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了解電腦系統知識

發布時間:2022-05-17 21:28:50

電腦系統的小知識

1.修復系統故障

如果Windows運行起來不太穩定或者無法正常啟動,這時候先不要忙著重裝系統,試著重新啟動計算機並切換到安全模式啟動,之後再重新啟動計算機,系統是不是已經恢復正常了?如果是由於注冊表有問題而引起的系統故障,此方法非常有效,因為Windows在安全模式下啟動時可以自動修復注冊表問題,在安全模式下啟動Windows成功後,一般就可以在正常模式(Normal)下啟動了。

2.恢復系統設置

如果用戶是在安裝了新的軟體或者更改了某些設置後,導致系統無法正常啟動,也需要進入安全模式下解決,如果是安裝了新軟體引起的,請在安全模式中卸載該軟體,如果是更改了某些設置,比如顯示解析度設置超出顯示器顯示範圍,導致了黑屏,那麼進入安全模式後就可以改變回來,還有把帶有密碼的屏幕保護程序放在「啟動」菜單中,忘記密碼後,導致無法正常操作該計算機,也可以進入安全模式更改。

3.刪除頑固文件

我們在Windows下刪除一些文件或者清除回收站內容時,系統有時候會提示「某某某文件正在被使用,無法刪除」的字樣,有意思的是,通常這些文件並沒有正在被使用,那麼是不是讓這些文件永遠霸佔我們的硬碟呢?請不要著急,重新啟動計算機,並在啟動時按下F8鍵進入安全模式,試著刪除那些頑固文件並清空回收站看一看,沒了!原來Windows已經放棄了對這些文件的保護,可以把它們刪除了。

4.徹底清除病毒

現在病毒一天比一天多,殺毒軟體也跟著天天更新。但是,在Windows正常模式下有時候並不能幹凈徹底地清除病毒,因為它們極有可能會交*感染,而一些殺毒程序又無法在DOS下運行,這時候我們當然也可以把系統啟動至安全模式,使Windows只載入最基本的驅動程序,這樣殺起病毒來就更徹底、更干凈了。

5.磁碟碎片整理

在碎片整理的過程中,是不能運行其它程序的,因為每當其它程序進行磁碟讀寫操作時,碎片整理程序就會自動重新開始,而一般在正常啟動Windows時,系統會載入一些自動啟動的程序,有時這些程序又不易手動關閉,常常會對碎片整理程序造成干擾,這種情況下,我們就應該重新啟動計算機,進入安全模式,安全模式是不會啟動任何自動啟動程序的,可以保證磁碟碎片整理的順利進行

② 怎樣了解電腦操作系統

操作系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。
操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程序的資源請求,分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。

系統作用主要體現在兩方面:
1.屏蔽硬體物理特性和操作細節,為用戶使用計算機提供了便利.
指令系統(成千上萬條機器指令,它們的執行由微程序的指令解釋系統實現的)。計算機問世初期,
計算機工作者就是在裸機上通過手工操作方式進行工作。󰀁計算機硬體體系結構越來越復雜。
2.有效管理系統資源,提高系統資源使用效率
如何有效地管理、合理地分配系統資源,提高系統資源的使用效率是操作系統必須發揮的主要作用。資源利用率、系統吞吐量是兩個重要的指標。
計算機系統要同時供多個程序共同使用。操作解決資源共享問題.如何分配、管理有限的資源是非常關鍵的問題.
操作系統定義:操作系統是計算機系統中最基本的系統軟體,它用於有效地管理系統資源,並為用戶使用計算機提供了便利的環境 。

③ 學電腦的基本知識有什麼

學電腦的基本知識有:

1,認識電腦的基本組成設備

台式機,主要由主機機箱、顯示器、滑鼠鍵盤、外接音響設備組成,上圖可以清楚地看到這些設備,主機機箱裡面還有:電源,主板,CPU,內存條,顯卡,硬碟,光碟機(可有可無),網卡、音效卡(一般都集成在主板上),散熱片等部件。

(3)了解電腦系統知識擴展閱讀:

電腦初學者,必須要掌握的一些操作有:

a、文件夾創建、移動、重命名、刪除、復制(拷貝)、粘貼;

b、文件的創建、移動、重命名、刪除、復制、粘貼、打開(雙擊打開);

c、打字,可以用拼音、五筆、手寫、語音輸入等方式,總有一種方式適合你;

d、軟體的下載安裝;

e、如何使用瀏覽器上網;

f、使用QQ打字聊天;

g、使用U盤移動文件。

④ 電腦怎麼學習知識

初學電腦基礎知識應該了解電腦的基本配置、操作系統、鍵盤、滑鼠左右鍵等。

電腦作為日常生活的重要組成部分,每個人或多或少都會用到。那麼這個剛開始接觸電腦的小白要怎麼了解電腦呢?

首先就是電腦配置。電腦配置就是指電腦的硬體信息,例如電腦的CPU型號、硬碟容量大小、顯卡型號等。

其次就是操作系列。操作系統是管理電腦硬體與軟體的一款程序,現在電腦上大部分人都是使用微軟公司的windows系統。

除了顯示器,電腦還配有滑鼠和鍵盤這兩個操控物件。滑鼠,計算機的一種輸入設備,也是計算機顯示系統縱橫坐標定位的指示器。初學者應該了解滑鼠怎麼使用,左右鍵的作用是什麼。

鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。除此之外,鍵盤上還有很多快捷鍵。

⑤ 電腦的基本操作知識

1、首先需要掌握電腦開、關機方法,一般來講開機時要先開外設,也就是即主機箱以外的其他硬體設備,然後再打開主機,關機時要先關主機後關外設;第一次開機,是先打開顯示器的電源開關,然後再打開主機箱的電源開關,有一個【POWER】標志,或者是機箱上最為顯眼的大按鈕。

2、遇到硬體問題或者是出現故障需要手動重啟電腦,可以通過三種方式。最簡單的就是按下機箱電源鍵附件的【RESET】按鈕讓電腦重新啟動,也可以長按【電源按鈕】讓其重啟開機啟動。還可以同時按住鍵盤上的【Ctrl】鍵、【Alt】鍵和【Del】鍵,打開的界面中選擇【重啟電腦】。

3、關機只需要按一下系統界面左下角的按鈕,在彈出的菜單中找到【關機】按鈕,點擊即可。但需要注意的是一定要先退出所有的運行程序後才能關機。

4、滑鼠、鍵盤的使用方法,現在一般都是可以直接接上電腦就可以正常使用。一般滑鼠操作是單擊和雙擊,打開文件是雙擊,選擇選項是單擊;按住是拖動,按住左鍵不要放開,移動滑鼠到新目標位置,放開左鍵即可。

5、一般上網需要打開【設置】或者【控制面板】的網路設置選項,只需要按照上面的提示,輸入有線或者無線網路的用戶名稱或者WiFi名稱,密碼之後,一路點擊【下一步】即可設置完成。右下角的狀態欄中會有一個上網的圖標。

6、打開瀏覽器之後就可以在上方的地址欄輸入網頁地址,點擊鍵盤上面的【Enter】鍵就可以輸入打開網頁。更多的操作還可以通過網路搜索來獲取。

⑥ 學習電腦的最基本知識

基本知識:操作系統,熟悉鍵盤。

1、學習操作系統:

通過學習操作系統體系結構、操作指令、任務調度、並發管理、資源管理、許可權管理、安全管理等內容,能夠對計算機形成一個較為系統的理解,為後續的學習打下一個扎實的基礎。

(6)了解電腦系統知識擴展閱讀:

硬體方面,邏輯元件採用大規模和超大規模集成電路(LSI和VLSI)。軟體方面出現了資料庫管理系統、網路管理系統和面向對象語言等。

由於集成技術的發展,半導體晶元的集成度更高,每塊晶元可容納數萬乃至數百萬個晶體管,並且可以把運算器和控制器都集中在一個晶元上、從而出現了微處理器,並且可以用微處理器和大規模、超大規模集成電路組裝成微型計算機,就是我們常說的微電腦或PC機。

⑦ 電腦系統常識有哪些

電腦常識
CPU的指標
(1) CPU的時鍾頻率稱為主頻, 主頻越高, 則計算機工作速度越快; 主板的頻率稱為外頻; 主頻與外頻的關系為:
(2) 內部緩存(cache), 也叫一級緩存(L1 cache). 這種存儲器由SRAM製作, 封裝於CPU內部, 存取速度與CPU主頻相同. 內部緩存容量越大, 則整機工作速度也越快. 一般容量為KB.
主頻=外頻×倍頻數
(3) 二級緩存(L2 cache). 集成於CPU外部的高速緩存, 存取速度與CPU主頻相同或與主板頻率相同. 容量一般為KB~MB.
(4) MMX(Multi-Media extension)指令技術. 增加了多媒體擴展指令集的CPU, 對多媒體信息的處理能力可以提高60%左右.
(5) 3D指令技術. 增加了3D擴展指令集的CPU, 可大幅度提高對三維圖象的處理速度.
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CPU的英文全稱是Central Processing Unit,即中央處理器。CPU從雛形出現到發展壯大的今天,由於製造技術的越來越先進,其集成度越來越高,內部的晶體管數達到幾百萬個。雖然從最初的CPU發展到現在其晶體管數增加了幾十倍,但是CPU的內部結構仍然可分為控制單元,邏輯單元和存儲單元三大部分。CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微機的性能,因此CPU的性能指標十分重要。 CPU主要的性能指標有以下幾點:
第一:主頻,也就是CPU的時鍾頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率。一般說來,一個時鍾周期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了。不過由於各種CPU的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括CPU的性能。至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。我們通常說的賽揚433、PIII 550都是指CPU的主頻而言的。
第二:內存匯流排速度或者叫系統總路線速度,一般等同於CPU的外頻。內存匯流排的速度對整個系統性能來說很重要,由於內存速度的發展滯後於CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存匯流排速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率。
第三:工作電壓。工作電壓指的也就是CPU正常工作所需的電壓。早期CPU(386、486)由於工藝落後,它們的工作電壓一般為5V,發展到奔騰586時,已經是3.5V/3.3V/2.8V了,隨著CPU的製造工藝與主頻的提高,CPU的工作電壓有逐步下降的趨勢,Intel最新出品的Coppermine已經採用1.6V的工作電壓了。低電壓能解決耗電過大和發熱過高的問題,這對於筆記本電腦尤其重要。
第四:協處理器或者叫數學協處理器。在486以前的CPU裡面,是沒有內置協處理器的。由於協處理器主要的功能就是負責浮點運算,因此386、286、8088等等微機CPU的浮點運算性能都相當落後,自從486以後,CPU一般都內置了協處理器,協處理器的功能也不再局限於增強浮點運算。現在CPU的浮點單元(協處理器)往往對多媒體指令進行了優化。比如Intel的MMX技術,MMX是「多媒體擴展指令集」的縮寫。MMX是Intel公司在1996年為增強Pentium CPU在音像、圖形和通信應用方面而採取的新技術。為CPU新增加57條MMX指令,把處理多媒體的能力提高了60%左右。
第五:流水線技術、超標量。流水線(pipeline)是 Intel首次在486晶元中開始使用的。流水線的工作方式就象工業生產上的裝配流水線。在CPU中由5~6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然後將一條X86指令分成5~6步後再由這些電路單元分別執行,這樣就能實現在一個CPU時鍾周期完成一條指令,因此提高了CPU的運算速度。超流水線是指某型 CPU內部的流水線超過通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水線就長達14步。將流水線設計的步(級)數越多,其完成一條指令的速度越快,因此才能適應工作主頻更高的CPU。超標量是指在一個時鍾周期內CPU可以執行一條以上的指令。這在486或者以前的CPU上是很難想像的,只有Pentium級以上CPU才具有這種超標量結構;這是因為現代的CPU越來越多的採用了RISC技術,所以才會超標量的CPU。
第六:亂序執行和分枝預測,亂序執行是指CPU採用了允許將多條指令不按程序規定的順序分開發送給各相應電路單元處理的技術。分枝是指程序運行時需要改變的節點。分枝有無條件分枝和有條件分枝,其中無條件分枝只需要CPU按指令順序執行,而條件分枝則必須根據處理結果再決定程序運行方向是否改變,因此需要「分枝預測」技術處理的是條件分枝。
第七:L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存。在CPU裡面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。採用回寫(Write Back)結構的高速緩存。它對讀和寫操作均有可提供緩存。而採用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效。在486以上的計算機中基本採用了回寫式高速緩存。
第八:L2高速緩存,指CPU外部的高速緩存。Pentium Pro處理器的L2和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,所以Pentium II運行在相當於CPU頻率一半下的,容量為512K。為降低成本Intel公司曾生產了一種不帶L2的CPU名為賽揚。
第九:製造工藝, Pentium CPU的製造工藝是0.35微米, PII和賽揚可以達到0.25微米,最新的CPU製造工藝可以達到0.18微米,並且將採用銅配線技術,可以極大地提高CPU的集成度和工作頻率。
六.多媒體指令集
CPU依靠指令來計算和控制系統,每款CPU在設計時就規定了一系列與其硬體電路相配合的指令系統。指令的強弱也是CPU的重要指標,指令集是提高微處理器效率的最有效工具之一。從現階段的主流體系結構講,指令集可分為復雜指令集和精簡指令集兩部分,而從具體運用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)和AMD的3DNow!等都是CPU的擴展指令集,分別增強了CPU的多媒體、圖形圖象和Internet等的處理能力。我們通常會把CPU的擴展指令集稱為"CPU的指令集"。
1、精簡指令集的運用
在最初發明計算機的數十年裡,隨著計算機功能日趨增大,性能日趨變強,內部元器件也越來越多,指令集日趨復雜,過於冗雜的指令嚴重的影響了計算機的工作效率。後來經過研究發現,在計算機中,80%程序只用到了20%的指令集,基於這一發現,RISC精簡指令集被提了出來,這是計算機系統架構的一次深刻革命。RISC體系結構的基本思路是:抓住CISC指令系統指令種類太多、指令格式不規范、定址方式太多的缺點,通過減少指令種類、規范指令格式和簡化定址方式,方便處理器內部的並行處理,提高VLSI器件的使用效率,從而大幅度地提高處理器的性能。
RISC指令集有許多特徵,其中最重要的有:
指令種類少,指令格式規范:RISC指令集通常只使用一種或少數幾種格式。指令長度單一(一般4個位元組),並且在字邊界上對齊,欄位位置、特別是操作碼的位置是固定的。
定址方式簡化:幾乎所有指令都使用寄存器定址方式,定址方式總數一般不超過5個。其他更為復雜的定址方式,如間接定址等則由軟體利用簡單的定址方式來合成。
大量利用寄存器間操作:RISC指令集中大多數操作都是寄存器到寄存器操作,只以簡單的Load和Store操作訪問內存。因此,每條指令中訪問的內存地址不會超過1個,訪問內存的操作不會與算術操作混在一起。
簡化處理器結構:使用RISC指令集,可以大大簡化處理器的控制器和其他功能單元的設計,不必使用大量專用寄存器,特別是允許以硬體線路來實現指令操作,而不必像CISC處理器那樣使用微程序來實現指令操作。因此RISC處理器不必像CISC處理器那樣設置微程序控制存儲器,就能夠快速地直接執行指令。
便於使用VLSI技術:隨著LSI和VLSI技術的發展,整個處理器(甚至多個處理器)都可以放在一個晶元上。RISC體系結構可以給設計單晶元處理器帶來很多好處,有利於提高性能,簡化VLSI晶元的設計和實現。基於VLSI技術,製造RISC處理器要比CISC處理器工作量小得多,成本也低得多。
加強了處理器並行能力:RISC指令集能夠非常有效地適合於採用流水線、超流水線和超標量技術,從而實現指令級並行操作,提高處理器的性能。目前常用的處理器內部並行操作技術基本上是基於RISC體系結構發展和走向成熟的。
正由於RISC體系所具有的優勢,它在高端系統得到了廣泛的應用,而CISC體系則在桌面系統中占據統治地位。而在如今,在桌面領域,RISC也不斷滲透,預計未來,RISC將要一統江湖。
2、CPU的擴展指令集
對於CPU來說,在基本功能方面,它們的差別並不太大,基本的指令集也都差不多,但是許多廠家為了提升某一方面性能,又開發了擴展指令集,擴展指令集定義了新的數據和指令,能夠大大提高某方面數據處理能力,但必需要有軟體支持。
MMX 指令集
MMX(Multi Media eXtension,多媒體擴展指令集)指令集是Intel公司於1996年推出的一項多媒體指令增強技術。MMX指令集中包括有57條多媒體指令,通過這些指令可以一次處理多個數據,在處理結果超過實際處理能力的時候也能進行正常處理,這樣在軟體的配合下,就可以得到更高的性能。MMX的益處在於,當時存在的操作系統不必為此而做出任何修改便可以輕松地執行MMX程序。但是,問題也比較明顯,那就是MMX指令集與x87浮點運算指令不能夠同時執行,必須做密集式的交錯切換才可以正常執行,這種情況就勢必造成整個系統運行質量的下降。
SSE指令集
SSE(Streaming SIMD Extensions,單指令多數據流擴展)指令集是Intel在Pentium III處理器中率先推出的。其實,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾經通過各種渠道公布過所謂的KNI(Katmai New Instruction)指令集,這個指令集也就是SSE指令集的前身,並一度被很多傳媒稱之為MMX指令集的下一個版本,即MMX2指令集。究其背景,原來"KNI"指令集是Intel公司最早為其下一代晶元命名的指令集名稱,而所謂的"MMX2"則完全是硬體評論家們和媒體憑感覺和印象對"KNI"的 評價,Intel公司從未正式發布過關於MMX2的消息。
而最終推出的SSE指令集也就是所謂勝出的"互聯網SSE"指令集。SSE指令集包括了70條指令,其中包含提高3D圖形運算效率的50條SIMD(單指令多數據技術)浮點運算指令、12條MMX 整數運算增強指令、8條優化內存中連續數據塊傳輸指令。理論上這些指令對目前流行的圖像處理、浮點運算、3D運算、視頻處理、音頻處理等諸多多媒體應用起到全面強化的作用。SSE指令與3DNow!指令彼此互不兼容,但SSE包含了3DNow!技術的絕大部分功能,只是實現的方法不同。SSE兼容MMX指令,它可以通過SIMD和單時鍾周期並行處理多個浮點數據來有效地提高浮點運算速度。
在後來Intel為了應對AMD的3Dnow!指令集,又在SSE的基礎上開發了SSE2,增加了一些指令,使得其P4處理器性能有大幅度提高。到P4設計結束為止,Intel增加了一套包括144條新建指令的SSE2指令集。像最早的SIMD擴展指令集,SSE2涉及了多重的數據目標上立刻執行一單個的指令(即SIMD,一個計算低工控最好的方法是讓每指令執行更多的工作)。最重要的是SSE2能處理128位和兩倍精密浮點數學運算。處理更精確浮點數的能力使SSE2成為加速多媒體程序、3D處理工程以及工作站類型任務的基礎配置。但重要的是軟體是否能適當的優化利用它。
3D Now!(3D no waiting)指令集
3DNow!是AMD公司開發的SIMD指令集,可以增強浮點和多媒體運算的速度,並被AMD廣泛應用於其K6-2 、K6-3以及Athlon(K7)處理器上。3DNow!指令集技術其實就是21條機器碼的擴展指令集。
與Intel公司的MMX技術側重於整數運算有所不同,3DNow!指令集主要針對三維建模、坐標變換 和效果渲染等三維應用場合,在軟體的配合下,可以大幅度提高3D處理性能。後來在Athlon上開發了Enhanced 3DNow!。這些AMD標準的SIMD指令和Intel的SSE具有相同效能。因為受到Intel在商業上以及Pentium III成功的影響,軟體在支持SSE上比起3DNow!更為普遍。Enhanced 3DNow!AMD公司繼續增加至52個指令,包含了一些SSE碼,因而在針對SSE做最佳化的軟體中能獲得更好的效能。
顯卡的指標
牌子,頻率,介面 顯卡晶元、顯存顆粒的型號、規格 還有渲染效果 象素管等等 還有散熱~~~
其中有三個主要指標:容量、頻率和顯存位寬。
1.容量
顯存擔負著系統與顯卡之間數據交換以及顯示晶元運算3D圖形時的數據緩存,因此顯存容量自然決定了顯示晶元能處理的數據量。理論上講,顯存越大,顯卡性能就越好。不過這只是理論上的計算而已,實際顯卡性能要受到很多因素的約束,如:顯示晶元速度,顯存位寬、顯存速度等。
2.時鍾周期和工作頻率
時鍾周期和顯存工作頻率是顯存非常重要的性能指標,它指的是顯存每處理一次數據要經過的時間。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。
常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns。對於DDR SDRAM顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效工作頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的實際工作頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM顯存的等效工作頻率就是400MHz。目前市面上顯卡所採用的顯存都為DDR,SDR已經被淘汰了。
3.顯存位寬
顯存位寬是顯存也是顯卡的一個很重要的參數。可以理解成為數據進出通道的大小,顯然,在顯存速度(工作頻率)一樣的情況下,帶寬越大,數據的吞吐量可以越大,性能越好。就現在顯卡比較常見是64Bit和128Bit而言,很明顯的,在頻率相同的情況下,128Bit顯存的數據吞量是64Bit的兩倍(實際使用中達不到),性能定會增強不少。
顯存的三個主要參數已經介紹完了,接下來讓我們看看這三個主要參數的計算公式:
顯卡的內存容量=單顆顯存顆粒的容量X 顯存顆粒數量
顯卡的顯存位寬=單顆顯存位寬X 顯存顆粒數量
顯卡的顯存工作頻率=單顆顯存顆粒的工作頻率
知道了顯存的位寬和速度,我們就可以知道顯存的帶寬了,帶寬=工作頻率×顯存位寬÷8,之所以要除以8,是因為每8個bit(位)等於一個byte(位元組)。帶寬是顯存速度的最終衡量,數據吞吐量的大小也就是顯存的速度就看帶寬了。有些顯卡的顯存頻率高,但是位寬低,帶寬不高;有些們寬高,但是頻率低,帶寬也不高。
因此,為了能准確計算出一塊顯卡的顯存容量、速度、帶寬,我們必須從觀察一個顯存顆粒的大小以及數據位寬度開始。每顆顯存顆粒上雖然沒有明確標明以上所說的三個參數,但是它上面都印有編號,我們想要知道的三個參數都可以從這個編號上讀出。
主板、內存、硬碟、顯卡主要指標
主板匯流排頻率
HT 是超線程技術 CPU生產商為了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量。不過目前CPU的頻率越來越快,如果再通過提升CPU頻率和增加緩存的方法來提高性能,往往會受到製造工藝上的限制以及成本過高的制約。有沒有其他方法可以提高CPU性能呢?事實上從Intel的實踐中得到一個很明確的答案。盡管提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量後的確可以改善性能,但這仍然不能完全發掘出CPU的潛能,基於很多原因,CPU的執行單元都沒有被充分使用。通常來講,如果CPU不能正常讀取數據(匯流排/內存的瓶頸),其執行單元利用率會明顯下降。另外一個理由就是目前大多數執行線程缺乏ILP(instruction-level parallelism,多種指令同時執行)支持。因此,Intel則考慮變一個思路去挖掘處理器的性能,如果有種方法可以同時執行多重線程,就能夠讓CPU發揮更大效率,那就是超線程(Hyper-Threading)技術,超線程技術減少了系統資源的浪費,可以把一顆CPU模擬成兩顆CPU使用,在同時間內更有效地利用資源來提高性能
FSB只指CPU與北橋晶元之間的數據傳輸速率,又稱前端匯流排。FSB=CPU外頻*4。
這個參數指的就是前端匯流排的頻率,它是處理器與主板交換數據的通道,既然是通道,那就是越大越好,現在主流中最高的FSB是800M,向下有533M、400M和333M等幾種,它們價格是遞減的。
內存頻率
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率室333MHz和400MHz的DDR內存,以及533MHz和667MHz的DDR2內存。
大家知道,計算機系統的時鍾速度是以頻率來衡量的。晶體振盪器控制著時鍾速度,在石英晶片上加上電壓,其就以正弦波的形式震動起來,這一震動可以通過晶片的形變和大小記錄下來。晶體的震動以正弦調和變化的電流的形式表現出來,這一變化的電流就是時鍾信號。而內存本身並不具備晶體振盪器,因此內存工作時的時鍾信號是由主板晶元組的北橋或直接由主板的時鍾發生器提供的,也就是說內存無法決定自身的工作頻率,其實際工作頻率是由主板來決定的。
DDR內存和DDR2內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍;而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是400/533/667/800MHz。

⑧ 如何快速的了解關於電腦的知識

最重要的一點,你必須是真正的喜歡電腦,興趣是最好的老師,為了學習電腦知識可以達到一種廢寢忘食的境界!接著就可以做下面的事情了! 2、首先,了解電腦的基礎知識,然後自己買台電腦! 3、接著,上一電腦班,如果沒有時間或者不願花輔導班的錢的話,去書店買書,或者從網上下些這方面的書。這方面的書很多,先看基礎知識的,再循序漸進的學習,會提高的!如果想快速的話,就抓緊時間! 4、如果可能的話,可以找一懂電腦的人親手指導,這是最快的方法!不過自己要親手實踐,比如裝系統,一定要親手操作,不然永遠學不會!你還可以學一些應用軟體,比如Flash、Photoshop等,在使用的過程中你就可以不斷的提高自己,完善自己。先上網玩,碰到問題時看書學習,積累多了就是高手

⑨ 關於電腦的一些小知識

F1顯示當前程序或者windows的幫助內容。

F2當你選中一個文件的話,這意味著「重命名」

F3當你在桌面上的時候是打開「查找:所有文件」 對話框

電腦小知識二:

1. 重裝Windows XP不需再激活

如果你需要重裝Windows XP,通常必須重新激活。事實上只要在第一次激活時,備份好WindowsSystem32目錄中的Wpa.dbl文件,就不用再進行激活的工作了。在重裝Windows XP後,只需要復制該文件到上面的目錄即可

2. 如何知道自己的Windows XP是否已激活

打開開始→運行,在彈出的對話框中輸入:oobe/msoobe /a,回車後系統會彈出窗口告訴你系統是否已經激活。

3. 關閉zip文件夾功能

你是不是覺得Windows XP中的zip文件夾功能太慢,功能也不吸引人?如果是這樣,你可以打開開始→運行,在彈出的對話框中輸入:regsvr32 /u zipfldr.dll,回車後即可關閉ZIP文件夾功能。

4.讓Windows XP也能刻ISO文件

Windows XP沒有提供直接刻錄ISO文件的功能,不過你可以下載一個第三方插件來為系統增加這個功能。該插件的下載地址為:

5. 登陸界面背景變變色

打開注冊表編輯器,找到[HKEY-USERS.DEFAULTControl PanelColors],將Background的值改為「0 0 0」不帶引號,這樣登錄背景就成了黑色。

6.完全卸載XP

有些朋友在安裝Windows XP後發現自己並不喜歡這個操作系統,這時你可以用Windows 98安裝光碟啟動到DOS狀態,然後鍵入:

format -ur

這樣可以刪除所有XP的文件,並可重新安裝Windows 98/Me。

7. 系統救命有稻草

當懷疑係統重新啟動之前針對計算機所進行的更改可能導致故障,可以在啟動系統時按F8鍵,選擇「最後一次正確的配置」來恢復對系統所做的更改。

8. 恢復硬體以前的驅動程序

在安裝了新的硬體驅動程序後發現系統不穩定或硬體無法工作時,只需在「設備管理器」中選擇「驅動程序恢復」按鈕,即可恢復到先前正常的系統狀態。但不能恢復列印機的驅動程序。

9. 自動登陸

單擊開始→運行,輸入「rundll32netplwiz.dll,UsersRunDll」不帶引號,然後在User Accounts中取消「Users must enter a user name and password to use this computer」,單擊「OK」,接著在彈出的對話框中輸入你想自己登陸的用戶名和密碼即可

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