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流星蝴蝶劍電腦叫什麼名字

發布時間:2022-05-08 01:28:53

『壹』 流星蝴蝶劍可以像CS一樣開電腦嗎

可以的!
進入 地圖後 按 \(注意,是上面的斜杠,而不是 問號那個斜杠)
然後 屏幕左上角出現一號紅色小字(command)然後 輸入 你想加的電腦的號碼。 入 金華城的 捕頭·王強 就是 AI npc13_02
或者 炎硫島 的 大刀衛兵 就是 AI npc14_01
這些 在 Level文件夾中有(其實就是 游戲的npc的數據,你就能通過這個直接修改游戲了。)都是 npcxx_xx.pst文件(xx_xx是數字,如13_01)你用文本文檔打開就行了。由他的血、武器還有一些別的設置。最重要的是最上面一行寫著他的名字
我把 關和數字的表給你:
1、炎硫島 sn14
2、鍾乳洞 sn01
3、一線天 sn03
4、金華城 sn13
5、熾雪城 sn04
6、飛鵬堡 sn15
7、皇天城 sn05
8、決死陣 sn09
9、煉鐵獄 sn10
明白了?
當然,你也可以 通過修改 snxx.pst來修改自己的屬性了。同樣的都是數字對應關系。
給分吧!

『貳』 關於流星蝴蝶劍加電腦。

在游戲進行的時候按下"\"鍵,然後輸入AI 文件名

舉個例子:\AI sword
這就是一個成功的例子,在游戲進行的時候輸入這些就可以成功加進一個電腦,不過是在區域網的情況下!

文件名,也就是"sword"這個地方要輸入的字母可以在流星蝴蝶劍根目錄下的Level文件夾里可以找到!Level文件夾里所有擴展名為.pst的文件都是機器人文件,只要把它們的名字記下來,然後輸入在"sword"這個位置就可以加出電腦來了!有些機器人加進來是不會動的,可以哪來練招,嘿嘿!

『叄』 流星蝴蝶劍的電腦人怎麼叫出

在區域網游戲中自己創建一個單機游戲裡面可以玩到的地圖,比如鍾乳洞,炎硫島之類的地圖。

接下來呢~~在游戲中按\鍵,一般情況下你會在屏幕左上方見到一個command輸入欄..在裡面輸入AI blade以後就會見到拿著大刀的土匪同志加入你游戲啦~不要激動..那是電腦。電腦基本不會有防禦姿勢,可以說是最佳陪練~~等你基本練習好了,再進入對戰平台和玩家對戰,增加實戰經驗~

AI命令必須大寫,否則無效。以下是各種AI所持武器的命令:
blade大刀
dagger匕首
hammer大錘
katana忍刀
lance長槍
punch指虎
samurai乾坤刀

其實你可以在流星的根目錄里找一個level的文件。按照上面的輸入也可以。

『肆』 流星蝴蝶劍中拿劍的電腦人怎麼叫出來

在游戲目錄下打開Level文件夾,裡面有許多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通機器人
的文件,sn*_.pst是單機地圖文件。還有十一個*.pst的機器人文件,這些都是隱藏了的機器
人,在單人模式中,是見不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst兩個機器人沒有用,不會攻擊

在Game入面打 AI Blade 就有大刀出來打你了
GUARD只會擋,而UNGARD只會觀望。其餘九個機器人文件是以除了暗器,飛輪,火銃之外的九

兵器的英文名稱命名的,分別是
Blade.pst 刀
Dagger.pst 匕首
Hammer.pst 錘
KATANA.pst 忍刀
Lance.pst 長槍
PUNCH.pst 指虎
SAMURAI.pst 乾坤刀
Stinger.pst 雙刺
Sword.pst 劍
這九個機器人的智力和視力都是10000,而普通的機器人的智力只有70到90,視力也只有3
00到700。
這些超級機器人幾乎什麼連招都會,只不過不會小跳A,初級菜鳥要打敗他們還是很不容易的
這九個機器人可以加到除聖誕夜和威震八方之外的任何地圖上。方法如下:
在Level文件夾里,用記事本打開一個單機地圖文件,如四方陣sn06_pst,只須在文件最後加

int PlayerHP = 2000;
OnStart()
{
AddNPC("Blade");
AddNPC("Dagger");
AddNPC("Hammer");
AddNPC("KATANA");
AddNPC("Lance");
AddNPC("PUNCH");
AddNPC("Sword");
AddNPC("SAMURAI");
AddNPC("Stinger");
}
然後用四方陣建游戲,用指令\AI就可以加機器人了。.上面的加機器人的函數實際上只是把九加在地圖上,如果只想要Blade(刀),只須在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了.

經過測試可以使用,本人版本9.07!

『伍』 流星蝴蝶劍電腦人

在區域網里swpord
dagger
katana
lance
blade
punch
都是比較厲害點的機器人,你知道怎麼加機器人吧!格式:摁退格鍵後面一個,輸入AI然後空格加上面的其中一個,最後摁回車。上面的名字是小寫.AI是大寫。
還有些就是幫派專用的機器人,你找

『陸』 流星蝴蝶劍怎麼加電腦啊

首先進入《流星》的根目錄下,找到LEVEL文件夾,用記事本NPCXX_XX形式的文件這是NPC的HP設定文件中的int HP,是NPC的血值,還有其的各項設定。而sn01_是第一關,孟星混的各項設定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戲里就有5000血,爽吧,盡情殺吧~~~

流星蝴蝶劍 修改法詳解

流星蝴蝶劍》場景NPC編輯方法:
1)游戲中20個場景代號 01 鍾乳洞 02 秦皇陵 03 一線天 04 織雪城 05 皇天城 06 四方陣 07 死之陣 08 毒牙陣 09 決死陣 10 暫時看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金華城 14 炎硫島 15 飛鵬堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圓滿樓 19 洛陽城 20 卧龍窟
2)對於單個NPC的編輯在游戲目錄下打開Level文件夾,用記事本打開NPC*.pst就可以編輯了,當然也可以創建,*的地方一般來說是數字,也就是游戲設計者設定的文件名,前面一個數字代表出場場景,後面一個數字代表第幾個加入的NPC。當然我們自己用記事本製作的文件可以隨便命名。打開以後需要寫入以下幾點。//為注釋 // 姓名 string Name= "";
// 模型編號 //0孟星魂 1冷燕 2鐵鬍子 3夜貓子 4和尚 5蒙古人 6孫劍 7蕭安 8子輿 //9王強 10無名 11葉翔 12小何 13鳳凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 //18孫玉伯 19律香川 int Model =1;
// 武器1 //0沒有(武器1一定要有) 1標 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8刀 9錘 int Weapon = 6;
// 武器2沒有就為0 int Weapon2 = 7;
// 隊伍:0不分隊伍1流星2蝴蝶 int Team = 1;
// 視線 100~2000 int View = 500;
// 反映 0~100, 100程е int Think = 100;
//攻擊幾率(1輕2中3重)攻擊加防守幾率<= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30;
// 防禦幾率0~100 int Guard = 10;
// 逃跑幾率 0~100 int Dodge = 20;
// 跳躍幾率 0~100 int Jump = 20;
// 四處張望 0~100 int Look = 40;
// 快速跑 0~100 int Burst = 10;
// 准心 0~100 int Aim = 80;
// 拿寶物幾率0~100 int GetItem = 30;
// 出生點編號 int Spawn = 1;
// 初始生命值 int HP = 1000;
// 接著必須寫入這些話 int g_selfAddr; int g_self; OnInit(int this) { g_selfAddr = this;//g_selfAddr前面用Tab鍵創造1個空格。 }
//寫入開始時候的動作 OnStart() { g_self = GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄寫入動作函數int ChangeBehavior(句柄,動作,輔助); //對於這個動作函數,游戲製作人給了一個ChangeBehavior(句柄,動作,輔助)函 //數。句柄可以填入g_self,動作是"wait"原地張望(注意引號要打入) //"idle"戰立不動 //"run"無目的亂跑 //"patrol"在地圖文件不帶「_」的那個裡面有了點了,你只需在輔助的位置打入幾 //個點的代號(1,2,3等等)兩個點之間用逗號隔開。 //"follow"跟著某個精靈行動,吧要跟隨的精靈寫在輔助的位置上,這些精靈有 //1)"player"玩家(注意引號) //2)"vip"腳下有花紋的,也就是暗殺裡面死了就輸了的 //3)"enemyvip"敵人腳底下有花紋的 //4)"flag"腳下有持有鏢物的花紋的 //5)"文件名不帶後綴名"也就是這版會出現的其他NPC。現在再寫的是一個。 }
// 執行 OnUpdate() { int a = 0; }
//寫玩以上的內容,可以存檔了,請注意要存放方式,上面的要寫入文件名.Pst,下面的保存類型要是*.*
3)地圖文件編輯在Level文件夾下,您一定會發現還有sn開頭的pst文件,這就是地圖文件,對於sn01.pst等文件我們暫時不要去改他,這些是確定一個點,也就是巡邏用的。我們更改那些個類似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那麼等我研究好會告訴你的。地圖文件只能對一有的文件進行編輯,也用記事本打開。 // 場景名稱(這里我已經全部打開並且在本文最上面列了表了,您可以察看
// Rule 1=盟主 2=截鏢 3=守城 4=暗殺 5=死斗 int Rule = 5;
// 回合時間(分鍾) int RoundTime = 20;
// 玩家出生點 int PlayerSpawn = 0;
// 玩加出生方向 0~360 int PlayerSpawnDir = 90;
// 玩加武器1 int PlayerWeapon = 5;
// 玩加武器2 int PlayerWeapon2 = 0;
// 玩加開始生命值 int PlayerHP = 1000;//這個值在游戲當中會自動除以10,非劇情版裡面設置無效
//部分劇情函數 int ChangeBehavior(角色代號,動作,輔助);//和角色文件編輯一樣,注意加int //1)"wait"張望 //2)"idle"等待 //3)"run"亂跑 //4)"follow"跟隨 //5)"patrol"巡邏 //6)"attacktarget"攻擊某個目標,輔助裡面填入角色代號 //7)"kill"殺死某個目標,輔助裡面角色代號 int AddNPC(角色文件名);//增加角色 int RemoveNPC(角色文件名);//使角色離開 //其他的函數以後再說,暫時還沒研究透徹
// 設置游戲開始 OnStart() { AddNPC("文件名稱不加後綴");//本地圖出現的NPC要幾個就要重復寫幾條 }
// 執行 OnUpdate() { int a = 0; }
4)最後的羅嗦值得注意的是,命令前面一定要加int,結束要加;,所有符號用半形,這是說給不懂程序的朋友聽的,一定要注意。地圖的劇情部分是可以不寫的。角色設定的初始動作如果設定了,在地圖編輯裡面不更改的話,就會執行到戰斗結束。好了,大概就這么多了。

A+AA+後前A+前前A+前前A+後前前A+後前A+前後A++前前A+前前A+後前前A+後前A+前後A...................無限

在游戲進行的時候按下"\"鍵,然後輸入AI 文件名

舉個例子:\AI sword
這就是一個成功的例子,在游戲進行的時候輸入這些就可以成功加進一個電腦,不過是在區域網的情況下!

文件名,也就是"sword"這個地方要輸入的字母可以在流星蝴蝶劍根目錄下的Level文件夾里可以找到!Level文件夾里所有擴展名為.pst的文件都是機器人文件,只要把它們的名字記下來,然後輸入在"sword"這個位置就可以加出電腦來了!有些機器人加進來是不會動的,可以哪來練招,嘿嘿!

『柒』 流星蝴蝶劍在區域網路怎麼叫電腦

\AI npcxx_xx 回車(AI和npc中間有個空格)"AI"必須是大寫
"xx_xx" 這個你去 LEVEL 文件夾裡面看,文件是 npcxx_xx.pst 這個文件用 *.txt打開,就能看到是哪一關的哪個人物(直接修改數值,可以在單人模式下起效)你選好一個任務,記好"xx_xx"的數是多少。例如:npc13_02是金華城捕頭王強,13_01是金華城冷燕,13_03是金華城金槍侍衛甲等等
樓上的都她媽逼傻子!玩過沒有?!!

『捌』 玩網路版流星蝴蝶劍用什麼電腦

CPU Intel 酷睿i5 2400(散) RMB1140
散熱器 九州風神冰凌400 黑玉至尊 RMB160
主板 華擎H61M/U3S3 RMB499
內存 金士頓4GB DDR3 1333 RMB160
硬碟 希捷Barracuda 1TB SATA 6Gb/s 7200.12(ST31000524AS)RMB360
顯卡 Inno3D GTX560Ti 冰龍版 RMB1558
顯示器 AOC e2243F(LED屏)RMB899(供參考)
機箱 酷冷至尊 毀滅者 RC-K100 RMB229(供參考)
電源 安鈦克BP-430 (額定功率430W) 通過80PLus認證 RMB299
合計金額:5305元
現在主流的網游全部可以順暢玩

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