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電腦哪個是麥孔

發布時間:2025-02-18 07:12:12

Ⅰ 主板後面的音頻插口好多,我的耳機該插哪個

音頻介面通常一般情況下,插草綠色和粉色的那個就行了。

1、草綠色:音頻輸出埠。可以連接耳機或音箱的輸入端。

2、粉紅色:麥克風埠。


(1)電腦哪個是麥孔擴展閱讀

主板主要介面

硬碟介面:硬碟介面可分為IDE介面和SATA介面。在型號老些的主板上,多集成2個IDE口,通常IDE介面都位於PCI插槽下方,從空間上則垂直於內存插槽(也有橫著的)。而新型主板上,IDE介面大多縮減,甚至沒有,代之以SATA介面。

軟碟機介面:連接軟碟機所用,多位於IDE介面旁,比IDE介面略短一些,因為它是34針的,所以數據線也略窄一些。

COM介面(串口):大多數主板都提供了兩個COM介面,分別為COM1和COM2,作用是連接串列滑鼠和外置Modem等設備。COM1介面的I/O地址是03F8h-03FFh,中斷號是IRQ4;COM2介面的I/O地址是02F8h-02FFh,中斷號是IRQ3。由此可見COM2介面比COM1介面的響應具有優先權,市面上已很難找到基於該介面的產品。

Ⅱ 主機上的聲音線插在哪

從目前市場上售賣的主板來看,前置音頻插針的排序已經成了一種固定的標准(如下圖)。從圖上可以看出,前置音頻的插針一共有9顆,但一共占據了10根插針的位置,第8針是留空的。

看起來線有點多,但是同樣非常好記,大家不妨按照筆者記得方法。首先記住前三根,第一根是麥克輸入,第二根接地,第三根是麥克電壓,然後第5Pin和第6Pin插右聲道,第9Pin和第10Pin插左聲道。從上往下數就是,Mic in、Mic電壓、右聲道、左聲道,再外加一個接地。這么記是不是很簡單

很多接線實際上都整合了,不用再為線序煩惱

Ⅲ 電腦主機上的哪個插口是插耳機的我的電腦主機後面有3個孔分別是藍綠粉耳機分別插在哪個孔上

❶ 我的電腦主機後面有3個孔 分別是藍,綠,粉 耳機分別插在哪個孔上

耳機應插在綠色孔。
電腦主機後音頻插孔有三個
粉色為麥克風插孔 。
綠色為音箱或者耳機插孔。
藍色為音源輸入。

拓展資料:

一般常見的三孔音效卡,分別是綠色、紅色和藍色,其中綠色立體聲音頻輸出,主要是接耳機或音箱;紅色的一般是麥克風輸入,而藍色的通常是線路輸入,一般是通過連接CD等設備,將CD中的聲音錄制到電腦里使用的。

台式電腦 耳機插在哪裡

1、主機背面的圓孔用於外部音響設備。有些在盒子後面,有些在盒子前面,但它們看起來都一樣。

❸ 耳機應該是插入電腦主機前面的哪個孔

耳機應該是插入電腦主機前面的綠色孔位,解決方法:

一、首先在電腦桌面狀態下,點擊桌面左下角的「開始」按鈕。

❹ 請問台式電腦上面的耳機插在哪裡。

耳麥插孔機箱前後都有。

1、機箱前面的插孔在上面的圓孔處,如圖所示:

❺ 耳機插在主機後面的哪個插口

耳機插主機後面綠色那個孔,耳機和音響可以一起用;可以把耳機上面話筒(紅色)那個插頭插在主機(紅色)上。音響插在主機綠色那個孔。這樣聊天說話的時候對方的聲音會在音響裡面出來,說話的時候只用對著耳機上面的話筒就可以了

❻ 電腦主機後面哪個是插耳機的

摘要如果只有一個介面的話,它就是一口兩用的,就是你可以買那種嗯一個耳機或者是音箱帶一根線的,然後它插上去之後它有聲音。

❼ 電腦主機上的耳機插口在哪圖解

前後面板都有耳機插口。是綠色插口.

拓展資料:

電腦主機前後面板耳機插口的區別

區別就是前邊的是i通過機箱的連接線連接到電腦上的,後邊的是主板直接出來的,要是聽高品質音樂肯定是後邊的好,因為沒有這段線材對信號的衰減也能降低輻射干擾,

但是差距很小,不是金耳朵一般是聽不出來差距的,要是想聽無損音頻還是買專業的音效卡和耳機為好。主板集成的咋的也是很一般的,對於專業聽因為的設備她也就算是出個聲而已。

❽ 電腦主機哪個插孔是插耳機的

主機3個孔是可以插耳機 其中有圖標為喇叭後面帶「))」是插口
其他一個口帶一個)是聲音小 另外一個是麥孔

❾ 電腦機箱後面有3個音頻介面,分別接什麼

綠色的插孔是立體聲音頻輸出,是用來連接耳機和音箱的;粉色的插孔一般是連接麥克風的;藍色的插孔則是音頻輸入,一般是連接外部音頻輸出信號的。

有的主機後面有6個音頻介面:除了綠色、粉色、藍色,還有黑色為後置環繞喇叭介面,當使用到四聲道以上時需要用到;橙色為中置/重低音喇叭介面,當使用六聲道以上時需要用到;灰色為側邊環繞喇叭介面,當使用八聲道以上時需要用到。



數字音頻輸出方式

常見的數字音頻輸出主要有Waveout、DirectSound、KernelStreaming和ASIO。

Waveout是微軟最早提出的音頻流輸出方式,兼容性好,幾乎所有的音效卡都支持。

DirectSound是微軟DirectX的一個組合部分,兼容性也不錯,並且在有多個程序需要播放音頻的時候能提供高可靠的保障。

KernelStreaming是微軟底層使用的音頻流方式,它是以設法繞過Windows操作系統對硬體設備的控制,直接與硬體埠取得通訊的思路來實現提高響應速度的目的,能夠起到輸出效率高、輸出延時低的效果。

ASIO是「AudioStreamInputOutput」的縮寫,其主要目的是降低音頻數據延遲,同時作為系統中獨立的音頻通道可以避開DirectSound或其他通道,使得ASIO下的程序可以不受系統中正在運行的其它程序的干擾。本質上是為擺脫OS對硬體的集中控制,以實現在音頻處理軟體與硬體之間進行多通道傳輸的同時將系統對音頻流的響應時間降至最短。

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