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游戏建模师需要的电脑配置

发布时间:2025-05-05 22:14:24

㈠ 3d建模渲染电脑配置3dmax电脑配置要求

1. 用3dmax 渲染电脑需要什么配置

电脑渲染主力CPU和内存,因此渲染用的电脑主要选择cpu和内存,其它的看预算一般级别就可以。

一、CPU的选择主要看频率、核心数、三级缓存,都是越大越好,推荐AMD的,线程多,性价比高,新出的三代锐龙性能要略微领先于9代酷睿。

1、AMD:

入门级CPU

①、AMD Ryzen 5 2400G:主频3.6GHz,睿频3.9GHz,四核心,八线程,三级缓存4MB;

②、AMD Ryzen 7 2700X: 主频3.7GHz,睿频4.3GHz,八核心,十六线程,三级缓存:16MB;

中端的CPU

①AMD Ryzen 7 3700X(三代锐龙): 主频3.6GHz,睿频4.4GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;

②、AMD Ryzen 7 3800X(三代锐龙): 主频3.9GHz,睿频4.5GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;

高端CPU

①AMD Ryzen 9 3900X(三代锐龙):三级缓存64MB,主频3.8GHz,睿频4.6GHz,十二核心,二十四线程;

②、I9 9900k: 主频3.6GHZ,睿频5GHZ,八核心,十六线程,三级缓存16MB;

发烧级CPU

如果预算充足,想要追求高性能可以考虑如下配置

①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.4GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存32MB;

②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.7GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存:64MB。

二、内存

材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。

大小选择:一般渲染的电脑最少需要16G内存,32G内存以上是最好的选择

在以后预算充足的时候可以优先考虑升级内存,内存的升级空间比较大。

(1)3d建模渲染电脑配置

配置总体建议:

3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

渲染为主,建议把钱多用在CUP上,在预算不足时,在内存上多投入资金要比投入到其它硬件上见效快的多。

CPU:睿频不低于4.3ghz,线程16个以上的,

内存:16G起步,大型场景32G以上

显卡:CUDA核心数1000个以上,显存6G以上,位宽192bit以上

2. 3dmax电脑配置要求

可以使用。

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间。

3、1024*76816位色显存的图形卡。

以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。

产品造型的基本流程:

3DSMAX的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作。

设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图。

三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论材质的变化还是物体位置的变化或造型的变化都能被录制为动画。

以上内容参考网络—3DMAX动画

3. 3d建模要什么电脑配置

3d建模需要的电脑配置有:操作系统为Windows10 专业版 64位;CPU为英特尔i7 及以上或AMDRyzen 7系列;内存为小场景16G、大场景32G;硬盘为500G+固态硬盘;显卡为NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以结合自己的预算选择适合的高配台式机,核心配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件,如果日常工作以设计建模为主,还有材质、灯光调节这些,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡;如果日常工作以渲染为主,建模较少,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。
渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

4. 3D和犀牛建模,C4D渲染,请问什么配置的电脑比较好,最重要的是快,想买手提电脑

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5. 3D建模使用的电脑配置

Autodesk公司几乎所有的软件(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX显示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一块计算卡会加速。

Revit做建筑方案首选基本是350MB模型per8G内存,比较吃配置。但是其配套施工软件nw则是8年前电脑照样流畅运行。是未来的趋势。

(5)3d建模渲染电脑配置:

使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。

应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。

6. 3d建模电脑配置要求

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

(6)3d建模渲染电脑配置:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

7. 3d建模用什么配置的电脑比较好

一、CPU

1、3dmax建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。

2、标压U与低压U选择笔记本的时候,要特别注意标压U与低压U的区分,对三维软件而言,一定要选择标压U才能满足需求。

二、主频与核心数

1、3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

2、渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。

3、建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

4、笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。

建议总结:

CPU:选择主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的,核心数选择6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差异,做三维设计的笔记本一定要选择45W的标压CPU,不要选择节能型的低压U。

内存:至少16G以上,建议与销售客服沟通,多花几百元额外加一个16G内存条(最好同类型),升级到32G,大内存对3dmax大场景建模、渲染的流畅性提升非常大。硬盘:选择256GB的 PCI或SSD固态,后期可以慢慢添加到1T的SSD。

显卡:3dmax对显卡的要求比较高,建议选择:显存6 GB以上,位宽192 bit以上的GGDR6显卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。

显示器:15寸的大屏幕显示器,视图更大。色域最少45%NTSC以上,有条件选择NTSC 72%或者SRGB 99%以上的显示器,屏幕材质是IPS屏的 1080P以上分辨率。

8. 学3D建模电脑要什么配置

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

9. 做3d模型电脑配置

如果你只做3D模型的话对于电脑配置要求并不是很高,一般来讲只要用到渲染的方面对于电脑的处理器和内存要求就特别高了,基本上你单独做模型的话对于硬件一般就可以,一般来讲一台主机的电脑性能大概3000左右就够了,这些还包括你平时使用和都玩些游戏都没问题

10. 3d建模电脑配置

1、CPU: 这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。

2、内存: 内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。

3、主板: 主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4、硬盘: 硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,

3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数线程一般为核心的2倍。

建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。



(10)3d建模渲染电脑配置:

笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。小场景,简单模型,模型面在几百万面以下—16G内存,大场景,模型面1千万个以上,室外效果图—32G内存以上。

一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存,升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大,只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。

对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

㈡ 游戏场景建模需要电脑配置3d建模电脑配置要求

① 3d建模电脑配置要求

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

(1)游戏场景建模需要电脑配置:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

② 3d游戏场景建模设计师需要学哪些软件

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。

关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。

二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。

三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。

其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。

我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

(1)多想与多练:


初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。

之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。


(2)多问:
这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍


(3)多看:
多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。

六 扯那么多,言归正传,聊聊游戏建模都要用到那些软件?

(1)Maya软件:

是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。

Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya是集大成的软件。

(2)3dsmax软件:

3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

(3)ZBrush 软件:

Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。

是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。


(4)Heas UVLayout软件:

是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来,最大的手感差别在于,这款是按住快捷建配合直接移动你的鼠标来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

(5)BodyPaint 3D软件:

一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

(6)PS软件:

即Photoshop。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

(7)Vray渲染器软件:

这个是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。

七 两大主流软件:3dsmax软件和maya软件各自的优劣势是什么?

MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显着优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。

以我的经历来说,做了多年的游戏,一直以来是用MAX,来公司的有些是用MAYA的,问他们建模的要用什么功能,然后告诉他们相应的功能在MAX什么地方,很快就上手了,用MB做动作的,也是跟他们说相应的功能,很快也上手了,所以把他们的功能抽象出来MAX和MAYA是一样的。

八 软件怎么使用具体案例讲解,有逻辑,才有行动力。

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。

(一)游戏场景建模软件的选择

建模软件:3DS Max、Maya、C4D

可使用:3DS Max。

最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

(二)游戏场景建模师必备展UV软件

展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。

可使用:UVLayout。

在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。

uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:

a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.

b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.

c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)

d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器

(三)贴图绘制软件

绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary

推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。

1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。

2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。

3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。

4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。

5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。

有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。

③ 请问为什么做建模对电脑配置要求那么高,而玩游戏的时候 浏览那么复杂的场景却显得不那么吃力

做东西的什么东西都是处于半成品状态,每修改一次他都是需要运算的,而游戏的是完成后的作品,还有一个就是一般到游戏里面的模型面数一般都是精简过的,有的还只是贴图,所以自然对电脑要求就没那么高了。你要想了解清楚地话可以多去看看免费的建模公开课呀,最近三户人就有一个全流程的,看烘焙那里差不多也就懂了,它就是把高模的细节烘焙到低模上。
就是让一个低模从显示上具有高模的所有细节,用眼睛看是看不出区别的。
希望对你有用呀!

④ 3d建模电脑配置

1、CPU: 这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。

2、内存: 内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。

3、主板: 主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4、硬盘: 硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,

3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数线程一般为核心的2倍。

建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。



(4)游戏场景建模需要电脑配置:

笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。小场景,简单模型,模型面在几百万面以下—16G内存,大场景,模型面1千万个以上,室外效果图—32G内存以上。

一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存,升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大,只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。

对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

⑤ 组装一台电脑,3000-4500要详细的最新2012年配置清单,本人主玩游戏和做游戏场景建模,谢绝复制。本人是菜

Intel 酷睿i5 2320(盒) 1115元
Sandy bridgej架构的4核CPU,由于3D建模对CPU要求较高,四核的i5是起码的要求了。
主板:GIGABYTE 技嘉 B75M-D3V 主板(INTEL B75芯片组/LGA 1155) 489元
技嘉在板卡类的口碑一向非常好,品质可靠,B75作为新一代廉价平台,能完全发挥酷睿系列CPU的性能优势,对SATAIII的支持,是这一平台的亮点。
内存:Kingston 金士顿DDR3 1333 4G 台式机内 150元
32位操作系统仅支持3.4G内存,如果使用64位系统,配置2条4G内存即可,金士顿作为内存的头号品牌,稳定性是其优势。
硬盘:WD 西部数据SATA3接口台式机硬盘(500G/7200转/16M) 400元
现在硬盘无非就是ST和WD两个品牌,质量和性能都差不多,选哪个品牌都没错。
显卡:GALAXY 影驰 GTX560SE黑将 显卡(GTX560SE芯片组/1024M/GDDR5) 839元
N家560SE显卡在几次降价后终于显露出其性价比了,市面上的绝大部分大型3D游戏都能轻松应付了,即便遇到个别极端的游戏,稍微降低点画质、也能流畅运行。显卡是个没有最好,只有更好的东西,追求完美的显示性能必须付出大把的钞票,我认为以游戏为目的的话,千元以内的显卡都是不错的,再往上的显卡,对于大部分游戏仅仅是每秒能多跑几帧画面的区别了,但银子大不一样了。
机箱:Coolermaster 酷冷至尊 毁灭者 RC-K100-KKN1-GP 塔式机箱 199元
酷冷的机箱外形和做工都相当不错,细节方面从其随箱配置的螺丝什么配件就可见一斑了。
电源:CoolerMaster 酷冷至尊 GX 400W 台式机电源 269元
酷冷虽然不是电源行业的传统大牌,但其电源产品严谨的做工,扎实的用料,实惠的价格,都能充分体现厂家的诚意。以上配置峰值功耗不到300W左右,额定400W的电源完全够用。
显示器:AOC 冠捷 I2351FE 23英寸宽屏LED液晶显示器 919元
显示器领域,AOC无疑拥有最佳的性价比,给众多品牌代工经验,以及目前显示器领域出货量最大的厂商,都保证了AOC在该领域拥有不逞传统大牌的能力。

⑥ 请问三维建模渲染电脑配置选择

作为一个奋斗11年的设计师回答一下,很多人认为做设计显卡最重要,其实这个一个误区,显卡对做设计来说重要但不是最重要,因为设计的3D对显卡的要求并没有大型游戏那么大(理由很简单你建模就那么一块场景能大过一个3D游戏运行的场景?)所以中端显卡足够,实际3D软件只有后期渲染时是最考验电脑硬件的,也是最吃CPU处理能力的,所以核心线程多少是关键,你在3D渲染时会看到几个小格子在跳动,每一个格子就是一个线程在处理,线程越多意味着小格子也越多,处理速度越快,那么AMD多核超线程的优势就出来了,会多出近一倍的处理能力(多一半小格子)也就是代表渲完这个场景的时间要比英特尔少近一半时间!最后说一下,这个优势只是仅仅对长期面对制图渲染的设计工作者而言,一般的做做平面什么的无所谓了,玩游戏两者上了这个级别CPU也无所谓,(英特尔核心主频要快一点)只是AMD多核超线程在实际游戏中用不到(因为目前游戏公司优化还没支持那么多的任务线程),低端还是英特尔!

⑦ 3d建模需要什么电脑配置

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⑧ 做3D场景建模需要的电脑配置如何

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⑨ 游戏场景建模用MAX还是MAYA

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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㈢ 建模用电脑配置3d建模电脑配置要求

⑴ 准备组装一台电脑,主要用于建模,谁能给个配置清单

配置一:1、CPU:i37100。
2:显卡:微星1050。
3:内存:骇客神条4G2条。
4:主板:华擎玩家至尊B85杀手版。
5:电源:安钛克550W。
6:硬盘:西部数据蓝盘1T。
配置二:1、CPU:i56500。
2、显卡:索泰1060。
3:内存:骇客神条8G2条。
4:主板:技嘉B850M-D2V。
5:电源:安钛克550W。
6:硬盘:西部数据蓝盘1T。

⑵ 3d建模要什么电脑配置

3d建模需要的电脑配置有:操作系统为Windows10 专业版 64位;CPU为英特尔i7 及以上或AMDRyzen 7系列;内存为小场景16G、大场景32G;硬盘为500G+固态硬盘;显卡为NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以结合自己的预算选择适合的高配台式机,核心配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件,如果日常工作以设计建模为主,还有材质、灯光调节这些,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡;如果日常工作以渲染为主,建模较少,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。
渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

⑶ 做建模用什么配置电脑

你好,很高兴为你解答:

设计师组装机电脑配置清单推荐(一):纯平面PS、AI设计

⑷ 建模用什么笔记本电脑

建模苹果MAC笔记本电脑。

3D 建模非常适合笔记本电脑,因为它的资源成本相对较低。这是您可以完成的要求最低的 3D 工作之一,因此,您几乎可以使用几乎任何现代笔记本电脑来完成它也就不足为奇了。

这并不是说 3D 建模当然不能是资源密集型的。如果您正在处理具有大量高质量模型的非常高的多边形场景,您可能会在低端笔记本电脑上体验到不太理想的性能。

然而,对于大多数 80% 的 3D 建模任务,具有相对强大的 CPU 和至少 16GB 的 RAM 的中等功率笔记本电脑就足够了。

如果您想知道是否可以在笔记本电脑上进行 3D 雕刻,答案是肯定的!同样,雕刻是一项主要占用 CPU 和 RAM 的任务。如果您的笔记本电脑被这些末端覆盖,那么在笔记本电脑上使用小巧的绘图板进行雕刻实际上会非常好。

3D 渲染是 3D 工作中创意最少、要求最高的。它也是最昂贵的资源。除非您喜欢在渲染完成之前一次放弃计算机数小时和数天,否则使用笔记本电脑进行 3D 渲染可能不是最佳选择。

您可能想在真正强大的桌面替换系统上花费大量资金,但考虑到资源和能源密集型渲染的程度,在我看来,您最好将其花在强大的外部 GPU 设置上。

笔记本电脑(Laptop),简称笔记本,又称“便携式电脑,手提电脑、掌上电脑或膝上型电脑”,特点是机身小巧。比台式机携带方便,是一种小型、便于携带的个人电脑。通常重1-3公斤。

当前发展趋势是体积越来越小,重量越来越轻,功能越来越强。

为了缩小体积,笔记本电脑采用液晶显示器(液晶LCD屏)。除键盘外,还装有触控板(Touchpad)或触控点(Pointing stick)作为定位设备(Pointing device)。

笔记本电脑和台式机的区别在于便携性,它对主板、CPU、内存、显卡、硬盘的容量等有不同要求。

当今的笔记本电脑正在根据用途分化出不同的趋势,上网本趋于日常办公以及电影;商务本趋于稳定低功耗获得更长久的续航时间。

家用本拥有不错的性能和很高的性价比,游戏本则是专门为了迎合少数人群外出游戏使用的;发烧级配置,娱乐体验效果好,当然价格不低,电池续航时间也不理想。

⑸ 学3D建模电脑要什么配置

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

⑹ 3D建模使用的电脑配置

Autodesk公司几乎所有的软件(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX显示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一块计算卡会加速。

Revit做建筑方案首选基本是350MB模型per8G内存,比较吃配置。但是其配套施工软件nw则是8年前电脑照样流畅运行。是未来的趋势。

(6)建模用电脑配置:

使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。

应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。

⑺ 3d建模电脑配置要求

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

(7)建模用电脑配置:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

⑻ 做3d模型电脑配置

如果你只做3D模型的话对于电脑配置要求并不是很高,一般来讲只要用到渲染的方面对于电脑的处理器和内存要求就特别高了,基本上你单独做模型的话对于硬件一般就可以,一般来讲一台主机的电脑性能大概3000左右就够了,这些还包括你平时使用和都玩些游戏都没问题

⑼ 学习3d建模适合用什么笔记本电脑好啊

学习3d建模需要中上等的电脑配置。

学3d建模主要考验CPU和内存,如果不是3d建模,16G内存+固态硬盘+i5或R5以上cpu 就足够了。但若是大图纸,复杂图形,或者要兼顾3dmax等其他吃配置的软件,普通笔记本配置就无法满足,需要更高配置的电脑才行。此外,还需注意散热、标压/低压U、固态硬盘、扩展接口等问题。

相关信息:

CPU和内存是CAD制图最主要的配置,CPU的作用在于保持绘图的流畅度以及工程计算、图形渲染方面。CPU越好则绘图操作越流畅,计算速度越快。

很多朋友新买的笔记本电脑画CAD非常不流畅,根据网上方法试了很多也没解决,究其缘由还是CPU没有买对,比如买了I7 8550U,表面上看算是比较好的CPU了,主频是1.80,睿频是4.0。

其实是低压U,一般带U后缀的,主频2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低压U,做图运行起来非常不流畅。需要买标压U才能满足CAD绘图需要。

一般后缀带H,主频2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是标压U。在CAD官网查看可以发现,CAD是一个对单核主频有要求的软件,高主频对CAD绘图有很大帮助。

⑽ 3d建模电脑配置

1、CPU: 这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。

2、内存: 内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。

3、主板: 主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4、硬盘: 硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,

3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数线程一般为核心的2倍。

建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。



(10)建模用电脑配置:

笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。小场景,简单模型,模型面在几百万面以下—16G内存,大场景,模型面1千万个以上,室外效果图—32G内存以上。

一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存,升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大,只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。

对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

㈣ 学习次世代建模师电脑配置3Dmax电脑配置要求

A. 3dmax对电脑配置的要求

渲染首先是要X64兼容台式电脑,笔记本不行,笔记本就是学生拿来玩还行,渲染大图笔记本真的是发热。

一、操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7.

二、处理器:英特尔Core 7-8700K 3.70GHz六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。

三、主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。

四、内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32GB。

五、主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。

六、显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。

七、显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看。

八、声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器。

九、网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕。

一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray3.6的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。

(1)学习次世代建模师电脑配置:

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要由CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键盘、鼠标和散热系统决定。

1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响相应速度。

2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。

3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有"共享显存"技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该"共享显存"技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。

7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(

B. 游戏建模师用笔记本好还是台式好我这个笔记本的配置可以用吗

建模对性能有要求,当然台式更好,最好上i7-8700k

C. 3D设计电脑配置

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D. 做建模用什么配置电脑

你好,很高兴为你解答:

设计师组装机电脑配置清单推荐(一):纯平面PS、AI设计

E. 设计师电脑配置推荐2021

这个要看你的实际需求的,看你是初级设计师还是中高级设计师了,具体怎么选择从以下CPU、GPU、内存、硬盘等方面出发:

CPU配置方案如下:

Ⅰ · 初级设计师推荐cpu配置:

酷睿i5 9400k(六核): 价格1100元

Ⅱ · 中级设计师推荐CPU配置:

酷睿i5 9600k (六核): 价格1990元

Ⅲ · 高级设计师推荐CPU配置:

酷睿i7 9700K(八核) : 价格3200元

Ⅳ · 资深设计师推荐CPU配置:

酷睿i9 9820x(十核): 价格6900元

显卡GPU配置方案如下:

Ⅰ · 新手设计师推荐配置如下:

GTX 1050 OC : 价格950

GTX 1060 G1 : 价格1300

Ⅱ · 中级设计师推荐配置如下

GTX 1660Ti(6G): 价格2200

RTX 2070 (8g): 价格3600

Ⅲ · 高级设计师推荐配置如下

GTX 1080Ti(11G): 价格5000

RTX 2080(8g): 价格5600

Ⅳ · 资深设计师推荐配置如下

RTX 2080 Ti(11g): 价格5600

RTX 2080Ti 大雕(11G): 价格12800

内存选择

内存大小:32g>16g>8g>4g>2g

内存版本:DDR5>DDR4>DDR3

目前主流的内存大小为16g和8g,主流版本为DDR4和DDR3。

建议设计师选择DDR4第四代内存,内存大小16g或32g,这样配下来至少可以扛个3、5年是没有问题的。

硬盘选择

建议设计师选择SSD硬盘,大小在250g以上

(空间越大越昂贵)

如果整体空间太小,可以选加配一块机械硬盘,即便宜空间又大。

F. 学3D建模电脑要什么配置

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

G. 3Dmax电脑配置要求。

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想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

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H. 3d建模用什么配置的电脑比较好

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I. 3Dmax的电脑配置要求是什么

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J. 学3D建模对电脑配置的最低要求是什么


第一 :学3d建模对电脑配置要求高吗?

如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。

第二 有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。

我认识很多想要做3D建模的小伙伴,刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金,然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干一场,然后对自己说,先打一场游戏吧,这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪,然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模的,最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。

友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程,学习到3D游戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己,不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字是:296,处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289,把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术,真正的在这个社会上立足,而不是眼高手低,有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力,否则,和废铁没什么区别。

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