㈠ 苹果笔记本电脑适合做平面设计吗
是这样的 苹果系统软件的兼容性没有XP VISTA好这是肯定的 玩游戏也是不现实的
我是做平面设计的,据我了解主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的。比如Freehand \Illustrator等,而其实,平面设计用电脑来做也没多少年,十年不到。
另外,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。当然,我指的是苹果主机加苹果显示屏。
还有,一般市面上的液晶都不适合做平面设计,因为液晶的物理特性所限,一般都是用电子屏的显示器。而苹果的液晶,则其本上可以用来做平面设计,因为它的还原效果好。
再有,苹果机运行起各种平面软件,会比同配置的PC机快不少,而且系统稳定,中招的机会较少。
另外,苹果的视觉设计没得说,每台苹果机都是一件艺术品一样。
苹果的制图软件是别的电脑不能及的 就是说在设计 制图 这一块苹果的软件还是世界顶尖的! 顶级设计师都是用的苹果 就是苹果强大 也有局限性的!这就是为什么苹果电脑永远就是那3%到4%的份额了!
还有的优势就是操作系统了,苹果号称Mac OS X是全球最先进的操作系统,这个虽然有一部分广告效果,但在桌面应用上,比其他系统的确有很多优势的,比如颜色的校准,这个对设计方面重要了吧?还有系统的架构很好,虽然可能跟你的领域无关,但你稍微接触一下都会发现Mac上的程序普遍都做得很好,无论是大程序还是小程序,都相当的有特色,感觉就是很多艺术家开发的那样。这个可能就因为用Mac的人思维可能跟平常人有点那么的不一样吧。
如果你硬要说性能,其实跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了。
最后一点就是,用Mac起码不用怕这么多的病毒入侵,比较放心。 号称上网不用装杀毒软件的!的确也是这样 它的漏洞没有wondows的IE浏览器多 也是这样功能就少了额!
坦白说,就算苹果电脑有很多不足之处,我仍然非常的喜欢苹果电脑。
坐在苹果电脑旁边设计,始终相信这台电脑能激发我设计出更好的作品。
众所周知,美学在设计中的作用很大。特别是在培养积极的态度方面。
美能让用户对产品的不足更加宽容。审美情趣引发个人的积极态度。
甚至会让用户对机器产生感情(如喜爱、忠诚、耐性),催化用户的创造性思维。
在紧张的环境中,美的设计能减少疲劳感,增强认知能力。
所以我们做为设计啧永远渴望创作美观的设计。
虽然美丽的苹果电脑在电脑界从未超过15%的市场份额,甚至在商业上运营的也相当失败。
但是它的设计却能抵制住廉价计算机的猛烈进攻。赢得众多死忠的粉丝。
可以说,“世界不仅是由懒人创造”的,世界还是由“爱美的人”创造的。
其实苹果的显卡也可以更换升级的...接口跟PC上用的一样。由于Mac机箱的结构特殊性,所以可能挡板和接口那方面不太一样,有些厂商专门推出mac版本的显卡的。
大言不惭地说,中国的很多用户使用苹果电脑首先是因为虚荣心,包括我自己在内。
当然,这无可厚非,从马斯洛需求层次上来说,任何人都渴望获得别人的尊重。
拿着一台流线型漂亮的苹果笔记本电脑和拿着方方正正的神舟电脑,在人群中的感觉就是不同。
爱苹果,因为爱美,因为爱虚荣,因为爱虚荣的美。
爱并不可耻,只是更深入的思考这一点,发现唯美的的设计似乎并没有拉近人与机器的距离,
反而提示了这一“距离”的存在和不可逾越。
这一现象该如何解释呢?
对苹果电脑的使用,并不能真的使用户成为“美国人”、成为“白领阶层”,
但是它为用户提供了一个文化幻想的渠道,它让用户成为自己希望成为的“高一层级”的人。
借用马斯洛的需求层次理论,人们的欲望总会向比自己高一层极的方向看齐。就好像选购衣服,
选购出的其实是自己希望成为的、比自己现阶段“高”一档次的人会穿的衣服。
也好像中央电视台的一个栏目《对话》,栏目对话的对象是公司的高层领导,但是看节目的,
永远是想成为高层领导的白领,以及想成为白领的亚白领阶层。
一样的道理,大多中国用户使用苹果电脑的原因,也是因为人们喜欢用比自己的阶层高一级的电脑!
㈡ 苹果笔记本做设计怎么样
首先说明,Mac的确是时候设计人员。
色差每台电脑都会有差异,而Mac相对来说,还是很精准的。
看你的电脑配置,为定制款的,配置算不错的了,可是看你描述要存储1-2g的编辑ps,ai文件。
说说我个人体验,电脑配置没有你好,也就是13寸,16g内存,512g硬盘,16新款的,与你的差别可能就是没有独显吧。
打开1.25g左右的ps插画原文件,出现卡顿,耗时34-42秒打开,打开后,编辑无卡顿现象。存储卡顿5秒左右,另存为web所用格式的时候非常卡,有20秒以上加载时间。
然后使用同事的普通电脑打开,配置要高于我电脑,也就是显卡方面为1060ti,6g显存容量,打开时卡顿1分钟左右,编辑是还好,无明显卡顿现象。存储卡顿8秒,另存为web所用格式卡顿近2分钟。
别的倒是没有过多体验,编辑视频的时候也没有卡顿,感觉良好。
㈢ 平面设计笔记本推荐,苹果的怎么样
在这里推荐一下我在用的戴尔XPS 13笔记本,它可以说是品质感的一种体现,是学生党及创作人群的优质选择。XPS 13搭载全新第11代酷睿处理器搭载锐炬 Xe显卡,是性能与续航兼具的好手,机身重量1.27KG,屏占比更是达91.5%,搭载16:10屏幕比例的4K分辨率触控屏幕,覆盖了90%的DCI-P3色域,为生活带来更好的体验,大幅度提升工作效率。此外,XPS 13还搭载的Eyesafe 物理防蓝光技术,能极大地降低屏幕蓝光对眼睛的伤害,做到显示的画面不发黄、还原真实的屏幕色彩,真的太赞了。32GB高频率大容量的内存,2TB大容量的固态硬盘,同时打开多个软件多个网页都不会有一丝迟疑,给你满满安全感。㈣ UI设计师的用的笔记本电脑
适合设计的笔记本配置推荐
平面设计师用的配置
1)处理器方面:推荐英特尔第六代酷睿i5或i7的配置
2)显卡方面:平面设计的英特尔第六代酷睿CPU带的核显便已足够(无需在独立显卡上占用预算)
3)硬盘方面:SSD固态硬盘或者SSD+HDD (后者的组合适合需要大容量硬盘的设计师)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,分辨率1920×1080像素及以上
5)内存方面:8GB以上,4GB*2的双通道更佳
平面设计师的工作任务以上配置完全足够,个别用户可能会对显卡的选配发出疑问,认为设计师都是各种图形界面,对于显卡的要求难道不高么?其实平面图形处理上,用英特尔六代酷睿自带的核显性能完全足够,这块可以为平面设计师选购笔记本节省不少预算。
3D设计师用的配置
1)处理器方面:搭载英特尔第六代酷睿i7处理器
2)显卡方面:NVIDIA GTX 960M以上 (对性能有更高要求需配备专业绘图卡,正常情况下普通游戏卡即可)
3)硬盘方面:配备SSD固态硬盘或者SSD+HDD (硬盘容量足够大)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,分辨率1920×1080像素及以上
5)内存方面:16GB起
适合设计师用的笔记本产品举例
1.适合平面设计师使用的笔记本
惠普EliteBook 840 G3
惠普EliteBook 840 G3系列采用英特尔第六代酷睿i5/i7处理器,在应对平面设计上完全不在话下。预算足够的设计师建议选择带SSD的版本,对于较为大型的设计软件加载在速度上都会有明显的体验提升。14寸的设计对于设计师移动办公使用尺寸也较为合适。加上1080P全高清屏幕的配置,在完成设计任务上都会有绝佳体验。
㈤ 苹果笔记本做设计好在哪
没用过苹果电脑的人大多认为苹果徒有其表,或者觉得性能强劲,显示效果好,实际上这种看法很片面。配置方面与PC优势并不大,显示屏除了高端MBP是IPS屏以外,低端仍是TN屏,而且吹嘘显示效果如何如何的基本都不是行里人,因为苹果的显示器只能说性价比较高。
平面设计和非编之所以大多选择苹果,今天普及一下这个知识,第一效率高,用过苹果软件你就会知道,除了Adobe那套东西以外,Mac OS X平台还有无数优秀的设计软件,可以在很短时间内,点几下鼠标就可以完成优秀的作品,这是PC无法实现的。
第二,系统可靠。Mac OS X很少出现崩溃,非正常退出的情况,Windows XP以后情况有些好转,但微软已经丧失了用户信誉度,所以新产品升级总是战战兢兢,甚至降级会上一代。做渲染的时候经常十几个小时,稳定性是非常重要的,硬件也是一方面,苹果的硬件也不是普通组装机可以比拟的,PC之所以便宜是因为竞争激烈而舍弃这方面的成本,因为游戏玩家更关心性能。除此之外,Mac OS X简单易用,有人说苹果是给低智商的人用的,还有统计数据说PC用户比MAC用户更聪明,可能是多年锻炼的结果,苹果系统从不让专业的东西打扰用户,而是让你可以全身心投入到工作和学习中去,不用担心系统是否会崩溃死机,中病毒以及各种不知所云的错误。尤其是Mac OS X无需碎片整理,没有注册表,运行数年性能依旧,这是微软Windows做不到的。Linux可以,因为和Mac同属Unix体系。
第三,激发创作灵感。这是显而易见的,尽管很多PC用户不愿意承认。
第四,软件。无论Mac桌面还是iPhone软件都比PC软件要好用的多,你可以去苹果官方网站看看使用教程。无论平面设计、办公还是家用都非常简便。而且Mac OS X欢迎优秀的技术,也有人说苹果系统封闭,但用过你会发现Mac OS X集成PDF支持、MySQL、Apache,Java,这些微软是绝不会支持的,只能自己安装。而且Mac OS X看似简单,但实际上功能非常强大,只不过不会随便就把那些复杂的莫名其妙的东西给用户看,而只在你需要的时候出现。
还有很多人觉得苹果的东西贵,因为定位高端,如果真正去对比的话,你会发现苹果的东西性价比非常高,而且苹果也是少数几家产品越来越先进,而价格越来越便宜的公司。
说苹果徒有其表的人基本都是看得起买不起的。
㈥ 苹果电脑为什么适合做设计
1.本做工不错,轻巧设计独到。
2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?
㈦ 平面设计用什么笔记本电脑好
实名吹爆苹果,专业设计师不二的选择就是苹果电脑。
第一:
对于设计师来说,绝大部分的日常工作就是和图片打交道,图片处理这项工作对电脑的显卡性能有极高的要求。如果显卡的性能不足的话,在处理图片时会有明显的卡顿和操作延迟现象,极大的影响工作效率。除此之外,显卡如果不给力的话,图片的渲染效果也会非常的差。
苹果旗下的很多笔记本都是双显卡:集成显卡负责确保系统运行的稳定性,独立显卡保证图片的处理速度和渲染效果。从两个方面来满足专业设计师的工作需求。