1. 电脑上显示的磁盘,如本地磁盘C,或本地磁盘D和主机箱里的硬盘是什么关系
一般而言,使用单硬盘的电脑。本地磁盘C\D都是在电脑内硬盘中建立的分区,说白了本地磁盘C、D都是电脑硬盘容量中的一部分。
2. 电脑的内存和硬盘之间有什么关系
许多菜鸟常常将物理内存和硬盘混淆在一起,因为两者的容量都是用MB或GB这类的单位表示,说明物理内存和硬盘之间关系的最好比喻是:一个带一张桌子和一个文件柜的小办公室。 文件柜就像硬盘,程序和数据可以长期安全地存放在那里,桌面代表物理内存,允许在办公桌上工作的人(作用和处理器相同)直接用放在桌面上的任何文件(程序和数据)。为了对一个特定文件进行操作,首先必须从文件柜中取出文件并放在桌面上。如果桌面够大,可以在桌面上同时打开多个文件。类似地,如果你有更多物理内存,那么可以运行更多或更大的程序并对更多或更大的资料进行处理。 给电脑增加硬盘空间就好比在办公室里放一个更大的文件柜,而增加更多内存就好比得到一个更大的办公桌,可以同时对更多程序和数据进行操作。 一、Windows这样使用内存 想要知道为什么系统速度提升不再明显,必须先理解Windows 怎样使用内存。这里要涉及一个概念——资源。 这不是平时所说的CPU资源,内存资源或统一的"系统"资源。我们接下来要讲到的"资源"就是程序可以操纵的Windows物件。举例来说,屏幕上显示的每个窗口都是一个资源,每幅图片也都可以能是一个资源。如果一个应用程序打开了磁盘上的一个文件,那么这个被打开的文件也是一个资源。以此类推,如果一个应用程序需要使用一个资源,它就会向操作系统提出请求,要求新建一个或从存储器里调用。 1.情景再现:程序与系统的对话 程序说:"嗨,Windows,我要新建一个300像素宽,200像素高的窗口,ok?"于是,Windows立即按要求创建或调用这个资源进内存,然后反馈给应用程序一个代号:"好,我已经创建好你要的窗口,它的代号是#38710。"此后,需要用到新建的这个窗口时,应用程序都用Windows反馈的代号代表这个资源。"Windows,麻烦你在显示屏幕左上角显示#38710。""好!"最后,当应用程序不需要用到该资源的时候,它会要求Windows去除这个资源。"OK,请你删除#38710。""好!"。 2.指针——内存中的邮政编码 那么这个代号是依据什么标准生成的呢?在绝大多数操作系统中,它是靠一种叫做"指针"的东西来确定的。你可以把整个内存想象成一个邮局,邮递员把需要寄往各地的信件分类放到很多个不同的信箱里。信箱一个接一个,足足占据了一堵墙。每个心细那个都装了一些信件,包含要送往一个特定地区的信息。而且,就好像每个地区都有邮政编码一样,每一块可以存储数据的内存空间也有一个地址——指针。代表这个存储空间的一串数字。内存中某部分数据的"指针",也就是这些数据占据的第一处内存空间的地址。所以,如果我是一个普通的操作系统,有一个应用程序要求我调用一个窗口,我就会按照它告诉我的要求调用这个窗口进内存,如果这个资源的数据在内存中存储的地址开始于#1234567,那么我就会返回一条信息给应用程序:"好了,我调出了这个窗口,它是#1234567。" 3.解决指针带来的问题 在PC中,这种指针有4个字节长。所以如果一个应用程序需要给内存里的某个数据配一个指针,那就需要4字节的内存空间。这样的工作方式给早期的Windows设计者带来了不小的麻烦,因为那时制作工艺尚不发达,内存非常昂贵,一台电脑上有8MB的内存就足以让用户无数次从梦里笑醒了,大多数电脑只能配制4MB内存。在内存如此紧张的情况下,一个应用程序却经常需要用到几百万个资源。要用这些资源,就要个每个资源配发一个指针。每个指针占据4个字节,几百万个指针,就会消耗掉数量客观的一块内存空间。这就好比一份钱很少,但如果要发给全国人民每人一份钱,那就是至少一千三百万元的巨款了。 所以,Windows设计者采用了另外一种替代方案。他们创建了资源表。就是把当前调入内存的所有资源的信息登记到一个清单。这样一来,当应用程序要求系统调用一个资源时,系统调用后就不给它配发指针了,而是直接告诉应用程序该资源在资源表中的序号。"好了,我已经调用了你需要的资源,它在资源表里面的序号是#383"因为需要不是内存地址,所以就可以用一个只需占用2字节的数字表示。这只是两个字节的差距。但当你只有几MB内存,而你运行的程序动咎调用大量资源时,这两字节的差距就会带来很大的优势。微软64位操作系统没1GB内存就别玩 在32位Windows 2000/XP中,最大支持4GB的内存,每个应用程序最多只能使用2GB内存,因为另一半的内存也留给系统使用了。而在64位WindowsXP中,这个限制没有了,每个程序能完全使用4GB内存,除Windows,微软还在开发64位版本的SQL Server 2000和Windows Server2003,不过要运行这些应用程序,需要你的电脑至少得有1GB内存。 4.时过境迁,妙计成缺陷 但这种方法也有它的弊端——两个字节能够表现的不同数字非常有限 我们可以做个实验:请你写不同的数字。如果只准你写一位数,那就只能写出十个不同数字。如果限制写两位数,虽然能写出更多,但总数仍然有限。以此类推,允许位数越多,能写出的不同数字就越多。但只要位数有限制,写出的不同数字的总数就始终有限。同理,如果允许系统使用4字节的序号,那么在这个"位数限制"下,可以有几十亿个不同的序号可供使用。但如果只准系统使用2字节序号,能用的序号就会锐减到65536个。于是,前面我们讲的资源表就不能无限的拉长。其中的序号最多只有65536个 于是问题来了。当调用了65536个资源后,再想调用更多的资源,纵然内存空间还有1GB,足以存储数百亿个资源,但只有2字节的资源表却无法生成更多的序号!没有序号,就意味着无法将各资源区分开来,应用程序自然无法使用这些没有"户口"的资源!事实上,因为没有序号可用,系统根本无法同时调用65536个以上的资源。 但在10MB内存都是奢望的年代,要同时调用数十万个资源根本就是"无稽之谈"。所以当时的Windows设计者们没有把这个问题放在心上,果断地选用了资源表,选用了2字节序号。 今天,操作系统算是得到报应了。内存便宜了,资源表和2字节序号仍然给我们节省了内存空间,但它带来的坏处却远远超过了它带来的好处。我们有足够的内存空间,可以调用数百万个资源,但资源表里面只有65536个序号!所以同一时间内,内存中只能有65536个资源!还有1GB内存空间可用?等着吧!
3. 电脑内存和硬盘有关系吗
电脑的内存和硬盘是不同的, 关系不大。 电脑的运行内存由内存条提供。硬盘是数据的存储工具!
4. 物理地址是不是指计算机存放数据在硬盘等存储设备里的地址
不是存放在硬盘的,物理地址是记录在各个硬件固件芯片上的,不可变更,每个硬件的物理地址都是唯一的,如网卡物理地址就是MAC地址例如:e0:fd:b2:d8:ff。硬盘的物理地址是一串字符如:wne72002048ed0001927。通常物理地址用于本地硬件识别,以便确定数据进出硬件是哪一个,在网络中相当于手机识别码或人的身份证。
5. 请问电脑系统和硬盘有关系吗
有关系
电脑内所有文件包括系统、下载的使用的一切文件全部在硬盘里。
你要换全套配置?留下了什么?显示器?还是键鼠?
系统在硬盘里----硬盘属于配置----配置包括CPU、显卡、内存、主板、键鼠、显示器等一切你看得到的硬件。
你更换全套配置?那不等于重新买了台电脑吗?
祝君愉快
6. 电脑里的C盘D盘和硬盘有什么关系呀
1、电脑的存储设备就是硬盘,这好理解。
2、为了使操作者对存储的数据分门别类的保存或者更方便的读取各类数据文件,不能用一个本子记载更多的事情,为了快速寻找到数据或者文件,那么就设置多个笔记本。分门别类放置数据,好像会计分门别类做账一样,那么C、D、E等分区就是这个道理。把一个硬盘分成几大块,在这里叫做分区,常常把C分区作为电脑硬盘的一个主分区 放置系统用的。而D、E盘作为其他分区(也叫逻辑分区)来保存其他数据的。这样讲就会明白了对吗。
3、说再明白一点,就是把一块硬盘分成几个分区,那么几个分区分别取个名字就分别叫C盘······。这就是C盘D盘与硬盘的关系。
7. 电脑的IP地址是决定于电脑的硬盘还是主板
ip地址跟硬盘跟主板都没关系,根据你系统所在的局域网设置。。。