‘壹’ 扫雷布雷中怎么产生固定数目的雷数啊
有3个等级 初级 中级 高级 选第4项 自定义 然后就可以设置大小 和地雷的数量 你可以搞最大的尺寸放10个雷(最少10个)随便点一下 运气好 直接赢了 1秒都不到
‘贰’ 电脑扫雷。第一下一定不会点到雷吗
如果是原版的扫雷,都是有一个代码的保护机制的。为了保证游戏性而强制性让你第一下一定不会触雷,原理就是在你走第一步后才开始布雷并输出,将你第一步的格子强制性变成安全的格子。在这种情况下触雷的概率是0.
‘叁’ 扫雷中级雷的数量
40个雷(把我选成最佳回答)
‘肆’ 24*30的扫雷设置多少个雷合理
最大自定义下的扫雷我小时候特别喜欢把扫雷调到自定义最大,就是24X30。很显然,如果设置10个地雷,那么很容易赢,如果设置成667个雷,赢是不可能的。
地雷数在90个以内的时候,基本能成功。从90开始,胜率急剧下降,超过170个几乎就没有胜算了。地雷数在150个以内的时候,打开大部分版面是不成问题的,超过180个,连版面都打不开。
初级难度是0.09,中级是0.36,高级是3.73。高级与中级的难度高级和中级的差距远远要比中级和初级的差距要大。
然后,结合这个曲线,我们发现,24×30自定义下,45个雷大致相当于初级难度,90个雷大致相当于中级难度,145个雷大致相当于高级难度。170个雷可以视为专家级难度。
当然你也许会认为,145个雷和高级难度不对等啊?这里考虑到犯二的情况了,毕竟玩的时间要长一些,你可以修改犯二指数的时间常数,那么和大概150-160个雷相当。
‘伍’ 《扫雷》怎么算雷的位置
扫雷算雷的位置步骤如下。
1、首先在电脑点击左下角图标,游戏,扫雷,如下图所示。
‘陆’ 扫雷中雷的数目和数字不匹配
呃,怎么不匹配了?
这不是匹配呢么?
扫雷的数字是只它周围8个格子一共的雷的数目
‘柒’ 扫雷游戏中为什么有些雷的数量跟数字不相符呢
我也发现了,截个图,你们看
‘捌’ 扫雷顶上的格子的雷数要怎么计算啊
扫雷不就是点击一个格子,然后显示格子四周的雷数么?
你是想要这种效果么:
点击一个格子,如果这个格子所在的很大一部分区域都没有雷,
将排开这部分没有雷的格子
这种效果可以这样实现:
点击一个格子,n表示四周的雷数,
如果n=0,对这个格子的四周八个格子进行模拟点击,
就是调用点击函数,但这个函数和原来的函数有不同,就是
如果他点击发现了雷,他将不再递归调用他的四周8个格子的点击函数
这样下来就在一个有雷的格子处停止了
‘玖’ 扫雷怎么可以自己设定雷的位置
初学可以用最大的地图,设置10个雷,基本不会死。多玩玩 就知道规律了,我也是这么过来的。
‘拾’ 如何设置扫雷游戏中雷的位置
雷的位置是不能自己设置的,自己设置了那就没意义了!