
{
"########",
"# * b ##",
"## b*b #",
"#***# *#",
"# #b b #",
"# b #*b#",
"# @ #",
"########"
},
{
"#########",
"# #*# #",
"# bbb*#",
"#bbbb #",
"# b@# #",
"#* ###b##",
"#***** *#",
"#########"
},
{
"#########",
"# #####",
"# b b * #",
"# # && #",
"# b# **#",
"# *& #",
"# bb##&&#",
"### @* #",
"#########"
},
{
"###########",
"###### ##",
"## ##b ##",
"## # bb ##",
"# ###",
"#* #b # ###",
"#*#* # b #",
"#***# bb#@#",
"# ** b #",
"# ########",
"###########"
},
{
"##########",
"# #",
"# # bb##*#",
"# b b@##*#",
"# bb #*#",
"## bb b**#",
"# #****#",
"##########"
},
{
"###########",
"#*********#",
"# #b####* #",
"# b@# # b #",
"# bbb #",
"#bb ## bb#",
"# # #",
"###########"
},
{
"###########",
"#***** # @#",
"#**## b#b##",
"#* # # b ##",
"#**# b #",
"# b b #",
"#bbb# b ##",
"# # #",
"###########"
},
{
" ## ",
" ## ### ",
" ## b b #",
" # #**#b #",
" # bb#&*# #",
" # ****b #",
" # # *#*# #",
"# b##b#*#b #",
"# @b *b #",
" # # ## #",
" ##### ## "
}
};
int facex=0;
int facey=0;
int boxx[20];
int boxy[20];
int aimx[20];
int aimy[20];
int step=0;
int acout=0;
int whichbox; /*移动的是那个箱子*/
int height=0;
int width=0;
int numofmap; /*共有几个地图*/
int num; /*第几个地图*/
/************************/
/*接口处理*/ /*最后画脸*/
void BeginDirection()
{
gotoxy(20,2);
printf("You are expected to move all the box to the * Position! Wish you a good luck!! ");
}
void NextDirection()
{
gotoxy(20,2);
printf("Congratulation!! You have made it suessfully!! Press any key to Enter Next Level");
}
void Level()
{
gotoxy(30,20);
textcolor(YELLOW);
cprintf("LEVEL : %d",num);
}
void PaintWall()
{
int i,j;
textcolor(GREEN);
for(i=0;i<height;i++)
{
gotoxy(MapX,MapY+i);
for(j=0;j<width;j++)
{
if(map[num][i][j]=='#') cprintf("%c",219);
else putchar(' ');
}
}
}
void PaintSpace()
{
gotoxy(facex+MapX,facey+MapY);
putchar(' ');
}
void PaintFace()
{
textcolor(YELLOW);
gotoxy(facex+MapX,facey+MapY);
cprintf("%c",2);
}
void PaintBox()
{
int i;
textcolor(WHITE);
for(i=0;i<acout;i++)
{
gotoxy(aimx[i]+MapX,aimy[i]+MapY);
cprintf("%c",'*');
}
textcolor(CYAN);
for(i=0;i<acout;i++)
{
gotoxy(boxx[i]+MapX,boxy[i]+MapY);
cprintf("%c",5);
}
}
void PaintAim()
{
int i;
textcolor(WHITE);
for(i=0;i<acout;i++)
{
gotoxy(aimx[i]+MapX,aimy[i]+MapY);
cprintf("%c",'*');
}
}
void RePaintAim()
{
gotoxy(facex+MapX,facey+MapY);
textcolor(WHITE);
cprintf("%c",'*');

}
void PaintExit()
{
clrscr();
gotoxy(30,10);
printf("----------");
gotoxy(30,13);
printf("----------");
gotoxy(30,10);
printf("|");
gotoxy(30,11);
printf("|");
gotoxy(30,12);
printf("|");
gotoxy(40,10);
printf("|");
gotoxy(40,11);
printf("|");
gotoxy(40,12);
printf("|");
gotoxy(32,11);
printf("EXIT?");
gotoxy(32,12);
printf("Y/N ");
}
/************************/
/*事件处理*/
void goUp(int key)
{
if(IsMoveBox(key))
{
whichbox=WhichBox(key);
boxy[whichbox]--;
PaintBox();
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facey--;
PaintFace();
}
else
{
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facey--;
PaintFace();
}
step++;
gotoxy(60,5);
printf("step : %d",step);
}
void goDown(int key)
{
if(IsMoveBox(key))
{
whichbox=WhichBox(key);
boxy[whichbox]++;
PaintBox();
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facey++;
PaintFace();
}
else
{
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facey++;
PaintFace();
}
step++;
gotoxy(60,5);
printf("step : %d",step);
}
void goLeft(int key)
{
if(IsMoveBox(key))
{
whichbox=WhichBox(key);
boxx[whichbox]--;
PaintBox();
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facex--;
PaintFace();
}
else
{
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facex--;
PaintFace();
}
step++;
gotoxy(60,5);
printf("step : %d",step);
}
void goRight(int key)
{
if(IsMoveBox(key))
{
whichbox=WhichBox(key);
boxx[whichbox]++;
PaintBox();
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facex++;
PaintFace();
}
else
{
PaintSpace();
if(IsAim()) RePaintAim();
facex++;
PaintFace();
}
step++;
gotoxy(60,5);
printf("step : %d",step);
}
/*逻辑处理*/
void Howmanymap()
{
int i;
for(i=0;map[i][0][0]!=''i++);
numofmap=i;
}
void seekPosition() /*找出各对像的位置*/
{
int i,j,k=0,p=0,t=0;
for(i=0;i<Max;i++)
{
for(j=0;j<Max;j++)
{
if(map[num][i][j]=='b')
{
boxx[k]=j;
boxy[k]=i;
k++ ;
map[num][i][j]=' '
}
if(map[num][i][j]=='*')
{
aimx[p]=j;
aimy[p]=i;
p++;
map[num][i][j]=' '
}
if(map[num][i][j]=='&') /*处理初始时箱子覆盖目标的情况*/
{
boxx[k]=j;
boxy[k]=i;
k++;
aimx[p]=j;
aimy[p]=i;
p++;
map[num][i][j]=' ' /*也同样把它清成空格*/
}
if(map[num][i][j]=='@')
{
facex=j;
facey=i;
map[num][i][j]=' '
}
if(map[num][i][j]=='')
{
t=j;
break;
}
}
if(t>width) width=t;
if(map[num][i][0]=='')
{
height=i;
break;
}
}
acout=k;
}
int Exit() /*退出时的接口*/
{
char c;
PaintExit();
scanf("%c",&c);
if(c=='Y'||c=='y') return 1;
else return 0;
}
/***********************/
/***********************/
/*条件判断*/
int CanMove(int key) /*是否能移动*/
{
int can=0;
int i,j;
switch(key)
{
case Up: if(map[num][facey-1][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey-1)) can=1;
else
{
if(map[num][facey-2][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey-2)) can=1;
}
}
}
break;
case Down: if(map[num][facey+1][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey+1)) can=1;
else
{
if(map[num][facey+2][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey+2)) can=1;
}
}
}
break;
case Left: if(map[num][facey][facex-1]==' ')
{
if(!IsBox(facex-1,facey)) can=1;
else
{
if(map[num][facey][facex-2]==' ')
{
if(!IsBox(facex-2,facey)) can=1;
}
}
}
break;
case Right: if(map[num][facey][facex+1]==' ')
{
if(!IsBox(facex+1,facey)) can=1;
else
{
if(map[num][facey][facex+2]==' ')
{
if(!IsBox(facex+2,facey)) can=1;
}
}
}
break;
}
return can;
}
int WhichBox(int key)
{
int i,whichbox;
switch(key)
{
case Up: for(i=0;i<acout;i++)
{
if(boxx[i]==facex && boxy[i]==facey-1)
break;
}
whichbox=i;
break;
case Down: for(i=0;i<acout;i++)
{
if(boxx[i]==facex && boxy[i]==facey+1)
break;
}
whichbox=i;
break;
case Left: for(i=0;i<acout;i++)
{
if(boxx[i]==facex-1 && boxy[i]==facey)
break;
}
whichbox=i;
break;
case Right: for(i=0;i<acout;i++)
{
if(boxx[i]==facex+1 && boxy[i]==facey)
break;
}
whichbox=i;
break;
}
return whichbox;
}
int IsMoveBox(int key) /*是否在移动箱子*/
{
int yes=0;
switch(key)
{
case Up: if(map[num][facey-1][facex]==' ')
{
if(IsBox(facex,facey-1))
{
if(map[num][facey-2][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey-2)) yes=1;
}
}
}
break;
case Down: if(map[num][facey+1][facex]==' ')
{
if(IsBox(facex,facey+1))
{
if(map[num][facey+2][facex]==' ')
{
if(!IsBox(facex,facey+2)) yes=1;
}
}
}
break;
case Left: if(map[num][facey][facex-1]==' ')
{
if(IsBox(facex-1,facey))
{
if(map[num][facey][facex-2]==' ')
{
if(!IsBox(facex-2,facey)) yes=1;
}
}
}
break;
case Right: if(map[num][facey][facex+1]==' ')
{
if(IsBox(facex+1,facey))
{
if(map[num][facey][facex+2]==' ')
{
if(!IsBox(facex+2,facey)) yes=1;
}
}
}
break;
}
return yes;
}
int IsBox(int x,int y)
{
int i;
for(i=0;i<acout;i++)
{
if(boxx[i]==x&&boxy[i]==y)
break;
}
if(i<acout) return 1;
else return 0;
}
int IsAim()
{
int i;
for(i=0;i<acout;i++)
{
if(facex==aimx[i] && facey==aimy[i])
break;
}
if(i<acout) return 1;
else return 0;
}
int IsWin()
{
int i,j;
int flag=0;
for(i=0;i<acout;i++)
{
for(j=0;j<acout;j++)
{
if(boxx[i]==aimx[j] && boxy[i]==aimy[j])
flag++;
}
}
if(flag==acout) return 1;
else return 0;
}
/***********************/
int main()
{
int i,j,k,t;
int key;
Howmanymap();
for(i=0;i<numofmap;i++)
{
clrscr();
num=i; /*gotoxy(1,1);printf("%d %d %d",height,width,acout);*/
Level();
BeginDirection();
seekPosition();
gotoxy(1,1);printf("%d %d %d %d %c",height,width,acout,numofmap,map[num][0][0]); /*检测位置大小*/
PaintWall(); /*画墙*/
PaintAim();
PaintBox();
PaintFace();
gotoxy(60,5);
printf("step : %d",step);
key=0;
while(key!=Esc)
{
key = bioskey(0); /*获得键值*/
switch(key)
{
case Up: if(CanMove(key)) goUp(key); break;
case Down: if(CanMove(key)) goDown(key); break;
case Left: if(CanMove(key)) goLeft(key); break;
case Right: if(CanMove(key)) goRight(key);break;
default : break;
}
if(IsWin())
{
step=0;
textcolor(WHITE);
NextDirection();
break;
}
}
getch();
if(key==Esc)
{
if(Exit())break;
else continue;
}
}
}

4. 电脑和手机QQ怎么发送图片

分享关于在电脑端和手机端的操作方法:

电岩耐运脑端

1、电脑登录QQ,找到你想发送图片的人,如图我想发几张图片给这个人;

以上就是我分享的内容亩盯啦,希望能够帮到您~

5. 电脑qq怎么发图片

具体如下:
第一步,在QQ电脑版打开一个聊天页面。
第二步,见下图,直接拖拽图片到聊天页面,图片会以文件形式发送。

第三步,我们想要以图片格式发送的话,只要点击聊天页面的“图片”图标,选择“发送本地图片”即可。

第四步,在打开的图片选择窗口,选一张图片打开。

第五步,然后就像下图,可见图片以普通的图片格式发送过去了。

6. 怎样把电脑里存的照片传到qq空间

1、点击打开电脑QQ面板,在面绝码板中点击“QQ空间”图标。

2、进入QQ空间高梁首页后,点击“相册”按钮。

3、进入“相册”后,点击“上传照片/视频”按钮。

4、然后选择上传到的相册位置或者新建相册。

5、然后点击页面中间的“选择照片和视频”按钮。

6、在打开的对话框中选择需要上传的图片,点击打开。

7、之戚宏运后点击页面左下角的“开始上传”。

8、等待上传后,即可看到成功上传的提示。

7. 怎样把照片弄到qq相册

照片保存在qq相册可以通过手机QQ或者电脑QQ操作,具体步骤如下:

一、手机QQ保存步骤:

1、打开手机QQ以后,点击右上角你的头像。

上传视频也是同样的步骤,上传照片没有数量限制,但是数量越多就可能会慢一些。

8. 怎么把照片发到QQ里

1、首先我们登录进入qq,在qq联系人页面选择自己的一个好友。

2、我们进入好友信息的主页,点击发消息,进基森入聊天。

3、在期末点击发送栏下面的图片标志,就是和我们平时的图库图标相识的标志。

4、点早竖击过后我们选择要发送的图片,在选择图片的下方勾选原图。然后点击发送。

5、发送之后,在对话页面我们就可以看见发送的原图了。

把照片发到QQ群里的步骤和上面发送给好友的步骤是一样的,把我们选择发陆锋大送的好友换做相应的QQ群即可。

阅读全文

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