Ⅰ 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
Ⅱ 求AE渲染视频用电脑配置推荐
AE渲染基本靠CPU+内存。
CPU频率足够高、核心足够多,内存足够大,通常就快得多。
显卡在有3D特效时可以多少帮一点点。
专业显卡在这里还不如高端游戏卡(虽然都没什么用)
4000主机的话,给你个清单吧。
1230-V3(散) 1350元++玄冰300-60元
B85-plus-华硕 600元
威刚万紫千红4G*4 820元
希捷1T 330元
三星128G SSD-500左右
250W电源即可 机电给200预算吧。 总价不到4000
4000左右的机器能做的AE一般集显即可,因为独显几乎没用,至强系列多核心 并且服务器U可以稳定工作, 4通道16G+SSD可以显着提高渲染速度,
如果真的是大型的3D渲染,4000块钱还不够卡钱,所以另当别论、
不懂可追
Ⅲ 渲染配置电脑用3dmax渲染电脑需要什么配置
❶ 渲染主机配置
做内容创作的电脑不同于游戏电脑,游戏中达到一定的帧数,玩家可能已经察觉不出来效果了,而在内容创作中始终是性能越高越好,更高的性能意味着可以减少工作过程中的等待时间,提升工作效率。所以说,做视频剪辑、3d设计的电脑价格没有上限,三千、五千、一万……都可以,只要你能接受这个价位应有的工作效率就可以。
2、视频剪辑、3D渲染到底是cpu重要还是显卡重要?
视频剪辑的软件比较多,不过它们的工作原理基本上都是一致的。比如在视频慢动作、倒放、加速播放操作的时候,cpu的占用率会比较高,而显卡基本上没用;如果加入了特效、转场、3D字幕等操作的话正好相反,显卡占用率比较高,cpu占用率低;如果是多轨道视频的话,显卡的占用率还会进一步提升。
所以说,对于视频剪辑的电脑来说,cpu和显卡都很重要。
cpu就不用多说了,核心线程越多越好,intel目前最好的是十代酷睿i9系列,amd是三代锐龙R9系列。具体用什么档次的cpu根据你的钱包厚度来定。
显卡就有得挑了,nvidia的RTX光追技术问世后,很多视频编辑及3D设计软件都加入了对它的支持,可以进一步提升渲染的质量和效率。而就在本月上市的RTX30系列显卡,除了本身传统性能的突飞猛进之外,RTX光追及DLSS的性能也都上升到了一个新的高度,这除了让游戏玩家们感到兴奋外,更让很多内容创作者欣喜若狂。(目前RTX30系列显卡很难订到货,刚需用户也可以考虑RTX20系列显卡)
例如目前最新版Blender在其Cycles渲染器中,已经可以很好的依靠OptiX API来调用到RTX GPU的硬件加速能力,包括支持光线追踪和AI降噪功能,并且在这次RTX 30系GPU中,Blender Cycles也是最先支持了第二代RT core的动态模糊加速,在保证动态模糊精确性的同时,还提高了渲染效率,即提高画质,又加快了速度。以RTX3080和RTX2080 SUPER做对比,前者的效率要比后者高一倍还多。
再比如室内设计行业中知名的V-Ray 3D渲染器,近年来也加入了GPU渲染,在最新的V-Ray更是直接支持了NVIDIA Ampere架构,在配合RTX 30系GPU进行渲染时有更快速的表现。
此外,达芬奇、PR、3dmax等主流内容创作及3D设计软件都是可以用GPU来渲染的,更强的GPU也就意味着有更高的工作效率。
当然有的软件用GPU渲染出来的效果不理想,这个时候就需要有一颗性能强大的cpu了。所以对于内容创作类的主机来说,cpu和显卡都很重要。
3、主板,内存,硬盘怎么选?
主板选择的首要前提就是要和cpu兼容,其次就是不要出现小牛拉大车的情况,比如十代i9处理器搭配B460这样的奇葩组合。具体什么样的cpu配什么型号的主板合适,大家可以多看看本站往期的配置单。
内存容量根据自身的使用情况酌情而定,一般来说做内容创作的主机,内存16G起步,32G比较合适,如果经常用到8K分辨率素材的话,那就要适当再增加内存容量了。
硬盘建议固态+机械组合的方案。固态硬盘尽量选择nvme协议的,这样,素材、工程文件的加载速度会更快一些,当然前提是你要把这些素材、工程文件放到固态硬盘里,另外记得把软件的缓存目录设置到固态硬盘所在的分区。机械硬盘一是价格便宜,二是数据安全性相对较高,可以用来存放渲染导出后的成品文件。
总结:3900X搭配RTX3080视频剪辑创作3D建模渲染电脑配置方案
❷ 配置一台渲染电脑以下配置怎么选
这个配置你换个显卡就行,主机价钱一般在5000元才能中特效流畅游戏。
一分钱一分货。
❸ 制图渲染电脑配置
普通没问题,你有个误区,渲染只要稍微有点儿配置就可以,配置越高渲染速度越快,低电压CPU就好比一个1.0排量的车,你用再好的涡轮,你也没有4.0排量的劲大,如果你工作需要频繁大量的渲染,换主机还是必要的首先CPU是重中之重,显卡说实话反而要差点儿,如果单纯是偶尔用,或者是笔记本,那就别强求太多了
❹ 3D渲染需要什么配置的电脑
基本要求如下:
1.是处理器速度,越快越好,但是当达到一定性能后再升级也没什么提升了。一般建议使用I5或者 以上的INTEL处理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD处理器,
2.内存使用大容量套装,比如最低是4GX2的套装,当然16G套装更加好了,
3.硬盘选择2.5寸的笔记本硬盘,2.5寸硬盘由于盘片小,抗震动,发热量低,不易产生坏道。西数 黑盘 750G 7200转16M SATA6硬盘,最好使用两块组成RAID 0即可极大的提升读写性能,
4.主板一定要买标准公版设计的主板,因为炫图机器要稳定,不然炫到一半死机就害死人了。
❺ 渲染对电脑的配置要求
渲染对电脑的任何配置都有要求,不达到要求是无法渲图的。
渲图使用的软件是3dmax,其硬件要求如下:
1、intel或amd处理器,主频至少1gb(推荐使用双intel
xeon处理器或双amd
athlon系统)。
2、512内存,至少500mb硬盘交换空间(推荐使用1gb内存及2gb硬盘交换空间)。
3、1024*768
16位色显存的图形卡(需支持opengl和direct3d硬件加速;推荐选用256mb显存、1280*1024
24位色3d图形加速器)。
以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。
❻ 用3dmax 渲染电脑需要什么配置
电脑渲染主力CPU和内存,因此渲染用的电脑主要选择cpu和内存,其它的看预算一般级别就可以。
一、CPU的选择主要看频率、核心数、三级缓存,都是越大越好,推荐AMD的,线程多,性价比高,新出的三代锐龙性能要略微领先于9代酷睿。
1、AMD:
入门级CPU
①、AMD Ryzen 5 2400G:主频3.6GHz,睿频3.9GHz,四核心,八线程,三级缓存4MB;
②、AMD Ryzen 7 2700X: 主频3.7GHz,睿频4.3GHz,八核心,十六线程,三级缓存:16MB;
中端的CPU
①AMD Ryzen 7 3700X(三代锐龙): 主频3.6GHz,睿频4.4GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;
②、AMD Ryzen 7 3800X(三代锐龙): 主频3.9GHz,睿频4.5GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;
高端CPU
①AMD Ryzen 9 3900X(三代锐龙):三级缓存64MB,主频3.8GHz,睿频4.6GHz,十二核心,二十四线程;
②、I9 9900k: 主频3.6GHZ,睿频5GHZ,八核心,十六线程,三级缓存16MB;
发烧级CPU
如果预算充足,想要追求高性能可以考虑如下配置
①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.4GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存32MB;
②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.7GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存:64MB。
二、内存
材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。
大小选择:一般渲染的电脑最少需要16G内存,32G内存以上是最好的选择
在以后预算充足的时候可以优先考虑升级内存,内存的升级空间比较大。
(6)渲染配置电脑
配置总体建议:
3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。
渲染为主,建议把钱多用在CUP上,在预算不足时,在内存上多投入资金要比投入到其它硬件上见效快的多。
CPU:睿频不低于4.3ghz,线程16个以上的,
内存:16G起步,大型场景32G以上
显卡:CUDA核心数1000个以上,显存6G以上,位宽192bit以上
❼ 适合渲染的电脑配置
3D渲染主要就是占用CPU和内存,其它的看预算充足与否而决定。
一、CPU
看频率、核心数、三级缓存,都是越大越好,A卡和N卡只要满足条件都可以。
二、内存
材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现死机、崩溃等问题。
大小选择:一般渲染的电脑最少需要16G内存,32G内存以上是最好的选择。
❽ 做3D渲染的电脑一般都是什么配置要求的
1、渲染主要是有关于CPU,选一些处理速度快的CPU就可以(如I7系列,AMD8核系列)
2、显卡的话主流显卡就可以(如GTX650),内存至少4GB DDR3 1066频率以上。
3、硬盘缓存要大,最好是机械硬盘,这个对电脑速度影响很大。
4、其他的中规中矩就可以,主要是CPU要好。
无论是 图形、3D还是视频的渲染或者编辑 我们用的民用显卡核心都基本起不了作用 唯一就在显卡与显示器的显示效果与色彩还原度有一定效果 都是考验CPU核心的硬解能力与内存的读取速度 另外主板及硬盘乃至整机系统的整体性能也有一定的关系 所以只是要做3D的渲染与编辑的话 可以说集成显卡+好一点的cpu+性能足够好的内存以及主板硬盘就可以了
❾ 问问大家3d渲染电脑配置要什么要求
这个配置已经很好了,用3dMAX的话是很流畅的,3d渲染一般最吃处理器了,对显卡倒没有什么特别的要求