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電腦鍵盤哪個最大

發布時間:2022-05-07 03:35:33

A. 什麼型號的電腦鍵盤字比較大

這種鍵盤很少!一般在電腦城很難買到會指法的人一般都很少看鍵盤。。。如果想要大隻能自己用紙貼在上面 很是麻煩

B. 電腦鍵盤大小寫。是哪個

切換大小寫有2種方式,Caps Lock可以持久切換,按住shift輸入字母,是按住時切換。

Caps Lock是Capitalslock的簡寫,意思是大小寫字母轉換鍵。

C. 就問問嘞,哪個牌子的筆記本電腦鍵盤大、觸屏小

建議用聯想筆記本電腦比較好。

D. 電腦鍵盤圖解

鍵盤是我們最常使用的輸入設備。整個鍵盤大體可劃分為以下四個區域:

1.打字機鍵區

這個鍵區共有61個鍵,鍵名的安排與英文打字機類似,包括26個英文字母、10個數字、各種標點符號、空格、回車及一些控制鍵,我們輸入信息主要是利用這一部分。

2.游標鍵區

這部分共13個鍵, 一般是利用這些鍵來進行游標移動和菜單選擇,由此而得名。

3.小鍵盤區

該部分和財務計算器的鍵盤相同,用於快速輸入數字等。配合Num Lock鍵可以在游標功能鍵和數字鍵之間切換。Num Lock為開關鍵,狀態由指示燈面板上的Num Lock指示燈來顯示,該鍵開機後的起始狀態一般默認為數字功能鍵。

4、功能鍵區

該鍵區包括12個F鍵及一個ESC鍵,一般用來做軟體的功能熱鍵。如F1為幫助,ESC為退出等.

我們現在使用的大多數是104鍵盤,它比101鍵盤多出兩個Win(Windows)鍵、一個APP(Application)鍵。

Win鍵與其它鍵配合使用可以在Windows中實現一些常用功能。APP鍵用做鍵盤的保留鍵,不同的程序對其有不同的定義,一般等效於單擊滑鼠右鍵或調出選定對象的屬性菜單.

E. 電腦鍵盤上的各個鍵代表什麼意思

1、ESC取消鍵,放棄當前的狀態或命令。

2、F1-F12功能鍵,相當於程序的快捷鍵.不同的程序定義也不同,一般情況下F1是幫助。

3、ALT是切換鍵,與其他鍵一起,切換功能,很少單獨使用。

4、CTRL控制鍵,與其他鍵一起,很少單獨使用。

5、SHIFT換擋鍵,輸入鍵面有兩種字元的上面那個。

6、TAB製表鍵,向下向右移動一個製表位(默認為8個字元,就是8個空格),或者跳躍到下一個同類對象。

7、CAPS LOCK大寫鎖定鍵,DELETE刪除鍵,刪除所在位置上的字元。

8、Ctrl+N 打開新窗口,Ctrl+Shift+N新建文件夾,End 顯示活動窗口的底部

9、Home 顯示活動窗口的頂部,F11 最大化或最小化活動窗口,Num Lock+小鍵盤星號(*) 顯示選中文件夾的所有子文件夾。

10、Num Lock+小鍵盤加號(+) 顯示選中文件夾的內容,Num Lock+小鍵盤減號(-) 折疊選中文件夾左方向鍵 折疊當前展開的選中文件夾或選中上層文件夾。

11、Alt+Enter 打開選中項目的屬性對話框,Alt+P 顯示預覽窗格,Alt+左方向鍵 切換到前一次打開的文件夾。

12、Alt+右方向鍵 切換到下一次後打開的文件夾,Alt+上方向鍵 打開上層文件夾,Ctrl+滑鼠滾輪 改變文件和文件夾圖標的大小和外觀。

13、Alt+D 選中地址欄(定位到地址欄),Ctrl+E 選中搜索框(定位到搜索框)

F. 鍵盤機械鍵盤十大品牌有哪些

1、雷蛇機械鍵盤。

2、Cherry機械鍵盤。

3、羅技機械鍵盤。

4、賽睿機械鍵盤。

5、雷柏機械鍵盤。

6、蘋果機械鍵盤。

7、Dell機械鍵盤。

8、網際快車機械鍵盤。

9、聯想機械鍵盤。

10、精靈機械鍵盤。

當然,對於熱愛的人來說,價格不是問題。要說最好,是不存在的。富勒、海盜船、雷柏、雷蛇、羅技、櫻桃、血手幽靈等都是熱門機械鍵盤品牌。在他們之中,有的型號簡直就是帥到無敵,建議買游戲鍵盤,無論機械與否都買有線的。

可以去他們官網看看最新款和經典款,沒有最好,但肯定存在一個型號是你最喜歡的。

G. 電腦鍵盤多大,最大與最小是多少

一般大小是44*14(cm),這是大部分普通的鍵盤。
小的有隻有WASD及周圍幾個按鍵的游戲鍵盤,還有隻有數字鍵區的 數字小鍵盤,甚至只有2、3個按鍵的專門游戲定製鍵盤,這些都是很小的。
大的的話,迴避上面的尺寸多四周多幾厘米的邊框和幾排按鍵,有可能長度會長5厘米以上。

H. 計算機的鍵盤是按什麼順序排列的

很多人第一次接觸電腦鍵盤時,都會問這樣的問題,電腦上鍵盤的第一行為什麼是QWERTYUIOP,而不是按照字母順序排列的ABCDEFGHIJ?如果那樣的話就不需要花時間記住每一個字母鍵的位置了。

這個問題要由鍵盤最早的發明者來回答。你或許不知道,鍵盤的歷史比計算機的歷史還要早很多,雖然世界上第一台計算機在20世紀四十年代出現,個人使用的小型計算機到70年代才開始出現,但是作為現在計算機一個組件的鍵盤在19世紀70年代就出現了。

鍵盤最初是出現在1868年美國人Christopher Latham Sholes發明的機械打字機上,作為世界第一台商用的機械打字機,使人們徹底告別了「活字印刷」的時代,當時「這台神奇的機器可以將一個個字母整齊、准確的打在羊皮紙上」,馬上吸引了眾多工廠購買專利進行生產,大量政府、公司職員去購買使用。

最初這台打字機的鍵盤分布就是按照ABCDEFGHIJ的順序,但是在實際中卻出現了問題。你或許會猜是不是這種排布不利於提高打字速度?正相反,這種排布的打字速度太快了!受當時的機械設備的限制,如果打字員打字的速度過快,打字機相鄰鍵桿撞在一起而發生卡殼。所以Christopher Latham Sholes對他的發明進行了改進,人為地降低了一些常用字母的輸入速度,設計了QWERT式的鍵盤,也就是我們現在使用的鍵盤。

後來打字機的設計水平得到了提高,卡殼的現象幾乎不再出現,到了20世紀中期,電子鍵盤代替了機械鍵盤,對輸入速度過快的擔心完全成了杞人憂天了,QWERT式的鍵盤幾乎成了昨日黃花。

與此同時,在20世紀,經過了蒸汽機時代和愛迪生時代後,各種各樣的機器和新發明走進了人們的身邊,同樣的機器,怎樣設計可以使用戶使用更加方便,怎樣設計可以使這些產品更加人性化逐漸成了一個棘手的問題,於是出現了一門新的學問——人機工程學。從人機工程學角度分析,QWERT式的鍵盤或許是人類歷史上最糟糕的發明之一,有很多缺陷。

首先,英文26個字母在實際中使用的頻率是不同的,最常見的字母e出現的頻率高達12.702%,字母t也有9.056%。與之相比,字母q出現的頻率僅有0.095%,最少出現的z則只有0.074%。

按照鍵盤打字的指法,在鍵盤的三行中,中間一行是主行,應該盡量把出現頻率較高的字母(如e,t,a,o,i)都放到中間一行。但實際情況是,QWERT式的鍵盤在設計時為了故意減慢這些鍵的輸入速度,把他們分散到了上、中、下三行,我們在打字時,手要不停的上下移動。有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里,一天下來疲憊不堪。不經常使用的字母j,K(排在倒數第四第五位)占據了主行的兩個位置,而比較經常使用的m,n卻設置在了最下面一行不顯眼的位置。

從左右手的工作量來看,我們平常使用的鍵盤對於左手是不公平的,據統計有57%的擊鍵由左手完成,而大多數人都不是左撇子。有一些常用詞像was,extra完全要用左手完成,這讓打字員的右手可以忙裡偷閑,左手卻成了「苦勞力「。

根據每一隻手各個手指的工作量統計,也是不合理的,與手指的力量和靈活性不匹配,例如瘦弱又不靈活小手指經常受「欺負」,承擔的負荷過大。

看來,QWERT式的鍵盤似乎是一個「充滿杯具」的鍵盤設計。1936年美國人Dvorak根據以上的這些研究發明了一種新型的鍵盤。

在這種鍵盤上,可以看到,在主行,AOEUIDHTNS都是字母頻率使用表中排在前列的,而最下面的一行的那些字母都是較少使用的。按照Dvorak的解釋,70%的按鍵都可以單單靠主行完成,另外22%的按鍵靠最上面一行,只有8%在最下面一行,可以使手指不用總是上下換來換去,符合人的正常習慣。Dvorak鍵盤還可以使左右手、各個手指之間的任務量分配更加公平,右手的平均使用時間也超過了左手,不再出現左撇子現象。

在20世紀70年代,一位名為Lilian Malt的發明家又對DVORAK鍵盤作了進一步改進,不僅考慮了字母位置的排列,還將鍵盤做成彎曲的形狀,分為左右兩部分,分別有兩只手控制,這一種設計可以使打字員在打字時身體保持舒服的姿勢,手腕不容易酸痛和損傷。

盡管DVORAK鍵盤和Malt鍵盤在易學性、輸入速度、人體保健等方面都好於QWERTY鍵盤,當時很多人也樂觀的預計它們大有發展潛力,會很快取代現有鍵盤,但是實際情況卻是,時至今日,計算機前的敲打著鍵盤仍然是QWERTY鍵盤,DVORAK鍵盤和Malt鍵盤「出師未捷身先死」,完全沒有走入市場。

人們普遍認為,QWERTY鍵盤作為過時的東西仍然活躍在舞台上的原因主要在於它的先入為主,盡管存在種種缺陷,但是成千上萬的使用者已經熟練使用它,加上產品已經成型,電腦從業者也不希望費力地改變與鍵盤相關的各種硬體軟體,引入新的鍵盤。

不過,QWERTY鍵盤也不會永遠存在於世上,語音識別、手寫輸入、觸摸、點擊輸入和其他各種更先進的輸入方式都有可能有朝一日取代鍵盤的存在。

I. 電腦鍵盤哪個牌子好用

對於電腦鍵盤,目前主要分為機械鍵盤和普通薄膜鍵盤兩種類型,普通薄膜鍵盤已經滿足不了各大玩家的需求,尤其是電競類游戲,玩家對鍵盤的要求還是比較高的,相信不少玩家已經入手機械鍵盤了。那麼怎麼選擇好用的機械鍵盤呢?今天我們就來看看電腦鍵盤十大品牌排行榜。

一、機械鍵盤怎麼選?

軸體是一款機械鍵盤最核心的部件,由於為了迎合不同玩家的手感需求,目前市面的最常見的軸體主要分為黑軸、青軸、紅軸和茶軸,此外還有綠軸、銀軸等,不同軸體手感相差極大,以此來滿足不同用戶的各種需求。至於機械鍵盤怎麼選?由於個人需求不同,手感也是因人而異,還是建議大家去實體店嘗試手感進行選購,不過在這里,小編為大家簡單的描述一下這幾個常見軸體的特點,更好的幫助大家選擇。

1、黑軸

黑軸的段落感最不明顯,聲音較小,軸的壽命也較長,在游戲中有上佳的表現,並且鍵程極短,比較適合游戲玩家,不過我們在使用黑軸機械鍵盤的時候需要很大力才能按下去。

2、紅軸

紅軸就是為了解決黑軸的問題而誕生的,不同於黑軸的大力,紅軸的力度比較軟,而且輕盈,但是按壓的感覺又告訴你這不是薄膜鍵盤,能夠很好兼顧游戲和打字的使用需求。

3、青軸

青軸的打字的時候,會發出較大的咔噠咔噠聲音,家中寶寶睡覺而電腦同一個卧室不建議推薦,估計寶寶會被吵醒。青軸打位元組奏感十足,並且回彈力度很大,觸發較慢,只適合打字,但是不太推薦游戲使用。

4、茶軸

茶軸介於紅軸和青軸之間,有段落感,但是沒有青軸那麼重,而且需要按壓太大力,和青軸完全不同的體驗,不彈手,十分適合想要段落感的人,適合辦公,也適合游戲,屬於萬能軸,比較奢侈的機械軸,結合了青軸與黑軸的特點。

二、電腦鍵盤十大品牌排行榜

1、logitech羅技

成立於1981年瑞士,享譽世界的電腦周邊設備供應商,產品主要包括滑鼠/鍵盤/音箱/網路攝像頭/游戲控制裝置等

2、Razer雷蛇

游戲外設領域頂級品牌,以其精確度/靈敏度/可用性和產品設計的獨創性風靡全球,為玩家提供硬體、軟體和服務的一體化生態系統。

3、雙飛燕A4TECH

莞伍聯電子科技有限公司,雙飛燕A4TECH,始於1987年,採用線上商城和線下專賣店結合的O2O新型商業模式,專業的滑鼠鍵盤生產企業。

4、雷柏RAPOO

專業無線外設技術專家,無線鍵鼠行業較具影響力品牌,全球知名的無線外設方案供應商

5、Microsoft微軟

由比爾·蓋茨與保羅·艾倫創辦於1975年美國,全球計算機軟體開發的先驅者,世界500強企業,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟體服務業務為主。

6、SteelSeries賽睿

丹麥Soft Trading公司旗下,全球專業游戲外設行業知名品牌,電子競技外設裝備生產企業。

7、CHERRY櫻桃

始於1965年德國,高品質鍵盤軸體代表,以機械鍵盤聞名天下,國際領先的電腦輸入解決方案供應商。

8、FILCO斐爾可

創始於1992年,日本DIATEC電氣集團旗下,享有極高聲譽的機械鍵盤品牌,致力於通信設備及計算機周邊設備的研發、生產、銷售的大型企業。

9、Corsair美商海盜船

成立於1994年,世界領先的發燒級PC組件和外設供應商,提供內存、U盤、電源、機箱、散熱器等高性能電腦產品。

10、富勒fühlen

珠海市智迪科技股份有限公司, 富勒Fühlen,知名滑鼠品牌,成立於1996年,專注於無線電腦外設領域產品研發的民營高科技企業。

以上是關於機械鍵盤的選購方法與電腦鍵盤最新品牌排行榜,希望能幫到正在糾結買鍵盤的你。

J. 計算機的鍵盤是按什麼順序排列

你知道QWERTY是什麼嗎?它指鍵盤第一行的前6個字母按鍵,你是否已發現這6個字母和鍵盤上其他20個字母的排列方式增加了敲鍵的難度?既然如此又為什麼採用這樣的排列方式呢?下面讓我們來找找答案吧。

1.QWERTY鍵盤是為了降低打字速度

最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,但如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫?拉森?授斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。授斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

但具有諷刺意味的是,這種129年前形成的、以放慢敲鍵速度為目的的鍵盤排列方式卻延續至今。1986年布魯斯?伯里文爵士曾在《奇妙的書寫機器》一文中表示:「QWERTY的安排方式非常沒效率。」,比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅占整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。

2.比QWERTY鍵盤快得多的DUORAK鍵盤

1930年奧格斯特?多冉柯(August Dvorak)發明了一種更優越的DUORAK鍵盤系統,將9個最常用的字母放在鍵盤中列。這種設計使打字者手指不離鍵就能打至少3000多個字。而QWERTY只能做到50個字。DUORAK是通過減少手指的運動量來降低工作強度、提高工作效率的。使用DUORAK,打字者的手指平均每日運動1英里,而QWERTY則是12到20英里。

二戰期間,奧格斯特?多冉柯曾集合14位海軍打字員練習DUORAK,1個月後,他們的速度驚人地提高了68%。DUORAK鍵盤讓右手負擔56%的工作;最有力的手指工作量最大;70%的打字工作是在中列進行而不必移動手指。但當時正逢二次大戰,作戰物資缺乏,這種新鍵盤還沒問市就停產了。

親自試用DUORAK鍵盤吧!

Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DUORAK」。確認後,按鍵位置全變了。現在你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。

3.更先進的MALT鍵盤

比DUORAK更先進一步的是理連?莫特(Lillian Malt)發明的MALT鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但MALT鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。

還有下面的說法

電腦鍵盤是從英文打字機鍵盤演變而來的,當它最早出現在電腦上的時候,是以一種叫做「電傳打字機」的部件的形象出現的。

紙帶打字機和卡片打字機
實際上,比電傳打字機更早的年代,鍵盤就已經出現在電腦附屬設備上了,在電腦還是能夠占滿一個大廳的年代裡,主要的電腦輸入設備就是穿孔紙帶和穿孔卡片,這些紙帶和卡片當然不可能是人手一點點穿出來的,它們是使用專用的「紙帶穿孔機」和「卡片穿孔機」來穿出的,而在這兩種機器上也都有一台很像普通打字機的電動打字機作為輸入設備。只不過相對而言,這兩種設備都不是電腦的一部分,這點是和電傳打字機不同的,所以我們不把它們作為電腦鍵盤發展史的一部分。
「電傳打字機」是在鍵盤+顯示器的輸入輸出設備出現以前電腦主要的互動式輸入輸出設備, 你可以把它想像成一個上蓋帶有鍵盤的列印機,用戶所打的字和電腦輸出的結果都會在鍵盤前方的列印輸出口上列印出來。
「電傳打字機」是大型計算機(MAINCOMPUTER)和小型計算機(SMALLCOMPUTER)時代最主要的電腦互動式輸入輸出設備。70年代中期以後,隨著顯示器設計的成熟,電傳打字機就逐漸退出了電腦的世界,而鍵盤則從從擺脫出來成為了獨立的一種設備。
「電傳打字機」的鍵盤沒有今天電腦鍵盤那麼按鍵和那麼多功能,實際上它幾乎和全尺寸的打字機鍵盤是一樣的,電木塑料下面是機械的按鍵結構,這種設計也為初期的電腦鍵盤所繼承。
在這個時期,由於個人電腦的體積還很小,所以流行的設計是將鍵盤直接作在主機上,著名的APPLEII系列電腦就是這樣的結構。但隨著IBM PC開始將當時還很龐大的硬碟引入到個人電腦上,在80年代中期,獨立的鍵盤成為主流的設計。
早期的鍵盤幾乎都是機械式鍵盤,准確的說是機械觸點式鍵盤,這種鍵盤使用電觸點接觸作為連同標志,使用機械金屬彈簧作為彈力機構。這種鍵盤的手感硬、按鍵行程長、按鍵阻力變化快捷清脆,手感很接近打字機鍵盤,所以在當時很受歡迎,直到今天仍然有相當一部分人十分懷念這種鍵盤的手感。
但是,機械觸點式鍵盤最大的兩個缺點是機械彈簧很容易損壞,而且電觸點會在長時間使用後氧化,導致按鍵失靈。所以在90年代以後,機械觸點式鍵盤就逐漸退出了歷史舞台。
一開始,取而代之的是電磁機械式鍵盤。電磁機械式鍵盤仍然是一種機械式鍵盤,但它與機械觸點式鍵盤不同的是,它並非依靠機械力將兩個電觸點連通,而是將電觸點封閉在一個微型電位器里,在按鍵下部則放置一個磁鐵,通過磁力來接通電流。
與機械觸點式鍵盤相比,電磁機械式鍵盤的使用壽命強了很多,但是仍然沒能解決機械式鍵盤所固有的機械運動部分容易損壞的問題,所以電磁機械式鍵盤沒能在市場上生存多久,很快就被80年代後期出現的非接觸式鍵盤取代了。
所以非接觸式鍵盤,是與此前的各種「接觸式鍵盤」相對而言的,與「接觸式鍵盤」不同的是,它們並不是依靠導電觸點的機械式連通來獲得按鍵信號的,而是依靠按鍵本身的電參數變化來獲得按鍵信號。由於不需要觸點的機械接觸,所以它的使用壽命就能強很多。
主要的非接觸式鍵盤有電阻式鍵盤和電容式鍵盤。其中電容式鍵盤由於工藝更加簡單成本更低所以更受到普遍應用。與機械式鍵盤相比,它最大的兩個特點是使用彈性橡膠製作的彈簧取代了機械金屬彈簧,同時由機械鍵盤的電連通轉為通過按鍵底部和鍵盤底部的兩個電容極板距離的變化帶來的電容量變化來獲得按鍵的信號。
與機械式鍵盤相比,電容式鍵盤的手感有了很大的變化,變得輕柔而富於韌性,這種手感一直延續到今天,成為目前鍵盤的主流設計手感,這也就是為什麼很多文章說現在的鍵盤都是電容式鍵盤的原因,但其實這種手感並不來自電容式的結構而來自橡膠彈簧對機械金屬彈簧的取代,這不是電容式鍵盤之所以為電容式鍵盤的原因。
電容式鍵盤由於其原理,所以每一個按鍵都必須做成獨立的封閉結構,這樣的鍵盤也被分類為「封閉式鍵盤」。
對於大多數鍵盤文章,講到電容式鍵盤也就告一段落了,但是其實他們的錯誤也正在於此,為什麼?這里先賣一個關子,當我們講到鍵盤的結構時再繼續。

鍵盤的鍵位設計
一款鍵盤的鍵位設計包含了兩個概念,一是主體的英文和數字鍵位設計,二是各種附屬鍵位設計。
最通常的英文與數字鍵位設計方案就是俗稱的「QWERTY」柯蒂鍵盤。這是Christopher Latham Sholes於1868年發明的鍵位方案。
總所周知,柯蒂鍵盤主要的設計目的就是使擊鍵的速度不至太快。不過在很多文章中的說法有一個小小的錯誤,這就是——柯蒂鍵盤的鍵位設計並不是要「使擊鍵的速度不至太快導致卡住」,而是「在不至卡住的前提下盡量提高打字速度」。
這兩種說法中有一個微妙的差異,這就是說,減慢打字速度不是最終目的,QWERTY鍵盤並不是在一味的減低速度,它固然有把ED這樣的常見組合放在一個手指上的減低速度設計,但也有很多諸如ER這樣的加速組合鍵位。
實際上這樣設計的根本原因在於機械式打字機的結構,其鉛字杠桿的結構決定了當兩個位置接近的鉛字同時按下的時候就會卡死,但相對的兩個相距較遠的鉛字就不會發生同樣的問題,相信有過英文打字機使用經驗的人應該都會有所體會。
在柯蒂鍵盤上,一些常用的字母被放在無名指、小拇指等位置上,這一向被認為是用小拇指等的不靈活性來減低速度,但這種說法沒有考慮到機械式打字機的實際情況,食指固然是最靈活的,但食指鍵位上的按鍵也是最容易卡死的,所以將常用字母放在邊緣以保證在高速打字時不會卡死也就是理所當然的。
所以說,設計柯蒂鍵盤的最終目的並不是為了單純的減低打字速度,事實上,柯蒂鍵盤的設計方案恰恰是為了提高打字速度,只不過是「在不會卡死的情況下盡力提高打字速度」。
進入20世紀以後,機電打字機發明使得機械式打字機的鉛字臂卡死不再成為一個重要的問題,眾多的高速打字鍵盤也就應運而生。其中最著名的也就是DVORAK德沃拉克鍵盤。
德沃拉克鍵盤是August Dvorak教授在1930年設計的鍵位方案,由於不再考慮按鍵的機械結構問題,所以按鍵排布完全按照理想化的擊鍵率分布設計。手指運動的行程比柯蒂鍵盤要小得多,平均打字速度幾乎提高了一倍。不過正如很多事情一樣,習慣的力量是難以抵擋的,德沃拉克鍵盤至今只是在極少數專業場合使用。不過對於想試試的人來說,可以嘗試一下Windows里自帶的德沃拉克鍵盤方案。
非英文鍵盤方案
各種語言的鍵盤基本都是在英文鍵盤的基礎上改變而成的,大部分鍵的排列方式都和英文鍵盤相差不遠,只有一些細微的差別,例如英國鍵盤上的美元符號變成了英鎊符號,而德文鍵盤上的子母Y和Z互換了位置。
各種遠東語言鍵盤在英文按鍵部分則與不標準的美式英文鍵盤沒有什麼大的不同,但在一些附屬按鍵上則有明顯的區別。對於中國用戶來說,最容易見到的非美語言鍵盤可能就是二手市場上常見的日文鍵盤了,與標準的英文鍵盤相比,它的大部分按鍵都是一樣的,但在一些標點符號上卻有明顯的位置差異,從而導致在英文系統中使用一些標點的時候出現按鍵的標識和實際內容對應不上的情況。
鍵位設計的另一個概念就是附屬鍵位的設計,從最早的IBM PC 83鍵盤到現在主流的108鍵Windows98鍵盤,已經更新了幾代,但總體上並沒有根本性的變化。雖然其中有一些諸如緊湊型的設計,但從市場反應來看是不成功的。由此可見,目前的鍵盤鍵位設計經過了多年的實踐檢驗,已經是非常成熟的理想設計。
弄巧成拙的十字方向鍵設計
所謂的十字形方向鍵,指的就是鍵盤上的獨立方向鍵呈十字形排列,這種設計最初是為了在形象上更為接近傳統的83鍵盤設計,但實際的效果卻相當的差。
最早的十字形鍵是微軟第一代人體工學鍵盤上使用的,但隨後就成為這一代名品上被人罵得最多的設計,十字形的鍵位看起來很好看,但實際使用一下就會發現這種按鍵設計手指會別扭的擠在一起,無論在日常使用還是在游戲中都極不方便,特別是在賽車游戲中幾乎沒法玩下去。所以微軟在此後的第二代產品中又改回了原來的設計。
不過可笑的是,始作俑者微軟自己都已經不用十字形方向鍵了,但近來一些國內的廠商卻又把這種弄巧成拙的設計拾了回來,還作為特色設計之一來大肆宣傳。強烈建議大家對此不要考慮,否則買回來就有夠受的。
鍵盤的結構
前面,我們提到了,現在的鍵盤其實並不是真正的電容鍵盤,那麼現在的鍵盤屬於哪一類呢?還是讓我們拆開一個鍵盤來看一看。
從照片上我們可以看到一個普通的超薄型鍵盤,拆開後背的螺絲以後,可以將鍵盤拆成如圖的幾個部件。
首先是鍵盤和上蓋板和嵌在其中的每個按鍵的鍵帽,這是用戶所主要接觸的部分。
在上蓋板以下,是一塊橡膠薄膜,在每個按鍵的位置上有一個彈性鍵帽,這個部件就是鍵盤的主要彈性元件,一款鍵盤的手感主要就是由這個部件的性狀和材質決定的,因此其形狀設計和橡膠成分都是各大鍵盤廠商的機密。需要指出的是,並不是所有的廠商都使用這樣的一體式橡膠薄膜,某些廠商如明基在某些鍵盤上習慣於每個按鍵都使用單獨的橡膠彈簧,這樣的設計更有利於保持每個按鍵手感的統一,但生產工序更為復雜一些。
在橡膠薄膜以下,是三層重疊在一起的塑料薄膜,上下兩層覆蓋著薄膜導線,在每個按鍵的位置上有兩個觸點,而中間一張塑料薄膜則是不含任何導線的,將上下兩層導電薄膜分割絕緣開來,而在按鍵觸點的位置上則開有圓孔。
這樣,在正常情況下,上下兩層導電薄膜被中間層分隔開來,不會導通。但在上層薄膜受壓以後,就會在開孔的部位與下層薄膜連同,從而產生一個按鍵信號。
由此可見,現在的鍵盤實際上是一種接觸式鍵盤,盡管外形大相徑庭,但實際上它的基本原理和機械觸點式鍵盤是一樣的,依靠機械性的導電觸點連同來產生按鍵信號。根本不是電容式鍵盤。
實際上這種鍵盤的真正名字叫做「薄膜接觸式鍵盤」,是一種機械接觸式鍵盤。它和機械觸點式鍵盤一樣,有壽命短易損壞的問題,但是由於橡膠彈簧取代了金屬彈簧,所以它的手感比機械觸點式鍵盤要好而接近於電容式鍵盤,而且壽命雖不及電容式鍵盤,但比機械觸點式鍵盤要長得多。
真正的電容式鍵盤依據的是非接觸式的電容導電觸發原理,所以電路結構比薄膜接觸式鍵盤要復雜得多,而且電容式鍵盤的每個鍵都使用的是封閉式結構,其整體成本要遠遠高於開放式的薄膜接觸式鍵盤。所以現在除了少數高檔特種鍵盤以外,其實已經沒有真正的電容式鍵盤在賣了。
目前的主流鍵盤除了薄膜接觸式鍵盤以外,還有另外一種「導電橡膠接觸式鍵盤」,它的特點是只有一層導電薄膜,在每個按鍵位置上有不連通的兩個觸點,而橡膠彈簧的下部則使用導電橡膠來製作,當按下的時候就會將兩個觸點連通。
可以看出來,這種鍵盤的原理和計算器按鍵的原理是很接近的。實際上早在個人電腦的早期,這種設計就經常在一些超薄的膝上型電腦上使用。只是與薄膜接觸式鍵盤相比,這種結構的壽命更短,所以現在除了在某些特殊用途以外,已經在逐漸消失中。
在鍵盤的右上角,有一塊與薄膜連同的電路板,這塊電路板就是鍵盤的核心部分,從導電薄膜傳來的導通信號會通過導線輸入到電路板上的運算晶元,這塊晶元會根據上下兩條表面的導線編號通過晶元內部的一張按鍵排布表查找出對應按鍵的ASCII碼,通過介面將其輸出。
這種通過查表獲得按鍵編碼的方式稱之為「非編碼式鍵盤」,相對的有「編碼式鍵盤」,這種鍵盤的ASCII碼是直接由每個按鍵的數字電路產生的。與非編碼式鍵盤相比,編碼式鍵盤的成本高,重定義困難,所以現在已經很罕見了。電容式鍵盤由於其工作原理,大都是編碼式鍵盤,這也從另一個角度證明了現在的主流鍵盤並不是電容式鍵盤。
ASCII碼
ASCII碼,即「美國國家標准資訊交換碼」(American Standard Code forInternational Interchange)的縮寫。對於學過編程的朋友相信並不陌生,而對於沒有學過編程的朋友,可能就有介紹一番的需要。
ASCII碼是由ANSI X.3.4和ISO646兩種早期的編碼規格整合而來,在1970年由美國國家標准化委員會通過的編碼規格,它規定了128個基礎英文字元的二進制編碼規則,如大寫字母「A」的編碼就是64,而空格的編碼則為32。ASCII推出後逐漸取代了其他舊的編碼成為電腦編碼的統一標准,並被國際標准化組織ISO在80年代確認為國際標准。
由於ASCII只規定了128個最常用的英文字元,所以隨著電腦字元集的增長,逐漸出現了很多種在ASCII上擴充的編碼方式,我們熟悉的Unicode編碼就是其中較為復雜的一種,這是在標準的ASCII NO.5和ISO10646基礎上開發的32bits編碼方案。ISO10646是在ISO08859-1基礎上開發的編碼方案(ISO08859-1是在ASCII標准版ASCII NO.5上開發的256字元的標准擴展ASCII編碼),包含了目前所有的電腦字元在內,但由於過於龐大,所以在此基礎上發展了16bits的Unicode,其復雜度比ISO10646小了很多,但不包含一些非常罕見的的字元在內。

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