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電腦游戲幀數跟什麼配件有關

發布時間:2022-09-25 21:10:48

❶ FPS游戲的FPS值和哪些電腦配置有關

主要配件基本都有關系
幀數最主要和顯卡有關(80%)
其次和cpu(20%
個別支持多核心的游戲
cpu佔到40%以上)
如果內存達到2g
基本就沒什麼影響了
最後是主板
如果用古老的主板
即使顯卡
cpu再強
也不能完全發揮cpu和顯卡的作用

❷ 什麼硬體會影響玩游戲的幀數

影響幀數的因素有很多
主要的一般是硬體配置
比如cpu
顯卡
內存配置不足
次要的就很多了
比如後台程序影響
游戲設計存在缺陷等

❸ 游戲的fps值跟什麼硬體有關

FPS(每秒傳輸幀數(Frames Per Second)),是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

所以在顯示『解析度』不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。

FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=解析度×刷新率
所以玩兒游戲時,解析度設得越大,畫面越不流暢。

而CPU是計算機的核心,主要的計算都要通過CPU,獨立顯卡也帶有處理器(GPU),他可以獨立來處理圖形變換,但還是要經過CPU的計算機才能通過。

所以CPU和顯卡是影響FPS的主要原因。我們在玩兒游戲特別是大型游戲的時候都會建議玩家使用N2O游戲大師來注意監測相關的數據來保持游戲的流暢性和完美的體驗度。

❹ 游戲的FPS跟什麼有關

FPS跟解析度、顯卡處理能力、顯示器等都有關系。

1、在顯示解析度不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。

FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:處理能力=解析度×刷新率。

2、顯示器的刷新率

刷新頻率:即屏幕刷新的速度。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。採用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。

在顯示器內部,有一些振盪電路。人們通常所說的刷新頻率,指的就是振盪電路的頻率。刷新頻率的計算公式是:水平同步掃描線X幀頻=刷新頻率。

普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。

由此,我們可以逆推出顯示器掃描一條水平線所花的時間:眾所周知,時間和頻率是倒數關系,即1/頻率=時間。在這里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線所花的時間是63.5微秒。

(4)電腦游戲幀數跟什麼配件有關擴展閱讀

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。

FPS也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。

參考資料來源:網路—FPS(每秒傳輸幀數)

❺ 網路游戲的fps主要跟電腦的什麼配置有關

幀數就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(frames
per
second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數
(fps)
越高,所顯示的動作就會越流暢。
但是文件大小會變大。
因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據。
因人眼特性的原因和個人之間的差異,fps保持在35以上肉眼就在無法分辨出畫面的動態區別。
而與fps有關的硬體當然是
顯卡
為主
cpu為輔,二者相輔相成
如果其中一個性能過低都會導致另一個硬體無法發揮全部性能。
fps也不宜過高,建議保持在60即可,過高的fps會使電腦處理額外而且無用的畫面,增加電腦的耗電量
加快硬體老化速度,所以百害而無一利。

❻ 游戲里的fps與電腦的什麼有關系

游戲里的FPS 跟電腦CPU,顯卡 內存都有關系,如果CPU性能高於顯卡,顯卡就能發揮所有的性能,如果CPU弱於顯卡,則CPU會拖顯卡後退,就不能讓顯卡發揮所有性能,幀數就會比正常幀數要低。但一般情況下,游戲的FPS和電腦顯卡有直接關系,顯卡越好,游戲的FPS就會越高,基本成正比關系。所以玩大型游戲 一塊好的顯卡是非常有必要的。

你可以下載游戲加加進行硬體監控,能實時掌握在玩游戲時 電腦CPU 顯卡的佔用率,工作頻率,溫度等信息,玩游戲時如果出現卡頓,方便知道是什麼原因引起,也方便了解是否因為某個硬體導致游戲的FPS上不去!

❼ 電腦的什麼配置影響游戲的FPS

FPS幀數低,推薦你可以給電腦加一根內存條,加大內存過後,會減少CPU的負載情況,CPU有空閑的話,能提高游戲的幀數,但是效果不是很明顯,最主要還是要顯卡工作。顯卡越好,FPS也就越高,而且跟系統版本,硬體驅動,和後台程序使用情況內有關都會影響游戲的fps。
可以下載游戲加加來進行游戲加速,加速過後能提高電腦運行速度,加快游戲運容行,讓游戲運行更加流暢

❽ lol游戲的FPS跟電腦配置哪部分有關系

1、圖形處理器,圖形處理器越好,即高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數 (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。

2、集成顯卡,好的顯卡不僅會使得游戲FPS越高,而且電腦運行也會越流暢。

3、CPU,只要是游戲都會特別吃電腦配置,而CPU佔了其中重要的一環,CPU的單核性能可以影響到游戲的fps值。

4、獨立顯卡,一般玩游戲的都會選擇好的獨立顯卡來支撐,而好的獨立顯卡更是玩游戲的標配。

5、主板,好的主板可以使以上的工作 更加流暢,從而提高fps。

❾ FPS的高低和電腦里的什麼配置有關系

影響FPS的只有顯卡。

FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:

處理能力=解析度×刷新率。這也就是為什麼在玩游戲時,解析度設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。

較為高的游戲幀數上流暢運行大型游戲,則相對來說,對配置要求較高,至少四核(3.0Ghz主頻)以上處理器比較值得推薦,並且對內存要求也較高,推薦達到了8G內存已經達到了目前高端內存水平了。

(9)電腦游戲幀數跟什麼配件有關擴展閱讀:

影響FPS的因素:

顯示器的刷新率

刷新頻率:即屏幕刷新的速度。

刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。

採用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。

在顯示器內部,有一些振盪電路。

人們通常所說的刷新頻率,指的就是振盪電路的頻率。

刷新頻率的計算公式是:水平同步掃描線X幀頻=刷新頻率。

普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。

15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。

由此,我們可以逆推出顯示器掃描一條水平線的周期:眾所周知,周期和頻率是倒數關系,即1/頻率=周期。

在這里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線的周期是63.5微秒。

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