❶ 为什么ps5配置没有万元台式机高,但运行大型游戏那么流畅
1、二者采用的操作系统不同。
PS5这类游戏主机,采用游戏厂商专门设计(定制)的操作系统,任务只有一个,就是用来跑游戏,开机后不加载任何与游戏无关的进程以及服务(比如打印服务、系统以及软件Bug搜集上传服务之类),几乎所有的运算资源都分配给游戏主程序,CPU、显卡、内存等硬件可以火力全开。而台式机则采用通用Windows系统,开机后加载了大量的和游戏无关的后台进程以及服务,而且,很多后台进程和服务无法关闭或关闭后影响系统的稳定,甚至导致系统崩溃。这些后台进程和服务,占用了一定的运算资源,使得在跑游戏的时候,硬件无法全力以赴。
2、二者运行的游戏程序编译不同。
游戏主机的硬件配置固定化(单一化),安装的游戏主程序代码,通常是为相应的操作系统以及硬件专门设计、优化的,运行效率非常高,可以榨干硬件的算力。而台式机的硬件非常多元化(差异化),游戏程序为了适应多元化的硬件,在设计以及编译时,就要考虑兼容性、通用性,必然就会牺牲一定的效率,无法做到像游戏主机那样的高效率,游戏跑起来时,CPU或者显卡的占用率有时候连70%都超不过,算力资源闲置浪费明显。
3、二者驱动程序的效率不同。
游戏主机的硬件驱动也是专门开发的,只需要适配特定型号的硬件,可以直接从硬件底层驱动硬件,无需经过中间层,驱动效率非常高。台式机正好相反,采用的往往是通用性驱动,通常要经过中间层衔接硬件,驱动效率较低。
综上,游戏主机即使采用的中档硬件,跑游戏的流畅度,有时候高端台式电脑也比不了。
无他,术业有专攻而已。