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创作电脑系统

发布时间:2022-05-08 12:55:32

⑴ 我们是否应该创作自己独立知识产权的操作系统软件

应该有自己的东西,爹有娘有不如自己有。
着作权属于依法自动取得的知识产权。
美国微软公司windows操作系统软件依美国版权法规定在美国依法自动取得了着作权,同时因为中国的《着作权法》等法律法规同样规定了计算机软件着作权依法自动取得,中国和美国都已经参加了《保护文学艺术作品伯尔尼公约》等知识产权国际公约,根据国民待遇原则,对美国民事主体在美国完成的计算机软件,中国同样给予其着作权法律保护,所以,该操作系统在中、美两国能够同时得到着作权法的保护。

⑵ 面向对象的高级语言像Java、c#理论上可以用来编写电脑的操作系统吗

计算机的高级语言目前流行的有java、vb、vc、foxpro、delphi等
高级语言是目前绝大多数编程者的选择⊥汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。 高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的vb、vc、foxpro、delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。 高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类 解释类执行方式类似于我们日常生活中的同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。 编译类编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .obj)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如visual c++、visual foxpro、delphi等。
计算机语言---Java语言之简介
1。它的由来
当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?

Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。

在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。

二. Java的定义

Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。

Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 简称 JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的Microsoft Visual J++ Java开发环境,简称 VJ++。

三. Java的特点

1. 平台无关性

平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机 原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使 用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。

2. 安全性

Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精 髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序 运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指 针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的 非法访问。

3. 面向对象

Java 吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类 的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、 继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后 通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接 口的设计和应用上。Java 提供了众多的一般对象的类,通 过继承即可使用父类的方法。在 Java 中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类 只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java 提供的 Object 类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类 为 Object 类, Object 类功能强大,经常会使用到它及其 它派生的子类。

4. 分布式

Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。

5. 键壮性

Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供: Null指针检测、 数组边界检测、 异常出口、 Byte code校验。

四. Java与C/C++语言

Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。

Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。

Java去掉了以下几个C和C++功能:
指针运算
结构
typedefs
#define
需要释放内存

这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。

面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。

五. Java与Internet

我们知道,早先的 www 仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。

Java并不是为 Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java 是一种面向对象语言。Java 语言类似于 C++ 语言,所以已熟练掌握 C++语言的编程人员,再学习 Java 语言就容易得多!Java 程序需要编译。实际上有两种 Java 程序:一种 Java 应用程序是一个完整的程序,如 Web 浏览器。一种 Java 小应用程序是运行于 Web 浏览器中的一个程序.

Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400 baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。

当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。

电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能 与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的首选语言。

Java程序被放置在Internet服务器上,当用户访问服务器时,Java程序被下载到本地的用户机上,由浏览器解释运行。

Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言的优点。以Object Pascal为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人们的关注,并在当年一举夺得了多项大奖。

Delphi的出现打破了V承可视化编程领域一统天下的局面。并且Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言。PASCAL语言的严谨加上可视化的优势和强大的数据库功能使得它有充分的资本和微软的VB叫板。许多人当时都认为Pascal 是最有前途的程序设计语言,并预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。

Delphi在你编好程序后自动转换成.EXE文件它运行时速度比VB快,而且编译后不需要其他的支持库就能运行。它的数据库功能也挺强的,是开发中型数据库软件理想的编程工具。 Delphi适用于应用软件、数据库系统、系统软件等类型的开发。而且它拥有和VB差不多一样的功能,而且一样能应用API函数,这在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。

Delphi的基本形式

Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的应用程序是一个空白的窗体(Form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。

Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。 在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面,这样您可以不为它们所困扰,轻松从容地对可视部件进行编程。

面向对象编程的概念

面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是Delphi诞生的基础。OOP立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进Windows编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。

说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟。除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多。

而Delphi是完全面向对象的,这就使得Delphi成为一种触手可及的促进软件重用的开发工具,从而具有强大的吸引力。

1968年瑞士的N.WIRTH教授设计完成了Pascal语言,1971年正式发表。

1975年,国际标准化组织(ISO)对Pascal语言进行了修改,从而形成了标准Pascal语言。与以往的编程语言相比,Pascal语言是一门结构化的语言,它具有丰富的数据类型和控制结构,简明易懂,所以特别适合于教学。

Pascal语言还是一种自编译的语言,这就使它的可靠性大大提高了。在Pascal的各个版本中,尤以Turbo Pascal的功能最为强大。如今,在许多学校的计算机语言课上,学的都是Pascal语言,用的都是Turbo Pascal。

PASCAL语言是一种结构式程序设计语言。它是于70年代在ALGOL基础上研制出来的。它具有丰富的数据类型并提供了数据类型定义设施,其控制结构体现了结构程序设计原则。

PASCAL语言最初是为系统地教授程序设计而设计的,特点是简明化和结构化,适合教学,科学计算与系统软件的研制。

Pascal是最早出现的结构化软化,具有丰富的数据类型和简洁灵活的操作语句,适于描述数值和非数值的问题。

BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初学者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。BASIC简单、易学,目前仍是计算机入门的主要学习语言之一。

BASIC语言的问世及发展 BASIC语言自其问世经历了以下四个阶段:

第一阶段:(1964年~70年代初) 1964年BASIC语言问世。

第二阶段:(1975年~80年代中) 微机上固化的BASIC

第三阶段:(80年代中~90年代初) 结构化BASIC语言。

第四阶段:(1991年以来) Visual BASIC

BASIC是种易学易用的高级语言,非常适合初学者学习运用。常用的编译软件有True BASIC,Turbo BASIC Quick BASIC,Visual BASIC,CAREALIZER,GFA BASIC,POWER BASIC,等等......

1991年,微软推出了Visual Basic1.0版。这在当时引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,以我们现在的目光来看,VB10的功能实在是太弱了。但在当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微软也不失时机地在四年内接连推出VB20,VB30,40三个版本。并且从VB3开始,微软将ACCESS的数据库驱动集成到了VB中,这使得VB的数据库编程能力大大提高。从VB4开始,VB也引入了面向对象的程序设计思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了“控件:的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被我们直接拿来使用,如今,VB已经有了6.0版。

通过几年的发展,它已成为一种真真专业化的开发语言和环境。用户认为可用Visual Basic快速创建Windows程序,在现在还可以编写企业水平的客户/服务器程序及强大的数据库应用程序,Visual Basic新版中还有更多可用功能。

Visual Basic的编程基础

什么是程序

首先需要知道下面这个问题的答案:“程序到底是什么?”计算机程序是指令集,它告诉计算机如何执行特殊的任务。读者也许对许多种指令熟悉,如按菜谱烹调特殊的食物或按指定的方向到达不熟悉的目的地。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。

计算机也是一样,只是它们需要为执行的每一个任务提供指令。甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存讯息。 幸运的是,许多这样的指令包含在处理器芯片中或内置于操作系统中,因此用户不必担心它们。

相反,应集中于为任务提供指令,如计算雇员工资,创建邻居邮件列表,或设置格式化文本以显示最近的年度报表信息。 虽然我们用自然语言读这些指令,但计算机指令必须是二进制代码,即一系列在计算机内存和处理器中的开或关的状态。有些语言,如汇编程序,可以允许直接写这种类型的代码。但是,以这种方法编程十分困难,因此Visual Basic和其他编程语言使程序员可以用与自然语言有点相近的方式编写指令。然而,即使是这些指令仍有限,并要遵循高度定义的结构。

事件驱动编程

Visual Basic允许创建反映用户动作和系统事件的程序。这种编程叫事件驱动编程。要了解事件驱动程序是怎样工作的,先要了解过去的程序怎样运行及在Windows环境中有何不同。 在Windows之前(回到往日的DOS和“史前时代”��PC之前),程序以顺序方式运行。也就是说,一旦程序启动,它就一条指令一条指令的向前执行,直到程序结束或出现致命错误。

面向对象编程

使创建Windows程序较为容易的关键技术是面向对象编程,或OOP。这种技术可以创建可重用组建,它是程序的组成模块。

几个定义

在讨论Visual Basic时,经常可以听到这些术语,因此对这些术语的基本理解十分有帮助。

控件 提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。

事件 由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。

方法 嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。

对象 程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。

过程 为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。

属性 对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

C语言是目前世界上流行、使用最广泛的高级程序设计语言。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。

常用的编译软件有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,等等......

C语言的发展历史

C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。

1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。

1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BGPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名着《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。

1988年,随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

C语言的特点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大

一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

8. C语言适用范围大,可移植性好

C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

一些早期的具有OOP性能的程序语言如C++,Pascal,Smalltalk等,虽然具有面向对象的特征,但不能轻松地画出可视化对象,与用户交互能力较差,程序员仍然要编写大量的代码。Delphi的推出,填补了这项空白。您不必自己建立对象,只要在提供的程序框架中加入完成功能的代码,其余的都交给Delphi去做。欲生成漂亮的界面和结构良好的程序丝毫不必绞尽脑汁,Delphi将帮助您轻松地完成。它允许在一个具有真正OOP扩展的可视化编程环境中,使用它的Object Pascal语言。这种革命性的组合,使得可视化编程与面向对象的开发框架紧密地结合起来。

⑶ 电脑在创作中的作用有什么

电脑在艺术家手中不仅仅是拼贴组合工具,艺术家还利用二维、三维电脑动画系统和数字编辑系统所提供的功能进行创作,从事影视设计的艺术家们,只需要坐在电脑桌前使用关于文字、图形、声音和动画等的电脑软件,就可以进行创作,如分形艺术,通过计算机绘画,与一般手工绘画不同之处在于,它充分利用数学公式,通过数学计算求得每一个像素的“数值”,把众多象素组合起来构成奇妙的数理图形,展现数学世界的瑰丽图景,从而在建筑装饰、纺织印染、广告设计等方面都获得了许多潜在的应用价值。除电脑已经并且将会更有效地为艺术创作服务之外,其他科技领域的革新给艺术带来的新方法同样不能小觑。

⑷ 电脑重装系统要哪个

番茄、雨林木风都可以,你看下排行榜嘛,前几个的碟子都买得到。
中国十大论坛网站GHOST系统(排名不分前后)

1:龙帝国精品论坛 研发能力很强的技术类论坛,有死性不改、chenhui等技术骨干。推出的系统工具相信每个做光盘的人都不会陌生。西门大哥 匪兵 木鸟 fxzm都是高手中的高手. 代表作品:DLLCACHEMANAGER V1.51、S&R&SV9.5.1118 GHOSTXP_SP2 (S&R&S9.5.1118) 龙帝国交流版 By 西门大哥 GhostXP1008更新版(fxzm制作)

2.雨林木风交流论坛 致力于原创,对各家系统广泛收集,在系统界很有信誉,雨林木风,罗文他们的作品多有很多人追捧.特别是NTFS纯净应是首创. 代表作:雨林木风 GHOST WinXP2 集成版 Y1.0 雨林木风 GHOST WinXP SP2 (NTFS纯净)2006新春版(2月) 雨林要是在风格美化上下点功夫,相信用户群和支持者会增加很多,而且这个也是不错的尝试哦

3.番茄花园论坛 一个以美化系统为主的系统光盘论坛,分安装光盘和Ghost系统,以美化安装光盘见长。作品更新速度快,简便易用,光盘做工一流,智能化程度高。番茄花园系列XP以美观、时尚、方便赢得了广大网友的追捧。大番茄的作品是人见人爱. 代表作品:番茄花园 Windows XP Pro SP2 + SATA 最终版 2.3 番茄花园 GHOST XP SP2 v 2.0 番茄花园 Windows XP Pro SP2 免激活会员版 sky 4.0

4.剑啸天下 原创系统软件及各种绿色软件 代表作品:剑啸天下春节光盘系列 WIN XP PRO SP2 中英文简化加速版 剑啸天下春节光盘系列 WIN XP PRO SP2春节版 by 花样年华

5.999宝藏网 致力于系统光盘研究、发布的论坛,对技术的讨论气氛很热烈的说。并有windows系统、网络、硬件等版块。逆风飞扬 亮 金水桥 武毅慧他们的精简版都是一流的. 代表作品:999宝藏网 Windows xp 新年快乐版 999宝藏网GHOST XP2夏季清凉版 999宝藏网会员版 Windows 2000 PRO SP4 精简版(亮 制作) Windows XP HOME 精简版(999会员版,制作:亮)

6.JUJUMAO宝藏论坛 国内人气颇高的技术论坛,栖息着众多的强人。其中以杨海军的软件安装管理器和jujumao封装工具2.0为代表的优秀原创作品是制作系统安装、系统封装光盘的必备工具。DONGHAI ,YHYH204,841505 深山红叶 都曾经或者还是他们的顶梁柱. 论坛设有Windows安装光盘区、Ghost系统克隆区、精简区等版块,其中以系统克隆技术最为领先。代表作品:GhostXP_SP2电脑公司特别版_5.0 , JUJUMAO电脑城装机版2.0更新版 GHOSTXP-JUJUMAO电脑城装机版(全面支持双核心cpu) JUJUMAO网吧专用版WINXPSP1 JUJU猫-Ghost.XP.SP2-2005年的纯净版本

7.系统之家 有系统集粹、软件精华、硬件等几个优秀版块,主要讨论系统光盘技术,并有专属作品推出。很清秀的坛子。幸运天使 幸运星的作品有目共睹. 代表作品:第六版Win98/第三版Win2000 二合一 系统之家 Win XP 快速装机光盘 Ver.0605 Win98 GHOST 3in1 纪念版-系统之家 系统之家老机专用Home XP Sp1a精简版

8.龙卷风极品论坛 一个注重技术的论坛,采取邀请注册的方式。原创软件作品精益求精,龙卷风系列软件(金山词霸、金山快译、Office2003、Adobe等)都很经典,windows安装光盘虽然数量不多,但质量绝对一流。 代表作品:Windows XP SP2龙卷风大客户免激活版 Microsoft.Windows.XP.SP2.龙卷风免激活版V2.6 Microsoft Windows SP4 2000、Win98se Retail 简体中文版--龙卷风出品

9:网中漫步 系统,ghost,破解都做得很不错.ling也是位大师. 代表作品:网中漫步XPSP2VOL[光盘版+硬盘版] 网中漫步 XP SP2 & Update 全自动安装启动光盘 网中漫步 Windows 2000 SP4 With Update 3 in 1 全自动安装启动光盘

10:新垦家园 新起的一个系统创作论坛,比较有活力,管理员比较有创造力.清风明月,子涵均有自己的作品特色. 代表作品: 新垦家园万能GHOST精装优化版 新垦家园WINXP交流测试版

⑸ 重装电脑,用哪个软件重装系统比较好

大家好我是大明、关于重装系统的问题没有“用哪个软件重装好“这个概念,重装系统的形式无非就是“正常安装”“GHOST快捷安装”“网络安装”这三种形式,所谓的用软件来安装应该是“网络在线安装”的形式,接下来我就说一下重装系统用到的软件及方法、

总结

本期问答讲解了重装系统用哪个软件比较好的问题,我的观点就是在windows环境下安装可以用一下我的“系统安装工具”来做这款小工具是比较稳定的,要是在U启盘的环境下来安装就要用到“winpe”系统了这是最常用到的软件,最后的网络在线安装小工具大家可以尝试一下也是不错的,我的观点就是“安装系统”在不同环境下选择相应的软件来安装,“没有好与不好之分”,这就是我的观点、

以上就是分享的内容希望对大家有所帮助、喜欢的话别忘记点个赞, 关注一下,大明会持续创作关于“电脑维护与应用”的作品,如果大家对这类问题有不同观点,可以在评论区共同讨论,打开”网络APP",搜索“电脑技师大明”,有更多原创电脑知识,供大家参考,本期问答就讲到这里咱们下期再见!

电脑系统中32位和64位分别表示什么意思

电脑系统中32位和64位是指两种不同的操作系统。

windows系统分为32位(x86)和64位(x64)两种版本。32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数。32位CPU只能安装32位系统,64位CPU可以安装32位和64位系统。

两种系统要求的系统配置不一样:

32位系统对电脑配置要求低一点,64位要求高一点,所以一般电脑配置差的话,尽量依次选中安装32位XP系统、32位windows7、32位windows10

电脑内存小的尽量安装32位,内存大的安装64位。在windows 32位操作系统中最大只识别3.25-3.75之间,根据windows版本不同而不同。而目前64位windows系统最大只支持128G。而当前主流主板只能加到16G。内存大于4G的安装32位系统,电脑性能无法发挥最佳性能。

(6)创作电脑系统扩展阅读:

Windows操作系统从32位系统升级到64位系统

Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位。

系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

⑺ 30天自制操作系统的作品目录

第0天 着手开发之前
1 前言
2 何谓操作系统
3 开发操作系统的各种方法
4 无知则无畏
5 如何开发操作系统
6 操作系统开发中的困难
7 学习本书时的注意事项(重要!)
8 各章内容摘要
第1天 从计算机结构到汇编程序入门
1 先动手操作
2 究竟做了些什么
3 初次体验汇编程序
4 加工润色
第2天 汇编语言学习与Makefile入门
1 介绍文本编辑器
2 继续开发
3 先制作启动区
4 Makefile入门
第3天 进入32位模式并导入C语言
1 制作真正的IPL
2 试错
3 读到18扇区
4 读入10个柱面
5 着手开发操作系统
6 从启动区执行操作系统
7 确认操作系统的执行情况
8 32位模式前期准备
9 开始导入C语言
10 实现HLT(harib00j)
第4天 C语言与画面显示的练习
1 用C语言实现内存写入(harib01a)
2 条纹图案(harib01b)
3 挑战指针(harib01c)
4 指针的应用(1)(harib01d)
5 指针的应用(2)(harib01e)
6 色号设定(harib01f)
7 绘制矩形(harib01g)
8 今天的成果(harib01h)
第5天 结构体、文字显示与GDT/IDT初始化
1 接收启动信息(harib02a)
2 试用结构体(harib02b)
3 试用箭头记号(harib02c)
4 显示字符(harib02d)
5 增加字体(harib02e)
6 显示字符串(harib02f)
7 显示变量值(harib02g)
8 显示鼠标指针(harib02h)
9 GDT与IDT的初始化(harib02i)
第6天 分割编译与中断处理
1 分割源文件(harib03a)
2 整理Makefile(harib03b)
3 整理头文件(harib03c)
4 意犹未尽
5 初始化PIC(harib03d)
6 中断处理程序的制作(harib03e)
第7天 FIFO与鼠标控制
1 获取按键编码(hiarib04a)
2 加快中断处理(hiarib04b)
3 制作FIFO缓冲区(hiarib04c)
4 改善FIFO缓冲区(hiarib04d)
5 整理FIFO缓冲区(hiarib04e)
6 总算讲到鼠标了(harib04f)
7 从鼠标接受数据(harib04g)
第8天 鼠标控制与32位模式切换
1 鼠标解读(1)(harib05a)
2 稍事整理(harib05b)
3 鼠标解读(2)(harib05c)
4 移动鼠标指针(harib05d)
5 通往32位模式之路
第9天 内存管理
1 整理源文件(harib06a)
2 内存容量检查(1)(harib06b)
3 内存容量检查(2)(harib06c)
4 挑战内存管理(harib06d)
第10天 迭加处理
1 内存管理(续)(harib07a)
2 迭加处理(harib07b)
3 提高迭加处理速度(1)(harib07c)
4 提高迭加处理速度(2)(harib07d)
第11天 制作窗口
1 鼠标显示问题(harib08a)
2 实现画面外的支持(harib08b)
3 shtctl的指定省略(harib08c)
4 显示窗口(harib08d)
5 小实验(harib08e)
6 高速计数器(harib08f)
7 消除闪烁(1)(harib08g)
8 消除闪烁(2)(harib08h)
第12天 定时器(1)
1 使用定时器(harib09a)
2 计量时间(harib09b)
3 超时功能(harib09c)
4 设定多个定时器(harib09d)
5 加快中断处理(1)(harib09e)
6 加快中断处理(2)(harib09f)
7 加快中断处理(3)(harib09g)
第13天 定时器(2)
1 简化字符串显示(harib10a)
2 重新调整FIFO缓冲区(1)(harib10b)
3 测试性能(harib10c~harib10f)
4 重新调整FIFO缓冲区(2)(harib10g)
5 加快中断处理(4)(harib10h)
6 使用“哨兵”简化程序(harib10i)
第14天 高分辨率及键盘输入
1 继续测试性能(harib11a~harib11c)
2 提高分辨率(1)(harib11d)
3 提高分辨率(2)(harib11e)
4 键盘输入(1)(harib11f)
5 键盘输入(2)(harib11g)
6 追记内容(1)(harib11h)
7 追记内容(2)(harib11i)
第15天 多任务(1)
1 挑战任务切换(harib12a)
2 任务切换进阶(harib12b)
3 做个简单的多任务(1)(harib12c)
4 做个简单的多任务(2)(harib12d)
5 提高运行速度(harib12e)
6 测试运行速度(harib12f)
7 多任务进阶(harib12g)
第16天 多任务(2)
1 任务管理自动化(harib13a)
2 让任务休眠(harib13b)
3 增加窗口数量(harib13c)
4 设定任务优先级(1)(harib13d)
5 设定任务优先级(2)(harib13e)
第17天 命令行窗口
1 闲置任务(harib14a)
2 创建命令行窗口(harib14b)
3 切换输入窗口(harib14c)
4 实现字符输入(harib14d)
5 符号的输入(harib14e)
6 大写字母与小写字母(harib14f)
7 对各种锁定键的支持(harib14g)
第18天 dir命令
1 控制光标闪烁(1)(harib15a)
2 控制光标闪烁(2)(harib15b)
3 对回车键的支持(harib15c)
4 对窗口滚动的支持(harib15d)
5 mem命令(harib15e)
6 cls命令(harib15f)
7 dir命令(harib15g)
第19天 应用程序
1 type命令(harib16a)
2 type命令改良(harib16b)
3 对FAT的支持(harib16c)
4 代码整理(harib16d)
5 第一个应用程序(harib16e)
第20天 API
1 程序整理(harib17a)
2 显示单个字符的API(1)(harib17b)
3 显示单个字符的API(2)(harib17c)
4 结束应用程序(harib17d)
5 不随操作系统版本而改变的API(harib17e)
6 为应用程序自由命名(harib17f)
7 当心寄存器(harib17g)
8 用API显示字符串(harib17h)
第21天 保护操作系统
1 攻克难题——字符串显示API(harib18a)
2 用C语言编写应用程序(harib18b)
3 保护操作系统(1)(harib18c)
4 保护操作系统(2)(harib18d)
5 对异常的支持(harib18e)
6 保护操作系统(3)(harib18f)
7 保护操作系统(4)(harib18g)
第22天 用C语言编写应用程序
1 保护操作系统(5)(harib19a)
2 帮助发现bug(harib19b)
3 强制结束应用程序(harib19c)
4 用C语言显示字符串(1)(harib19d)
5 用C语言显示字符串(2)(harib19e)
6 显示窗口(harib19f)
7 在窗口中描绘字符和方块(harib19g)
第23天 图形处理相关
1 编写malloc(harib20a)
2 画点(harib20b)
3 刷新窗口(harib20c)
4 画直线(harib20d)
5 关闭窗口(harib20e)
6 键盘输入API(harib20f)
7 用键盘输入来消遣一下(harib20g)
8 强制结束并关闭窗口(harib20h)
第24天 窗口操作
1 窗口切换(1)(harib21a)
2 窗口切换(2)(harib21b)
3 移动窗口(harib21c)
4 用鼠标关闭窗口(harib21d)
5 将输入切换到应用程序窗口(harib21e)
6 用鼠标切换输入窗口(harib21f)
7 定时器API(harib21g)
8 取消定时器(harib21h)
第25天 增加命令行窗口
1 蜂鸣器发声(harib22a)
2 增加更多的颜色(1)(harib22b)
3 增加更多的颜色(2)(harib22c)
4 窗口初始位置(harib22d)
5 增加命令行窗口(1)(harib22e)
6 增加命令行窗口(2)(harib22f)
7 增加命令行窗口(3)(harib22g)
8 增加命令行窗口(4)(harib22h)
9 变得更像真正的操作系统(1)(harib22i)
10 变得更像真正的操作系统(2)(harib22j)
第26天 为窗口移动提速
1 提高窗口移动速度(1)(harib23a)
2 提高窗口移动速度(2)(harib23b)
3 提高窗口移动速度(3)(harib23c)
4 提高窗口移动速度(4)(harib23d)
5 启动时只打开一个命令行窗口(harib23e)
6 增加更多的命令行窗口(harib23f)
7 关闭命令行窗口(1)(harib23g)
8 关闭命令行窗口(2)(harib23h)
9 start命令(harib23i)
10 ncst命令(harib23j)
第27天 LDT与库
1 先来修复bug(harib24a)
2 应用程序运行时关闭命令行窗口(harib24b)
3 保护应用程序(1)(harib24c)
4 保护应用程序(2)(harib24d)
5 优化应用程序的大小(harib24e)
6 库(harib24f)
7 整理make环境(harib24g)
第28天 文件操作与文字显示
1 alloca(1)(harib25a)
2 alloca(2)(harib25b)
3 文件操作API(harib25c)
4 命令行API(harib25d)
5 日文文字显示(1)(harib25e)
6 日文文字显示(2)(harib25f)
7 日文文字显示(3)(harib25g)
第29天 压缩与简单的应用程序
1 修复bug(harib26a)
2 文件压缩(harib26b)
3 标准函数
4 非矩形窗口(harib26c)
5 bball(harib26d)
6 外星人游戏(harib26e)
第30天 高级的应用程序
1 命令行计算器(harib27a)
2 文本阅览器(harib27b)
3 MML播放器(harib27c)
4 图片阅览器(harib27d)
5 IPL的改良(harib27e)
6 光盘启动(harib27f)
第31天 写在开发完成之后
1 继续开发要靠大家的努力
2 关于操作系统的大小
3 操作系统开发的诀窍
4 分享给他人使用
5 关于光盘中的软件
6 关于开源的建议
7 后记
8 毕业典礼
9 附录

⑻ 计算机系统的组成

一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。微型计算机系统的组成如图2-1所示。硬件(Hardware)是指计算机的各种看得见、摸得着的电子设备,是计算机系统的物质基础。而软件(Software)是指程序和数据系统,它介于用户和硬件系统之间,虽然人们看不见、摸不着,但却能够感到它的存在。硬件是软件建立和依托的基础,软件是计算机系统的灵魂。

图2-1 微型计算机系统的组成

一、计算机硬件系统

计算机硬件系统是由运算器、控制器、内部存储器、输入设备和输出设备5个基本功能部件以及接口、辅助设备等组成。

1.中央处理器(CPU)

CPU(Central Processing Unit)意为中央处理单元,又称中央处理器,由控制器(控制单元),运算器(逻辑单元)和寄存器(存储单元)三大部分组成。微型计算机通常把三者集成在一块大规模集成电路芯片上,又称为微处理器。从内部结构分析,CPU又可分为整数运算单元,浮点运算单元,mmX单元,L1 Cache单元和寄存器等。运算器的功能是执行算术运算和逻辑运算;控制器的功能是控制计算机各功能部件协调工作,主要是控制输入和输出设备与存储器之间的数据传输和处理。寄存器用于临时存储参加运算的各种数据信息,包括数据信息、地址信息和控制信息等。

CPU从雏形出现发展到今天,由于制造技术越来越先进,使它的结构越来越复杂,主频越来越高,集成度越来越强。PentiumⅡ集成了750万个晶体管,有二级高速缓存,主频达450MHz。P4集成的晶体管数则高达2000万个,主频则达到2GHz以上。CPU是计算机的核心设备,就微机而言,CPU的性能可大致反映出用它配置的机器的性能。

2.存储器

存储器分为内存储器和外存储器两类。

(1)内存储器 内存储器简称内存或主存,计算机只有把要执行的程序和数据存入内存中才能执行。内存一般由半导体存储器构成。半导体存储器可分为三大类:随机存储器RAM、只读存储器ROM和特殊存储器。

RAM既可读、又可写,断电后存储的内容立即消失。RAM又可分为动态(DRAM)和静态(SRAM)两大类。一般的台式计算机采用DRAM作为内存储器,但它的读写速度较慢。SRAM的读写速度比DRAM快得多,但其体积大,价格也较高。

ROM只能从中读取原有数据信息,原来存储的内容是由生产厂家一次性写入的,用户不能再写入新内容,断电后存储的内容不会消失,如计算机中的BIOS。ROM可分为可编程(Programmable)ROM、可擦除可编程(Erasable Programmable)ROM、电擦除可编程(Electrically Erasable Programmable)ROM。如,EPROM存储的内容可以通过紫外光照射来擦除,这使它的内容可以反复更改。

Cache即高速缓存,是一种特殊内存,集成在CPU的内部或主板上,用于暂时保存CPU运行过程中的数据信息。由于缓存指令和数据与CPU同频工作,可减少CPU与内存之间的数据交换次数,提高CPU的运算效率。

(2)外存储器 外存储器又叫辅助存储器,简称外存或辅存,如软盘、硬盘、光盘、U盘等都属于外存。外存一般可作为输入/输出设备。

①软盘存储器(Floppy Diskette)和软盘驱动器(Floppy Diskette Driver,记为FDD)。软盘是表面涂有磁性材料可存储数据信息的软塑料圆盘片,放在一个塑料保护套中以便于保存、携带。软盘驱动器简称软驱,是用来驱动软盘转动并同时对软盘进行读写的设备,实际是输入输出设备,读写数据的速度比硬盘要慢得多。

软盘按盘片直径划分为5.25英寸和3.5英寸两种规格,目前5.25英寸盘已被淘汰。软盘的容量有3种:720MB、1.44MB和2.88MB,最常用的是容量为1.44MB的双面高密度软盘。

②硬盘存储器。硬盘(Hard Diskette,记为HD)和硬盘驱动器(Hard Diskette Driver,记为HDD),是微机的重要外部存储设备,可以存储大批量信息。它是一种密封式的装置,即将磁头、盘片和驱动部件以及读写电路制成一个密封的整体,简称硬盘。硬盘具有容量大、读写速度快、稳定性强、使用寿命长等优点。

硬盘有5.25英寸、3.5英寸和2.5英寸等几种规格。现在微机中所用的硬盘容量一般都在40G以上。目前,移动硬盘也较流行。

③光盘存储器(Compact Disk)。多媒体信息被数字化后形成了五种类型的数据:文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、声音(Audio)、视频(Video),保存这些数据需要大量的存储空间,软盘和硬盘很难胜任。光盘不仅可以实现高密度数据存贮而且具有携带方便、存贮容量大、保存时间长、工作稳定性好、价格低廉等优点。如一张普通的12cm的CD-ROM光盘容量可达700MB,保存时间可长达100年,DVD光盘要比CD-ROM光盘的存储量还要大得多。因此,光盘是目前最常用也是最理想的外部存贮设备之一。

光盘存储器的类型有CD-ROM(只读)、CD-R(可录入)、CD-RW(可擦写)、DVD-ROM(DVD只读)等。

光盘必须通过光盘驱动器来读出信息,数据的传输率是衡量光盘驱动器的一个重要技术指标,目前,光盘驱动器的数据传输率已超过50倍速(倍速的基准传输率为150KB/S),数据传输率高达7500KB/S。光盘也是多媒体计算机的必备外设。

④U盘(Only Disk)。U盘是基于USB接口的新一代移动存储器,它融合了通用串行总线(USB)、快闪内存(Flash Memory)等高新技术,可存储16MB~2000MB数据信息。U盘无需驱动器,能即插即用,存储方便快捷,存储容量大,体积小,便于携带,并具有抗震性、防潮、防磁、耐高低温等特性。受到了广大计算机用户的青睐。目前不少微型机不再配置软驱,除了靠光盘、移动硬盘以及网络与外界交换数据外,使用U盘也是一个不错的选择。

3.输入设备

输入设备是外界向计算机传入信息的装置。目前计算机中常用的输入设备有键盘和鼠标。除此之外,还有语音输入、手写输入、条形码输入、触摸屏和扫描仪、摄像头、数码相机、数码摄像机等设备。

4.输出设备

输出设备是计算机向外界传出信息的装置。目前计算机中常用的输出设备有显示器、打印机、绘图机等。

随着多媒体技术和网络技术的发展,数码相机、数码摄像机等新的输入、输出设备也得到越来越广泛的应用。

5.其他辅助设备

计算机中除了显示卡外,还有声卡、调制解调器、网卡等必要的接口设备。它们的主要功能是负责不同数据信息形式的转换和信息流量缓冲。

二、计算机软件系统

软件是支持计算机运行的各种程序,以及开发、使用和维护这些程序的各种技术资料的总称。没有软件的计算机系统称为“裸机”。软件是计算机硬件与用户之间的桥梁。软件按其功能分为系统软件与应用软件两大类。

1.系统软件

系统软件包括操作系统和辅助系统软件,主要功能是简化计算机操作,充分发挥硬件性能,支持应用软件的运行并提供服务,具备通用性,基础性等基本特征。

(1)操作系统 操作系统可以看成硬件的第一级扩充,是软件中最基础的部分,用于支持其他软件的开发和运行。操作系统由一系列具有控制和管理功能的模块组成,实现对计算机全部软、硬件资源的控制和管理,使计算机能够自动、协调、高效地工作。任何用户都是通过操作系统使用计算机的。

(2)辅助系统软件 辅助系统软件又称为工具软件。包括语言处理系统、数据库管理系统、调试与诊断服务程序等。

①语言处理程序。语言处理系统在层次上介于操作系统与应用软件之间,其功能是把用高级语言编写的应用程序编译(或解释)成计算机能直接执行的等价的机器语言程序。计算机程序设计语言一般分为三类,由低到高分别是:机器语言、汇编语言和高级语言。

a.机器语言。机器语言是面向机器,直接用二进制代码指令表达的计算机编程语言。用这种语言编制的程序可以被机器直接理解和执行,代码精炼、运行速度快。但指令代码难以记忆、程序不易修改,难于交流,一般编程人员很难掌握。由于计算机只能识别二进制代码表示的机器语言程序,所以任何高级语言源程序最后都必须编译成二进制代码程序才能在计算机上运行。

b.汇编语言。汇编语言(Assembly Language)是对机器语言的符号化,用英文助记符来表示机器语言中各对应的二进制操作指令,因此仍然是面向机器的。用汇编语言编写的源程序还是不能被机器直接执行,必须经过叫做汇编程序的系统软件翻译成机器语言目标程序,再经过地址链接生成机器语言程序才能执行,这个翻译过程称为汇编。与机器语言相比,汇编语言在编写、修改、阅读等方面都有较大的改进,但掌握起来仍比较困难。

c.高级语言。为了方便编写程序,人们就约定了一些类似人类自然语言的符号语言,称为高级程序设计语言,用它编写的程序称为“高级语言源程序”。高级语言源程序不能为计算机直接理解和执行,必须翻译转换为机器能直接执行的二进制代码的程序。翻译有两种方式:一是编译,即将整段的源程序一次翻译成等价的机器语言目标程序,然后链接运行;二是解释,它不产生完整的目标程序,而是对程序语句边翻译边执行。

常用的高级程序设计语言有:

BASIC语言:易学易用,适于初学。

FORTRAN语言:是最早出现的高级程序设计语言之一,主要适用于数值计算。

PASCAL语言:是一种紧凑式的结构化语言,适于数值计算和教学使用。

COBOL语言:是一种适于开发商业应用程序的高级语言。

C语言:是一种数据类型丰富、语句精练、灵活、效率高、表达能力强、可移植性好的高级语言,适于编写系统软件。

JAVA语言:是一种跨平台分布式程序设计语言,适于网络应用程序的开发。

②数据库管理系统。数据库管理系统是管理和操纵数据库的软件。它具有两个方面的作用:一是维护数据库中的数据,以保证数据库中的数据的完整性、正确性和安全性;二是为用户服务,使用户能方便地建立、更新和使用数据库。目前广泛使用的数据库管理系统有FoxPro、INFOXMAX、SQL.Server、SyBASE等。

③诊断程序。诊断服务程序是专门用于计算机硬件性能测试,对机器实施监控、调试,对系统故障诊断维护,以及软件开发和维护工作的一些工具软件,也称为支撑软件。常用的诊断程序有QAPLUS、WINBENCH、MSD等。

2.应用软件

应用软件是处于软件系统的最外层,直接面向用户,为用户服务的软件,是为解决各类应用问题而编写的程序。应用软件主要包括以下几种类型:

(1)特定用户程序(Specialized Program)为特定用户解决某一具体问题而设计的程序,一般规模都比较小。

(2)应用软件包(Software Package)为实现某种大型功能,面向同类应用的大量用户精心设计的结构严密的独立系统,例如:财务管理软件、统计软件、汉字处理软件等。

(3)套装软件(Group Software)这类软件的各内部程序可在运行中相互切换、共享数据,从而达到操作连贯、功能互补的作用。例如微软的Office套装办公软件,WPS套装办公软件,它们都包含了Word(文字处理)、Excel(表格处理)、Access(数据库)、Power Point(图形演示)、Msmail(电子邮件)。

应用软件范围广,种类多。除上述列举的以外,还有用于动画制作的Flash;用于多媒体创作的Authorware、Director和用于网页制作的FrontPage、Dreamweaver等。

计算机软件与硬件之间,计算机系统软件与应用软件之间存在一种层次关系。所谓层次关系是指处在内层的软件要向外层软件提供服务,处在外层的软件必须在内层软件支持下才能运行。

三、计算机的主要技术指标

一台计算机性能的好坏主要涉及机器的体系结构、软硬件配置、指令系统等多种因素,主要有以下几项技术指标:

1.运算速度

运算速度是计算机的主要性能指标之一,决定运算速度的因素很多,包括CPU的主频,存储器的工作频率,总线的工作频率以及主要外部接口电路的性能等,其中最关键的是CPU的主频,简称主频。

主频是CPU内部的时钟频率,也就是CPU进行运算时的工作频率。一般来说,主频越高,一个时钟周期里完成的指令数也越多,计算机的运算速度也就越快。指令的种类很多,占用时钟周期大不相同,通过概率统计,加法指令的占用时钟周期与机器的平均指令周期很相近,因此,人们也就常把单位时间执行加法指令的条数作为计算机的运算速度。单位有MIPS(每秒百万条指令)、MFLOPS(每秒百万条浮点指令)。

2.主存容量

主存容量是指计算机内存的容量,即内部储存器能够存储信息的字节数。基于冯·诺依曼存储程序的原理,计算机在信息交换的过程中,外部数据、信息只有通过内存才能与CPU进行通信,一切需要运行的程序,只有放入内存才可以执行,一切需要处理的数据,只有放入内存才可以使用。因此,内存容量的大小,很大程度上决定了计算机的性能。目前微机的内存容量一般在128 M~1 G之间。

3.字长

字长是计算机硬件指标的信息单位。字长一般是指在计算机内部作为一个独立数据存在的最大的二进制数位。字长取决于计算机的类型,是由计算机的硬件和功能设计决定的,是不可改变的。一般说来,字长越大,所能表示的二进制数位越长,可以表示的数据范围就越大,计算机的精度就越高。根据字长来定义微机,有8位机、16位机、32位机和64位机等,目前大多为32位机和64位机。

除了上述几项主要技术指标以外,如Cache存储性能,系统总线的传输速率,计算机的可靠性、可维护性,故障诊断能力,容错能力等也是计算机的技术指标。

⑼ 计算机系统是由什么组成的

计算机系统由硬件和软件两大部分组成.
(1)硬件的组成(输入设备,输出设备,存储器,运算器,控制器)
输入设备:使计算机从外部获得信息的设备如鼠标,键盘,光笔,扫描仪,话筒,数码相机,摄像头,
手写板
输出设备:把计算机处理信息的结果以人们能够识别的形式表示出来的设备如显示器,打印机,绘图仪,音箱,投影仪
存储器:如硬盘,光驱,U盘
运算器:算术运算,逻辑运算
控制器:如从存储器中取出指令,控制计算机各部分协调运行
控制器和运算器整合在CPU中

(2)软件的组成
软件定义:程序和有关文档资料的合称
软件分类:系统软件(使用和管理计算机的软件)和应用软件(专为
某一应用编制的软件)
常见的系统软件有:操作系统,数据库管理系统和程序设计语言
常见的应用软件有:辅助教学软件,辅助设计软件,文字处理软件,
信息管理软件和自动控制软件

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