1. 蘋果電腦與Windows系統電腦不互通,但為什麼有的軟體還能互通。比如能互相發文件啥的
那叫垮平台,比方說瀏覽器就是一款跨平台軟體,同樣一個網站,在不同的操作系統裡面都可以訪問,就像網路,你用蘋果電腦一樣可以訪問網路,用linux系統也可以訪問,Windows系統就不說了。發文件比方說用QQ就能互相傳文件啊,這都是寫大眾軟體。一般企業級有很多採用的是伺服器網盤,雲盤等等。
2. 為什麼有的手游和pc互通有的不互通
首先查看電腦有無授權。
然後看手機上有沒有不是用自己賬戶下載的軟體,如果沒有,先將手機上的軟體傳輸到電腦上,抹掉手機中的軟體,重新同步就行了。
數據互通的,必須和電腦客戶端一致手機游戲電腦版安裝方式溫馨提示:電腦系統盡量選擇非window XP系統。
3. 一台電腦,兩個系統,如何讓其中的的軟體數據共通
可以安裝虛擬機來實現軟體的數據互通,虛擬機推薦
VMWare Workstation,功能強大,虛擬機的顯卡也不錯。缺點是VMWare很不綠色,會對你的系統有一些影響。而且vmware workstation本身有點臃腫,佔用系統資源比較多。
用Virtualbox虛擬機相對比VMWare workstation輕量級一些,運行一般的游戲的話,性能不輸於vmware。但是配置起來相對麻煩,而且最大的弱點就是虛擬機和宿主機之間文件共享比較困難,不能像vmware那樣用滑鼠一拖就行。
另外vmware公司出的vmware player也是個不錯的選擇,雖然沒有workstation那麼強大,但是玩一般的游戲應該還可以。操作起來也相對方便一些。
還有微軟的virtual PC, virtual server, windows xp mode, hyper-v之類的,這些虛擬機我覺得只適合企業虛擬化應用,不適合玩游戲,因為它們的虛擬顯卡性能實在是捉雞。像xen desktop之類的大神級虛擬機,一般玩家不太能搞明白,所以就不推薦了。
綜合看來,vmware player最適合樓主的需求。可以從VMware官網上下載,免費的。
4. 家庭兩台電腦,如何互聯互通
如果是XP的話,在首次使用的時候要在網上鄰居的屬性裡面進行網路安裝向導。
1、檢查計算機之間的物理連接。
網卡是否安裝正確,在系統中是否存在資源沖突。交換機或者集線器等網路設備是否正常工作。網線是否都是通的,接法是不是正確(如果有中心節點的區域網,網線要用直通線,兩頭都是用568B的接法;雙機通過網卡直接互聯,網線應該用交叉線,一頭為568A,一頭為568B;沒有UP-link埠的集線器級聯要用交叉線,交換機和集線器級聯,交換機和交換機級聯都用直通線。568A接法:綠白、綠、橙白、藍、藍白、橙、棕白、棕;568B接法:橙白、橙、綠白、藍、藍白、綠、棕白、棕)。
2、確保所有計算機上都安裝了TCP/IP協議,並且工作正常。
檢測 TCP/IP協議是否正常工作,可以PING 127.0.0.1,如果ping通,證明正常。
在98和2k中添加刪除協議是很簡單,這里就不介紹了。但是該協議是Microsoft XP/ 2003的核心組件,是不能刪除(不信你可以到XP里,卸載的按鈕是灰色不可用的)。但是我們可以使用NetShell實用程序使TCP/IP協議恢復到初次安裝操作系統時的狀態。
在命令提示符里運行該命令:
netsh int ip reset c:\resetlog.txt,
其中,Resetlog.txt記錄命令結果的日誌文件,一定要指定,這里指定了Resetlog.txt日誌文件及完整路徑。運行此命令的結果與刪除並重新安裝TCP/IP協議的效果相同。
3、使用ping命令測試網路中兩台計算機之間的連接和網路中名稱解析是否正常
ping對方IP是很簡單的,這里不多說了,不明白的自己上網搜資料去。ping名稱格式ping 計算機的名稱。通過ping命令用名稱測試計算機連接,確定計算機的名稱的方法是:在命令提示符處,輸入SYSTEMINFO。或者在桌面上右擊我的電腦-屬性,然後單擊計算機名稱。如果看到該命令的成功答復,說明您在計算機之間具有基本連接和名稱解析。
4、正確設置網路:
IP地址是否在同一個子網內。在TCP/IP協議上是否捆綁NETBIOS解析計算機名(在TCP/IP協議屬性——高級——WINS——選擇啟用TCP/IP上的NETBIOS)。
查看是否選定「文件和列印服務」組件,所有計算機也都必須啟用「文件和列印共享」。在網上鄰居和本地連接屬性里可以看到是否安裝了列印機與文件共享。如果在網上鄰居中看不到自己的機器,說明你沒有安裝列印機與文件共享。
5、啟動"計算機瀏覽器"服務
WIN2K/XP要確保計算機瀏覽服務正常啟動。打開計算機管理->服務和應用程序->服務,查看「Computer Browser」沒有被停止或禁用。
6、運行網路標識向導,將你的計算機加入區域網
控制面板——系統——計算機名,單擊「網路 ID」,開始「網路標識向導」下一步之後,選擇第一項「本機是商業網路的一部分,用它連接到其他工作著的計算機」;繼續「下一步」,選擇「公司使用沒有域的網路」;再下一步,就輸入你的區域網的工作組的名稱。完成之後,重新啟動計算機!
7、Win2k和XP安裝NetBEUI協議
在Win2k和XP中NetBEUI協議是一個高效協議在區域網中使,因此最好能安裝此協議
2K中的安裝:網上鄰居->屬性->本地連接->屬性---->安裝------>協議------->NetBEUI Protocol
NetBEUI 通訊協議已不是 Windows XP 的一部份 ,但仍然將它保存在 Windows XP 的光碟內, 安裝辦法如下:
將 Windows XP 的光碟放入光碟機內,並開啟 \\VALUEADD\\MSFT\\NET\\NETBEUI 目錄;
復制 nbf.sys 到 %SYSTEMROOT%\\SYSTEM32\\DRIVERS\\ 目錄
復制 netnbf.inf 到 %SYSTEMROOT%\\INF\\ 目錄
網上鄰居——屬性——本地連接——屬性——安裝——協議—— 選NetBEUI Protocol——添加,便進行安裝 重新啟動電腦生效
8、啟用Guest(來賓)帳戶
XP和2k的Guest帳戶允許其他人使用你的電腦,但不允許他們訪問特定的文件,也不允許他們安裝軟體。可以使用下面的命令授予來賓帳戶網路訪問:
net user guest /active:yes
或者打開控制面板->用戶帳戶或者在管理工具->計算機管理->本地用戶和組中打開Guest帳戶
9、查看本地安全策略設置是否允許Guest(來賓)帳號從網路上訪問。
在運行里輸入gpedit.msc,彈出組策略管理器,在『計算機配置-Windows設置-本地策略-用戶權利指派』中,有「拒絕從網路訪問這台計算機」策略阻止從網路訪問這台計算機,如果其中有GUEST帳號,解決辦法是刪除拒絕訪問中的GUEST帳號。或者在「從網路上訪問該計算機」添加帳號
10、正確設置防火牆:
確保WINXP自帶的防火牆沒有開啟,打開本地連接屬性->高級,關掉Internet連接防火牆。如果使用了第三方的防火牆產品,參考其使用手冊,確保防火牆沒有禁用以下埠:UDP-137、UDP-138、TCP-139、TCP-445。
11、檢查RPC、Plug and Play服務已啟動,檢查相應的系統文件夾的許可權,重新注冊以下的動態鏈接庫:
regsvr32 netshell.dll
regsvr32 netcfgx.dll
regsvr32 netman.dll
12、設置帳號和密碼
由於WinNT內核的操作系統,在訪問遠程計算機的時候,好像總是首先嘗試用本地的當前用戶名和密碼來嘗試,可能造成無法訪問,可以在要訪問的計算機中把用戶密碼添加進去,並在『計算機配置-Windows設置-本地策略-用戶權利指派』中,在「從網路上訪問該計算機」中添加用戶就可以了。
13、嘗試用多種方法訪問「網路計算機」
通過IP訪問,在地址欄上輸入在地址輸入欄中輸入「\\IP地址\」,單擊「確定」。 通過計算機用計算機名訪問,在地址欄輸入「\\計算機名字\」,單擊「確定」。
用搜索計算機的方法訪問,計算機更新列表需要時間,搜索計算機可以加快更新列表。點擊「網上鄰居」右鍵中的「搜索計算機」,輸入計算機名,點擊「立即搜索」,就可以看到你要訪問的計算機。直接雙擊右邊計算機名就可以打開它了。
用映射驅動器的方法訪問,進入命令提示符,輸入「NET VIEW \計算機名」,回車這是查看對方計算機上有哪些共享文件夾,如E。再輸入NET USE Z:\計算機名字\E將對方計算機共享的文件夾E映射為H:盤,在命令提示符下鍵入「H:」。你會發現你已經連到計算機上了。
14、改變網路訪問模式:
打開組策略編輯器,依次選擇「計算機配置→Windows設置→安全設置→本地策略→安全選項」,雙擊「網路訪問:本地賬號的共享和安全模式」策略,將默認設置「僅來賓—本地用戶以來賓身份驗證」,更改為「經典:本地用戶以自己的身份驗證」。
現在,當其他用戶通過網路訪問使用Windows XP的計算機時,就可以用自己的「身份」進行登錄了(前提是Windows XP中已有這個賬號並且口令是正確的)。
當該策略改變後,文件的共享方式也有所變化,在啟用「經典:本地用戶以自己的身份驗證」方式後,我們可以對同時訪問共享文件的用戶數量進行限制,並能針對不同用戶設置不同的訪問許可權。
但是用戶的口令為空時,訪問還是會被拒絕。這是應為在「安全選項」中有一個「賬戶:使用空白密碼的本地賬戶只允許進行控制台登錄」策略默認是啟用的,根據Windows XP安全策略中拒絕優先的原則,密碼為空的用戶通過網路訪問使用Windows XP的計算機時便會被禁止。我們只要將這個策略停用即可解決問題。
附錄一:關於IPX/SPX協議
IPX/SPX協議本來就是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議。但為什麼要在windows LAN內有它的身影呢??除了為了支持路由到NetWare網路之外,另外就是因為大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,比如以前的紅色警戒、羅馬帝國、還有現在的星際爭霸,反恐精英等等。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置就可以正常聯機了!
除此之外,IPX/SPX協議在區域網絡中就沒有別的用途了,如果確定不在區域網中聯機玩游戲或者要通過路由器路由到NetWare網路,那麼這個協議是不必要的。
附錄二:TCP/IP協議和NETbios、NETBUEI協議簡單介紹:
網路協議有上千種之多,遍及OSI通信模型的七個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到NetBEUI(NETBIOS)、 IPX/SPX OSPF、IGP等協議!對於普通用戶而言,是不需要關心太多的底層通信協議的,因為在實際中,底層通信協議一般會自動工作,不需要特別的設置。但是對於第三層以上的協議,就不同了!例如TCP/IP協議一般就需要設置才能正常工作。
TCP/IP作為互聯網的基礎協議(在區域網上當然也能暢通無阻的),沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的工作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器了(要不你就在伺服器上大展拳腳,設置DHCP咯!不過一樣麻煩)。
雖然TCP/IP照樣適用於區域網,但在區域網中的它的通信效率的穩定性都不高,所以有些朋友使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,會出現不能正常瀏覽的現象。所以就要安裝NetBEUI協議了。
這里先和大家介紹一下NetBEUI和NETBIOS的區別,其實NetBEUI(NetBios Enhanced User Interface) 英文直譯就是NetBios增強用戶介面。是NetBIOS協議的增強版本。
而NetBIOS協議(NetWork Basic Input/Output System)直譯為網路基本輸入/輸出系統,是由IT的大佬IBM公司開發的區域網基礎的協議!
如果是老玩家的話就知道了,用windows98以前的操作系統上internet的時候,往往要自己添加TCP/IP協議,這是因為windows98之前的操作系統的預設協議是NetBEUI而不是TCP/IP。呵呵,是不是和現在倒過來呢?可見internet發展的迅速啊!
NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,它不需要進行任何設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。可以說它是專為小型區域網設計的網路協議,對那些無需跨經路由器與大型主機通信和連接internet的小型區域網,往往安裝NetBEUI協議就綽綽有餘了。
5. 電腦版和手游版是互通的嗎
數據互通的,必須和電腦客戶端一致
手機游戲電腦版安裝方式
溫馨提示:電腦系統盡量選擇非window XP系統(點擊「我的電腦」-右鍵「屬性」-電腦系統即可查看),如果電腦為window XP系統請依次嘗試以下幾種模擬器,直到成功為止(window XP系統模擬器安裝過程中容易出現安裝問題)。
圖文攻略:http://www.diyiapp.com/dnb/103301/或者網路:第一應用
一、安裝前的准備
1、在電腦桌面創建文件夾並命名「模擬器」,用於保存安裝文件;
2、下載「第一應用手機客戶端」:>>>點擊即可直接下載
6. 普通電腦和蘋果電腦游戲數據賬戶數據互通嗎
你的蘋果電腦是Windows系統嗎?如果是,賬號是互通的。如果是MAC,那就不是互通的了
7. 電腦雙系統,兩個系統是不是互不影響,是不是兩個系統的軟體都不同
電腦安裝雙系統肯定是有利有弊,當然安裝雙系統對電腦硬體的要求也是非常高的。若電腦硬體跟不上,安裝雙系統的好處會大打折扣。 電腦安裝雙系統的好處: 1、可以在保留原有系統的基礎上額外得到另一個獨立的操作系統。雙系統在運行時基本互不幹擾,且穩定性較高。也可以根據需要自由切換所需的系統。 2、測試軟體兼容:雙系統可以在不同的環境下調試軟體來測試兼容性; 3、可以學習不同操作系統的功能:雙系統可以體驗不同操作系統的不同功能和提高效率; 4、運行速度:裝雙系統不會影響運行速度; 5、殺毒方便:如果在一個系統中毒後,你可以在另外一個系統中將它剿滅,最好兩個系統的內核不同; 6、數據拷貝方便:如果雙系統中其中一個系統壞了,那麼可以用另外一個系統將壞的系統里的有用數據拷貝出來,防止數據丟失; 雙系統的壞處: 1、會導致開機速度變慢; 2、安裝雙系統要佔用硬碟容量; 3、有時候雙系統菜單會出現問題,容易造成兩個系統都無法進入; 提醒建議:裝雙系統的時候,要先裝低版本的系統,再去裝高版本的系統。
8. 手機版和電腦版可以互通進度嗎
系統和系統不能互通。所以如果你有windows系統的手機才可以!
9. 兩部電腦能互通嗎
如果只是兩台電腦互通,彼此可以訪問對方的電腦,這是很容易做到的事情,用網線或者集線器建一個區域網就行。但是想同時在兩個電腦上激活一個office還是不行的,因為會根據電腦識別出不同的編碼,會限制在另外一個電腦上激活的,這樣微軟才能多收費。
10. 造夢無雙ios和電腦互通嗎
造夢無雙ios和電腦兩個系統都是不同的伺服器,數據不可能互通的。但是加了好友之後還是可以一起組隊副本的。
《造夢無雙》是由4399手機游戲網(4399游戲盒)運營,由造夢工作室研發,四三九九網路有限公司發行的橫版動作游戲。它延續了造夢西遊的經典造型,獨創特別的戰斗體驗,包含令人愛不釋手的單機闖關玩法和豐富的成長體系。
ios(-Cisco,縮寫ios,也可寫作IOS,區別於蘋果系統iOS),CISCO網路配置系統。ios是一個為網際互連優化的復雜的操作系統——類似一個局域操作系統(NOS)、如Novell的NetWare,為LANs而進行優化。ios為長時間經濟有效地維護一個互聯網路提供一下統一的規則。簡而言之,它是一個與硬體分離的軟體體系結構,隨網路技術的不斷發展,可動態地升級以適應不斷變化的技術(硬體和軟體)。ios可以被視作一個網際互連中樞:一個高度智能的管理員,負責管理的控制復雜的分布式網路資源的功能。ios為客戶提供信息基礎設施的投資保護。ios今天支持的許多特性是大多數客戶未來需要的特性。隨著一家公司的成長擴展到新的領地,隨著兼並收購帶來的基礎機構復雜性以及協議轉換或新流量模式的出現,ios提供的體系結構能使機構靈活地應用變化和經濟有效地進行擴展以滿足新的需求。ios允許我們的客戶迅速調節適應新的模式,更長時間地保持其信息基礎機構投資;其結果是隨時間推移提供投資保護和降低擁有成本。
計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機等。計算機發明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。