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电脑屏幕响应时间在哪

发布时间:2022-03-07 07:23:35

① 电脑显示器的响应时间5秒是什么

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

② 电脑显示器响应时间多少比较好

阶响应时间反应显示器好坏的重要标志之一,理论上越小越好,实际只有5ms左右,一般现在标称2ms,个人也够了比如显示高速飞起的球时没有拖影就差不多了

③ 笔记本屏幕的响应时间是多少

:liuhano 具体参数我也不清楚~目前LED不是成熟阶段~一般16MS~

如何在电脑上查看屏幕响应时间

买的时候问一下卖家不就可以了
或者自己看一下说明书上的配置说明
或者下载一个软件去测:everest

⑤ 电脑显示器的响应时间是多少

一般来说,衡量一个液晶屏响应速度的参数应该是灰阶响应时间。 实际上,现在主流的液晶屏,灰阶响应时间都达到8MS以上,玩游戏看电影都没有问题的了。绝不会出现拖尾现像的了。 我们更应该关心的是,屏的亮度均匀性,可视角度,面板类型,色彩数等。 黑白响应时间: 所谓黑白响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。 CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。 从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

电脑屏幕响应时间怎么测试

与传统CRT显示器明显不同的是,LCD显示器可能存在“余辉”现象。如果响应速度不够快的话,显示动态画面时会有明显的拖影,特别是在那些高速移动的3D游戏或者DVD影片中。为此,很多消费者将响应速度作为选购LCD显示器时最重要的技术指标之一。不过应当指出的是,仅仅通过厂商的标称值判断并不可靠,毕竟这是一项很主观的技术指标。毫无疑问,通过实际游戏以及DVD影片进行测试才是最稳妥的方法。

3D游戏测试

响应时间是液晶显示器特有的一个性能指标,液晶的显示是通过高分子物质结晶状态的变化导致不同的折射率,来实现白色光线的不同颜色透射,投影在显示器表面,从而获得不同颜色的点。其中这个“高分子物质结晶状态的变化”是一个物理的形变过程,需要一定的时间来完成,这就造成了液晶显示器上的每一个点在得到信号之后,需要一定的形变时间,这个形变的时间就是“响应时间”。

很多读者反映液晶显示器的“响应时间”指标往往模棱两可,媒体宣传资料与商家的说明存在很大出入,其中就很可能是商家蒙蔽不知情的消费者。事实上,液晶的响应时间可以细分为“上升响应时间”和“下降响应时间”,我们常说的响应时间是“上升+下降”的总时间。通常上升响应时间要快于下降响应时间,但无论哪个更快,一定都小于总的响应时间,而一些商家只标明上升(或下降)响应时间,自然看起来会比较小,以此来错误引导消费者。这样的更可恶,说错不错,但明显又是误导。

毫无疑问,自己的眼睛才是最可靠的。大家可以进行实际3D游戏的测试进行检验,这才是最为稳妥的方法。当然,游戏的选择应该有所针对性。大多数RPG游戏并不能凸现“响应时间”指标,推荐使用大家十分熟悉的FIFA以及NeedForSpeed进行测试。前者对液晶显示器的“响应时间”要求一般,普通25ms的水准即可展现出令人满意的表现,而后者的要求近乎苛刻,只有真正的16ms产品才能逃过最挑剔的眼睛。

对于QuakeⅢ、UnrealTournament2003、DoomⅢ等FPS射击游戏,需要的画面显示速度达到每秒60帧以上才能让人感觉十分流畅,而如今CPU以及显卡的硬件水准也完全能够达到这一要求。根据经验,此时液晶显示器要做到毫无拖影的话,16ms左右的响应时间才能完全满足。

如果在购买时因为种种原因而不方便使用游戏进行测试,那么大家可以采用如下这一简单的方法,条件是使用滚轮鼠标。在一个较长的网页中,反复滚动鼠标滚轮,此时响应时间大于25ms的液晶显示器都会有明显的“叠印”。

此外,如果有条件的话,大家还可以考虑借助软件进行辅助测试。Monitors Matter CheckScreen是一款相当不错的液晶显示器测试软件,其Smeraing测试单元可以显示屏幕上快速移动的小方块,其中方块后拖影的个数代表显示器讯号的响应时间的高低。与实际游戏测试相结合,此时将令测试结果更加可信!

DVD播放测试

除了3D游戏,DVD影片也会对液晶显示器的响应时间提出一定要求,不过这远没有竞速游戏那样苛刻。事实上,理论上响应时间=1/帧速率,由于DVD影片一般固定29Fps,因此大约34ms的响应时间能够满足需求。不过在实际计算时,往往需要乘以一个有效系数。响应时间为30ms的液晶显示器每秒钟能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要,而响应时间为25ms的产品每秒钟能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分视频画面的需要。

理论上的分析确实很简单,但是问题的根源在于厂商的标称值并不一定就是最准确的。用过高端液晶显示器的用户都会有这样的体验,很多品牌产品根本不提及“响应时间”这一概念,但是在实际表现中却十分出色。相反,部分号称拥有25ms,甚至20ms的产品却会在动感并不强烈的视频画面中败下阵来。为此,我们还是建议大家使用实际画面进行测试。当然,平静的生活片并没有说服力,建议采用动作片,或者打斗激烈的动画片。

除了液晶显示器的响应时间,我们还不能忘记色彩对比度与亮度这两项同样重要的技术指标。第一次看液晶显示器的用户都会对其较低的对比度与亮度难以适应,而在一些以昏暗背景为主的DVD影片中就更为明显了。

亮度对于液晶显示器而言十分重要,这也是由其本身的成像原理所决定的。然而大家需要明白的是,作为一个主观性更强的技术指标,亮度只能通过自己测试来判断,仅仅根据厂商的数据是毫无意义的,因为所谓的数据基准一直模糊不清。

利用背景昏暗的DVD影片进行测试自然是可行的,不过这样可能缺少统一的判断标准,因此我们介绍使用CS这款射击游戏进行测试。CS中有一些阴暗的死角,总是有一些人喜欢躲在里面偷袭,而这里便是最能体现液晶显示器亮度的地方。当然,测试之前应该将亮度设定到100%。如果液晶显示器在这方面有所欠缺的话,那么此时画面将十分昏暗,甚至根本看不清。

一般来说,亮度能够达到250cd/m2的产品都应该不成问题,而少数号称300cd/m2亮度的产品却可能露出马脚。需要提醒大家的是,对于亮度的追求也不能太过执着,高亮总会带来功耗增加和提前老化。少数产品为了提高亮度采用大功率灯管,此时甚至可能造成整个视野范围内亮度不均,而且伤害视力。

对比度其实就是屏幕能够显示的“最亮的白色”和“最暗的黑色”的对比程度。较高的对比度可以使文本显示得更加锐利,打个简单的比方,在纯白色的纸上印刷的文字总要比灰色纸上印刷的文字更清晰易读,因为前者的对比度更高。

在DVD视频中,对比度的作用十分明显。然而由于人眼的特性,对比度必须在两台显示器对比的情况下才能分清,因此这令购买前的目测判断十分不便。为此,我们还是建议大家使用最简单的“货比三家”的方法,而不仅仅是参考所谓的技术指标。

标准是死的,人是活的。当标准无法给我们一个信得过的“说法”的时候,我们就要仰仗自己的眼睛了。通过实际的游戏以及DVD视频测试,在条件允许的情况下,使用测试软件进行辅助,再货比三家,看看高端产品与低端产品的差距,这样心中自然会有明确的答案。

⑦ 如何测液晶显示器的响应时间

传统CRT显示器明显不同的是,LCD显示器可能存在“余辉”现象。如果响应
速度不够快的话,显示动态画面时会有明显的拖影,特别是在那些高速移动的3D游戏或者DVD影片中。为此,很多消费者将响应速度作为选购LCD显示器时最
重要的技术指标之一。不过应当指出的是,仅仅通过厂商的标称值判断并不可靠,毕竟这是一项很主观的技术指标。毫无疑问,通过实际游戏以及DVD影片进行测
试才是最稳妥的方法。

3D游戏测试

响应时间是液晶显示器特有的一个性能指标,液晶的显示是通过高分子物质结
晶状态的变化导致不同的折射率,来实现白色光线的不同颜色透射,投影在显示器表面,从而获得不同颜色的点。其中这个“高分子物质结晶状态的变化”是一个物
理的形变过程,需要一定的时间来完成,这就造成了液晶显示器上的每一个点在得到信号之后,需要一定的形变时间,这个形变的时间就是“响应时间”。

很多读者反映液晶显示器的“响应时间”指标往往模棱两可,媒体宣传资料与商家的说明存在很大出入,其中就很可能是商家蒙蔽不知情的消费者。事实上,液晶
的响应时间可以细分为“上升响应时间”和“下降响应时间”,我们常说的响应时间是“上升+下降”的总时间。通常上升响应时间要快于下降响应时间,但无论哪
个更快,一定都小于总的响应时间,而一些商家只标明上升(或下降)响应时间,自然看起来会比较小,以此来错误引导消费者。这样的更可恶,说错不错,但明显
又是误导。

毫无疑问,自己的眼睛才是最可靠的。大家可以进行实际3D游戏的测试进行检验,这才是最为稳妥的方法。当然,游戏的选
择应该有所针对性。大多数RPG游戏并......

在到这里下载个软件

http://download.zol.com.cn/detail/5/45901.shtml

液晶显示器 响应时间主观测试

⑧ 电脑显示器响应时间多少比较好

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

⑨ 电脑屏显时间怎么调

方法如下:

1、进入控制面板。

(9)电脑屏幕响应时间在哪扩展阅读:

电脑显示器通常也被称为电脑监视器或电脑屏幕。它是除了CPU、主板、内存、电源、键盘、鼠标之外最重要的一个电脑部件,是将一定的电子文件信息通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。

目前电脑显示器分为LED显示屏和液晶显示屏两大类。

点距

常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的。一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素).。

色彩度

LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基本色组成的。LCD面板上是由1024×768个像素点组成显像的,每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。

大部分厂商生产出来的液晶显示器,每个基本色(R、G、B)达到6位,即64种表现度.。也有不少厂商使用了所谓的FRC(Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个基本色(R、G、B)能达到8位,即256种表现度.

对比值

对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT显示器的对比值通常高达500:1,以致在CRT显示器上呈现真正全黑的画面是很容易的。但对LCD来说就不是很容易了,由冷阴极射线管所构成的背光源是很难去做快速地开关动作,因此背光源始终处于点亮的状态。

为了要得到全黑画面,液晶模块必须完全把由背光源而来的光完全阻挡,但在物理特性上,这些组件并无法完全达到这样的要求,总是会有一些漏光发生。一般来说,人眼可以接受的对比值约为 250:1。

亮度值

液晶显示器的最大亮度,通常由冷阴极射线管(背光源)来决定,亮度值一般都在200~250 cd/m2间。液晶显示器的亮度略低,会觉得屏幕发暗。通过多年的经验积累,如今市场上液晶显示器的亮度普遍都为250cd/m2,超过24英寸的显示器则要稍高,但也基本维持在300~400 cd/m2间,虽然技术上可以达到更高亮度,但是这并不代表亮度值越高越好,因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受伤。

响应时间

响应时间是指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值当然是越小越好。如果响应时间太长了,就有可能使液晶显示器在显示动态图像时,有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在5~10ms之间,而一线品牌的产品中,普遍达到了5ms以下的响应时间,基本避免了尾影拖曳问题产生。

参考资料来源:网络:显示器

⑩ 显示器的响应时间在那里设置

1、首先在桌面上鼠标右键【我的电脑】,在右键菜单栏选项中,选择【属性】,如下图所示。

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