『壹』 3d max 建模對電腦性能和顯示器方面有什麼要求嗎
一般來說,我們建模的時候都會把對象進行孤立,所以顯示的面數和材質都不會很多。因此,建模對電腦的性能要求不需要太高。只要在建模的過程中不會出現遲鈍和卡機的現象就可以了。一般四核CUP配置的主機就夠用了。你主機的配置如果只用於建模,應該是不會有問題。不過如果要做渲染和後期的話,就會有點慢。
『貳』 請問為什麼做建模對電腦配置要求那麼高,而玩游戲的時候 瀏覽那麼復雜的場景卻顯得不那麼吃力
做東西的什麼東西都是處於半成品狀態,每修改一次他都是需要運算的,而游戲的是完成後的作品,還有一個就是一般到游戲裡面的模型面數一般都是精簡過的,有的還只是貼圖,所以自然對電腦要求就沒那麼高了。你要想了解清楚地話可以多去看看免費的建模公開課呀,最近三戶人就有一個全流程的,看烘焙那裡差不多也就懂了,它就是把高模的細節烘焙到低模上。
就是讓一個低模從顯示上具有高模的所有細節,用眼睛看是看不出區別的。
希望對你有用呀!
『叄』 4K顯示器有沒有必要我電腦用於做最一般的建模,還有就是大型游戲
4K這個概念是針對大屏幕電視機清晰度而言的,不僅是電視機視頻信號解碼性能達到4K標准,而且攝像編碼傳輸標准也要達到相應的標准才行。
而電腦顯示器的清晰度,是由顯卡的性能決定的,所以沒必要用4K顯示器,不如提高顯卡的性能。
『肆』 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表
CPU :英特爾 I7 9700 /S
散熱器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
內存:威剛8G DDR4 2666*2
固態: 惠普ex900 500G
顯卡:映眾1660ti 6G
電源: : 全漢藍暴經典550
機箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。
『伍』 學3D建模對電腦配置的最低要求是什麼
第一 :學3d建模對電腦配置要求高嗎?
如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。
第二 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。
我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。
友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。
『陸』 數學建模對電腦配置要求
跑數學模型,就是高算用途了,這個你看下軟體需求啥了,高算一般都是多線程的軟體,對頻率要求不高,對多線程依賴高,選CPU核數越多越好了。其他顯卡 硬碟 沒要求的,夠用就行的。選個好CPU,其他選一般,甚至次點都OK的
『柒』 3d建模用什麼配置的電腦比較好
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
建議總結:
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。
『捌』 要做3D游戲建模,需要什麼配置的電腦
一 玩3D建模,電腦配置需要高配還是低配?
這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3D建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一台低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。
二 做3D建模,用台式機好還是筆記本電腦好。
根據我這么多年的使用經驗,台式機就是一個物美價廉的超級重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3D 建模,剛開始還行,越往後越卡,卡的人內心上火,而高配的台式機,就跑起來絕對沒問題,在建模界,筆記本永遠都趕不上台式機。當然除非你整個大蘋果。
三 學點真功夫,才能駕馭的了這高配置電腦。
我們既然配置了電腦,就要認真的學習3D建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打游戲,如果這樣玩的話,拿實在是有點暴殄天物。
很多小夥伴在網上找3D游戲建模的視頻教程,最後感覺找的這些教程的特點就是散亂差,費半天勁也沒學明白,大家如果想學3D游戲建模的話,可以到我師父那裡去聽他每天晚上講3D游戲建模直播課,也可以跟他要軟體和視頻教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想學的可以到他的3D游戲建模學習裙:首先開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於結尾的一組數字是:289,把以上三組數字,按照先後順序組合起來即可。希望大家能夠好好利用你們手裡的電腦,不要浪費,真正的學一門硬功夫,才能很好的在這個社會上立足。
(四)三維制圖渲染用機的裝機方案有2種:
第一種:
砸錢到多核CPU上,象現在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龍II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西 VR MR....)
第二種:
砸錢到高端的專業顯卡上,象4000多塊的麗台 Quadro FX 3800等專業圖形顯卡,4G及其大內存,一般400元左右的雙核CPU,平時出圖用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材極少,還有MAYA的硬體渲染功能要會編程才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..所以一般裝機選第一套方案。
我想說的是目前三維軟體,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對最終渲染幾乎沒有什麼影響,除非是用現在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業顯卡才能很好的支持.....
預覽的時候靠顯卡和內存,最終渲染的時候靠CPU和內存。
因為通常的3D制圖軟體最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
一旦設計完畢,開始渲染,就不關顯卡什麼事情了,CPU+內存決定了渲染速度。
也就是說CPU 負責把模型上的所有元素都算好放在內存中,但是這只是 model 的基本數據。具體從某個角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯卡適時地將 CPU算好放在內存中的model數據換算成可視元素呈現出來。
『玖』 工業設計電腦配置要求,主要畫3D模型
不過現在的電腦配置要求越來越高,設計工作當然配置上不封頂,好的顯卡也很昂貴的,就算整體搭配好顯卡CPU等性價比高的內存也難免碰到大型軟體項目的設計,卡頓是無可避免的,那麼這個當然就沒有去利用雲計算來的更方便了。
好的顯卡對於建模是非常重要的,如果你的日常工作以設計建模為主,也就是建模、材質、燈光調節這些,渲染交給其他人員或者利用雲渲染,那麼就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或專業卡。如果你的日常工作以渲染為主,建模較少,或者只有簡單少量的模型修改,那麼買一個中低端顯卡就足以應付,把剩餘的預算投入到CPU、內存上對渲染大有幫助。
3dmax電腦配置建議簡單版:
一、操作系統:Windows10 專業版 64位
二、處理器(CPU):英特爾i7 及以上,AMDRyzen 7系列(中級)(2500元往上吧,也有1000元左右的初級版)
(雖然大部分都是用的英特爾,但AMD的第三代處理器性價比高於英特爾i9,3dmax要靠cpu進行渲染,1核兩線程,如圖,建議8核以上,也就是16線程,vary渲染器的體現是同一時間一次渲染16格,此外,建模時CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。)
三、內存:小場景16G,大場景32G
(內存對渲染和建模都有影響,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。內存比較便宜,DDR4的16G內存才400元左右,建議直接上32G)
四、硬碟要求:500G+固態硬碟
五、專業顯卡:NVIDIAQuadro 系列 (低至3300元)
『拾』 3d建模要什麼電腦配置
3d建模需要的電腦配置有:操作系統為Windows10 專業版 64位;CPU為英特爾i7 及以上或AMDRyzen 7系列;內存為小場景16G、大場景32G;硬碟為500G+固態硬碟;顯卡為NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以結合自己的預算選擇適合的高配台式機,核心配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體,如果日常工作以設計建模為主,還有材質、燈光調節這些,那麼就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或專業卡;如果日常工作以渲染為主,建模較少,那麼買一個中低端顯卡就足以應付,把剩餘的預算投入到CPU、內存上對渲染大有幫助。
渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。