A. ps5相当于电脑什么配置
Ps5的配置还是相当高了。大概相当于16g的内存。3700x同等级别的处理器。以及2070级别的显卡。
B. 有没有ps5详细的测评想知道值得入手不
PlayStation 5系列时,不仅吸引了那些对“五公主”期待已久的主机玩家,也使得一些已经对显卡市场绝望的PC玩家,开始重新思考自己的娱乐方式。
下面尽可能详细的PS5评测内容:
一、外观:更大,更科幻,还有些值得注意的变化
你可能只是对它这次“两面包夹”式的外观设计印象深刻,觉得这种全曲面的造型比起PS4时代的堆叠设计更具科幻感。
根据官方公布的数据显示,当机身直立起来时,PS4 Pro的高度为32.7cm,厚5.5cm,整机重量为3.3公斤。而我们手头这台PS5光驱版的高度则达到了39cm,厚10.4cm,整机重量更是来到4.5公斤。事实上,即便是去掉光驱的数字版PS5,机身重量也已经比PS4 Pro更重了。
PS5的游戏有针对多声道家庭影院做适配,所以全景声SoundBar之类的设备确实可以增强体验
与此同时,我们也需要提醒大家,要想彻底地享受PS5的画质、音质优势,确实需要事先准备一些更好的配套设备,比如一款OLED的4K 120Hz HDR电视,比如多备一个手柄或单独的手柄充电器(PS5手柄增加的大量感应和力反馈功能是很精彩,但代价就是续航)。甚至于我们接触到的不少玩家都会在购入新电视的同时,考虑价值不菲的全景声音响,以得到更为沉浸的次时代游戏体验。
当然,这意味着如果你想要在PS5上得到更好的体验,最终的整体花费很可能会是主机价格的数倍。但毕竟,这样你所得到的会是相当震撼、而且还可以与家人同乐的客厅大屏娱乐体验,并且不管怎么说,也都会比同样价格不菲的PC显卡要划算得多。
C. ps5的机能相当于pc的什么配置
ps5配置相当于电脑Ryzen4800H + RX5700。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
组成
1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由该软件特效完成。
D. 为什么ps5配置没有万元台式机高,但运行大型游戏那么流畅
1、二者采用的操作系统不同。
PS5这类游戏主机,采用游戏厂商专门设计(定制)的操作系统,任务只有一个,就是用来跑游戏,开机后不加载任何与游戏无关的进程以及服务(比如打印服务、系统以及软件Bug搜集上传服务之类),几乎所有的运算资源都分配给游戏主程序,CPU、显卡、内存等硬件可以火力全开。而台式机则采用通用Windows系统,开机后加载了大量的和游戏无关的后台进程以及服务,而且,很多后台进程和服务无法关闭或关闭后影响系统的稳定,甚至导致系统崩溃。这些后台进程和服务,占用了一定的运算资源,使得在跑游戏的时候,硬件无法全力以赴。
2、二者运行的游戏程序编译不同。
游戏主机的硬件配置固定化(单一化),安装的游戏主程序代码,通常是为相应的操作系统以及硬件专门设计、优化的,运行效率非常高,可以榨干硬件的算力。而台式机的硬件非常多元化(差异化),游戏程序为了适应多元化的硬件,在设计以及编译时,就要考虑兼容性、通用性,必然就会牺牲一定的效率,无法做到像游戏主机那样的高效率,游戏跑起来时,CPU或者显卡的占用率有时候连70%都超不过,算力资源闲置浪费明显。
3、二者驱动程序的效率不同。
游戏主机的硬件驱动也是专门开发的,只需要适配特定型号的硬件,可以直接从硬件底层驱动硬件,无需经过中间层,驱动效率非常高。台式机正好相反,采用的往往是通用性驱动,通常要经过中间层衔接硬件,驱动效率较低。
综上,游戏主机即使采用的中档硬件,跑游戏的流畅度,有时候高端台式电脑也比不了。
无他,术业有专攻而已。
E. ps5分哪个配置
PS5采用AMDRyzenZen2架构,为8核心/16线程,工作频率为3.5GHz可变。
PS5的GPU是AMDRadeonRDNA2架构,支持光线追踪,工作频率最高为2.23GHz可变,每秒万亿次浮点运算(TFLOPS)达到10.3再看CPU,PS5采用AMDRyzenZen2架构,为8核心/16线程,工作频率为3.5GHz可变据游戏媒体careergamers介绍,PS5的GPU性能最接近AMD的RX5700XT,或者英伟达的RTX2070。
PS5在实际运行中TFLOPS约为9.2,略微下降了10%相比之下,RX5700XT的TFLOPS为9.8,略高于PS5,但不支持光线追踪,而RTX2070的TFLOPS约为9.5。
F. ps5性能好不好
很不错。
PS5的GPU是AMD Radeon RDNA 2架构,支持光线追踪,工作频率最高为2.23GHz可变,每秒万亿次浮点运算(TFLOPS)达到10.3。CPU,PS5采用AMD Ryzen Zen 2架构,为8核心/16线程,工作频率为3.5GHz可变。PS5的GPU性能最接近AMD的RX 5700 XT,或者英伟达的RTX 2070。
PS5的发布:
PS5随着Xbox Series X/S游戏机在同一个月推出,是第九世代游戏机之一。手柄控制器名为DualSense,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K 蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
G. PS5硬件性能相当于什么配置的电脑
对于下代主机,索尼和微软最近都披露了不少猛料,尤其强调强大的硬件配置和机能,有不少相似之处,又都誓要力压对方一头。
PS5、Xbox Project Scarlett都将配备AMD 7nm全家桶,均为定制的AMD Zen 2 CPU架构、Navi GPU架构,支持光线追踪,最高都有8K分辨率、120Hz刷新率、3D音效、高速SSD。
微软曾经说过,新一代Xbox的性能将四倍于当前,而根据硬件曝料大牛APISAK的说法,在某个测试项目中,PS4的成绩大约为5000分,PS5采用的Gonzalo APU则最高可达20000分,也是四倍!
同时还有说法称,PS5的图形性能将超越上代准旗舰级显卡GTX 1080,也就是超越了新一代的RTX 2060。
AMD即将发布基于7nm Navi核心的新卡RX 5700 XT、RX 5700,官方宣称性能分别超越RTX 2070、RTX 2060,这样算下来的话PS5的性能将基本达到RX 5700的档次,后者可是有2304个流处理器、256-bit 8GB GDDR6显存!
如此庞大的规模,难道索尼和微软新主机利用的AMD APU,将会是CPU、GPU双芯片独立整合封装设计?
H. 请问PS 5的性能与同价位的电脑哪个更厉害
那肯定是ps5了,正常价格ps5 3899,按照现在的显卡价格,一张能打的显卡都买不到,电脑你还得买机箱,硬盘,内存,cpu,主板等等,那价格就不是3899能解决的问题了,所以,如果单纯打游戏,不是来办公什么的,就肯定首选ps5了