1. 如何加盟乾洗店
1、熟知各大乾洗加盟品牌2. 加盟網吧需要多少費用
網吧證件:
中國早在2001年已對國內計劃實行強制性禁辦網吧,證件現在已不能辦理,雖然2005年始末中國政府因為種種社會原因與國民經濟地方性發展趨勢影響而對一些中小城鎮實行開封辦理網吧證,可是那也只是對於一些很小的部份邊區的群體和鎮鄉而論,網吧證其實就是一本文化管理證,現在雖然大部份地區不允許簽發網吧證,但你可以通過購買或網路或其它不做的網吧證件來開業,一般價位都以每個地方的形式所不同,大城市的證件不在話下,而中小城市的價位都在1.5-5萬左右。如果准備開網吧了而又找不到證件應怎麼辦呢?當然是要搞好關系,這個就不用我提醒各位同仁了.
地理位置:
是開網吧最大的因素之一,換句話說可以是生存和發展的關鍵所在,每個地方的地理位置和人氣度都不一樣,大家都知道人多的地方是好事近學校的更是賺得沒話說,但國家有規定開網吧不準近學校200-400米,這要按地方的形式所講,有些只需100而已,當然一句話還是關系。
電腦配置:
網吧的第二生存工具便是機器的配置,建議512內存,120G硬碟.視頻90元左右已相當可以,水晶頭和網線 ,顯示器建議19寸純平或17寸液晶,交換器按網吧的大小購置,建議如技術准許可自做ROS軟路由,如不想做可選購附帶防火牆的硬路由器,但它用久了之後會時不時斷線而連接也並不快,軟體路器不但快而且很平穩有效保障網吧上網的快速性和平穩性。主板最好不用集成的.鍵盤滑鼠耳機2006年我選金河田狙擊套裝,每個時期的主流配置都不一樣建議請教這方面經驗到位的專家,不過特別提議主板和CPU請務因便宜或可先向電腦公司予支付一半而選購,諸知天下沒有免費的午餐,就算是牌子貨也要小心現在市面的水貨和拆口貨相當嚴重.建設到大城市的科技廣場等地方選購, 那裡有專門的防假和工商部為你在產品上提供真實的進貨來源,當然主要也是要你自已對電腦有所了解。
其它證件:
消防證,當地消防局可辦理,注息選擇的地方一要通風,二要有必要的出口,三要購置消防器,四自動照明應急燈工商證,當地工商局可辦理,將要購置上網消費者管理需知,網吧管理需知,網吧管理畫圖,互聯網條例和未成年人進入牌子。公安證,其實只是一種形式或一種協議,每個地方或多或少都不一樣,但主要的嘛!這三個的方方面面大家都可以明白滴,小弟在此就不便多說了!
其它工具:
桌子、椅子是網吧的第三重要性試想我到一個網吧一坐下來桌子比地面還要臟而椅子又粗又硬又冷又缺這又少那的,大家可以想像一下是自已當時是一種什麼樣的心情,建議選購較些許深色但不失美感而又不易查覺到臟的桌子,椅子建議用黑色的而質量方面建議買大眾實用堅固耐用點。其它的如風扇、電管、和空調。天氣不是很熱可用風扇這樣也為各位業主節剩不必要的電費。網吧的穩壓器購置,只針對大型的網吧而言。網吧儲電器購置,這針對網吧停電時能及時到位的為客戶提供結賬服務,同時也為自已的管理不至混亂而提供保障。
網吧布置:
網吧布置這要以環境和地形而論建設各位業主把這個做好做到位,讓大家來到網吧上網就有種親切干凈的感覺這很重要。
網吧開銷:
光纖費、電話費、工商、地稅、水費、電費、衛生費、收銀員和網管工資,如不是自家門面還需交納屋售費用。
網吧系統:
如配置可以那麼網吧系統將會是網吧競爭的重要性,當然網吧會聘請專門的技術人員在此我就不便多說了。
網吧招牌:
明亮、顯眼、易記。建議可再製作一個廣告牌匾把網吧的特色與服務寫上去這樣做盡可能的招攬生意。建議如當地方玩私服多的朋友多可構建一個做為本網吧招攬生意和競爭的辦法。
網吧監控:
網吧主機與客戶機需安裝省區內統一的公安局遠程監控軟體,這個監控軟體可附帶收費刷卡客戶管理功能等,以後用了就知道啦!像廣西省要安裝網盾2000上海市要安裝網吧遠程監控系統一樣,這些也都需要交納一些相關的費用,而政府部們針對網吧屬於群體雜人流量大范圍廣的特點實行監控客戶們上網的IE歷史記錄而做出相對的反應。畢竟網吧嘛就像林子大了什麼鳥都有一樣。用比較客觀的話來說防患於未然,這點要怎麼處理好關系大家知道的。
網吧的內部管理:
在此只表述網吧內部的問題,游戲要及時更新到位,系統保護工作要做好,客戶需要的新游戲要及時的安裝,電影伺服器的內容要每月一翻新,機子出現問題要及時修理不影響第二天的正常服務。滑鼠鍵盤耳機視頻壞了要及時還,網吧清潔一定要搞好,服務友善,工資妒欠發,要網吧的飲料可口可樂公司或本地方服務部會主動找你聯系。如需另出售香煙或在另行開多點什麼和網吧同步的這就不一一列舉了大家可以自覺構思吧。
網吧的經營管理:
1.網吧機子的配置在當地的總體同行業中應保持住穩步並中上的地位,電信/鐵通/網通/聯通不管選取那一樣只要是對網吧構成有利的條件就要不犧一切代價爭取。任何事情都是一樣包括社會性的人際關系.
2.人際關系是多方面的,在依靠方圓的交際手婉下面還需經濟利益的配合才可以有效保證網吧的正常管理和營業。
3.網吧的長期發展應有合法的法人代表就是持有合法的網吧經營許可證,而文化證和營業執照上面的名字都應是本網吧的業主,很多朋友在開網吧前聽信別人的意見更在不理解的情況下無視這一關鍵性的問題最終導至不愉快的事情發生。
4.網吧的員工如出現多次類似的遲到情況,罰款指在告訴他你被開除了,所以首先我們要理解清楚原因後再很明確的告訴他雖然他從事的這份職業工資並不高但它卻是一份很好的學習經驗,如果你不怎麼了解可以去問一下你鄰居家的王大伯他會告訴你:工作,這是一份多麼美好的人生體驗。
5.網吧經營者的本身不能只一味的想著自已一味的想著如何去賺錢,而忽略了那些日夜奮戰在第一線為你的經營能夠得到提升而披星戴月忘我的技術員,雖然人是自私的,但這並不是奴隸的時代我們要以人明的形式採取友誼的管理。
6.快樂並工作,工作並快樂。人與人之間相處最重要的是以誠相待,只有大家共同維護,互相幫助與體諒才能把工作做好,不管是業主還是職員需要的都是健康與誠信,不管什麼事情開始總有艱難與困阻,但我覺得每天都是一個奇跡,只要肯努力,夢想就能成功。
網吧管理人員素質:
1.網吧服務員要懂些電腦的基本操作和建立友好的服務態度。
2.網吧服務員要按時上班、交班。
3.網吧服務員要時常走走/看看/關心一下客戶機的運作時否正常,諸知你所收集的資料便是網吧能不能夠正常營業/管理/技術人員及時到位維護的重要性。
4.網吧服務員每天交班的清潔衛生/每周星期一全體員工大掃除,如果網吧大而客戶量多那麼網吧就應聘請另外的清潔工幫助打理。
5.網吧技術員的技術能力要到位,精通各種系統軟體安裝/應用/設置/優化/游戲管理等,盡最大的能力保證網吧的正常營業與客戶機的穩定性,不定期的檢查所有機子的配置,如確定是硬體的故障要及時通知業主更換配件。
6.網吧技術員要經常注意各種網路新動態,多向業主提出自已認為可行的寶貴意見,多舉辦各種有意義性的游戲或會員積分優惠活動.業主可每兩星期舉辦一次員工討論會讓大家一起檢討並分析工作中的種種情況和建議。而員工們的建議有時候可以給網吧帶來不可估計的效益。
7.網吧業主的規模和經濟如果可以那麼就需要對員工們進行不定期的資歷培訓,加深他們的總體學識與社會適應能力,培養企業性的文化,學無止境不管在那裡知識的力量很重要。
8.把網吧當做自已的來進行管理。
網吧的預計投資成本:
1.網吧機子的購置如果每台4000元就要看你需購置多少台計算.
2.網吧的桌椅就要以你的機子數量而定來進行計算.
3.網吧的交換器按機子的數量而定一般在50台之間只需購置一個.
4.網吧的網線/水晶頭等在你總體裝修的時候需要排置的所以會和裝修費一起計算在內.
5.網吧的風扇/排插/空調/燈具/招牌/窗簾/掛鍾/主機收銀台以網吧大小而購置.
6.網吧的光纖/地稅/工商稅/屋售等.
7.網吧證件的購買/網吧證件的辦理/二項中選擇一樣.
8.網吧服務員/技術員/工資.
9.公安局/消防局/文化局/稅務局的關系費.
10.網吧各種小零件的購置這個你的技術人員會和你說明的.再佘下的就准備等著開業吧.
證件辦理的次序和關鍵過程:
1.網吧證.先去文化局辦理(網吧特許經營證),辦理中要經過填表/簽合同/檢查/交納一些相關的管理費/辦理網吧法人代表/身份證附印件/網吧技術安全員證書/身份證附印件/網吧工作人員名單最少四個。如果無法辦理就要通過網路或別的縣或不做的網吧的購置,如轉讓的網吧那麼網吧法人代表的業主名字與營業執照的名字將需辦理成為自已的,總體來說主要還是關系。
2.消防證.要到消防局辦理(消防意見同意書),辦理前先送禮.辦理時消防局工作人員會對你所要開的網吧進行通風道/通道口/前後門安全出入口等評測,如通過便簽發消防意見書。
3.安全證.要到公安局辦理(網吧安全許可證),辦理中問一下手機號碼.辦理時公安局計算機安全科的工作人員會在你辦理過程中對你的網吧進行檢查.如果檢查合格並通過.區公安分局會向市局申報.等批示下來後.就會發放給你(網吧安全許可證)。
4.稅務證.工商/地稅局辦理(網吧稅務登記證),記得帶幾包煙。
5.收費證.要到物價局辦理(網吧收費許可證),別忘記帶煙。
6.電信局.開通光纖辦理手續,並負責分配IP組裝區域網,工作完後記得要一起吃頓飯。
7.國家規定網吧開業的機子數量不能少於30台,有些地方的政策最少需40/60/80/120等,一句話關系。
8.國家規定網吧營業用房面積需50平方米以上。
9.網吧開通一年後需辦理網吧年檢,年檢的方式每個地方的政策也都不盡相同但相關的法律法規都離不開一個字,大家明白的。
10.過年過節要記得要多多交流.官嘛!
網吧機子的配置:
機子的配置問題確實是也一個很大的關鍵所在,那但到底什麼樣的配置才是能保證其網速的平穩性快速性和適應性與卓越性呢.
這個首先要以你的價位而論:
比如說1000.2000.3000.4000.5000或更高至到拿蘋果機來做主機都不要緊,最重要的還是你的資金和實力問題.
如果1000元的機子開網吧那麼只能到你當地的首府電腦城或科技廣場之類的購置二手的設備.
如果2000元的機子開網吧那麼主板和CPU將要購置全新的而其它的都也要到二手的市場購置.
如果3000元的機子開網吧那麼除了顯示器購置二手外.又或是全部購置新的設備都是可以的.第一個購置二手的顯示器可以是液晶的也沒有問題.而購置全新的配置3000元價位已是可以啦足夠玩起現在許多的大型3D游戲.
如果4000元的機子開網吧那麼機子配置的性能將會非常的不錯。
如果5000元的機子開網吧那麼機子的配置速度不但夠快,而且也相較前面的平穩,可以支持許多大型軟體的製作。而且有些配置還能夠在未來的硬體領域中得到升級。如果在這個價位上你的顯示買二手的液晶那麼機子的卓越性能已在你按F5瞬刷網頁的同時得到了驗證。
如果是大城市在購置電腦的價位已超越前面大眾化的價位-GOOD!
網吧聯盟加盟好處:
1.第一時間內得到網盟加盟提供的各種宣傳品、精美海報等。
2.免費推出主題網吧各種系列活動.如CS比賽/泡泡堂比賽等.網盟互聯比賽等.促進網吧提高人氣和上座率。
3.享受網吧聯盟的娛樂超值點卡優惠折扣。
4.網吧網盟實踐追蹤報道網吧活動,凸顯網吧風采。
5.網吧相互維護通過各方面的管理來促進經濟的提升。
6.網盟服務論壇網將熱點推薦、聚焦玩家視線。
7.網盟網站將為網吧提供風雲排行榜,記錄游戲家或網吧的豐功偉績。
8.網吧如遇非技術性問題可通過網盟來進行協助並解決。
9.網盟將會舉辦各種節日的評估積分抽獎、獎品抽獎等,來豐富和提高網吧。
10.網吧聯盟每個地方的形式和活動都不一樣.但不管如何網盟的形式還是不錯的。
網吧的經營收入:
網吧如果在經營上取得了規范化的管理,那麼收入將與地理/系統/硬體/服務/環境等緊密相結合,現在我以100台機子為例來為大家做個總結:
1.網吧經營費率:早上8-23時為1.5元/小時 晚上24時至早上7時為1元/小時 通宵6元8小時
2.網吧管理費用:技術員一名2000元/月附吃宿 管理員三名500元/月不包吃宿
3.網吧屋售費用:根據地段不同.平方不同.位置不同.我以近街口300平方門面為例.2500元/月
4.網吧光纖費用:將遵守《全國人大常委會關於維護互聯網安全的決定》及中華人民共和國其他各項有關法律法規接入光纖,光纖費用以當地的關系而定。每個省區縣城鎮鄉都不一樣在這里列述的只供參考。
電信:100兆8800元/年750元/月 10兆6800元/年570元/月 4兆3500元/年300元/月
鐵通:100兆6700元/年570元/月 10兆4600元/年395元/月 4兆2000元/年170元/月
網通:100兆7500元/年635元/月 10兆5500元/年460元/月 4兆2300元/年200元/月
5.網吧硬體費用:每月的硬體損耗在一般情況下不會超過300元.除顯卡/CPU風扇/電源/滑鼠/鍵盤/耳機等易損易壞零件外其它的硬體配置在一般情況下如非運行在五年內是很難存在壞的可能性。但是其總體在運作過程中也會逐漸的損耗,所以現在我們將根據這種情況以100台電腦每月3000元的損耗費用來規劃我們實際性的純收入。
6.網吧稅務費用:工商250元/月 地稅300元/月 營業稅600元/月 衛生費10元/月
7.網吧用電費用:100台電腦商業用電5000元/月如果是農村商業電1.38元/度,就要增加1500元
8.網吧關系費用:15000萬/年
9.按企劃商業運作法計算:早8時=(天1×16時×1.5元×100台)+(晚1×8時×1元×100)-時間段落時/分/秒(盈虧平衡分析法)不排除客戶下機後的時間層/離機時間層/空機時間層/維護時間層/我們將按算術平均值法做出以下結論:在離機和空隙的過程以100台機子40台不運作數量進行對比化將形成5:2那麼就形成算術結果:我們先求平均數〔(1×16×1.5×100×+1×8×1×100)〕÷5×2=1280
然後我們再求平均收入值〔(1×16×1.5×100×+1×8×1×100)〕-1280=1920
這樣我們得出結果星期一至星期五的收入值為1920元而雙休日的收入值將以1280÷2+1920=2560
以簡單化形式算31天/月雙休日均8日×2560元/天=20480而工作日均為23天/月23日×1920=44160
再以總合的形式得出一個月的總產值/收入值:20480+44160=64640
最後我們還需把通宵的8時6元製做定向分析因為不可能每天晚上都是8元/台的收入所以我們將需統一劃分出比率值出來:64640-(8時-2時)×1元×100台×(平均15天/月)÷(2空隙率)=平均每月網吧收入60140
10.按盈虧平衡分析法計算:
網吧月底總收入60140-(工商250元+地稅300+營業稅600+衛生費10+自拿3000損耗費+商業用電5000+技術員工資2000+管理員工資1500+屋售2500+平均關系費15000÷12+平均光纖費750+硬體損耗費300+水費300)=42380
11.按史豐收快速計演算法計算:
一年12月×42680=508560
在本次計演算法上基本算出網吧實際性的收入情況,不過你可以把價位提高或是各方面再深入管理,比如說價位上提高/構建包廂/貴賓房/咖啡廳/構建靈感空間廂/晚上通宵8元8時制/游戲區域制等等大家可以根據自已的實際情況實行。
12.網吧收入的正常化:
用方正的處世哲學態度面對人生,以圓滑的交際手婉與人打交道,知己知彼方能百戰不殆。
對下屬需恩威並施,對上級精神要領會,但決不可失之尊嚴,自由可貴,寧無傲氣,絕不可無傲骨。
網吧最大的魅力:
網吧最大的魅力就是其溫馨度,如果你的待人服務,車輛管理,網吧清潔,設備可以。燈光亮麗,環境不錯,氣氛合諧,安全保障,員工團結。那麼你將會是一位成功者。不管以後你選擇從事任何的職業都會有光輝的星光照耀在你的身旁。
網吧的環境布置:
網吧的環境布置也是一種十分棘手的問題桌椅的擺放周圍環境的布置線路的排布/等等。怎麼做每個人都有自已的思維思考能力。要以當時的面積平方呀屋內的設計支柱的形對門口的方位等等而定。如果自已做不了主那麼就請教一下這方面的專業人士為你設計一下,而且你網吧開業的時候肯定要請專門的人來裝修一下的所以這就在情理中順道一下設計好!當然什麼情況都有。但過程一定要用心付出,因為這是生活的原動力。
網吧業主從業提醒:
每個做生意的人都非常清楚,開門做生意就不希望看到有人來搞事,而網吧也是屬於一種娛樂性的場所既然開了門面就想著希望相安無事如何的營業賺錢。那麼這要怎麼做呢,其實也很簡單因為來網吧上網的人什麼樣的人都有。所以就應隨機應變什麼樣的人就給什麼樣的菜這個過程的總結還有很多的客觀因素在裡面怎麼做這個我想大家也都能夠理解的無非就是退一步海闊天空嘛,大至的原因就是上網費用的問題這個大家就將就著看著辦。千萬不要因為幾元錢的網費而因小失大。而網吧的打架斗毆也會時有發生,這個要怎麼處理好,我想也不用我跟大家詳談啦.最主要的還是網吧老闆的總體實力如何.或是搞的關系如何.
中國網吧產業的行情:
自2005年未,全國平均每天網吧人流量超過4000萬人次,目前網吧所擁有的各類計算機設備共計828.4萬台。網吧行業就業人員容納了近200萬名,年產值達到256.8億元。按照國家統計局1:7計算對周邊行業貢獻的方法,網吧行業每年為相關產業帶來的間接經濟收入達1282億元。而且網吧還帶動了電信、電腦設備、軟體系統、餐飲、游戲、電子競技等一系列產業的發展。中國最大的網路游戲廠商盛大網路在美國納斯達克的上市,這個功勞有一半以上也要歸功於網吧所帶來的網遊玩家。
中國網吧產業的沉重:
中國從最初的五星賓館網路咖啡屋到北大邊上的飛宇網吧一條街,從藍極速的一把火到十大網吧的連鎖事業,網吧從來不缺少媒體和公眾的關注。但是,從來沒有哪個聲音真正為網吧正名,我們能看到的,不過是一次又一次的爭論。中國網吧行業的未來不管是在爭論中消亡或在歧視中前行,我們本身都應具備堅韌不拔的信念與意志力,志當存高遠,每一個新興行業的發展都需經受一番大起大落,人生亦如此,和巴黎的埃菲爾鐵塔、紐約的自由女神像一樣,網吧在中國被接受也需要經過一個過程。但請相信我們將是光榮自豪的先驅者與卓越執手!
3. 為什麼換充電線也充的很慢,而且用充電寶充反而電才充一點,一個充電寶就沒電了
手機充電慢,可能是以下這幾個原因:
一:充電頭
給手機充電要選擇合適的充電頭,比如用小功率的充電頭充大容量的手機,肯定會慢很多。換一個更大功率的,自然就要快很多。
二:數據線
市面上的數據線長得大同小異,但是支持的電流卻是不一樣的, 選擇越大電流的數據線,充電也會快很多。另一方面跟數據線的長短粗細,也有很大關系。
三:充電溫度
不管是手機或者其他科技產品,都會有一個使用溫度,尤其是溫度對鋰電池的影響是非常大的。溫度過低過高,都會影響到充電速度的。充電的最佳溫度是18°左右,如果發充電時手機發燙,可以先拔下來,等手機降溫了再沖。
四:灰塵
如果上面三個方面都沒有問題,手機還是充電慢,這個時候要檢查一下手機充電口,是不是裡面有灰塵、雜物之類的。這些小東西們,可能會讓你充電時,插頭和手機接頭接觸不良,所以充電變得緩慢,甚至充不上電,這個時候只要清理干凈就可以了。
讓手機充電快點的妙招:
1.開啟飛行模式
接收簡訊、微信或應用程序提醒都會消耗電量,在飛行模式下,手機會停止信號接收,相當於處在休眠的狀態中,所以就會更容易充滿。在時間緊迫的情況下,想要手機的電快點充滿,一定要打開這個鍵!當然,關機充電就更快啦!
2.不要用USB介面
電腦和汽車上的USB介面的電流輸出很小,通常只有0.5A,現在很多手機的標准充電電流都是1A甚至更高,再加上電流不穩定,所以充起電來要慢很多。著急的時候還是放棄USB介面吧。用手機充電頭插上手機充電線,一起為手機充電才能最大限度的節約充電時間,而且不傷手機。
3.用原裝充電器充電
原裝充電器不僅安全可靠,充電效率也會更高。非原裝充電器很可能因為規格不同而造成充電效率低下,而且還有安全隱患。
4.清理充電口
如果充電口積灰被堵住,手機就容易充不進電或者充電速度慢。這時只需要取一根牙簽或者回形針,把尖端用衛生紙或者棉花包住,然後伸進充電口把臟東西清理出來即可。
5.給手機做好「保暖」
冬天手機充不進電的頻率好像遠高於其他季節,那是因為天氣太冷會使電池性能降低。不過這也不是什麼大問題,把手機放口袋裡捂一下,讓手機回溫,手機就能再充上電,戴上手機殼也是不錯的方法。
以上就是手機充電慢的原因和解決辦法,望採納~~
4. 加盟快遞公司哪家好
順豐快遞比較適合加盟,小鎮上做快遞也可以掙錢,並且縣里有話也可以申請代理。
順豐是國內的快遞物流綜合服務商,總部位於深圳,經過多年發展,已初步建立為客戶提供一體化綜合物流解決方案的能力,不僅提供配送端的物流服務。
還延伸至價值鏈前端的產、供、銷、配等環節,從消費者需求出發,以數據為牽引,利用大數據分析和雲計算技術,為客戶提供倉儲管理、銷售預測、大數據分析、金融管理等一攬子解決方案。
經營模式:
順豐採用直營的經營模式,由總部對各分支機構實施統一經營、統一管理,保障了網路整體運營質量,是A股首家採用直營模式的快遞公司。
2019年9月23日,被教育部等四部門確定為首批全國職業教育教師企業實踐基地。2019年12月,順豐速運入選2019中國品牌強國盛典榜樣100品牌。
以上內容參考網路—順豐快遞
5. 游戲主機Game Over!未來是「雲游戲」的時代
在計算領域,除了科學研究和專業設計以外, 游戲 同樣是推動其不斷向前發展的源動力,也是刺激消費者不斷更新換代的誘因。
隨著5G時代的到來,一個名為「雲 游戲 」的概念再度喧囂塵上,很多人都認為它是傳統 游戲 主機的「殺手」,讓用戶無需購買昂貴的專業 游戲 設備和PC的情況下就能玩上高品質 游戲 。那麼,雲 游戲 果真如此神奇嗎?
區分「雲游」和「端游」
與「雲游」對應的,就是「端游」,即需要基於終端設備才能運行的 游戲 。而終端設備,則包括台式機、 游戲 本、智能手機、 游戲 掌機和PS4等家用 游戲 主機等。
英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生、和平精英、生化危機、塞爾達傳說……我們熟悉的 游戲 幾乎都運行在「端游」平台,每當最新3A級大作問世,往往都需要我們對PC進行DIY升級、更換手機或置辦下一代 游戲 主機——硬體平台的開銷再加上購買正版 游戲 的費用,每每都讓預算有限的玩家亞歷山大。
雲 游戲 又稱「雲游」,很多用戶都會將它和「網游」混淆,實際上它們在運行機制上有著本質上的區別。
網游屬於「端游」的分支,我們可以將其理解為需要聯網運行的單機 游戲 ,比如王者榮耀和絕地求生就分別屬於手機和PC平台最具代表性的網游——它們都需要將整個 游戲 安裝在終端設備的存儲空間中,在 游戲 過程中所有的畫面渲染和計算都是依靠終端設備的CPU、GPU和內存完成, 游戲 廠商只是通過網路連接的伺服器對數據進行驗證和交互。
「雲游」的本質,就是將 游戲 安裝包、 游戲 過程中的渲染、計算都從本地轉移到了千里之外的雲伺服器,對終端設備的CPU、GPU和內存的要求降到了最低(無需置辦昂貴的高性能主機),它需要的僅僅是一塊用來顯示畫面的屏幕,以及和雲端通訊的網路,用來反饋操縱桿、手柄等設備的操作信息並傳輸實時的 游戲 畫面。
擴展閱讀:網頁 游戲 也是端游
雖然網頁 游戲 無需安裝,可以點開即玩,但它本質上卻依舊屬於端游的范疇,因頁游是基於Flash或html5,數據從伺服器下載,運算仍在PC本地,PC硬體的性能限制了網頁 游戲 的質量。
在業內,「雲游」又常被稱為GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定製的 游戲 服務),玩家只需一個賬號就能暢玩某雲 游戲 平台上的所有 游戲 。
我們可以將其理解為PPTV上的點播服務,只是點播的內容從只能看的視頻換成了可以玩的 游戲 ——當你想玩某款最新 游戲 時,無需考慮PC性能是否足夠,也無需購買昂貴 游戲 主機、無需下載和購買不算便宜的 游戲 ,「點播」它就可以了。
雲 游戲 的喜
當 游戲 安裝、載入和運行從本地轉移到雲端之後,可以解決現實中的很多問題。
對普通的 游戲 玩家而言,雲 游戲 的內容無需安裝和更新就能即刻運行;再無各種軟硬體沖突、不兼容、閃退的隱憂;在任何時候和地點都可以用隨手可得的(帶屏幕的)設備讀取在線保存的存檔,還能獲得始終如一的畫質和體驗。
最關鍵的是,相對於自己攢機,雲 游戲 更加經濟。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主機才能流暢運行,而通過雲 游戲 平台,你可能只需要花費10小時就能通關,整個過程的開銷不過10小時x租用成本(不足百元或更少)。
對 游戲 開發商而言,雲 游戲 無需再針對不同時期、不同品牌和不同平台的硬體進行適配,開發和管理成本更低;可以最大限度杜絕盜版及外掛問題;用戶因無需購買昂貴主機而大幅降低了 游戲 門檻,可最大限度擴大受眾人群,推廣成本更低。
雲 游戲 的憂
雲 游戲 雖然前景美妙,但在過去的很長一個時期卻都是畫在紙上的肉餅。早在2009年,美國OnLive公司就在GDC(舊金山 游戲 開發者大會)發布了雲 游戲 平台,並於2011年6月將雲 游戲 服務拓展至Android與iOS平台。
可惜,雲 游戲 的 「先天死穴」,註定了OnLive將以悲劇收場。
雲 游戲 的運行,需要玩家所在的本地端設備、保存和處理 游戲 運算的雲端,以及將二者串聯起來的網路支持。在這個過程中,對本地端設備的硬體要求是最低的,無需下載客戶端,只需要最基本的視頻解壓能力(對CPU有一點點要求)以及能用來顯示畫面的屏幕,以及用於操作的鍵鼠手柄即可。
雲端和網路,就是雲 游戲 的 「先天死穴」。
其中,雲端需要雲服務供應商和 游戲 開發商聯合部署,需要投入龐大的計算資源,以10年前的CPU和GPU矩陣,顯然並不具備多少性能冗餘量。
網路更是影響雲 游戲 體驗的核心要素。雲 游戲 的本質是將 游戲 放在雲端伺服器上運行,並將渲染完畢的畫面轉碼成為實時的視頻流,再傳輸到本地端設備的屏幕上。雲 游戲 使用的技術類似於視頻串流技術,涉及到視頻編碼、網路傳輸、視頻解碼以及上傳用戶的實時操作信息,而每一個流程都存在延遲——你可以想像在玩《王者榮耀》時,超過100ms的延遲就會影響操作的精準性、200ms就會感到明顯的卡頓,460ms就等於斷網了。
受制於當年硬體和網路的限制,OnLive雲 游戲 平台只能提供最高720P解析度和30fps幀數—— 游戲 體驗極差。
因此,當時的資本方並不看好該平台的前景,最終OnLive雲 游戲 平台於2015年宣布關閉,隨後又被索尼收購了其知識產權。
最令人唏噓的是,OnLive關閉時其同時在線人數只有1800人,還幾乎沒有付費用戶,而該平台每月的維護費用卻高達500萬美元!
柳暗花明又一村
隨著百兆光纖的普及,以及5G網路商用日期的臨近,雲 游戲 正逐漸迎來柳暗花明的一刻。
繼OnLive之後,曾有很多廠商也加入到了雲 游戲 的戰場。其中,最具代表性的就是英偉達旗下的GRID平台(已退市)及2015年開發的GeForce Now。
GeForce Now支持英偉達自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的網路才能確保較好的 游戲 體驗,其收費標准7.99美元包月,目前已經收錄了包括《絕地求生》在內的100餘款 游戲 。
傳統 游戲 主機廠商索尼和任天堂也沒閑著,先後推出了PlayStation Now以及Switch的雲版本,前者可以直接在線聯網運行平台上的所有 游戲 ,包月價格為9.99美元,按季度或包年價格還有優惠;後者暫時僅上線了《生化危機7》和《刺客信條:奧德賽》等 游戲 ,採取針對指定 游戲 收費的策略,比如《生化危機7》在雲版的價格約124.8元/180天,暫時還沒有什麼影響力。
雖然英偉達和索尼布局雲 游戲 的時間較早,但他們卻都遇到了一個無法逃避的問題——如果沒有每年在數據中心、伺服器和網路設備上花費數十億美元的預算,那就無法跟上雲 游戲 時代的步伐。
對索尼而言,PlayStation 游戲 主機業務為其貢獻了三分之一的利潤,顯然很難下定全力投入到雲 游戲 戰場的決心;英偉達受制於自身的硬體廠商身份和體量,GeForce Now似乎只能影響到少數專業的 游戲 玩家。
小提示: 包括EA和卡普空在內的 游戲 開發商也正在打造自己的雲 游戲 平台,比如EA推出的Project Atlas雲 游戲 技術,只是這些廠商的雲平台主要提供自家 游戲 的訂閱服務,影響力依舊存在局限性。
好消息是,真正意義上的「大鱷」終於在2019年前後入局了。
有消息稱,亞馬遜正秘密開發一款可以繞開昂貴的 游戲 機的雲 游戲 平台。2014年和2017年,亞馬遜先後收購了Twitch和GameSparks(英國雲 游戲 後端專業廠商),這些都為其布局雲 游戲 奠定了基礎。而Alexa的成功,也為通過語音控制 游戲 成為了可能,如果亞馬遜雲 游戲 平台真能在預計的2020年上線,那這家廠商就能完成 游戲 、視頻、音樂、圖書、粘片存儲等媒體服務的閉環,正式與雲 游戲 巨頭展開競爭。
微軟在2018年1月收購了PlayFab(為 游戲 開發商提供基於雲工具的初創公司),並於同年10月發布了Project xCloud雲 游戲 平台,內含3000多款Xbox 游戲 。
同時,2019年5月還傳出微軟與索尼展開雲 游戲 合作,而業內對此的解讀則是——索尼高層感到受到雲 游戲 的趨勢和強大的谷歌帶來的威脅,並決定將其網路基礎設施建設任務交給微軟來解決。請放心,索尼曾表示與微軟的合作不會影響到下一代 游戲 主機(PS5)的開發計劃,這只是為下一個10年試水鋪路。
谷歌曾在2018年10月發布了Project Stream項目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系統中,只需Chrome瀏覽器就能通過串流技術運行《刺客信條:奧德賽》這款育碧新發售的3A大作,在25Mbps的寬頻、15Mbps穩定下載速度和延遲小於40ms的網路下可以提供1080P和60fps的畫質,開創了「用瀏覽器玩3A 游戲 」的先河。
2019年3月,谷歌又在GDC大會上祭出了全新的Stadia雲 游戲 平台,它可以通過任何PC、平板、電視、手機,以及支持谷歌Chromecast設備運行,兼容Android、iOS、Windows等系統。
玩家可以在同一時間使用不同設備玩一款 游戲 (存檔可隨意切換並共享),比如正在家裡用電視玩 游戲 ,臨時外出只需暫停 游戲 ,然後就能通過手機繼續開始剛才 游戲 的進度了。Stadia目前支持4K解析度+60fps+HDR畫質的 游戲 (需要30Mbps寬頻),平台發布後還將更新支持8K、120fps的 游戲 標准,如此強悍性能的背後,則源於谷歌數據中心分散在全世界的7500個節點,數據中心中的每個硬體棧都將擁有10.7TFlops的浮點運算能力!
如果說上述巨頭在雲 游戲 領域的布局距離我們太過遙遠,那我們不妨將目光收回到國內。目前國內最知名的雲 游戲 平台主要以動視雲 科技 的格來雲 游戲 為主,Windows、Android和iOS系統主機只需安裝客戶端APP,就能聯網運行豐富的3A 游戲 大作,其採取針對指定 游戲 收費的策略,以《正當防衛4》為例,包天需要1199 G幣,基本約等於10元人民幣。
很多華為手機都能安裝「雲電腦」,通過這個APP在手機里就能利用雲運行Windows 10系統和其中的各種 游戲 和軟體。如果你租用4核8G標準的雲電腦,可以勉強搞定一些主流3D 游戲 的運行,其收費標准為4元/小時。
此外,以OPPO和一加為代表的手機廠商也開始涉足該領域,在MWC2019上這兩家廠商就曾分別展示了其雲 游戲 服務。
如果說上述企業的影響力有限,那當國內最大 游戲 公司騰訊也選擇跟進之後,雲電腦的未來是不是就充滿光明了呢?目前騰訊已經上線了Start雲 游戲 平台,官網https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、電視端和MacOS等系統平台。
考慮到國內雲 游戲 公司規模普遍較小,騰訊的入局可能會直接改變競爭的態勢,而有消息稱「想重回 游戲 巔峰」的網易也在雲 游戲 方面蠢蠢欲動。
繞不過的幾道坎兒
針對雲 游戲 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾預測: 「最多再經歷一個十年的主機時代,所有的 游戲 都會成為雲 游戲 ,是所有的 游戲 。」實際上,索尼、任天堂、EA、亞馬遜、谷歌、微軟和騰訊之所以發力雲 游戲 ,就是看到了這種 游戲 模式幾乎不可逆的「錢景」。
只是,現階段雲 游戲 仍有幾道繞不過的坎兒。
首先,雲 游戲 需要有豐富的優質 游戲 資源支持,如何吸引更多 游戲 開發商的加盟,需要雲 游戲 服務平台有著足夠強大的影響力。
其次,網速和延遲短期內依舊是雲 游戲 的「生死劫」,只有超過25Mbps的穩定網路環境,才能保證1080P畫質下的最基礎流暢運行。根據工業和信息化部發布的數據顯示,截至2018年12月,100M以上寬頻接入用戶總數占寬頻用戶總數的比重為70.3%,我國固定寬頻網路平均可用下載速率為28.06Mbps,已經基本可以滿足雲 游戲 流暢運行的下限。
5G網路的商用,有望進一步縮短無線網路和有線網路之間的距離,其低延遲的特性堪稱是雲 游戲 的絕配。
但需要注意的,5G網路的推廣和提速需要一個過程,5G低延遲只是理想狀態,我們不能指望5G剛出現就能達到理論層面的性能,而且距離5G網路大范圍覆蓋和收費標准降至如今4G的水平尚有很長一段時間。
雲 游戲 的最後一道坎兒,就是租用的收費標准了。是按照單個 游戲 的時長收費?還是在付費時間段內可以隨便運行該平台的所有 游戲 ?如果收費太高,那我們為啥不去網吧?畢竟後者只需4元/小時的平均收費,同樣可以玩所有的3A大作。
小結
雲 游戲 是區別於端游、手游、頁游之外的全新模式,它打破的是各類終端限制的壁壘,讓同一款 游戲 可運行在任何帶有屏幕的終端設備上,也是未來 游戲 發展的終極趨勢。雲 游戲 何時能夠徹底爆發,這個問題取決於網路延遲的優化,以及產業鏈廠商之間能否談妥可執行的利益分配方案。
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