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帝国时代2怎么设置电脑玩家厉害

发布时间:2022-06-12 17:36:51

A. 帝国时代2征服者里面怎么把别人调的跟自己一样强

是和别人还是电脑?如果电脑的话在开始之前就可以选择,或者开始以后按F10不知F几的,具体也忘了,里面可以选的 如果是和别人玩 这应该不可以调的

B. 帝国时代2 怎么 设置 和电脑打啊

1.电脑建筑打没就算胜利,不能设置,你必须把电脑的人口消灭才算胜利2.电脑颜色是按队伍序号固定的,不能随便选择,好像1是蓝色,2是红色,3是绿色,4是黄色等等

C. 怎么让帝国时代2的电脑更厉害

把难度设成极难
....
然后弄8个玩家
的大地图
...
然后把7个电脑设成同盟~~~~
而你是他们的敌人
....
你绝对会被打个半死
...他们冲兵都一起的..而且一下就很多冲过来
那样打起来才很难
-
-!
别按完整科技电脑会变厉害点.

D. 帝国时代2怎么让电脑和我一起打别人

开始游戏时设定组队,将你和电脑分别划分队伍(即旁边盾牌上帝数字)。
如果在游戏过程中,那就听电脑玩家的,满足它的要求,就会组成同盟。
菜单中有外交一栏,注意及时更改。

E. 帝国时代2征服者怎么玩成高手

最快最有效的方法:很简单,你自己编辑一个剧本,把自己设置成后帝王时代,城墙城堡塔什么的都放起来,在标准游戏下选择该剧本,把难度设置成极难并开启录像。在游戏过程中不要去打电脑人,在后期你觉得不行了退出游戏,再翻翻录像,看看电脑是怎么打的
不过我可以告诉楼主的是,发展操纵你绝对是比不过电脑的,你要想拉近距离,就必须记下每一个热键,多在实战中联系(当然你把热键改的简单点也可以),多看看网上的攻略,与电脑的方式结合(话说真的有些相似之处,不过AI在城堡至帝王时代不会一有资源就升级,你自己要在什么时候升帝还要看情况),终有一天你会成高手的

F. 帝国时代2设置电脑人难度问题

你想要高级的对手,可以去一打3,或者你可以去联机平台跟玩家打

G. 单机版帝国时代2如何修改电脑玩家的名称还有单位名称 攻击力 生命力

如果你是说帝国2自带的地图编辑器的话,征服者里自带的编辑器就可以做到,在地图编辑器里添加新事件,然后里面有分别修改生命、名称和攻击力的项目

H. 帝国时代2(征服者)自制地图(八人)怎么样让电脑联合起来打玩家!

有两种方法
第一种,就是用自制地图上方“外交”选项设置。
第二种麻烦点,一般是为了防止电脑自行变更外交或玩家自行变更外交而设置的,一般用于各大战役地图。如果第一种方法失效,你可以参考下,方法如下:
触发选项:新触发,“触发开始状态”为“开启”,“多重触发”为“开启”(后者要自行设置)
效果,“效果清单”为“改变外交态度”,把每个人的外交都设置一遍。如果是8人游戏(包括自己),你最少要设置56个“效果"才行

I. 帝国时代2 编辑剧情 如何让电脑进攻我

首先,盔甲值无法修改
一、触发的使用:

在上栏新建一个触发,在对应的下栏中,可以建立“条件”和“结果”。举个例子:

新建【触发0】;
建立【条件0】:将某人(如一个骑兵)带到某地;
建立【结果0】:1号玩家宣布胜利。
这就表示:当这个骑兵到达该地时,就会产生一个效果,那就是1号玩家赢了,也就是说,这个触发表示了胜利的条件。失败条件一般以产生的结果是敌对玩家(如2号玩家)赢,来表示。

其中会有很多的条件可选。也有很多结果可选。另外每个触发会有一些属性,你可以指定它一开始就自动触发,或者是通过某个触发来激发它。话比较抽象,多看些实例会比较容易明白。

【条件】 挑几个说说。

1。【将目标带到指定区域】
最常用的条件,表示当一个单位移动到某个区域内是,产生下一个结果。
2。【将目标带给指定目标】
指的是,先设定一个对象(如长枪兵),再设定一个对象(如骑兵),表示当长枪兵的视野中有骑兵时,产生一个结果。注:和【对象可视】有区别。【对象可视】指的是屏幕中你能看到这个骑兵。
3。【拥有对象】
和【拥有少量对象”好象没什么不同的。
4。【消灭目标】
当某个单个目标死亡时,产生一个结果。
5。【捕获目标】
主要指的是由“大地之母”获得,或是把该单位招降。后一点很重要,下面还会说到。
6。【堆积属性】
比较好理解。其中的“杀死”表示玩家杀的人数,“夷平”表示摧毁的建筑。
7。【定时器】
最常用的条件之一。主要用来调节时间间隔。
8。【AI信号】
我也不懂。

【结果】 挑几个说说。

1。【送出聊天】
最常用的“结果”之一,注意要把“玩家”选为“1号玩家”,你才能看到字幕。
2。【产生目标】
较常用的“结果”之一,指在某个位置产生一个单位。可以是人,可以是建筑。
3。【任务目标】
翻译的不够好,意义为命令一个单位或某区域内的单位从某处走到某处。应为“移动目标”比较好。
4。【杀死对象】
最常用的“结果”之一,杀死某个或是某区域内的对象。
5.【移动目标】
翻译不够妥当,应为“移除目标”,指让某单位从地图上消失。(注:不是杀死)
6。【巡逻】
最常用的命令之一。和随机地图中的一样,如果期间碰到敌军,他会进攻。
7。【地基】
好象和【产生目标】效果相同。
8。【清除指示】和【AI目标】我也不明白是什么意思。

二、一些常用触发的例子

因为做张地图,结果是一屏幕兵的,想必大家都会了,我一直认为打仗可以打随机地图,在自己编的时候,可以做些“内政型”的。我喜欢做那种类RPG的地图,常常是有一个主角,完成一系列的事件,最后达成目的。下面我举几个这样的例子。

1。对话
【条件】:“选择某单位”,或是“将目标带到某区域”
【结果】:送出聊天:“……”

2。关门打狗
【条件】:将目标带到某区域
【结果】:锁门
【相关情节】:你指挥的一个骑兵刚经过一个城门,这个城门就永远关闭了,再也不能走回头路。

3。伏兵
【条件】:将目标带到某区域
【结果0】:产生目标。可以连着几个结果,产生多个士兵。
【结果1】:送出聊天。
【相关情节】:曹操败走华容道,突然一声炮响,闪出500刀斧手来,队前一员红脸大将,正是关羽关云长。曹操长叹一声:“吾命休已”

4。了望
【条件】:将目标带到某区域。区域设定在一个了望塔旁。
【结果0】:放出聊天:“你登上了灯塔,看到了远方。”
【结果1】:改变所有权。将远处的一个其他玩家的岗哨变为自己的。
【结果2】:改变视角。将视角移到上一个岗哨附近。
【相关情节】:有点像英雄无敌3里面的,还是蛮生动的。

5。倒戈
【条件】:随你便了。
【结果0】:改变所有权。将某个区域内的单位,改成你的。
【结果1】:送出聊天。
【相关情节】:……吕布一枪刺死董卓(这时,可把条件改为“消灭目标”,目标为董卓),向众人喊到:“皇上有旨,只杀董卓,其余人等一概不追究。”众人欢呼,投于吕布门下。
【备注】:也可作成得到佣兵等情节。

6。骑马
【条件】:将目标带带某个区域。设定为一个步兵来到马房。
【结果0】:消灭目标。设定为该步兵。即触发一开始,该步兵消失。
【结果1】:产生目标。在马房旁产生一个骑兵。

J. 帝国时代2怎么让电脑控制我们

呵呵。恕我直言,huaher的回答达不到楼主的要求。他的意思是改最后一项:队伍改成跟电脑一样的都是1,那样的话,只是使电脑跟你是同盟。仍然是他一个国,你一个国。你不能控制他,他也控制不了你。

下面说说我的办法吧。就是在游戏开始前,调文明,队伍那个窗口。
从左至右可以看到四个直列。依次是名称,文明,游戏者,队伍。
这里只看名称这一直列,你找到你自己的名字,会发现名字左边有个小三角形。按一下三角形,出现下拉列表,在里面会发现有个电脑的选项,选取它,OK。开始游戏就行了。

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