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电脑配置决定帧数

发布时间:2022-04-25 06:45:01

电脑配置高,FPS低怎么回事

FPS是帧速率的意思,主要和显卡的高低有关,因此需要设置独显的配置才可以。

FPS测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS也可以理解为我们常说的“刷新率”,例如常在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

影响因素:

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。处理能力=分辨率×刷新率,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

㈡ 电脑的cpu和内存对游戏的帧数有什么影响呢

。。CPU的性能高低,决定着游戏的3D建模和AI人工智能水平处理,直接影响游戏的最低帧数。内存容量的大小,是必须满足操作系统运行空间,及游戏程序和它们的数据缓存要求的最小容量。内存容量过小不满足条件要求时,游戏是不能正常运行的。

㈢ lol游戏的FPS跟电脑配置哪部分有关系

1、图形处理器,图形处理器越好,即高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。

2、集成显卡,好的显卡不仅会使得游戏FPS越高,而且电脑运行也会越流畅。

3、CPU,只要是游戏都会特别吃电脑配置,而CPU占了其中重要的一环,CPU的单核性能可以影响到游戏的fps值。

4、独立显卡,一般玩游戏的都会选择好的独立显卡来支撑,而好的独立显卡更是玩游戏的标配。

5、主板,好的主板可以使以上的工作 更加流畅,从而提高fps。

㈣ FPS游戏的FPS值和哪些电脑配置有关

主要配件基本都有关系
帧数最主要和显卡有关(80%)
其次和cpu(20%
个别支持多核心的游戏
cpu占到40%以上)
如果内存达到2g
基本就没什么影响了
最后是主板
如果用古老的主板
即使显卡
cpu再强
也不能完全发挥cpu和显卡的作用

㈤ 电脑的fps大小取决于电脑的哪些配置

游戏的fps取决于电脑的图像处理能力,而电脑图像全交由显卡处理所以fps值全都决定于显卡的强弱,但强显卡也要强大的cpu来带动这就是每个硬件自身的作用

㈥ 游戏帧数是与游戏有关还是与电脑配置有关

FPS
帧数就是每秒钟显示器显示的图片.
帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.
40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.
这体现在大型单机游戏最明显.

PING
就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.
PING值越小,证明数据传输得越快.
通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.
PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟.
这体现在网络游戏最明显.

通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.
配置越高,玩起来越流畅.
而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现.
通常这些网游对电脑配置的要求,也是极高的.
若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧.
并且.网络游戏,不但对电脑配置有要求,而且对网络环境也有要求.
若网络带宽较小.或者网络环境不理想,则会直接影响游戏效果.

㈦ 为什么我电脑这个配置打游戏帧数那么低

你这个配置,根本就是非常好的。而目前的主流游戏,都没有任何问题。只不过可能是因为一些电源啊,或者是软件上的一些问题,比如说中了病毒之类的。才会导致帧数低吧?也可能是设置的问题。

㈧ 电脑的帧数是固定的么

不固定,根据硬件和所运行的程序而定,比如60的屏,配置低的可能只有10左右,配置高的也许能在60浮动。

㈨ 网络游戏的fps主要跟电脑的什么配置有关

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames
per
second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数
(fps)
越高,所显示的动作就会越流畅。
但是文件大小会变大。
因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
因人眼特性的原因和个人之间的差异,fps保持在35以上肉眼就在无法分辨出画面的动态区别。
而与fps有关的硬件当然是
显卡
为主
cpu为辅,二者相辅相成
如果其中一个性能过低都会导致另一个硬件无法发挥全部性能。
fps也不宜过高,建议保持在60即可,过高的fps会使电脑处理额外而且无用的画面,增加电脑的耗电量
加快硬件老化速度,所以百害而无一利。

㈩ 游戏帧数主要由显卡的什么决定

游戏帧数不能说由显卡的什么决定,而是跟显卡的整体性能,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘都有很大的关系。
游戏要求
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的
但赛车类
5fps根本玩不下去
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。
提高游戏帧数技巧
1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。
2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。
3、清理内存。
4、调低分辨率和特效。
概念简介
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames
Per
Second)
和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

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