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如何評價電腦問題

發布時間:2022-08-10 21:22:12

1. 電腦好評語怎麼

1、筆記本整體外觀時尚潮流,輕薄小巧,方便攜帶,整體配置較為不錯,顯示屏細節清晰盈亮,對於我辦公商務綽綽有餘,銀色版更顯高端大氣,全尺寸鍵盤獨樹一幟,方便我平時出差進行移動網站優化等需求操作。

2、寶貝兩天就到了,捯飭了一下午,覺得很滿意,電腦的外觀很漂亮,運行速度和內存都還蠻好的,適合我這種簡單辦公的需要。最後點贊客服,有問必答,服務態度很好,非常周到。滿意的購物。

3、寶貝不錯,運行流暢,無卡頓,畢竟和高端筆記本一樣的處理器,這價位,這配置知足了,辦公,處理下文檔,很不錯!而且是這價位邊框最窄的了,便攜,美觀,於一身的,對比了很多家!客服很好!不錯,滿意!

4、首先要說的是這款筆記本電腦的外觀是我非常非常喜歡的,其次要說的是這款筆記本電腦的性能還是非常非常不錯的,屏幕色彩也是非常清晰 這款筆記本電腦開機的速度是7-8秒,裝完軟體是12秒,還是非常符合我的要求的。再次要說的就是這款筆記本電腦的耐用性,是我很期待的。

2. 如何評價一台計算機的好壞

評價一台電腦的好壞要從硬體入手,因為軟體是後期裝上去的,與電腦好壞無關;硬體呢主要是看他的CPU,也就是中央處理器,現在最好的是I系列,其中有I3 I5 I7,然後是主板(華碩的不錯),再就是顯卡,顯存越大越好,還有就是內存,現在2G的就夠用了,大了更好,其餘的還有硬碟 光碟機 刻錄機 顯示器 電源 主機箱都是考慮的范圍,具體的可以在網路一下 我就不細說了(絕對原創 希望採納 謝謝)

3. 如何評價電腦

如果應用在娛樂方面,看你希望達到一個什麼樣的效果;
如果我們應用於作圖,那麼需要什麼樣的顯示效果,什麼樣的圖片處理速度;
配機的側重點為:性價比,速度,穩定性;家庭用戶的側重點就是:電腦使用的舒適度、穩定、速度、價格;

如何選購電腦?
近兩年來,家用電腦熱波及全國上下,大中城市不少家庭都已購置了電腦,而
且還有不少人都不約而同地把電腦作為下一步家電投資的重要目標,因此,如何選
購家用電腦,已成為人們關心的問題。下面簡要介紹一下有關這方面的常識,供大
家選購時參考。
一、了解家用電腦的基本組成與性能。家用電腦即是指家用的微型計算機,也
稱家用微機。電腦事實上是一個系統,具體由硬體和軟體兩大部分組成。硬體通常
是指電腦的物質設備,包括主機、鍵盤、顯示器、硬碟和列印機等。軟體則是指程
序及有關文件,它分系統軟體(安裝在電腦內部)、應用軟體(文字處理、游戲等)
和程序設計語言(資料庫、BASICA等)三部分。電腦硬體與軟體的關系正如錄音機
與磁帶的關系。軟體是電腦的靈魂,如果沒有軟體,電腦就沒有任何實際意義,反
過來說軟體越豐富、電腦的功能與作用就越大。有了硬體和軟體,才是1台實用的
電腦。而決定1台電腦主要性能的高低,則在於電腦主機里的中央處理器晶元(集
成塊)簡稱CPU。國內最流行的家用微機屬於PC系列(PC為個人計算機的英文縮寫)。
這個系列最早是由美國IBM公司研製的,他們採用了Intel公司的86系列晶元作為CPU,
因此,所有電腦的檔次劃分均與PCU性能編號一致。目前,這類機器按從低檔到高檔
的排列依次為8086、80286、80386、80486、80586等,編號越大,機器的檔次就越
高,價格相應也就越貴。掌握家用電腦的選購方法。1台普通電腦少說也要幾千元
錢,對於一般家庭來說是一筆不小的開支。選購時應掌握一些基本的方法:
1、要選擇主流機型。由於電腦屬高科技產品、更新速度非常快,幾乎每年都要推
出一個新檔次,因此一定要選擇流行的先進機型,而且盡量不要去購買過時產
品。今年國內家用電腦的主流機型仍為 486,家庭購買可選擇這一類機型。
2、要選擇性能價格比高的機型,購買1台電腦不能單純追求價格便宜。目前486機
型的基本配置價在4000元左右,性能相當不錯,很適合普通家庭使用。當然,
經濟條件較好的家庭也可購買目前最新型的「奔騰586」多媒體電腦,目前價約
10000元。
3、注重電腦的內在質量。目前電腦市場五花八門,牌號眾多,產品進貨渠道復雜,
單從外表比較難以辨別其優劣,因此,選購時盡量買品牌機,即購買一些國內
外名牌產品,這些產品的質量和售後均有保證的,但價格會貴一些。如選用兼
容機(即組裝機,因其價格比品牌機便宜近半,因此也很受工薪階層家庭歡迎)
,但一定要請內行當參謀,否則是難以保證質量的。
要選購1台既實用又滿意的家用電腦,平時要了解一些電腦的基本知識和市場行
情。我國電腦市場貨源充足,牌號眾多,既有國外的品牌機,如蘋果、惠普、西門
子、富士通等公司的產品,也有國內信譽度較好的國產名牌,如聯想、金長城、啟
迪、浪潮、方正等系列家用電腦,還有國內外各種牌號的兼容機供用戶挑選。

如何選購筆記本
個性洋溢的筆記本電腦已經漸漸走進大眾生活,作為一個技術集成度很高的產品,在購買過程中,會存在一個如何選擇怎麼選擇的問題。現在大家購買筆記本時都把注意力集中在主頻、配置上。其實除了這些性能指標,筆記本的其他細節更值得我們關注。

首先是視覺感受。其實不管是筆記本電腦的主頻也好還是配置也好,都屬於是筆記本電腦內部的配件,它們主要是筆記本電腦的性能表現,只有一個適用的概念,用戶只要選擇一個滿足自己的需求的配置就可以了,而我們平時人機對話最多的LCD顯示屏幕卻是不可忽視的一個因素。以前用戶還是停留在圖像色彩顯示效果的追求,現在已經提升到了顯示品質的高度。通過對消費者的調查,我們看出筆記本電腦用戶對LCD顯示品質的重視是他們少有的共性需求,直接造成顯示品質下降的就是屏幕亮點,用戶對液晶屏亮點非常討厭和不能容忍的人已經占據了調查樣本總數的87.41%。視覺效果的好壞已經成為不少用戶評價筆記本電腦品質的重要指標。筆記本亮點問題已經成了消費者對筆記本詬病較多的一個突出問題。星星點點的亮點輕則影響用戶的使用感受,造成對用戶的視覺干擾,重則可能誤導用戶對圖形圖像的錯誤判斷,甚至給客戶造成無法挽回的經濟損失。

針對消費者的這一問題,筆記本電腦大廠華碩對2003年3月1日後售出的全系列筆記本電腦提供液晶屏幕無亮點的保證。凡在3月1日後購買華碩筆記本電腦的用戶,如果發現筆記本屏幕有亮點,均可持購機發票於購買日起30天內透過華碩免費客戶服務專線(800-8206655)獲得更換無亮點 LCD屏幕的服務。這個服務也就保證了用戶在購買筆記本電腦能夠享受到最好的顯示品質。

其次是應用感受。對於一款電腦來說,它是一種工作工具,能夠有效地提升用戶工作效率。提高工作效率則表現在產品的互聯互通性上,時下里的代表技術則是無線網路。有了無線網路,您可以不受電線、網路線或附加適配卡的束縛,甚至可以直接從有線聯機轉移至無線網路環境,而不用擔心工作會中斷。華碩筆記本電腦正是採用了迅馳技術帶領您進入無線網路環境,給您全新的工作應用感受。

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顯卡首先看顯示晶元,現在網上評論很多,你可以去看看,N卡來說MX440,5200,5600(5700),6200,6600等
A卡來說9550,X550,X1000等,
第二是看顯存,有DDR,DDRII的,當然顯存越大越好。
第三是帶寬,有64,128,
最後是看品牌,一般來說大廠的比較好
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首先說明一下我不是電腦維修的,也不懂硬體維修,只是趕巧我剛讓別人修過內存,是讓朋友修的,修之前從網上查了點資料,粘過來希望能對你有所幫助.再聲明一下我回答這個問題不是為得分,只是友情幫助.

第一篇:

對與內存維修的幾點經驗
1.金手指燒壞的心片大部分沒事,從廢棄主板用單面刀片割一條大小相同的銅帛502膠水貼好,用導線連到原線路,90%可以搞定.

2.開機亮但不穩定,用DOCMEM(驅動之家有)先做啟動軟盤,再用NERO轉成啟動光碟(用軟盤啟動慢而且容易損壞),DOCMEM可以測試出損壞心片地址,更換即可.

3.開機不亮:這種故障比較麻煩.我是用自製內存測試儀器來判定.思路是這樣:通過轉接卡從內存插槽引出兩個新插槽,1#上好內存,屏蔽最後一片心片,2#上壞內存,通過開關依次替代好內存上的心片,再用DOCMEM測試,從而達到檢測目的.

4.用DOCMEM測試通過但進系統卻不穩定,目前還沒好方法,那位大蝦知道請賜教.

第二篇 (可惜是SD內存的)

SDRAM內存的維修

一、用萬用表測量內存晶元的方法
在主板與內存的數據引腳是64個,D0-D63,為了保護內存的數據位腳,在D0-D63這64個數據位腳都加有一個阻值不大的電阻(10歐)起限流作用。而測試儀主要的原理是用程序重復測試內存晶元的每個數據位引腳,看有沒有擊穿或短路的數據位引腳,還有就是晶元的時鍾引腳、地址引腳。

所以用萬用表測試晶元時也可用測試儀的方法來測,只要紅筆對地(1腳),黑筆測量排陰阻的阻值,就是內存晶元數據位的阻值來判斷是哪個晶元壞了,正常的話每個數據位阻值相同。但還是沒有測試儀那麼直觀,用這種方法可測量DDR內存晶元的好壞。

二、 用測試儀測量內存晶元方法
根據使用說明書,測量的內存在2A、2B這里,指單組和雙組的意思。但16位的晶元有8個,也相當於是兩組,8位的晶元有16個也相當於兩組。
2A為第二組,2B為第一組。
測量時會循環測試每一組中的每一個晶元的數據位腳。一般測了3次—5次沒壞就是好的。好的晶元為:PASS。壞的晶元就顯示出壞的數據位引腳。
1、 開機跳不進測試,一般有:晶元短路、PCB板短路。解決方法為把晶元拆下來換到好的PCB板上試晶元好壞,看是什麼問題。
2、 內存測試儀不測試SPD晶元,SPD晶元可有可無
3、 金手指燒了的話也不能測試,必須把晶元拆下換到好的PCB板上試晶元好壞
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目前流行的音效卡品種繁多,令人目不暇接,不過若是以其所採用的音效晶元來分類的話,種類就有限了。在決定音效卡性能的諸因素之中,音效晶元所佔的位置是舉足輕重的;因此要想全面了解音效卡,首先就要了解不同音效卡所採用的不同音效晶元。

主流音效晶元簡評

Creative系列音效晶元

Creative 137X系列(ES-137X)

簡介:Creative早期的PCI音效卡使用的都是ES-137X系列的晶元,其中ES-1370主要應用於Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128音效卡;ES-1373是前者的簡化版,主要應用於主板集成。

評論:這一系列音效晶元本身的信噪比較高,在錄制WAV音頻時可以得到比較滿意的音質,不過由於這款晶元所採用的技術比較簡單,因此合成後的MIDI樂曲整體效果不是很好。在三維音效方面,該晶元可以實現硬體加速DS3D、軟體模擬A3D 1.0和EAX,可以模擬支持4音箱輸出,在四聲道模式下可以獲得較好的三維定位效果。

EMU10K1

簡介:EMU10K1是性能強勁的音效處理晶元,它集成了超過200萬的晶體管,擁有超過1000個MIPS的處理能力,而且這款音效晶元本身就是一塊可編程的DSP,這就意味著它可以通過軟體來改進功能、增強處理能力,因此生命力強勁。

評論:EMU10K1由於率先採用了8點內插運算功能,所以音質極佳,達到了DSP數據轉換的高峰,經它處理轉換後的音頻信號,聽起來很逼真,而且EMU10K1更是憑借自己強大的運算能力,足以輕松應付各種復雜的三維音效處理;不過美中不足的一點是MIDI的合成能力,雖然運用了先進的SOUNDFONT技術,可以添加各種風格的音色庫,但由於演算法較簡單,整體效果還是無法與YAMAHA、ROLAND等專業軟波表媲美。

ESS系列音效晶元

ESS MAESTRO-2(1968)

簡介:ESS MAESTRO-2(1968)系列是ESS公司生產的第二代PCI音效晶元,在性能上比前一代產品有了較大的提升。首先,該晶元採用了32位線程處理技術,大大降低了音效卡放音時CPU的佔用率;其次,它採用了數據緩存技術,通過把數據存儲在系統內存中,從而使PCI匯流排數據傳輸速度得到更有力的發揮;同時ESS MAESTRO-2(1968)晶元還支持兩路立體聲音頻輸出,可以為用戶營造一種模擬的環繞效果。另外在三維音效方面,它採用了Sensaura新一代的技術,在音質效果上顯得更加逼真。

評論:總的來看,ESS MAESTRO-2(1968)音效晶元在許多方面的功能在同價位晶元中都是比較優秀的,擁有的良好音質和較低的CPU佔用率,值得普通用戶選擇。

ESS Canyon3D

簡介:ESS Canyon3D是ESS公司的新力作,處理能力為500MIPS。Canyon3D擁有兩個可以編程的處理單元,其中包括一個64通道流水線的波形處理單元以及一個音頻信號處理單元,可以加速超過32個DirectSound3D音頻流。Canyon3D最為吸引人的地方在於其對3D音頻的支持。它與ESS MAESTRO-2最大的區別,在於真正支持四聲道輸出,而且與其它的多聲道音效卡有所不同,它提供了一個可獨立控制的低音炮輸出介面,同時它還利用Sensaura的MultiDrive技術處理三維音效,以獲得包括DS3D、A3D 1.0和EAX在內的多種主流API,在四聲道模式下能夠提供真正的HRTF回放效果。在立體聲模式下,Canyon3D通過三維處理技術加寬的信號頻率,可以使用戶獲得虛擬的環繞聲。

評論:ESS Canyon3D音效晶元的CPU佔用率很低,而且繼承了ESS系列產品兼容性較好的優點,不過美中不足的地方是,它的MIDI合成效果卻仍然沒有多少改進,連基本的回饋與和聲特效也不能表達出來,這一點令人遺憾。

Aureal系列音效晶元

Vortex AU8820

簡介:Vortex AU8820擁有48個硬體音頻流通道,並具有輸出SPDIF的能力,而且Vortex AU8820同時也提供了對DS3D的支持。

評論:在音質方面,Vortex AU8820的表現令人十分滿意,基本上都可以達到其所標稱的信噪比。在MIDI合成方面,Vortex AU8820晶元提供了兼容DLS的波表合成引擎,硬體復音達32個,另外還可以用軟體合成32個復音,但合成後的音質效果一般。在兼容性上,Vortex AU8820的表現還算不錯,不過它對CPU的佔用率極高。

Vortex2 AU8830

簡介:Vortex2 AU8830包含了三百萬個晶體管,其硬體處理能力為600MIPS,折算為DSP的話,大約為1200到1800MIPS。Vortex2 AU8830擁有96個硬體音頻通道,並可同時渲染76個3D音源。Vortex2 AU8830晶元的內部分為很多個處理單元,通過內部的數流匯流排(VDB)傳送音頻流。作為可編程的雙匯流排結構,VDB可以傳送多達183個音頻流。Vortex AU8830有兩個32位復音處理單元,共有64個硬體復音。另外加上256個軟體復音,總共可以支持320個復音。

評論:Vortex2 AU8830是Aureal公司所推出的第二款音效晶元,同時也是其絕版的經典之作(此後Aureal便被Creative收購了),可惜Vortex2 AU8830並不是一塊DSP,因此主要功能和性能都已固化,無法通過軟體升級,這也正是此款晶元的最大不足之處。

音效卡流行技術

波表合成技術

波表合成技術,就是指將各種真實樂器所能發出的所有聲音錄制下來,存儲為一個波表文件,在播放時根據MIDI文件所記錄的樂曲信息從波表中找出對應的聲音信息,進行加工合成後再播放出來。最早出現的波表合成技術都是軟波表技術,需要佔用較多的系統資源,但發展到了PCI音效卡時代之後,硬波表合成技術開始出現。由於PCI匯流排的傳輸帶寬可達133Mbps,因此可以利用系統主內存代替價格昂貴的專用聲音存儲器,從而解決了以前ISA音效卡中的最大矛盾——音色庫存儲空間與硬體成本的沖突。與此同時,PCI音效卡還採用了一種叫做DLS的技術,靠音效卡自己的音頻處理晶元對調入內存的音色庫進行合成,從而大大降低了CPU的佔用率;除此之外,這種音色庫還可以隨時更新,並利用DLS音色編輯軟體進行修改,這是傳統波表所無法比擬的。

3D音頻技術

3D音頻技術是現階段主流音效卡不可或缺的組成部分,對於支持3D音效技術的音效卡來說,其聲音處理的演算法是非常重要的,它往往決定了此款產品的定位和音頻效果的好壞。目前不少的音頻技術公司和音效卡廠商開發出了各種各樣的演算法和技術,他們一般都有自己專門的編程介面(API)。

Aureal 3D(A3D)

A3D是由Aureal公司開發的一種突破性的互動3D音效技術。A3D是一套基於HRTF演算法的3D音效定位技術,基本原理是根據人的頭部對不同方位的聲音加以頻率校正,在虛擬的三維空間中模擬出多個音源,再利用這些音源之間的位置變換,聲音強弱來實現音效定位。A3D 1.0技術包含「環繞」和「互動」兩部分內容,允許兩只普通的音箱或一對耳機,在環繞著聽者的三維空間中精確地定位聲源。A3D 2.0音效技術支持更多的3D聲源、更高的采樣率和更大的HRTF過濾器,此外更具有獨創的聲波追蹤技術,其中包括實時聲學反射、迴音和阻塞渲染。A3D 2.0的聲波追蹤技術可以分析一個空間的三維幾何性狀,實時跟蹤聲波在環境中受到的反射和吸收,這就意味著我們從中可以聆聽到更為逼真的音響效果。

DirectSound3D(DS3D)

DirectSound3D也就是人們常說的DS3D技術,它是由Microsoft開發的。DS3D具有強大的擴展能力,同時它還具有多達32個音頻文件的指令工具,並且還可以在DS3D API的基礎上進行改進和擴充,提供更加豐富的功能,如EAX就是其中一個著名的擴展API。DS3D的作用就在於幫助開發者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,而這一切又是靠與DS3D兼容的音效卡用各種演算法來實現的。由於Microsoft具有舉足輕重的地位,因此DS3D推出後就得到了廣泛的應用。

EAX

EAX(環境音效擴展集)是由創新公司開發的,本質上是依附於Direct Sound3D的擴展API,因此要支持EAX就必須支持Direct Sound3D。EAX 1.0的作用很簡單,只是為游戲加入3D混響效果,而且用起來很簡單,但實時3D混響效果的實現卻並不簡單,因此除了音效卡的處理能力要強之外,還必須有好的演算法;EAX 2.0則加入了「聲波穿越障礙物」和「聲波的衍射現象」等高級環境音效;EAX 3.0在繼承前兩代產品特性的同時,提還供了更為強大且簡單易用的開發工具,包括可以為每一個單獨音源做早反射和混響的控制、局限反射群、改進了的距離模型、允許在環境之間動態平滑切換等,並公開了環境的全部參數,使開發和創建特別音效更為容易和直觀。

4. 怎樣評價筆記本電腦的好壞

我一共使用過五個筆記本,兩個台式機,都是自己買的,公司的就多了 我自己的筆記本都是二手的,這就基本上保證了性價比,和DIY台式機一樣,筆記本也可以DIY,基本上所以的筆記本都被我升級過硬體,以不斷提升性能滿足自己對系統性能的需求 好壞當然就要與自己對它的需求來說了,如果你只是上網隨便看看,或是看看電影(包括在線看電影),那麼現在的一般配置電腦都能夠滿足;如果你要玩一些相對較大的游戲,那麼建議要有128M以上顯存的獨立顯卡和大於1G的內存,配上現在相對主流又不太貴的CPU就可以;如果玩很大型的游戲那就要比前面的配置更高些為好~~~~ 當然還有很多方面可以比較,比如說,我喜歡大一點、亮一點的屏,這樣用起來感覺舒服一些,而有些人喜歡用小巧一點的,人家也覺得舒服一些,一切都是因你自己的喜好而定的。 在散熱方面,可以選擇品牌相對好點的,如聯想(包括IBM PC)、HP都不錯,但是價格相對較高,如果你要買這類的,建議買聯想,支持國產品牌,還有一點你可能沒提到 ,就是風扇的聲音,有些電腦聲音特別大,這一點剛才我說的這兩個品牌都做得比較好

5. 如何評價一台計算機的性能62

一台電腦的性能好壞,是要從多方面來衡量的,不能僅看其中某個或者幾個性能指標。而一般評價一台電腦的好壞的性能指標有如下幾種:
1、CPU的類型和時鍾頻率這是電腦最主要的性能指標,它決定了一台電腦的最基本性能。
以前我們常說的奔騰3、奔騰4、奔騰D、酷睿等就是按CPU的型號來叫的。
時鍾頻率是一台電腦按固定的節拍來工作的一種衡量方法吧,又稱為主頻,時鍾頻率越高,時鍾周期就越短,它執行指令所需要的時間便越短,運算速度就越快
2、內存的容量內存的單位是MB,平常人們總說我的內存有多少多少MB就是指這個,如256MB、512MB、1024MB等,一台電腦,它的內存容量越大,則電腦所能處理的任務可以越復雜,速度也會越快。3、外部設備的配置情況
高檔電腦一般都有較好的顯示器、鍵盤、滑鼠、音箱等等。現在主流都是液晶顯示器,尺寸有:17寸、19寸、21寸、22寸等。比較好的牌子有:宏基、飛利蒲、三星、冠捷、優派等。4、運行速一台電腦的運行速度主要是由CPU和內存的速度所決定的。如果CPU支持64位處理的話,運行速度更快5、匯流排類型匯流排位數越多,機器性能越高。如果PC支持雙通道的話,性能、速度更佳。6、兼容性.是否具有廣泛的兼容性,包括能否運行所有電腦上開發的各種應用和接受電腦各類擴展卡。

6. 你怎樣看待電腦的的作文(小學作文)

首先開頭給出全文重點,接著展開敘述引到自身,最後總結即可。

近年來,小學生沉迷電腦游戲的現象越來越普遍。隨著人們生活水平的不斷提高,電腦早已進入普通家庭。由於電腦性能的不斷提高,電腦的游戲功能也越來越強大,內容也越來越刺激。

只要聽到家長說:「玩會兒吧」就會欣喜若狂,無論誰和他說話都不會有反應,如果家長不叫他停,他就會一直玩下去。這樣的話會對你的學習成績,身體健康都會有影響。

不過,在我家是不會有這種事發生的。媽媽規定:每星期六下午玩上一會兒。玩的內容么是上學樂中國掙積分,做會作業,看看作文,和好友聊聊天,偶爾玩些小游戲。

我想只要合理安排好時間,控制好自己就不會有什麼問題的。我們小學生應該把學習放在首位,千萬不可整天沉迷於網路游戲。

我借用我們歐陽老師的一句話來提醒大家:「正確的時間做正確的事,玩就要盡情地玩,學習就要認真,專心地學習。」

7. 請問如何來判斷一台電腦的好壞

對於很多新手來說,如何查看自己電腦配置的好壞是一個較為糾結的問題,甚至有時候還存在一些認識的誤區,為了讓大家對硬體有個更加深入的認識,下面就為大家奉獻一點自己的淺見。
主板
一看CPU的核心數量
目前主流的是雙核,單核(比如奔騰4)早已停產,高端的有四核。
二看製作工藝
目前45納米的CPU已經普及,上一代是65納米,還有更老的90納米(不多見了)。製作工藝45納米是指的晶體管與晶體管之間的導線連線的寬度(簡稱線寬),簡單的說就是可以在同一面積的晶元上可以"擠"更多的晶體管,更多的晶體管帶來的則是更高的性能。就算晶體管的數量不增加,晶元的面積也可以相應減小,這樣功耗和溫度就可以降低很多。
三看二級緩存的大小
CPU是電腦里"跑"的最快的,有的時候因為它跑的太快,導致其他硬體比如內存跟不上他的節奏,所以就CPU製造商就引進了緩存這個東西。看二級緩存的大小判斷CPU的好壞主要是針對Intel的CPU,因為Intel的CPU對二級緩存的依賴比較大,INTEL的CPU二級緩存主要用來存儲數據,一級緩存則存的是二級緩存的地址,在一級緩存里這些數據被編上了號比如A-Z,CPU需要調取這些數據的時候直接從一級緩存里調取數據的編號就行,打個比方說,好比二級緩存是一本書的內容,一級緩存就是這本書的目錄,這也就是為什麼INTEL的CPU二級緩存特別大,而一級緩存特別小的原因。而AMD的CPU設計的則和Intel不一樣,AMD的CPU一級緩存是用來存最常用的數據,二級緩存則是存比較常用的數據,所以AMD的CPU一級緩存和二級緩存差不多大。理論上講Intel的CPU效率更高一些,CPU需要調取某些數據的時候直接調取編號就行了。
四看主頻
在前面三條都相同的情況下,可以通過主頻的高低來判斷CPU的好壞,多數的CPU主頻都在2.0GHz至3.0GHz左右,現在最高的也沒有超過4.0GHz的,因為主頻太高的話,發熱量和功耗也會相應變大。
顯卡:
目前市場上顯卡晶元(GPU)的生產商有NVIDIA和ATI這兩家,也就是人們平常說的N卡和A卡。GPU在顯卡上的地位相當於電腦中的CPU。大家常說的Geforce和HD是NNIDIA和ATI的一種系列,Geforce到現在已經有十代了,一般說顯卡型號的時候不用加上這個。顯卡的廠商就太多了,但是都是用的上面兩家的晶元。
看顯卡的好壞主要看[顯卡晶元、SP單元、製造工藝、核心頻率]、[顯存頻率、顯存位寬、顯存速度、顯存容量](排名分先後,越前面的越重要),具體點還要看顯卡的做工怎樣。
主板:
主板主要就看晶元組,像現在Intel平台常見的晶元組也不多,不帶集顯的有P55、P45、P43等,帶集成顯卡的常見的有G41、G43、G45,集顯是G開頭的。 AMD平台的主板現在主流的就是AMD 7系列的晶元組,也是帶G的是帶集顯的,比如780G、785G、790G、790GX等。和顯卡一樣看主板也是要具體的看做工如何。
其他:
硬碟轉速現在台式機上都是7200轉,筆記本都是5400轉。
內存頻率主要為了滿足CPU的帶寬就行,比如要用E5200,這個CPU的FSB(前端匯流排頻率)是800MHz,帶寬也就是800MHz×64÷8=6.4GB/s,如果CPU不超頻的話,在配內存的時候用一條DDR2 800MHz頻率的內存就可以滿足CPU的帶寬需求了。如果CPU用E8400,它的FSB是1333MHz,在配內存的時候用一條DDR2 800MHz頻率的內存就不能充分發揮CPU的性能了,這時候就要靠雙通道了,兩條667MHz頻率的內存組雙通道剛能滿足E8400的需求,如果超頻的話就配兩條800的內存組雙通道。

8. 電腦的配置方面怎麼看呢如何評價一台電腦的好壞呢謝謝

配置不怎麼樣,cpu不是很好,更重要的是內存才512,現在內存的主流配置是2g,跟你這么說了吧,你的機子如果只是電腦辦公的話還沒問題(運行word那些軟體),如果玩游戲的話,玩個超級瑪麗還沒問題,玩稍微高級一點的游戲,絕對卡的你不想玩了,哈哈,建議你早點換電腦吧

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