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電腦上有什麼游戲有承太郎

發布時間:2022-04-25 17:22:08

㈠ 喬喬們,jojo在pc上有沒有游戲

喬喬奇妙冒險專貼

◎類型:冒險動作類
◎畫風:前衛、華麗、流暢、略帶怪異而富有魅力
◎故事性:☆☆☆☆☆
◎想像力:☆☆☆☆☆
◎人物對白:☆☆☆☆☆
◎創意:☆☆☆☆☆

每一個人物,都被賦予了真正的靈魂……他們是獨立的,擁有真正的人格,同時也就有了各種缺點,也許正因為這樣,他們才一次次的,成功的佔有了我的心……為他們感動,為他們擔憂,為他們流淚……荒木先生為我們創造了一個怎樣的世界啊!無論是善人還是惡人,還是平凡的人,他們的生命都在這里閃爍著光輝……

「由於替身的能力,我從小就不怕死。我能打贏任何人,即使殺人放火也不在乎……自從我遇到他,我第一次產生了真心希望不被他殺死的願望……他實在很強大、完美、聰明、勇敢……而且也是這個世界上第一個認同我的人……我內心一直在等待這種人的出現……」

「惡人也需要惡人的救世主。」(——蓋布神恩多爾)

也許每個人都有著這樣那樣的痛苦,都在渴望著別人的認同,在這里,人性的脆弱和痛苦都清晰的,毫無保留的表現出來了……

在這里所有的一切都是一個遠離我們,又好象就在我們身邊的世界,當我們想要觸摸時,它又如同幻覺,遠去了……

什麼是JOJO?

JOJO是一個家族!

JOJO是奇幻的冒險!

JOJO是一種神秘的能力!

JOJO是關於男人的力量和友情的故事!

JOJO是最好看的漫畫之一!!

荒木飛呂彥的《JOJO的奇妙冒險》(《喬喬冒險奇遇》)在《少年跳躍》上連載至今,單行本出了60多本,受歡迎程度一直不減,在日本和國內都有很多的讀者始終追看。這部漫畫的魅力究竟何在?

誠然,《JOJO》的畫法屬於「不美形」的一類,大概很多人第一次看時認為它畫得很奇怪,但是一看下去卻不由得被它所吸引。雖然《JOJO》的畫法是另類的,但卻是特色十足。因為荒木本是學時裝設計出身,所以,觸和畫風象是時裝畫,而且是很偏向黑暗的效果,光從畫面上,就帶出了一種奇異的氣息,和作品的內容配合得恰到好處。他筆下的人物,大都肌肉發達,身材魁梧,配合宏大的故事,帶出了磅礴的氣勢。而且,《JOJO》的出場人物十分眾多,但是卻絕沒有重復的設計,這是難能可貴的。

《JOJO》可以說是一部男人的漫畫,如荒木本人所說,它的主題是求生存,在它的故事裡,表現了男人(當然也有女人啦!)的努力和力量,更描繪了他們之間的友誼和感情。雖然在故事的前中期,是有很多血淋淋的場面的,(就象一刀把整張臉割下來之類的…)在第四代起就比較少了。
《JOJO》家族的五代人,都是有著特殊的能力的。除了一代和二代,用的是「波紋氣功」之外,從第三代起,引入了「替身」的概念,而這一新穎的設定,也使故事更加引人入勝!!因此,第三代的故事,也是最精彩的!相信大家都在漫畫里看過很多超能力的描寫了,但是超能力是看不見,摸不著的,在漫畫里很難加以表現。所以,荒木在《JOJO》中便把超能力加以實體化、具體化,這就是「替身」了!

替身「STAND」(源於「Standbyme」)的法則:

1.替身如守護靈一般,與本體(擁有替身的人自身)合為一體。
2.替身憑本體的意志自由操縱,具有特殊的能力。
3.替身受傷,本體也受一樣的傷。
4.一般人無法見到替身。只有替身使者(擁有替身的人)才能看到替身,只有替身才能打倒替身!

因此,〈JOJO〉里的戰斗方式是十分奇特的。又由於〈JOJO〉里的替身千奇百怪,什麼樣的特殊能力都有,使得故事奇異多端,引人入勝,絕對與其他的漫畫不同。既有大的象一條船(這個替身使者還是一頭猩猩呢!),也有小的肉眼也看不見的,替身也並不一定是人形的。替身的戰斗也不象一般的漫畫,只憑蠻力,而是最大限度的利用替身自己的特殊能力,既斗勇,更是鬥智。而且,替身的特殊能力的使用方法,又往往是令人想像不到,匪夷所思的。這大概是〈JOJO〉最值得稱道的地方。在〈JOJO〉里,沒有哪兩次戰斗是一樣的,每一次都給人新奇的感覺,這也是我最喜歡它的地方!!!
JOJO〉的故事橫跨200多年,傳承了五代人(〈龍珠〉最多也就算三代人吧!)。故事是從十九世紀的一個英國庄園開始的...

初代JOJO(喬納斯)的父親收留了一個名叫迪奧的孤兒,撫養他成人,哪知迪奧圖謀JOJO家族的財產,謀殺了喬斯納的父親親。事敗之後,為了報復,不惜戴上石鬼面具,成為了不老不死的黑暗生物,得到了不可思議的強大力量。喬納斯雖然修煉了波紋氣功(好象是國產的哦),最後仍和迪奧同歸於盡,共沉大海。

時間到了三、四十年代的紐約,喬瑟夫,移居美國的JOJO後裔,又遇上了新的敵人---柱之男。

1994年,當年迪奧和初代JOJO所在的沉船,被打撈上來。迪奧又一次蘇醒了!原來,他竟攫取了喬斯納的身體,一直生存著。如今,更擁有了強大的(也許是最強的)替身:具有暫停時間能力的"世界21"。

喬瑟夫(替身:紫色隱者---預知能力)來到日本,在警察局裡見到了他的外孫:空條承太郎(替身:白金之星---精確與力量的化身)。

此時,由於迪奧的咒縛,空條承太郎的母親(也就是喬瑟夫的女兒),重病昏迷,命在旦夕,唯一的解救之法就是盡快打倒遠在埃及的迪奧。

然而,迪奧用他自身的「肉芽」控制了許多強大的替身使者,正在等候JOJO的來臨。在從日本到埃及的漫漫長路上,每一地都有迪奧的狙殺使者...

幸而空條承太郎和喬瑟夫有一同出生入死的朋友相伴,埃及人阿布得爾,法國人雷波夫,日本人花京院典明,他們都是強有力的替身使者,更重要的是,他們彼此信任,共同進退。在這里,荒木對他們的友情作了細致的描繪,不乏感人的情節。

橫跨了幾萬公里的漫漫長路,擊敗了數以十計的替身殺手,空條承太郎一行終於踏上了埃及的土地。然而,真正的戰斗還在等待著他們...

到了1999年,空條承太郎為了尋訪外公喬瑟夫的私生子來到了日本的一個小城鎮「杜王町」。他找到了他的叔叔,還只是一個初中生的東方仗助(替身:瘋狂鑽石---修補能力)。這時,新的替身使者又出現了。

第五部,已經跨入21世紀,主角是Dio的兒子,有著「黃金夢想」,想要改變義大利黑社會的現狀的祖羅.祖班納(替身:黃金體驗)。

祖羅在意氣相投的布差拉迪(替身:萬能手指)幫助下加入了完全由替身使者構成,義大利勢力最強的組織「熱情」。前半部是站在組織一邊,同忍無可忍而背叛的暗殺小隊作戰;後半部是忍無可忍的背叛,然後和暗殺小隊一樣同組織調集的精英戰士戰斗,故事極具戲劇性。

JoJo的故事至今還在延續,第六部---石之海,主角是空條承太郎的女兒空條徐倫(替身:自由之石)。

徐倫年方十六,本是名極其普通的少女,這天,她剛剛交到的條件頗不錯的男友駕車在高速公路上兜風,二人正在卿卿我我的時候,由於一瞬間的走神,發生了交通事故……事發後,徐倫的男友及其律師設計將責任完全推到了徐倫身上。無辜的徐倫就這樣被關進了監獄。

在查看母親送來的物品的時候,徐倫被能製造替身的箭的碎片刺破了手指,身上流著JOJO血液的她,從此擁有了替身的能力,在監獄這個「石造的大海」中為了逃離出去重獲自由而進行著不懈的努力。這時,已同母親離異的父親承太郎出現在了監獄里……

從故事中可以看出,〈JOJO〉的故事每一代的背景舞台都是不同的。荒木對這些舞台的描繪也是十分具有真實感的,好象初代的英倫鄉村莊園,中世紀古堡,二代的三四十年代美國,都是令人信服且別具特色的。而最寫實的無疑是第三代中空條承太郎一行所經過的眾多國家和城市。荒木對這些地方的風土人情都作了間接而真實的描繪,令人懷疑他是不是實地取景,邊旅遊邊畫〈JOJO〉的。

荒木飛呂彥筆下的人物具有與眾不同的特點。在他描繪下的人物,都是遇事沉著而冷靜的。在與敵人戰斗時,即使處於劣勢,也絕不會擺出一副不相信的樣子慘叫:「啊,啊...怎麼會這樣的...?而是冷靜的思考,尋出破敵之計。所以,荒木筆下的正面角色,總是用腦多過用拳頭的。

荒木對不同的人物性格的描繪也是很成功的。最好的例子是〈JOJO〉一族五代人,每一代的主角都是性格各異,個性鮮明的,完全沒有其他漫畫里人物相混的感覺。

〈JOJO〉里出現的反面角色,數量是很驚人的,也是性格各異,沒有重復的。其中也不乏很有魅力的人物。(從中世紀武士到都市的變態殺人狂都有哦)

荒木實在是編故事的高手!

〈JOJO〉的劇情,總是一波三折,吊足讀者的胃口,令人不知道到下一步會發生什麼。而且張弛有度,也有不少笑料。

這真的是一部非常好的漫畫,如果沒看,那不是太可惜了嗎?快找來看吧!一定不會讓你失望的!!!

命運&成長,伴隨著jojo永恆主題,解讀jojo,就不能脫離這一主題,即使是技術性的解讀。《jojo》中有太多迷題,而最為復雜難解的莫過於時間系的替身能力,世界,bitethest,緋紅之王,黃金體驗鎮魂歌,這些名字和他們所代表的力量總是充滿了難解的謎團,不管是對於劇中的主人公還是我們這些旁觀者。現在我們不妨也扮演一下綠之法皇「解惑」、「協助」的角色。,做一個心思縝密的讀者,從命運&成長這一核心主題出發對時間系替身們來一次全面且嚴密的分析與比較。

「想一想對手現在在想什莫。」第一部中史貝利對祖納森教誨還記憶猶新。所以當同時面對世界,白金之星,killerqueen,緋紅之王和黃金體驗鎮魂歌的時候,面對緋紅之王vs白金之星&世界,黃金體驗鎮魂歌vs緋紅之王這樣頭痛的問題的時候,我們不妨模擬一下花京院典明這樣的替身使者的思考和解析過程。
首先,當然是驚訝,看到這莫多變態替身哪有不驚訝的,然後花京院會在0.01秒之內冷靜下來,開始了漫長的分析(打聲招呼先):
第一步:心思縝密的人會先剔除影響分析判斷的因素,建立一個好的工作環境。:),即建立兩個原則。1.在這里我們必須明確的是我們所討論的是一部漫畫,源於天馬行空的想像,而不是科學原理,其理論根基本身就沒有科學依據,如果在討論中抬出什莫相對論,蝴蝶效應,量子力學,平行宇宙只會限制思路,所以正常的和科學的思維模式是必須要剔除的,這樣才能完全進入jojo的替身世界。2.結論應該以漫畫情節為依據,同時能解釋盡量多的情節。
第二步:就是要找到規律,就事論事只會使人迷惑,五個時間系替身能力各不相同,但又有相似之處,要想完全解讀最好的方法是建立一個假設盡量少,涵蓋范圍盡量廣的,比較合理的理論框架,這時應該進入了最難的一步,不停的回想boss們的戰例,比較著幾個替身能力,試探性的提出框架,再用這個框架去解釋以前的戰斗,經過一陣彷徨的掙扎,一套時間系替身的新理論就這樣出爐了。

可以肯定,雖然能力各不相同,5個替身有共同點,在jojo中命運之輪是出現極其頻繁的一個詞,劇中人物似乎都是被一條命運的線牽著,所以我們不妨將角色的故事稱為命運軌跡,每個人都有一條命運軌跡,一條出生,成長,變故,生活,戰斗,受傷,死亡,腐朽最終歸為塵土的軌跡。而時間系替身使者可以通過啟動能力來創造一個特殊的時間跨度,在這一時域中,某些事物(本體和替身或者某被施與者(早人))可以脫離原有的命運軌跡,並通過某些行為來影響某些事物的軌跡,使其發生偏離,當替身能力解除後,所有被影響的事物將從新的起點沿著新的軌跡運行。簡言之,就是時間系替身擁有改變或決定人命運的能力,從這一點上說,他們近乎於神,同時由於能力的不同特點,他們與神的接近程度有各不相同,這種程度可以從影響波及范圍,對偏離的控製程度,以及影響持續力這幾個指標來衡量。
1.白金之星和世界:這兩個替身性質基本相同,啟動方式都是在某個時間點插入一個別人無法感受的時域,在這一時域中本體和替身可以隨意改變自己的命運軌跡,並影響特定的事物的軌跡,使其發生偏離,當替身解除時,正常視角來看前兩者的軌跡發生了突變,然後所有的事物會從新的起點開始新的命運軌跡。因為別人無法感受這段時間,也無從反抗,白金之星和世界對偏離的控製程度是絕對的,因為別人無法感受這段時間,也無從反抗。但他們在特殊時域中只能影響自身和和被替身移動或攻擊的事物,而且這種影響是有限的(迪奧拋出的刀子會停止),持續時間也不長(迪奧最長為9秒,承太郎為5秒,並隨著年齡的增長而衰退)。
2.Killerqueen的第三能力bitethest:可以施放在特定人(早人,護士)身上,通過詢問,告知等方式啟動,使被施放者和受害者(露伴,仗助四人)的命運軌跡改變呈現出輪回的狀態,被施與者可以感受這種輪回並依據意願對周邊事物加以影響,但這種影響不能改變結果(被毀壞的東西已就被毀壞,被殺的人依舊被殺),當替身解除時,正常視角來看沒有突變,然後所有的事物會從新的起點開始新的命運軌跡。這一能力的波及范圍較廣,持續時間長,被施與者早人的行為影響是很多的軌跡發生了波動(杯子打破的方式,貓與吉良吉影的行為,仗助到來的時間等),相應的這一替身的控制力較弱,其防禦本能和特殊的施放方式決定了他是被動的,不具備強大的控制力,中間可變因素太多,將命運交給別人是導致其最終被擊敗的原因。
3.緋紅之王:可以預測是未來某個時間點的狀況,並啟動能力刪除一個時間段,其實並不是真正的刪除,只不過是將自己的命運軌跡加以剝離和改變,並通過替身影響其他人的命運軌跡,在被刪除的時間里,除了本體,替身,被影響的事物之外的事物會按照原有的軌跡發展,直至能力解除。(電梯里帶走多莉施,在追蹤鎮魂歌的時候殺死納蘭卓,在祖羅檢查布差拉迪的時候移動多莉施的身體使祖羅進入緋紅之王的射程),波及范圍較世界大,控製程度100%,持續時間一般,看精神狀態而定,可以刪除一瞬間到十秒左右(從納蘭卓吃巧克力的時間推算)。
4.黃金體驗鎮魂歌:絕對無恥的替身,把它稱作時間系替身有點牽強,它並不是創造什麼特殊時域,而是直接將除了他自己以外事物的命運軌跡完全停止,也就是說它還存在與正常的時間里,但在他啟動能力時,除了它以外的所有人的所有行動都沒有意義,時間真正被刪除了,然後還有更恐怖的,它可以通過毆打使某人進入他所創造的無效世界並將其永遠幽閉其中,被擊中者的命運軌跡從此原地踏步,黃金體驗鎮魂歌所消滅的不是人的生命,而是人的命運,包括死這個命運,加之100%的控製程度,無限的波及范圍,無限的持續時間,的確稱得上最近乎於神的恐怖能力。

通過對時間系5個替身的比較分析,建立了統合5個替身的理論框架,接下來就可以解讀黃金體驗鎮魂歌vs緋紅之王,緋紅之王vs白金之星&世界這兩個戰例了。

1.緋紅之王vs白金之星:這是個假想戰例,從兩者的能力特點出發,緋紅在刪除的時間里可以對環境施加作用,但對環境施加的作用免疫,也就是使別人在這段時間向緋紅之王做出的行為無效,刪除別人的行動,而不刪除自己的,(這和仗助可以治療別人,卻不能治療自己很相似,就是替身對本體不起作用的原則),可以說緋紅和白金的能力有幾分相似,但緋紅可以預測對手的行動,所以重要的是誰先出手,我們拋開主角只分析替身能力應該是緋紅之王強,如果是承太郎偷襲緋紅,不給他使用替身的機會,估計會成功0秒殺,因為緋紅還沒啟動就敗了,所以沒有討論的意義。而如果兩人公平決斗的話,承太郎勝算很小,因為緋可以預測到承會攻擊它,不管他知不知道攻擊方式,他都會刪除這段時間,注意:緋紅在刪除的時間里應該可以對環境施加作用,但對環境施加的作用免疫,也就是使別人在這段時間向緋紅之王做出的行為無效,刪除別人的行動,而不刪除自己的,承太郎即使可以靜止時間一個小時,也奈何不了緋紅之王,承的靜止時間是他創造的一個特殊時間段,但這使時間靜止的能力發生在刪除的時間里,不會對緋紅造成影響,就是說承太郎可能在靜止的時間里看不到緋紅,而緋紅會刪除包括承所靜止時間的那一段時間並加以攻擊,如果全力攻擊承的本體(兩人都是近距離能量型),肯定一擊致命,承必敗。所以說要只論替身能力,緋紅之王絕對強於白金之星,可以說它是「世界」中的「世界」。
2.黃金體驗鎮魂歌vs緋紅之王:第五部的最後一戰,其實很簡單,黃金體驗鎮魂歌在緋紅行動前早已啟動了能力,緋紅此後的一切行動(包括預測,刪除時間,攻擊祖羅等一系列動作)就沒有意義了,之後便是緋紅被鎮魂歌狂歐,陷入萬劫不復的境地,在鎮魂歌絕對的優勢面前,緋紅之王可以說毫無機會。反過來,如果緋紅先出手,結果就很難說,因為緋紅可以在刪除的時間里對環境的作用免疫,這就意味著鎮魂歌的能力對緋紅無效,而緋紅卻可以攻擊祖羅取勝,鎮魂歌相對於緋紅就相當於緋紅相對於白金之星,單純從替身能力的角度考慮,黃金體驗鎮魂歌確實在攻擊方式,控製程度,波及范圍,持續時間幾方面都強於緋紅之王。
在jojo這部人類贊歌里,命運始終是核心的主題,故事中的人物,無論是正面角色,還是反面角色,都在以不同的方式與命運進行著較量,這一主題在第五部最後一章《命運的奴隸》中得到了深刻的詮釋。而時間系替身就是這種人類試圖掌握自己命運的慾望的終極產物。這種能力蘊藏於一二代jojo人物的心中,從迪奧的世界開始正式顯現,到祖羅的黃金體驗鎮魂歌達到了頂峰。Jojo就是一部人類挑戰命運的並不斷成長的歷史,而迪奧,空條承太郎,吉良吉影,狄阿波羅,祖羅祖班納都是這部史詩中最接近巔峰的人,不管他們是否擁有一顆黃金之心,他們挑戰命運的勇氣和慾望都值得我們尊敬,讓我們記住這些名字吧。

㈡ JOJO的奇妙冒險有哪些游戲

All star battle,老闆大冒險,DS上好像還有個以第五部為主題的游戲

㈢ 空條承太郎打游戲是哪一集

jojo的奇妙冒險不滅鑽石動畫東方仗助和空條承太郎對打是第四部不滅鑽石的第一集

空條承太郎!

JOJO的奇妙冒險不滅鑽石更新至28集-(更新中)日本-格鬥冒險熱血簡介:不滅鑽石的故事發生在上一部星塵鬥士結束的11年後,1999年,空條承太郎為尋外公喬瑟夫·喬斯達的私生子東方仗助來到日本

㈣ 承太郎的妻子是一個什麼樣的人

是一個堅強、成熟內斂、溫柔善良、用情很深的人。

承太郎妻子總共在第六部出現了三次,一次是照片,兩次是徐倫的回憶。

當承太郎妻子打開門看到徐倫(JOJO)被一群警察帶走時,她雖然神色也很慌張,但還是能保持最基本的理性,冷靜地詢問女兒到底發生了什麼事;如果換成別的家長,看到子女被警察當成嫌犯逮捕,恐怕第一反應就是沖上去大吵大鬧。

明顯可以看出,承太郎妻子的性格非常成熟內斂,處事穩重,遇到突發事件不會緊張失態。

游戲中的空條承太郎:

在官方發布的游戲中,千萬個平行世界中的一個十七歲巔峰期的空條承太郎在與到達天堂的DIO決戰時獲得新能力「改寫拳頭所碰到的現實(更改現實)」與「創造現實,將創造出的現實強加到拳頭所碰到的事物上」。

並且任何人所創造的所有現實對承太郎是沒有用的(包括黃金體驗鎮魂曲)可以說是JOJO系列中最強的技能(僅限於游戲,且游戲已將黃金體驗鎮魂曲進行了削弱)。

替身變成白金之星·超越天堂(Star Platinum·Over Heaven)而承太郎本人則獲得勝利,前往了天堂世界。

㈤ 死神vs火影承太郎怎麼獲得

火影忍者手游能夠快速得到所有忍者可以向神秘忍者購買、積分賽兌換、也有一定幾率可以通過招募直接獲得等。具休如下:
在積分賽中戰斗可以獲得積分,積分可以在商店兌換忍者碎片。這里的忍者可以的。

2. 組織里可以祈願。然後組織其他玩家可以把自己的碎片送給你。

3. 完成任務集會所完成任務來獲得寶箱,會有機會開出忍者碎片。

4. 完成 每日任務可以獲得忍者碎片。

5. 在招募所用金幣來進行招募。

6. 參加游戲的活動來獲取忍者。

《火影忍者手游》是由騰訊魔方工作室開發的一款格鬥游戲,於2015年4月15日首測。 本作所獨有的忍術格鬥系統,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。

㈥ 【JOJO】承太郎與泰倫斯對戰(棒球游戲)是第幾話

親好哦 很高興為你解答。你看看漫畫是第25卷【電玩高手達比 其⑦】。。(*^__^*) 嘻嘻……這些日子在玩一款新的網路3D游戲-王牌對決,王牌對決是特訓最新代理的游戲,這些日子首次,朋友反響都很好,這款游戲畫面清晰流暢,英雄人物眾多,有會魔法的諸葛亮,有特殊屬性的八神庵,反正從歷史人物到科幻人物都有,完全可以自己去搭配,並打造自己喜歡的技能,煉化出屬於自己的王牌英雄,這些日子和朋友每天一起玩,真心很開心!

㈦ jojo的奇妙冒險-未來的遺產游戲的出招表

1、空條承太郎 JOTARO

下蹴:→+中攻

下擊:→+重攻

扣殺:↘+重攻

肘落:→+中攻

二段跳躍:空中↖ or ↑ or ↗

噢啦噢啦:↓↘→ +攻

2、喬瑟夫 JOSEPH

滑步踢:↘+中攻or重攻

波紋擊:↘+重攻

反躍踢:→+重攻

前轉:兩個攻擊鍵同時按

青綠波紋疾走:↓↘→+攻

3、花京院典明 KAKYOIN

滑步踢:↘+中攻
二段跳躍:空中↖ or ↑ or ↗

空中沖刺:空中←←or→→[/td][/tr]

法皇空襲:空中↘+攻[/td][/tr]

法皇之觸角:↓↙←+兩個攻擊鍵同時按

4、阿布德爾 AVDOL

下蹴:→+輕攻

魔術師掌擊:→+重攻

二段跳躍:空中↖ or ↑ or ↗

火焰上擊:→+輕攻

十字火炎颶風:↓↘→+攻

5、波魯那雷夫 POLNAREFF

二段跳躍:空中↖ or ↑ or ↗

劍突:←+中攻

跳躍斬:→+中攻

踏進劍突:→+重攻

射擊之星:↑蓄↓+攻

(7)電腦上有什麼游戲有承太郎擴展閱讀:

從故事中可以看出,JOJO每一代故事發生的背景舞台是不同的。荒木對這些舞台的描繪也是十分具有真實感的,好像初代的英倫鄉村莊園,中世紀古堡,第二代的三四十年代美國,都是令人信服且別具特色的。

第三代所經過的眾多國家和城市,荒木對這些地方的風土人情都作了間接而真實的描繪,令人懷疑他是不是邊旅遊邊畫JOJO的。

而第四代是以荒木老師的故鄉宮城縣做背景參考,塑造了一個真實無比的都市「杜王町」,讓人感覺這個都市似乎就是自己的故鄉,以至於看完第四部後都還會再三留戀。第五代以荒木老師最喜歡的義大利做背景,描繪了許多藝術與古跡的風采。

㈧ 求一個ps格鬥游戲,求各位大俠幫忙。

JOJO奇妙冒險也叫jojo奇遇記,你說的那個叫空條承太郎...

㈨ 小時候玩過的街機游戲,裡面有空條承太郎,2d游戲,求名字

JoJo's Venture喬喬的奇妙冒險?

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