⑴ ue4需要什么配置的电脑
操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7.
处理器:英特尔Core [email protected]六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。
主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri...),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。
内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32gb,那就超级给力。
主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。
显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。
显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看洛。
声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器
网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕
⑵ 联想i5v380能玩ue4吗
联想i5v380能玩ue4。
几乎任何配置的电脑,都能跑UE4,只不过效果区别很大。
UE4很吃显卡,所以至少要达到gtx1060水平,希望这个回答可以帮助到你。
⑶ 弱弱地问一下,虚幻4要什么配置
普通电脑也能跑,区别就是效果不一样。想流畅跑ue4。建议显卡最低gtx1060级别的合适。cpui5 内存8g的配置就完全没问题了。
⑷ ue4配置多少才不闪退
16G内存。
可能是读shader编译后生成的文件出的问题,删除文件夹,重启启动编辑器,编辑器启动成功后会重新编译Shader,在重新编译Shader这个过程,如果编辑器崩溃,就重新启动编辑器会继续之前得编译,重复这个过程直到编译完成,会出现崩溃的原因,我的理解是内存不足,我用的16G内存的机子,编译时内存几乎快用满。
UE4局域网联机测试找不到Server端,并且通过OpenID(主机ID)闪退解决办法,打开Window控制台,跳转到UE4编辑器安装目录,输入UE4编辑器名称(带exe后缀)要打开的测试项目完整路径(带项目工程后缀uproject)“game”,打开并运行项目工程,按键打开UE4控制台,并输入“open+要连接主机的IP”即可连接成功进行测试。