㈠ 有什麼適合配置低的電腦玩的游戲
俠盜獵車手罪惡都市,戰地1942等等。說實話低配如果配置特別比選擇范圍太小了。可以考慮舊的游戲。
㈡ 有低配有意思的電腦游戲推薦嗎
1、魔力遺跡
《魔力遺跡》一款2D像素風格Rogue-like游戲中的佳作之一,已是正式版。玩家會選擇自己的角色屬性,外觀性狀,並開始自己的冒險。可以砍樹,可以多人游戲,可以闖關。一片探索魔幻的地下世界,畫面挺舒服,精品。
2、地獄邊境
《地獄邊境[1] 》是一款使用黑白美術風格呈現的游戲,本游戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。玩家在《地獄邊境》里操作一名小男孩,在地獄的邊緣(LIMBO)尋找死去的姐姐。這款游戲給人的第一印象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺效果以及陰郁的氛圍:全身漆黑、彷彿黑影般的主角在幽暗的森林中獨自前進,躲開場景中的陷阱並破解各種機關與障礙。
3、洞穴探險(Spelunky)
洞穴探險是一款橫版過關游戲,這款游戲是幾年前的在PC平台上大紫大紅的洞穴探險的高清版,玩家將扮演一個尋寶人到危險的地下通過種種困難尋找財寶。
4、武裝原型
《武裝原型》是由Black Ships Fill the Sky開發的一款獨立的動作游戲。該作中包含分單人模式和合作模式。和合金彈頭風格類似,關卡很有挑戰。玩家將操控一個角色,向沿途的敵人發動攻擊,也可以使用機關槍消滅敵人。所有的地形都可以破壞啊有木有,各種武器爽翻天啊有木有,全程不殺人通關有木有,兩個人一起玩一起(。・∀・)ノ゙嗨有木有,必屬精品!!!
5、飢荒(應該是很聞名的游戲了)
飢荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款動作冒險類求生游戲,《飢荒》的背景講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界。
僅供參考
㈢ 低配電腦游戲推薦是什麼
低配電腦游戲推薦《阿瑪拉王國:懲罰》。
《阿瑪拉王國:懲罰》(《Kingdoms of Amalur: Reckoning》)是由38 Studios和Big Huge Games聯合製作,EA發行的一款角色扮演類游戲,於2012年2月7日發行。發行商THQ Nordic宣布《阿瑪拉王國:懲罰重製版》於21年3月16日登陸任天堂Switch平台,拓展包「Fatesworn」於2021年內上線。
游戲特點:
DLC故事將發生在恐懼之巔,擁有多個支線任務,幾個全新的地牢以及「幾名個性鮮明的角色」,同時還有新的敵人出現。
據悉,某個新的地牢叫做「Dverga」,還將開放一個極為廣闊的地帶,名叫「墓穴要塞」,有其獨立的背景故事以及支線任務。這部DLC會將《阿瑪拉王國》的世界地圖擴展15%左右。
㈣ 有哪些低配電腦也能帶得動的網路游戲值得推薦
如果喜歡RPG的話,歐美的有博德之門1,2及資料片,冰風谷1,2,異域鎮魂曲,輻射1,2,國產的也可以玩金庸群俠傳,仙劍奇俠傳等等,RTS可以玩魔獸爭霸2,星際爭霸,沙丘2000,如果喜歡SLG,可以玩三國曹操傳,英雄無敵系列,AVG的話有古墓麗影,生化危機1-3,STG可以玩半條命,DOOM,毀滅公爵。
㈤ 低配電腦游戲推薦
英雄聯盟、和平精英、天涯明月刀等。
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。但凡事過猶不及,過度游戲也會對人的身心健康產生危害。
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,「游戲障礙」 被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說的游戲成癮是兩個不同的概念,容易混淆。游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區別。
㈥ 有什麼對電腦配置要求低好玩的單機游戲
1、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位 。
2、半條命
半條命,原版名稱為Half-Life,別名半衰期,是由Valve Software(維爾福)軟體開發,最早於1998年出版的一個科幻類型的第一人稱射擊游戲系列。最初的版本是針對微軟的Windows操作系統的,後來由GearboxSoftware開發了Sony的PS2版本。游戲開創了FPS游戲的新規范,開啟了MOD模組游戲熱潮。
3、地獄邊境
《地獄邊境》是由Playdead Studios開發的一款2D冒險游戲,PC版於2011年8月3日發行,XBOX 360版於2010年7月21日發行。玩家在游戲里扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。
《Limbo》於2018年6月28日登陸任天堂NS平台。
4、植物大戰僵屍
《植物大戰僵屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機游戲,於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
該作在PC上同時有普通版、年度版、長城版、西遊版等多個版本。
5、孤島危機
《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行,是孤島危機三部曲的第一部。
《孤島危機 Remastered》將登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平台。
《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。
㈦ 低配置電腦系統裝win7好還是win10好呢 以下是電腦配置,求老鐵們指導指導
這個低配置電腦建議安裝win7系統,原因如下:
一、低配置電腦適合win7高級家庭版系統。
現今電腦系統多為windows,xp已漸行漸遠,win10系統要求cpu 內存要求有比較高,win7就成了不二的選擇。用低配置電腦試驗,結果Win7旗艦版和專業版配置要求差不多運行效果也相差不大,高級家庭版就明顯比上面兩個流暢了一些,因為家庭基礎版沒有aero,想來想用的朋友也不多我就沒進行測試,由於win7旗艦,專業版較高級家庭版新增的功能絕大部分的人都用不到,在中和配置,流暢度,內存等方面的考慮,得出的結論是低配置的電腦最佳系統是:win7高級家庭版。
二、低配置:
如果預算允許的情況下,如果你的內存小,建議內存至少4G如果玩游戲的話建議8G左右,硬碟的話,無論玩游戲與否,加固態硬碟一定會有明顯的速度提升。1、內存與電腦速度的影響現在一般機器的內存標配是4G的內存條,但是隨著現在應用的越來越大,4G的內存顯得有些捉襟見肘了,只所以內存小使用起來就會卡,那是因為那電腦和內存的讀取和寫入速度是要遠遠大於對硬碟的讀取和寫入的,程序執行的時候一般是讀取硬碟中程序到內存,我們使用的時候就會直接操作內存,當內存不足時系統就會將程序運行信息緩存到硬碟中的虛擬內存中,但是由於硬碟讀取和寫入速度慢,就會導致系統卡不流暢。
2、固態硬碟和機械硬碟的區別我們現在的硬碟大多是機械硬碟,而現在的固態硬碟的寫入和讀取速度是固態硬碟的數倍,有些硬碟廠商宣稱自己的固態硬碟可以達到500MB/S的速度,所以換固態硬碟對於提升電腦的運行速度是非常的明顯的,這最直接體現在絕大部分的日常操作中。與之相關的還有極低的存取時間,最常見的7200轉機械硬碟的尋道時間一般為12-14毫秒,而固態硬碟可以輕易達到0.1毫秒甚至更低,所以提升電腦速度最有效的辦法就是內存和硬碟,當然還有cpu或者顯卡,但是一般情況內存和硬碟是可以的方便更換的,而且提升速度效果明顯。 補充關於選購內存條和固態硬碟的需要注意的事項:
1、內存的話,首先說系統支持,大於4G的內存需要64位的操作系統支持,也就是說32位的系統只支持最大4G的內存,所以添加內存時首先要保證是64位的操作系統。其次選購內存條需要注意,一個是內存條是類型要和原來內存匹配,也就是說添加的內存要主板支持且盡量與原內存條的頻率一致,如原來機器原裝的內存是 DDR2 頻率 1600,此時我們選購時也要選購此參數的內存條以保證兼容。2、關於選購固態硬碟,首先說一下硬碟介面一定要和自己主板匹配,mSATA介面:這個介面的固態硬碟其實只是作為系統加速用的加速盤,已經脫離的傳統硬碟的使用功能。SATA2/3:這是機械硬碟的傳統使用介面,一般大部分的硬碟都是使用這個介面。PCI-E:這個介面的硬碟都是高端硬碟使用,相對於SATA速度更加的快,不過由於高價導致使用的人並不多,一般是高端DIY玩家使用。此外還有就是固態硬碟一般是容量越大的速度越快,當然這個要和自己的預算做平衡。
㈧ 電腦低配有什麼好玩的游戲
1.殺手:血錢
2正當防衛2
3.生化奇兵
4.狙擊精英v2
5.孤島驚魂2
6.
蝙蝠俠:阿卡姆病院
7.細胞分裂5:斷罪
8.孤島危機1
9.使命召喚4:現代戰爭
10.刺客信條2
2G內存就可以玩,低配顯卡畫質調低特效關掉,求採納
㈨ 低配電腦十大耐玩單機游戲是什麼
理論上,單機游戲的發展基本取決於國內盜版情況。就目前的形式來看,基本上可能行不大。
中國游戲受眾從來就不少,游戲產業的根基也足夠,網路游戲之所以在國內蓬勃發展,其重要原因就是在於解決了盜版問題。而事實告訴我們,只要解決了盜版問題,無論從資金、投入、人員還是最終收益上,前景都是一片光明。
實際上,扼殺國內單機游戲的根本就在於盜版。
在2008年之前,電子游戲的「獨立開發者」概念還非常空泛,其一:當年還沒有任何平台可以容納獨立開發者的小游戲,IOS這種東西只是聽過,摸都沒摸過。其二,電腦游戲的發展速度和規模已經徹底抹殺了小團隊生產游戲的可能行。四五個人攢個工作室開發小游戲,01年的時候還有,04年的時候就基本已經看不到了。
游戲開發是個很慘的事兒,不說游戲機游戲的開發——小團隊就沒多少能買得起開發授權的——就說PC游戲吧,首先就是沒人投錢,有錢的大爺一般都沒夢,就算有錢又有夢,一個是日進斗金毫無盜版隱患的網路游戲,一個是慘兮兮有盜版隱患的單機游戲,會投錢給哪個隊伍,真是不問都知道。
當年網路游戲沖進國內,大把的有錢人蜂擁而上,加上政府在03年之後搞了個保護政策,現在國內網路游戲就赫然列於世界前端——這就說明國內的游戲開發者都是一票強人。別看國內這些游戲各個又糙又土——游戲開發者也不想做這東西,關鍵是國內的游戲玩家就喜歡這個調調。
但反過來說,無論是從設計上,還是從運營上,甚至是技術上,國內網游公司對用戶的把握都算得上世界一流,天龍八部也好,征途也好,夢幻西遊也好,無一不是幾百號人絞盡腦汁琢磨玩家時刻修改搞出來的東西,海外各大游戲公司紛紛跑到國內來取經——暴雪倒是沒有,他們是一支奇葩。
隨著IOS、FACEBOOK等新的、體現個人開發者能力的開放平台興起,國內的個人開發者才算是有了出頭之日——但是且慢,這個平台正在以飛快的速度進化,年初還能靠創意,年底就必須得跟那些大公司的產品對抗了——其實說句實話,死在夢想上的游戲開發者不說太多,也絕不比別的行業少,都有一坨血淚史。
順便說,國內大部分玩家只喜歡武俠、三國……真的只喜歡這些……你說國內游戲開發能力不足,洋大人公司總是夠強吧,但是如天人互動、晶合、乃至奧美、新天地,國內死了的單機代理公司也不是一個兩個了。
㈩ 請高手推薦幾款低配電腦單機游戲...
當然還能玩起最經典的
魔獸爭霸
和
星際爭霸
還有
帝國時代
暗黑破壞神2
也能跑起
還有高畫質低配置的
古墓麗影
系列(8代之前都可以,8的話關特效可能行)
益智類的話還有
憤怒的小鳥
,還有我個人很喜歡的
機械迷城
以上是我推薦的經典游戲