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ps5性能相當於什麼配置電腦

發布時間:2022-05-13 10:53:27

A. ps5相當於電腦什麼配置

Ps5的配置還是相當高了。大概相當於16g的內存。3700x同等級別的處理器。以及2070級別的顯卡。

B. 有沒有ps5詳細的測評想知道值得入手不

PlayStation 5系列時,不僅吸引了那些對「五公主」期待已久的主機玩家,也使得一些已經對顯卡市場絕望的PC玩家,開始重新思考自己的娛樂方式。

下面盡可能詳細的PS5評測內容:

一、外觀:更大,更科幻,還有些值得注意的變化

你可能只是對它這次「兩麵包夾」式的外觀設計印象深刻,覺得這種全曲面的造型比起PS4時代的堆疊設計更具科幻感。

根據官方公布的數據顯示,當機身直立起來時,PS4 Pro的高度為32.7cm,厚5.5cm,整機重量為3.3公斤。而我們手頭這台PS5光碟機版的高度則達到了39cm,厚10.4cm,整機重量更是來到4.5公斤。事實上,即便是去掉光碟機的數字版PS5,機身重量也已經比PS4 Pro更重了。



PS5的游戲有針對多聲道家庭影院做適配,所以全景聲SoundBar之類的設備確實可以增強體驗

與此同時,我們也需要提醒大家,要想徹底地享受PS5的畫質、音質優勢,確實需要事先准備一些更好的配套設備,比如一款OLED的4K 120Hz HDR電視,比如多備一個手柄或單獨的手柄充電器(PS5手柄增加的大量感應和力反饋功能是很精彩,但代價就是續航)。甚至於我們接觸到的不少玩家都會在購入新電視的同時,考慮價值不菲的全景聲音響,以得到更為沉浸的次時代游戲體驗。


當然,這意味著如果你想要在PS5上得到更好的體驗,最終的整體花費很可能會是主機價格的數倍。但畢竟,這樣你所得到的會是相當震撼、而且還可以與家人同樂的客廳大屏娛樂體驗,並且不管怎麼說,也都會比同樣價格不菲的PC顯卡要劃算得多。

C. ps5的機能相當於pc的什麼配置

ps5配置相當於電腦Ryzen4800H + RX5700。

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。


組成

1、從功能上看,該軟體可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效製作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。

2、圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟體提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。

3、校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。

4、特效製作在該軟體中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟體特效完成。



D. 為什麼ps5配置沒有萬元台式機高,但運行大型游戲那麼流暢

1、二者採用的操作系統不同。
PS5這類游戲主機,採用游戲廠商專門設計(定製)的操作系統,任務只有一個,就是用來跑游戲,開機後不載入任何與游戲無關的進程以及服務(比如列印服務、系統以及軟體Bug搜集上傳服務之類),幾乎所有的運算資源都分配給游戲主程序,CPU、顯卡、內存等硬體可以火力全開。而台式機則採用通用Windows系統,開機後載入了大量的和游戲無關的後台進程以及服務,而且,很多後台進程和服務無法關閉或關閉後影響系統的穩定,甚至導致系統崩潰。這些後台進程和服務,佔用了一定的運算資源,使得在跑游戲的時候,硬體無法全力以赴。
2、二者運行的游戲程序編譯不同。
游戲主機的硬體配置固定化(單一化),安裝的游戲主程序代碼,通常是為相應的操作系統以及硬體專門設計、優化的,運行效率非常高,可以榨乾硬體的算力。而台式機的硬體非常多元化(差異化),游戲程序為了適應多元化的硬體,在設計以及編譯時,就要考慮兼容性、通用性,必然就會犧牲一定的效率,無法做到像游戲主機那樣的高效率,游戲跑起來時,CPU或者顯卡的佔用率有時候連70%都超不過,算力資源閑置浪費明顯。
3、二者驅動程序的效率不同。
游戲主機的硬體驅動也是專門開發的,只需要適配特定型號的硬體,可以直接從硬體底層驅動硬體,無需經過中間層,驅動效率非常高。台式機正好相反,採用的往往是通用性驅動,通常要經過中間層銜接硬體,驅動效率較低。
綜上,游戲主機即使採用的中檔硬體,跑游戲的流暢度,有時候高端台式電腦也比不了。
無他,術業有專攻而已。

E. ps5分哪個配置

PS5採用AMDRyzenZen2架構,為8核心/16線程,工作頻率為3.5GHz可變。
PS5的GPU是AMDRadeonRDNA2架構,支持光線追蹤,工作頻率最高為2.23GHz可變,每秒萬億次浮點運算(TFLOPS)達到10.3再看CPU,PS5採用AMDRyzenZen2架構,為8核心/16線程,工作頻率為3.5GHz可變據游戲媒體careergamers介紹,PS5的GPU性能最接近AMD的RX5700XT,或者英偉達的RTX2070。
PS5在實際運行中TFLOPS約為9.2,略微下降了10%相比之下,RX5700XT的TFLOPS為9.8,略高於PS5,但不支持光線追蹤,而RTX2070的TFLOPS約為9.5。

F. ps5性能好不好

很不錯。

PS5的GPU是AMD Radeon RDNA 2架構,支持光線追蹤,工作頻率最高為2.23GHz可變,每秒萬億次浮點運算(TFLOPS)達到10.3。CPU,PS5採用AMD Ryzen Zen 2架構,為8核心/16線程,工作頻率為3.5GHz可變。PS5的GPU性能最接近AMD的RX 5700 XT,或者英偉達的RTX 2070。

PS5的發布:

PS5隨著Xbox Series X/S游戲機在同一個月推出,是第九世代游戲機之一。手柄控制器名為DualSense,使用自適應扳機,支持阻力感應。光碟驅動器版本支持4K 藍光播放功能。新的安裝方式允許用戶僅安裝游戲部分內容,如僅安裝多人模式;不啟動游戲也可以查看可加入的多人游戲伺服器和可參與的活動。

G. PS5硬體性能相當於什麼配置的電腦

對於下代主機,索尼和微軟最近都披露了不少猛料,尤其強調強大的硬體配置和機能,有不少相似之處,又都誓要力壓對方一頭。
PS5、Xbox Project Scarlett都將配備AMD 7nm全家桶,均為定製的AMD Zen 2 CPU架構、Navi GPU架構,支持光線追蹤,最高都有8K解析度、120Hz刷新率、3D音效、高速SSD。

微軟曾經說過,新一代Xbox的性能將四倍於當前,而根據硬體曝料大牛APISAK的說法,在某個測試項目中,PS4的成績大約為5000分,PS5採用的Gonzalo APU則最高可達20000分,也是四倍!
同時還有說法稱,PS5的圖形性能將超越上代准旗艦級顯卡GTX 1080,也就是超越了新一代的RTX 2060。
AMD即將發布基於7nm Navi核心的新卡RX 5700 XT、RX 5700,官方宣稱性能分別超越RTX 2070、RTX 2060,這樣算下來的話PS5的性能將基本達到RX 5700的檔次,後者可是有2304個流處理器、256-bit 8GB GDDR6顯存!
如此龐大的規模,難道索尼和微軟新主機利用的AMD APU,將會是CPU、GPU雙晶元獨立整合封裝設計?

H. 請問PS 5的性能與同價位的電腦哪個更厲害

那肯定是ps5了,正常價格ps5 3899,按照現在的顯卡價格,一張能打的顯卡都買不到,電腦你還得買機箱,硬碟,內存,cpu,主板等等,那價格就不是3899能解決的問題了,所以,如果單純打游戲,不是來辦公什麼的,就肯定首選ps5了

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