A. 小时候电脑课玩过的游戏
魂斗罗,坦克,俄罗斯方块,超级玛丽
B. 小学时候在学校电脑室你玩过哪些印象深刻的游戏
如果不是看到这个问题,可能我一直都不会想起来小学时候在学校电脑室玩的那些游戏了。刚进入电脑室,虽然见过电脑,但是对电脑的印象很浅,当时我还记得学校电脑室的腾讯QQ是2006版的,那时候由于版本太低,已经没有办法在登录了,后来就是我们一群人在一起玩游戏了。印象中我记得自己玩过的游戏有这么几个。
1.坦克大战,这是我进学校电脑室玩的第一款游戏,因为当时是两个人一起玩一台电脑,但是坦克大战又是一款单人游戏,所以我只能跟同学商量,我控制方向,然后他负责射击,现在想想,这么简单的一个游戏,两个人在一起玩,而且玩的还很高兴,可能这就是童真吧。
随着自己的长大,后来学校的电脑室就不让进了,可能后来学校对学习看的比较重要了吧,在家自己也不会去玩那些游戏,慢慢的这些游戏都忘记了,不过有时候回忆起来,还是十分美好的。
C. 你小时候玩过的冷门又好玩的PC游戏有哪些
想和你推荐下《心跳回忆》。《心跳回忆》虽然是个老的不能再老的游戏了,但在AVG恋爱游戏上,属于开山立派,树碑立传的佼佼者,尤其是《心跳回忆:永远属于你》,被翻译成了中文,当年是无数少男少女的恋爱教科书,不玩错过了,真的会后悔的哦。
D. 小时候电脑课游戏
我玩过的第一个电脑游戏就是暴力摩托2002,我是个99后,大概02年,家里有了第一台坨坨电脑,从那时就开始偶尔的接触,到现在家里还有老式的软盘。我已经记不住那个游戏是什么时候开始玩的,依稀记得是我爸开始玩的,大概是02年,就是这个暴力摩托,印象非常深刻,里面的夸张的人物图画,不同的赛车样式,最让我印象深刻的一幅画,就是压死路人太多了,被警察制服后的那副图,说什么要关进局子里什么的。
E. 儿时你都玩过哪些经典的游戏
2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分
F. 80后常玩的游戏有哪些
很不幸,本人是踩着80后的尾巴出生的,没错,差几个月就迈入了90后的步伐。可是,事实就是这样。不得不承认,下面给大家介绍下我们那个年代经常玩的一些游戏:
不知道大家有没有玩过俄罗斯方块,是的,没错,你们在电脑上面玩,那时候我们是没有电脑的,怎么办?有游戏机啊,对,看着很大的那种,背后就是安装两块电池,前面有个小屏幕,下面就是键盘。里面的游戏也就那么几个,都是益智类的游戏。当然,俄罗斯方块是每个游戏机必备的。因为关卡比较多,好让你沉迷其中,无法自拔。
电子宠物,不知道大家有没有养过。那个时候,电子宠物刚出来,市面上还没有那么多。家里穷啊,买不起。借了同学的养了几天,记得是一只狗,每天的步骤大概就是给吃的给喝的,让它运动啥的。操作不是很复杂,就是有点耽误时间,但是每天看着宠物一天天长大。心情也会很愉悦。
其实,在物资比较匮乏的80年代,大家更多的愿意分享自己的游戏,与愿意与人交谈。毕竟我们那时候都在农村,基本都住在一起。左邻右舍的关系也是非常好。上面就简单给大家介绍80年代的游戏,也欢迎大家互相交流。
G. 找一个小时候玩的电脑射击游戏
H. 十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
第十名:魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World
Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳
I. 你小时候玩过的电脑游戏有哪些
我小时候不怎么喜欢玩网络游戏,玩电脑上的单机游戏比较多点,尤其喜欢策略模拟类的游戏。其中日本光荣公司的《三国志11》是我的最爱,从刚开始玩到现在已经有十年时间了,它还存在我电脑的硬盘里,时不时地还是会回味一下,对我来说这已经算一种情怀了!《三国志11》是一款十分耐玩的游戏,玩家能够选择玩很多不同的势力和剧本。我们既能体验玩曹操前期迅速出击占领中原的快节奏,又能体会到玩刘备由弱慢慢变强的成就感,还能玩孙吴用江东水军轻易称霸地图各个水域,对于很多大神玩家来说,玩曹操、刘备、孙权这种强势势力已经不能满足他们的成就感了,他们更喜欢玩一些弱小势力如张鲁、刘虞、孟获来增加游戏难度。这些弱小势力都只有一座孤城,旁边还强敌环饲,玩起来确实很困难,不过还是有骨灰级大神能hold住的。