A. 帝國時代2設置電腦人難度問題
你想要高級的對手,可以去一打3,或者你可以去聯機平台跟玩家打
B. 帝國時代2決定版戰役為什麼只有3個難度選擇
標准戰役里游戲難度決定了電腦玩家的AI、初始資源量、野獸(狼或美洲豹)的數量和視野,而定製戰役里電腦玩家的一切都已設置好,游戲難度沒有任何意義,所以不設了。
薩拉丁主要是最後一關難。尤其是強迫症非想要把敵人都鏟平的那種,大多數都是旁門左道島上奇觀過去的吧,知道四艘戰艦乾死耶路撒冷就好 速推滅掉條頓和法蘭克基本就贏了。
C. 帝國時代2 多人游戲怎麼選極難電腦
多人游戲,首先在游戲難度中設置為極難,然後在多人連接下面,點開電腦,看你要選擇幾個電腦,就選擇幾個電腦,不過多人游戲,必須至少還要一個網路上的其他玩家,然後你們就可以合力挑電腦,或者和電腦分組了
D. 怎麼讓帝國時代2的電腦更厲害
把難度設成極難
....
然後弄8個玩家
的大地圖
...
然後把7個電腦設成同盟~~~~
而你是他們的敵人
....
你絕對會被打個半死
...他們沖兵都一起的..而且一下就很多沖過來
那樣打起來才很難
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-!
別按完整科技電腦會變厲害點.
E. 帝國時代3劇情編輯器難度怎麼設定
打開編輯器,創建一個新的戰役。做好地圖後,打開'目標',設置一些任務讓玩家做。 縮短目標名:Objective1 目標名:殺死吃掉村民的狼。 目標介紹:附近有一些村民被一隻狼吃掉了,帶上你的武器,把這只狼給殺掉吧。離開之前,去向村民打聽一下情報。 設定: 主要目標 一開始不可見 一開始沒有發現
後,放一個村民(不是你的),再放一代表你的角色(如長槍兵),然後去觸發那。設定成一開始就發生的,用Diplomacy。 Player1(國家1) Neutral(兩國之間的關系) Player2(國家2)
這樣的話,一開始你的角色就不會攻擊別國的NPC村民了。 後,在第一個主觸發那(設定Diplomacy的那個),加一個新觸發:Objective:Show和Objective:Discovered,兩個都選Objective1 後,再加一個新主觸發。裡面的發生條件設定:Unit in Area 選中放的別國村民,再按裡面的Center Unit 後再選Player1(你的國家),後在下面那裡選單位,例如:Lancer(長槍騎兵),Radius設定為5,下面那保持==。 後在觸發內設定:Message,裡面打: Villager:Ahhh,a wolf was just kill a man in east forest!! 讓別人知道狼在東邊的森林 後你就放狼在東邊的森林那 設新主觸發 發生條件:Army is dead,選中狼,再按Make,這樣就可以了 觸發里加Overlay Text,保持原樣,空格里打 You had won the respect of the people in Wotakou Village!! 還有Objective:Complete,選Objective1 後去殺狼,狼殺完後就出現上面那個。
F. 問問《帝國時代4》極難電腦怎麼打
關鍵點
不要斷農民
不要卡人口
不要升經濟科技
開局
tc 生產農民,6 農吃羊,偵察兵把 tc 旁 2 只羊帶回來,然後繞著 tc 探路,找羊。
生產出來的第 1 個農民去造房子,然後造礦場,挖金子。
生產出來的第 2 個農民,此時第 1 個農民剛剛造完房子,2 個人一起造礦場,然後去挖金子。
接下來生產的所有農民全部吃羊,直到升級封建,偵察兵記得把找到的羊帶回家。
升級封建
當你人口數量 15 時,也就是 1 偵察兵,12 肉農,2 金農時,資源剛好 400 食物,200 黃金,拉 3 個吃肉農民造地標。
再拉 1 個吃肉農民去造伐木場,伐木。此時 1 偵察兵,8 肉農,2 金農,3 地標,1 伐木。
接下來生產的所有農民全部去砍樹,直到游戲結束。偵察兵去找對面家。
如果是法國經濟會很好,直接補第 2 個房子;如果是英國木材會不夠,先砍樹,等 50 木頭立刻起第 2 個房子,人口 19 或 20。
G. 帝國時代4電腦難度區別
帝國時代4電腦難度區別如下:
1、簡單:適合即時戰略游戲的新玩家,或希望面對較低難度挑戰的玩家。敵人會試探您的防禦,而且一般只會發起單次攻擊。
2、中等:適合熟悉即時戰略游戲的玩家,以及希望面對乘略性挑戰的玩家。敵人會對你的防禦帶來真正的考驗,並會同時發起多波攻擊。這是帝國時代IⅣ建議的游戲難度。
3、困難:適合精通即時戰略游戲的玩家,以及希望面對真正挑戰的玩家。敵人將會非常兇猛強悍,隨時從多條戰線上發起攻擊,並猛攻您的防禦薄弱之處。
打電腦進攻方法:
集結點直接點對面家附近,囤積 10 個即可。一輪齊射秒步兵,兩輪齊射滅騎手。此時游戲時間 8 分鍾到 8 分半左右。停止生產弓箭手,等 300 木頭造沖車。存 2 個沖車就去沖電腦 tc。
沖車靠近 tc 後,tc 就會打沖車,把弓箭手拉過去保護沖車,放心,tc只會攻擊第一個目標,不會打弓箭手。把來拆沖車的步兵秒掉後,弓箭手原地起沖車,繼續沖 tc。沖完 tc 沖第二個地標。
H. 帝國時代如何游戲中增加難度
如果是帝國三,可以1v2(高級),1v1(專家),或4v4(電腦如一方比你快,則他們整體均比你快)。建議用法國,體驗前期生不如死的感受(前期基本上龜縮),和後期抬頭滅國的快樂。或者可以玩家讓分,調整對手獲得的經驗加成(減少獲得卡片的時間)。我今天玩了一整天帝國3,上述情況經常敗亡,死傷慘重。或聽說可以打ai補丁(增強電腦人工智慧)。
以上適用於帝國時代3
I. 帝國時代3神話時代 如何設置難度(敵人就是不發展)
單人游戲里,到了隨機地圖的界面,再選擇地圖,主神,電腦難度
J. 帝國時代3電腦難度區別
帝國時代3
簡單(敵人很少進攻新手也可以的)
中級(難度適中不認真打也會輸)
高級(敵人進攻兵力多一般要在早期打倒敵人)因為拖下去你的資源會耗盡