① 英灵传说电脑配置
2013年的PC网页游戏,对电脑配置要求低,即便是五年内的主流配置电脑也没什么问题。如果新装的话,G5420散片+H310M-S2 R2.0主板套装约660左右,搭配甲壳虫散热器+4G DDR4 2400内存+240G固态硬盘+额定300W电源+标准机箱约600左右,显卡用CPU自带核显,主机一共约1300左右。
② 2021英灵传说最强阵容
精灵搭配:
暴力少女茜茜、赤焰龙皇、力量王者龙炎、无间魔焰瞳、石姬新娘镭拉
【阵容分析】:
这个阵容中的核心输出为赤焰龙皇,被动可以恢复气势,可以打出高爆发伤害。龙炎则是队伍中的肉盾,其必杀技可以残血收割。茜茜被动可以提升自身以及龙炎血量,必杀技可以眩晕敌人。
游戏职业
工程师
有着非常冷酷的眼神,但却是一个很罗嗦的男人。在空中之城东方之都长大,对机械有着非同一般的痴迷。虽然性格中吹毛求疵的部分让他英俊的形象大打折扣,但是在却是一个在关键时刻让人非常有信赖感的机械家。
机械家
因为想要成为更优秀的机器家,从铁炉堡来到王国学院的工程师。自幼生活在一个多种族的养父母的大家庭中,身为老大的她非常会照顾人,但是偶尔也会有一手遮天的大姐范儿出现,是一个外表狂野但是内心温柔的机械家。
③ 英灵传说无尽150最强阵容
英灵传说无尽150最强阵容?英灵传说TD是魔兽3的一张塔防类RPG地图,游戏中无尽模式是很多玩家挑战的目标,下面给大家分享几个强力的无尽阵容,一起来看看吧。
》》英灵传说TD强力无尽阵容推荐
一、物理系嬴政
1.1阵容特点
优势:
1、主输出位2个嬴政不需要搭配任何羁绊,人口最为宽裕。
2、对鬼谷子的需求不高,只需要白象拿鬼谷子就可以了
3、阵容不需要补蓝
劣势:
1、对轩辕弓需求量特别大,一套阵容下来大概需要6个轩辕弓
2、嬴政对将军指环的依赖比较强
1.2具体阵容
打外围6:韩信3刘邦2孟获1
狮驼岭雷公10:双白象2大鹏1双青狮4雷公2小青1
主输出位6:双嬴政6
辅助位4:孙权2大乔1曹丕1
1.3阵容站位图(以2号位举例)
(80波以后青狮1放孙权的位置,方便青狮手动点远处的触手,孙权放在刘邦旁边)
1.4卡片最终出装
外围:
韩信:永恒指环、混沌战斧、煞血灵刀、鬼谷子、支配头冠、破阵之矛(专属替换破阵)
孟获:太公之韬、长蛇阵法、鱼鳞法阵、破军之刃(专属替换破军)
大鹏:破军之刃、流云双刃、冰霜宝珠、震荡法杖
狮驼岭:
白象:炎阳羽扇、鬼谷子、星宿莲花冠、破军之刃(破法之书)
青狮:寒玉仙衣、流云双刃、破阵之矛、伏魔战衣(专属替换伏魔战衣)
雷公:轩辕弓、寒玉仙衣、流云双刃、冰球或晕杖(专属替换控制)(不漏怪的情况下控制可以换寻龙诀,秒水晶和梦魇的时候可以换疾风靴)
C位
嬴政:轩辕弓、将军指环、永恒戒指、混沌战斧、煞血灵刀、破阵之矛(专属替换破阵)
控制位
大乔、小青、曹丕:轩辕弓、冰霜宝珠、震荡法杖、流云双刃(流云可换破军之刃)(有专属就用)
内圈外圈buff
孙权、刘邦:伏魔战衣(内圈)、孙子兵法、甘露宝瓶、墨世遗卷、(战国策+永恒指环)
1.5灵魂石和卷轴
最终伤害4、冷却4、物理暴击率4、物理暴击伤害8、物理伤害增加4、敏捷20
附表:灵魂石选择(14种)
法术:暴击伤害8%暴击率4%伤害增加4%
物理:暴击伤害8%暴击率4%伤害增加4%
召唤:召唤暴击率4%召唤时间4S
通用:最终伤害4%冷却时间4%攻击速度4%
基本:力量20点敏捷20点智力20点
嬴政卷轴:第一选择灵猴(加敏捷),其次选择物理伤害,再选择暴击类
韩信卷轴:第一选择召唤物碰撞,没有的话其他吃什么都可以
雷公青狮卷轴:第一选择杀死怪物加攻速,没有的话找加敏捷的
白象:第一选择玲珑卷(减15CD)神鬼谷的情况下可以不吃(神鬼谷子55+小青专属15+灵魂石4=74,三级鬼谷子45CD下吃了刚好去到79%)【CD上限80%】
前期没爆出最合适的卷轴可以先不吃,到80左右已经不能打龙了再吃
④ 英灵传说21人口阵容搭配
英灵传说这款游戏可以说是一款口碑热度都不错的游戏了,英灵传说的游戏风格是一种类似于自走棋的闯关游戏,为什么说它类似于自走棋模式,原因就在于在游戏当中想要通关获取材料就不得不由玩家自行搭配和组成阵容去挑战,这也使得不少玩家花费了大量的时间与精力去研究强力的通关阵容,但到底什么阵容才是最强的呢?本期就为大家推荐一个强力的阵容搭配,这套阵容不论是输出,还是回复和坦度上,都十分的给力,下面就给大家一一介绍。
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首先我们来看一下这套阵容的英雄搭配,风师雨伯电母雷公,另外还有虞姬和项羽,紫霞仙子与孙悟空,最后再是刘邦和韩信,这套阵容的强度如果你只是从英雄个人角度去看,可能感觉不到他的强势,但其实它的输出数值是十分可观的,为什么这么说呢,这套阵容除去几位亮眼的输出点之外,最为关键的是它集齐了五个羁绊,这五个羁绊叠加生效起来,才铸就了这套阵容可怕的强度。
我们先来看一下这套阵容中,主要的几个输出英雄,这个应该不难看出,一共是有三个主要打输出的英雄:雷公,电母,还有一个项羽。
雷公的主动技能是对范围内的敌人造成持续伤害,从这一点,不难看出雷公是比较吃法强装备的,接下来呢,是他的被动技能,划重点了,雷公的被动技能是对血线低于某个百分比的敌人立即收割,这个被动不可谓不强了,尤其是面对一些棘手的boss,雷公的被动绝对堪称奇效,并且在羁绊的加成下,他的技能效果还增加了5秒的晕眩,有控制又有收割。
接下来是电母,相较于雷公来说,电母的收割能力可能弱上一些,但她的亮点在于高额的爆炸输出,看一看她的技能就明白了,主动技能是制造一个持续10秒的电力场,造成高额的持续伤害,被动是攻击地方单位时有几率触发闪电,闪电弹跳打出多段伤害,在羁绊的加成下,电母的技能伤害甚至可以被强化提升百分之五十,绝对的输出一姐。
最后是项羽,项羽的技能是高额的aoe伤害,相较于前面两者,他的技能效果在清场小兵上有奇效,而且被动还有分裂伤害,凑齐羁绊之后,和刘邦一同登场还会触发一个控制效果,将地方单位拖拽到身边,这个效果对于一些移速不高的boss来说,打拉扯简直不要太爽。
英灵传说的最强阵容:电母(巨额伤害),雷公(boss杀手),项羽(高额aoe分裂伤害)输出位,虞姬,孙悟空,刘邦,风师雨伯,紫霞仙子充当挂件提供辅助控制,达成羁绊。
⑤ 游戏王的规则,详细一点各种都说一下。最好限制卡啊禁卡什么的都说一下
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
禁限卡没年3月和9月会更新以下是最新禁卡表
禁止卡:
ヴィクトリー·ドラゴン 胜利龙
混沌帝龙 -终焉の使者- 混沌帝龙 -终焉的使者-
カオス·ソルジャー -开辟の使者- 混沌战士 -开辟的使者-
キラー· スネーク 杀人蛇
黒き森のウィッチ 黑森林的魔女
混沌の黒魔术师 混沌的黑魔术师
サイバーポッド 电子壶
サウザンド·アイズ·サクリファイス 千眼纳祭神
圣なる魔术师 神圣魔术师
処刑人-マキュラ 处刑人-摩休罗
月読命 月读命
デビル·フランケン 恶魔 弗兰肯
D-HERO ディスクガイ 命运英雄 圆盘人
同族感染ウィルス 同族感染病毒
ファイバーポッド 纤维壶
魔导サイエンティスト 魔导科学家
八汰乌 八汰乌
ダーク·ダイブ·ボンバー 暗黑俯冲轰炸机
ゴヨウ·ガーディアン 御用守护者
レスキューキャット 救援猫
イレカエル 交换蛙
洗脳-ブレインコントロール 洗脑
悪梦の蜃気楼 噩梦之蜃气楼
いたずら好きな双子悪魔 爱恶作剧的双子恶魔
大岚 大风暴
王家の神殿 王家的神殿
押収 押収
苦渋の选択 苦涩的选择
强引な番兵 强引的番兵
强夺 强夺
强欲な壶 强欲之壶
心変わり 心变
サンダー·ボルト 雷击
次元融合 次元融合
蝶の短剣-エルマ 蝶之短剑-回音
天使の施し 天使的施舍
生还の宝札 生还的宝札
ハーピィの羽根帚 鹰身女妖的羽毛扫
早すぎた埋葬 过早的埋葬
突然変异 突然変异
大寒波 大寒波
マスドライバー 质量加速器
遗言状 遗言状
王宫の勅命 王宫的赦命
现世と冥界の逆転 现世与冥界的逆转
第六感 第六感
刻の封印 刻之封印
破壊轮 破坏轮
ラストバトル! 最终一战!
死のデッキ破壊ウイルス 死之卡组破坏病毒
限制卡:
氷结界の龙 トリシューラ 冰结界之龙 三叉龙
トラゴエディア 特拉戈迪亚
马头鬼 马头鬼
ネクロフェイス 死灵之颜
ライトロード·サモナー ルミナス 光道召唤师 露米娜丝
ネクロ·ガードナー 死灵守卫者
剣闘獣ベストロウリィ 剑斗兽 枪斗
BF-疾风のゲイル 黑羽-疾风之盖尔
ゾンビキャリア 僵尸带菌者
ダーク·アームド·ドラゴン 暗黑武装龙
氷结界の龙 ブリューナク 冰结界之龙 光枪龙
紧急テレポート 紧急瞬间移动
増援 増援
E·HERO エアーマン 元素英雄 天空侠
クリッター 三眼怪
深渊の暗杀者 深渊的暗杀者
N·グラン·モール 新宇宙侠.大地鼹鼠
封印されしエクゾディア 被封印的艾克佐迪亚
封印されし者の右足 被封印者的右腕
封印されし者の右腕 被封印者的右足
封印されし者の左足 被封印者的左腕
封印されし者の左腕 被封印者的左足
マシュマロン 棉花糖
冥府の使者ゴーズ 冥府的使者 格斯
メンタルマスター 精神脑魔
メタモルポット 变形壶
召唤僧サモンプリースト 召唤僧
オネスト 欧尼斯特
ダンディライオン 蒲公英狮
BF-月影のカルート 黑羽-月影之卡鲁特
インフェルニティガン 永火炮
黒い旋风 黑旋风
死者苏生 死者苏生
月の书 月之书
六武の门 六武之门
高等仪式术 高等仪式术
名推理 名推理
精神操作 精神操作
ワン·フォー·ワン 一对一
モンスターゲート 怪兽之门
スケープ·ゴート 替罪羊
ブラック·ホール 黑洞
手札抹杀 手札抹杀
ハリケーン 飓风
光の护封剣 光之护封剑
未来融合-フューチャー·フュージョン 未来融合
リミッター解除 限制解除
レベル制限B地区 等级制限B地区
光の援军 光之援军
暗の诱惑 暗之诱惑
异次元からの埋葬 来自异次元的埋葬
デステニードロー 命运抽卡
おろかな埋葬 愚蠢的埋葬
マジカル?エクスプローション 魔力爆发
异次元からの帰还 来自异次元的归还
グラヴィティ·バインド-超重力の网- 超重力网
リビングデッドの呼び声 活死人的呼声
神の宣告 神之宣告
激流葬 激流葬
圣なるバリア-ミラーフォース- 神圣防护罩-反射镜力-
ダスト·シュート 垃圾滑槽
停戦协定 停战协定
転生の予言 转生的预言
光の护封壁 光之护封壁
マインドクラッシュ 心灵崩坏
王宫の弾圧 王宫的弹压
准限制卡:
カードガンナー 卡片炮击士
大天使クリスティア 大天使 克里斯提亚
魂を削る死霊 削魂的死灵
デブリ·ドラゴン 星骸龙
D-HERO ディアボリックガイ 命运英雄 魔性人
ローンファイア·ブロッサム 孤火花
裁きの龙 裁决之龙
王家の生け贽 王家的牲祭
オーバーロード·フュージョン 超载融合
巨大化 巨大化
サイクロン 旋风
神の警告 神之警告
ゴッドバードアタック 神鸟攻击
连锁爆撃 连锁爆击
魔法石の采掘 魔法石的采掘
奈落の落とし穴 奈落的落穴
おジャマトリオ 扰乱三人组
魔法の筒 魔法筒
⑥ 1650s能玩英灵传说吗
摘要 您好,英灵传说的配置要求,最低运行配置
⑦ 英灵传说RGB阵容有什么好的推荐,这张地图为何这么火爆
⑧ 魔兽争霸 英灵传说 怎么玩
刚才特意又去玩了一把,英灵传说的本质就是经典的循环圈防守地图,这张图在其中加入了抽卡
的玩法,玩家通过抽卡获得英雄,对英雄进行选择,一定的组合会有羁绊效果,比如刘备,张
飞,关羽可以组合,牛头马面也可以组合,韩信,萧何,张良也可以,组合多种多样,但是由于
该游戏对人口进行了限制,所以玩家需要在有限的人口中选择最完美的搭配,以达到最理想的效
果,卡片还可以进行升级,每张卡片可以升级五次,到升级第三次时会解锁一个新技能,五星时
该技能会升级,比如孟获的技能是增加召唤物10%的攻击力,而到五星时则会增加召唤物20%的
攻击,这个技能还可以升级到3级,不过这个三级则需要拥有这个英雄的专属装备,孟获获得自己
的专属之后,这个技能会变成30%召唤物攻击
这里我推荐玩召唤流玩法,卡组选择:大小乔,白素贞,小青,刘邦,韩信,萧何,张良,孟
获,祝融夫人,荆轲,嬴政,我第一次通关就是用的这个组合。我刚才玩的时候,第几次就刷出
了白素贞,成功的挽回了我即将输掉的游戏。