用專業術語講能難理解打比說吧
內存:比倉庫現要用倉庫(硬碟)東西拿供使用用清空使用程序東西越能發現倉庫夠用所內存越越(單內存受主板操作系統限制32系統支持4G)其頻率通俗說使用速度頻率越高調用程序速度越快DDRⅠ現普遍DDRⅢ1333HZ至於幾核指CPU幾相幾腦內存存幾核問題
樓主的配置不是普通的民用配置,因為處理器採用的是伺服器用的Xeon(至強)雙核處理器,在性能上當然強於同檔次的普通雙核處理器,但是樓主的處理器也是有些落後了的,主頻2.0GHz(外頻200MHz X倍頻1),估計前端匯流排也是800MHz的,那麼帶寬也就是6.4GB/s,其實性能放在現在的標准,也就是個中低端配置。顯卡應該是Intel 845G晶元組板載集成的集成顯卡,從這點來說,已經很落後了,主板現在已經不多見了,又沒用獨立顯卡,所以該配置也就是個低端配置......
❸ 電腦配置都代表著什麼,對電腦有什麼影響,詳細點解釋啊,謝謝大家了
評價標准
硬體方面
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。 5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
軟體方面
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。 還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。 所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。 2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能軟體查看電腦配置: 1、EVEREST 2、魯大師+優化大師 3、硬體快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
編輯本段詳細配置
CPU
主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。 AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。 AMD盒裝CPU
AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。 Intel盒裝CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。 電腦主板
主板配置
常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。
內存配置
常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。 內存條
2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。
硬碟配置
硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。
顯卡配置
顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。 顯卡的基本構成 GPU 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 筆記本電腦
首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。 顯示卡 顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。 顯卡
顯存 顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。 顯示晶元製作工藝 顯示晶元的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶元的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶元,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡晶元的生產成本。 微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。晶元製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。 顯存時鍾周期 顯存時鍾周期就是顯存時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。 對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 顯存時鍾周期數越小越好。顯存頻率與顯存時鍾周期(也就是通常所說的XXns)之間為倒數關系,也就是說顯存時鍾周期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好! 顯存位寬 顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。 大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。 顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為准確的方法,但施行起來較為麻煩。 兩大介面技術 AGP介面 Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[4]
顯示器
市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯 顯示器
示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據需要和價位而定。 好壞大部分看 1)亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右. 2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度. 3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光. 4)背光均不均勻. 5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.
編輯本段注意事項
電腦真正開始進入平常百姓家,對於電腦,DIY是一個很不錯的選擇,但是對於初接觸電腦的朋友來說, 雙核筆記本電腦
組裝電腦是一個很復雜的事情,其實組裝電腦並不復雜,真正復雜的是選擇電腦的配置,對於組裝電腦的原則,應秉承「適用為好」的原則,因為想追求最好配置,永遠也不會追上!下面為大家講解電腦配置選擇過程中應當注意的五點! 第一,關於電源。作為所有主機硬體「耗電」的供電「單位」,電源選配至關重要(不少人對此並不重視):功率小了絕對不行(小馬拉大車,後果不言自明);功率大點當是最佳選擇(留有餘地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬體「耗電」之和「嚴絲合縫」匹配電源,這是靠不住的(一旦某個硬體耗電增加,就會立馬「掉閘」)。 第二,關於主板。就攢機而言,低限要求應當支持64位雙核CPU,支持主流SATA硬碟,支持內存二代產品。有的主板雖然也是最新產品,但是並不支持「SATA-II」(SATA硬碟有「I」和「II」之分)。如若選配安裝了「SATA-II」,那麼就不能在這樣的主板(南橋晶元)上開啟「AHCI模式」,只能運行於「IDE模式」之下。 第三,關於內存。五年前的品牌機,256M和512M內存是主流配置。當時不是不能高配,而是廠家不想配(那時內存價格昂貴,高配就會加大成本影響競爭)。有鑒於此,建議把內存增加到512M x 2或1G x 2(雙通道),這樣就可流暢運行Windows 7。另外,就普通用戶(包括游戲玩家)來說,內存配至4-8G似無必要,盡管內存降到了「白菜價」。 第四,關於顯卡。多數品牌台式機配置的是「集成顯卡」。盡管最新主板依然延續了顯卡「集成」,但顯卡性能多數並未得以提升:1、在高解析度和刷新率情況下會出現「閃屏」;2、對於運行大型3D游戲「難以勝任」;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建議在組裝或改裝電腦主機時配置「獨立顯卡」;4、但是AMD的780系列主板的出現改變了這一切,板載的HD3200可運行AERO特效和硬體加速(但是在經濟能力許可的情況下還是選擇獨立顯卡)。 第五,關於CPU。拋開五年前主流配置「奔4」不說,組裝電腦應當首選64位雙核CPU(立足當前、著眼長遠),不要沿襲傳統觀念選配32位、單核的。至於CPU「外頻」與內存頻率的「嚴絲合縫」,那是「攢機玩家」需要捉摸的「精益求精」,就絕大多數用戶組裝電腦來說,可以忽略不計。
❹ 怎麼了解電腦的配置功能,越詳細越好
也就是各個主要硬體的選擇
看CPU好壞主要是看構架、核心數以及主頻,構架不多說了,樓主只要關注主頻以及核心數就可以了,時下雙核已經基本可以滿足要求。在預算范圍內如果要取捨高主頻雙核心還是低主頻多核心,個人是建議前者。因為雙核夠用了
主板:主要看用料、晶元組、供電模式等,相對來說比較抽象。具體不多說了,推薦品牌高端選華碩,中端選技嘉,實惠點的話昂達、映泰都可以。雖然微星也是一線大廠,但最近出現兼容問題,和威剛等內存無法兼容,且做工用料每況日下,價格也只是2線價格,不建議購買
內存:主要看頻率,目前比較流行的是DDR3 1333(頻率) 2G,品牌選購威剛或者金士頓
硬碟:最熱銷的2個品牌,西部數據和希捷,後者最近又爆出固件問題,樓主可以選購前者,500G硬碟300不到
顯卡:這個是最難講清楚的,因為涉及到顯卡的性能參數非常多,包括核心頻率(GPU)、位寬、顯存、顯存頻率、SP單元數量、等等。樓主一定要清楚一點,那就是顯卡的顯存只是一項參數,不是最主要的,很多用戶選顯卡都只看顯存,以為顯存越高越好,其實恰恰相反。如果其他參數夠高,顯存低點也沒關系。簡單點說,500-100價位的選用512M就夠了;1500左右價位的顯卡可以選購1G顯存。應該說顯卡就是一個價錢決定性能的東西,樓主自己根據預算范圍選購就是了
電源:最好是高功率,這樣各硬體工作時才會穩定。選購電源時不能馬虎,選用口碑好的電源,對硬體很有好處。一旦電源出現問題,很容易造成整機燒壞。航嘉、酷冷至尊、舒康等品牌都不錯。
以上是個人對電腦硬體的一些理解,給樓主分享
電子產品其實有個很好的界定好壞的標准,那就是價格。同樣晶元組的主板為什麼有的300多有的要7、800,拋開品牌因素,做工、用料、專利技術等等都是成本的體現,成本高質量和性能肯定好。其他硬體也是如此。就目前來說2500價位的雙核機已經可以滿足大部分用戶需求。3000可配4核主機。
值得一提的是,個人不建議購買那些開核平台,因為本身開核提高性能的幅度相當有限。這里主要說的是AMD CPU,因為一個X2的U開成4核,也就是節約了100多塊錢。。。。如果一起超頻甚至開L3緩存倒是可以提升不少性能,但相應的也會大大降低CPU使用壽命。並且需要好主板、好電源、好散熱器對其支持,多出來的預算差不多購買個好U了,因此不建議如此做。
希望我的回答對你有幫助!
❺ 筆記本配置講解
計算機主要由中央處理器(CPU=Center Processor Unit)、主板、內存、硬碟、顯卡、音效卡、網卡、光碟機、數據機、電源、機箱、鍵盤、滑鼠、音響(或者耳機)、顯示器等部分組成的,有時候還要用到掃描儀、列印機等設備。其中中央處理器(CPU)、內存、硬碟被業界稱為電腦「三大件」,而「三大件」的價格在市場上也是最為透明的。一般情況下顯卡、音效卡、網卡都是集成在主板上的,現在由於人們對視頻、游戲的追求越來越高,所以獨立顯卡越來越被人們重視和喜愛,而獨立音效卡、網卡則不那麼熱門,因為普通的音效卡、網卡已經完全能夠滿足大家的使用,除非是音樂製作人、音樂相關專業者或者對音樂非常狂熱的「發燒友」,一般是不需要獨立音效卡的,市場上的獨立音效卡一般是400-1000元左右;獨立網卡一般只有伺服器等高端設備才會用到。
中央處理器(CPU)就像人的大腦,負責處理電腦中的數據、程序、指令和信息等。
目前市場上形成了英特爾(Intel)和AMD兩家對立的局面,大家對英特爾的奔騰(Pentium)系列處理器非常熟悉,近年來AMD也逐漸拓展了市場,走入了我們的生活。英特爾的CPU比較適合普通辦公、視頻、音頻、多媒體等應用,而AMD的處理器比較適合比較適合玩游戲,它們的處理器在構架方面很不一樣。IBM公司的處理器主要面向高端伺服器、企業用戶等(例如蘋果機的處理器是由IBM和摩托羅拉公司聯合研製的,名稱為Power PC)。
處理器(CPU)的主要指標是主頻、外頻、倍頻、前端匯流排(AMD前端匯流排和英特爾不同)、高速緩存(主要是一、二級緩存)、製造工藝和針腳等。
主頻,就是CPU的時鍾頻率,簡單說是CPU運算時的工作頻率(1秒內發生的同步脈沖數)的簡稱,它決定計算機的運行速度。比如100MHz表示數字脈沖信號每秒鍾震盪一萬萬次。英特爾的處理器主頻一般都很高,因為它的處理器採用超長流水線,就相當於公司、工廠分工細致工作效率比較高,這樣有利於提高主頻,但是也會導致發熱量高、功耗大等問題,就好比公司分工過於細致會導致企業過於龐大而難以管理,人力成本也會高很多。AMD的主頻比較低,但是它的運算浮點數比較高,發熱量、功耗也控製得比較好,有利於超頻(超頻就是使用軟體、改變BIOS設置以及加大電壓等手段使CPU超負荷工作,來提升它的工作效能,這樣會加快CPU老化,超頻一旦失敗CPU將會報廢)。
前端匯流排是將信息以一個或多個源部件傳送到一個或多個目的部件的一組傳輸線,通俗的說,就是多個部件間的公共連線,用於在各個部件之間傳輸信息。普通的奔騰4和大部分賽揚,都是533MHz前端匯流排,超線程(HT)技術的CPU前端匯流排為800,該技術可以模擬出兩個處理核心,從而提高工作效能。
高速緩存就是將某些CPU反復運算的數據暫時存在緩存里,它分一級二級甚至三級緩存,高端CPU(如P4 630)的二級緩存達到2MB(兆),AMD的緩存都比Intel的低。比如商場賣東西,那麼櫃台上能夠擺放一定的貨物,這就相當於一級緩存,而商場的倉庫就相當於二級緩存,三級緩存就相當於你這個商場出貨量很大,所以在旁邊又建了一個大樓來做倉庫,所以一般的處理器沒有三級緩存,只有像蘋果機(或者伺服器等高端設備)這樣變態的處理器才有三級緩存。
製造工藝,也叫製程,現在的CPU大部分都是90nm(納米)技術,2006年英特爾已經研製65納米技術的處理器,並投放市場。製程越小工藝就越精湛,處理器就會發熱越低,功耗越小,性能越優良,製造成本也越低。
封裝技術、針腳,針腳就是CPU與主板的連接點,它是根據處理器的封裝模式來決定的。現在英特爾的產品普遍是775針腳,AMD普遍是754針腳,但是速龍3200+是939針腳。以前的封裝技術都是CPU與主板之間是由一個個的「針腳」相聯,而現在則變成了接觸點,這樣節省了材料,縮短了傳輸距離,提高了傳輸效率。
硬碟,永久性存儲數據的設備,你的資料都存放在這里,它的存儲量大,保存比較穩定,但是傳輸速度很慢。它是一個高速運轉的磁碟,所以相比其他半導體硬體,更確切地說它是個機械硬體,所以它的性能提升沒有其他硬體那麼快,它的傳輸速度也一直是阻礙計算機發展的「瓶頸」。硬碟主要分ATA介面和SATA介面,ATA是並口,SATA是串口技術。STAT正在逐步取代ATA技術。
內存,由於硬碟傳輸速度比較慢,所以把經常被讀取的一些資料、數據暫時存放在內存中,然後由內存傳輸給處理器,這樣能大大提高工作速度、效率。但是內存的容量有限,而且一旦斷電,內存中的數據將完全消失。高速緩存和內存的作用非常類似,但是高速緩存的容易無法和內存相比。
DDR是一種內存存儲技術,它的頻率主要是266、333、400MHz,AMD處理器只支持DDR 400,英特爾已經全面支持DDR第2代技術DDR2 533、667,有的甚至支持DDR2 800、1066。AMD本打算放棄DDR2,直接轉向DDR3,但是迫於市場壓力,已經公布了AM2介面的處理器,將全面支持DDR2技術。
主板的中心任務是維系CPU與外部設備之間能協同工作,幾乎所有的主要電腦部件都要靠主板來連接,其重要性可見一斑。主板上面主要有BIOS晶元、北橋晶元、南橋晶元和各種各樣的介面組成。
BIOS晶元是負責控制硬體的底層,有一些重要設備的初始化信息,是保證系統正常運行的基礎。就相當於一個人或者動物來到世上什麼都不會,但是他仍然有自己的本能反映(呼吸、躲避外界刺激、吃東西等),這是他維持生存的最基本元素。
北橋晶元直接與處理器(CPU)相連接,將數據傳輸給處理器,另外與內存顯卡相連,南橋晶元則是與硬碟、PCI插槽、USB介面、電源、列印機、掃描儀等各種輸入輸出介面相連,將外部數據傳輸給北橋晶元,然後由北橋晶元傳輸給處理器。
全球有多家公司可以設計生產主板晶元組產品,它們分別是Intel(英特爾)、VIA(威盛)、nVIDIA、ALI(揚智)、SIS(矽統)、ATI和AMD等。這些廠商的多款晶元組產品,在性能上、價格上和對處理器的支持上都各有不同、各具特色。要注意,這些廠商可以設計主板晶元組,其他主板生產商(華碩、昂達、微星、技嘉、映泰、精英、磐正等)則是採用這些晶元組的技術來製造主板。
顯卡(GPU),又稱顯示器適配卡,現在的顯卡都是3D圖形加速卡。它是是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。
目前顯卡核心主要是nVIDIA和ATI兩家公司稱霸,nVIDIA主要是1999年以TNT2系列產品奪得世界霸主地位,但是當年一直在為蘋果電腦做顯卡的ATI也轉入了PC市場的爭奪。SIS等公司也有自己的顯卡核心,但是技術上不能跟前兩家公司抗衡,市場佔有率非常低。其它公司(七彩虹、雙敏、麗台、盈通、影馳、藍寶、、訊景、艾爾莎、銘瑄等)都是採用前兩大公司的顯卡核心來生產自己的產品。nVIDIA顯卡在游戲方面更有優勢,ATI顯卡在視頻方面似乎更加出眾,而且ATI早已和蘋果合作多年,在圖形圖象領域非常出眾。
顯卡早已進入了PCI-E介面時代,以前是PCI介面,後來AGP介面取代了PCI,現在PCI-Express簡稱PCI-E介面將取代AGP介面。顯卡另外的重要參數是核心頻率、顯存頻率、顯存大小、像素渲染管線、頂點著色引擎、存儲介質等等。
顯示器主要分為CRT(陰極射線管顯示器)和LCD(液晶顯示器)兩大類,前者就是一般的普通顯示器。LCD(液晶顯示器)的輻射幾乎為零,對眼睛的傷害比較小,而且LCD的可視面積比CRT(陰極射線管顯示器,即普通顯示器)的可視面積大,15寸LCD接近17寸CRT的可視面積,17寸LCD接近19寸CRT的可視面積,液晶是真正的純平,而普通顯示器都是邊角有遮擋的。液晶顯示器的可視角度小,當你從側面一定角度看的時候畫面就會邊暗,越靠邊畫面越暗,液晶顯示器的色彩、畫面連貫性也不如普通顯示器,因為普通顯示器(電視機就屬於CRT)已經發展了好幾十年了,技術上非常成熟。液晶顯示器的耗能小,體積小,重量輕,使用壽命不如CRT,價格也比較高。
網卡主要是上網的連接設備,現在的網卡主要是10/100MB(兆)自適應網卡,而在伺服器領域往往會應用千兆網卡。
數據機(即Modem),是計算機與電話線之間進行信號轉換的裝置,由調制器和解調器兩部分組成,調制器是把計算機的數字信號(如文件等)調製成可在電話線上傳輸的聲音信號的裝置,在接收端,解調器再把聲音信號轉換成計算機能接收的數字信號。通過數據機和電話線就可以實現計算機之間的數據通信。由於現在都用寬頻上網了,所以一般用不到它了。
電源是給內部各硬體供電的設備,充足的電源是機器運行的重要條件。
機箱是保護內部結構的「盔甲」,它還有一個重要作用:內部硬體在工作時會產生大量電磁輻射,機箱能夠最大限度地屏蔽這些輻射,保護我們的健康。
滑鼠、鍵盤,輸入設備,輸入用戶的命令。
光碟機、軟碟機,放入光碟、軟盤的設備,屬於輸入設備,光碟機可以播放VCD、DVD等碟片,帶刻錄功能的光碟機還可以錄制自己的光碟。
操作系統,享有指揮主機、內存、磁鼓、磁帶、磁碟、列印機等硬設備的特權。通過控制匯流排上的程序和數據,操作系統有條不紊地執行著人們的指令……
一般一台電腦中,處理器有一個風扇專門給它散熱,顯卡專門有一個風扇給它散熱,然後整個機箱有一個風扇來撒熱,這樣一般的電腦中有3個風扇來散熱
❻ 請懂的人講一下 :筆記本電腦的各個配置及其作用。
4000的選擇寬度不是很大,不過筆記本電腦看得主要配置也沒有多少,首先么肯定是CPU,現在主流Intel和AMD,2GHZ以上都都算不錯,再者就是內存,個人認為通常你不跑什麼大型游戲的1G足夠了,如果你信管有什麼管理庫軟體的那就2G好了,應該跑足夠快了,然後是硬碟么,足夠用就好,320G夠不夠?接下來顯卡,我想如果你屬於簡單娛樂,譬如看看電影什麼的,那你給的這個價位就能滿足要求,如果你要玩大型游戲,那麼需要再付出點,你去太平洋電腦網看看,應該有比較好的報價,華碩的看看,性價比不錯。
❼ 介紹一下電腦的配置及作用。
(1)中央處理器cpu
是英語「Central Processing Unit」的縮寫,即CPU,CPU一般由邏輯運算單元、控制單元和存儲單元組成。在邏輯運算和控制單元中包括一些寄存器,這些寄存器用於CPU在處理數據過程中數據的暫時保存, 簡單的講是由控制器和運算器二部分組成。 就相當與人的大腦
(2)硬碟
硬碟是用來存儲電腦所產生的一切文件的。比如你打字,下載音樂,游戲等。都是存儲在硬碟上的。
(3)顯卡
顯卡就是對圖形起到更好的優化,從而加強顯示效果 簡單的說是 3D加速
(4)內存
內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的.我們平常使用的程序,如Windows98系統,打字軟體,游戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的.通常我們把要永久保存的,大量的數據存儲在外存上,而把一些臨時的或少量的數據和程序放在內存上.
(5)主板
主板,又叫主機板(mainboard)、系統板(systembourd)和母板(motherboard);它安裝在機箱內,是微機最基本的也是最重要的部件之一。 主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵盤和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。主板的另一特點,是採用了開放式結構。主板上大都有6-8個擴展插槽,供PC機外圍設備的控制卡(適配器)插接。通過更換這些插卡,可以對微機的相應子系統進行局部升級,使廠家和用戶在配置機型方面有更大的靈活性。 總之,主板在整個微機系統中扮演著舉足重新的腳色。可以說,主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次
(6)機箱
機箱象房子保護人和家用設備一樣保護主機內部組件,因此必須做得堅固、嚴密。由於有時須承受顯示器的重壓和運輸、使用中的種種損壞可能,還必須具有一定的整體剛度和抗沖擊、抗變形能力。為避免內部溫度過高而發生故障,設計時還要考慮解決通風、散熱問題。為避免外界電磁場對主機的干擾以及主機對外界和人體的電磁輻射,機箱的保護作用還表現在它具有電磁屏蔽性,這也同時使得主機的泄密可能大大減
(7)電源
電源是提供電力起到穩壓的作用,給電腦主板顯卡CPU等一系列配件電力
❽ 配置電腦
雖然我自己也懂 但是我覺得還是找詳細點的給你比較好電腦的配置,主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器等,而筆記本的話就看它的品牌就行了。國外的有HP、apple、松下、東芝等,不過顧客口碑和質量比較硬的是DELL和HP這兩個品牌;國產的有:宏基、清華紫光、清華同方、神州、海爾、聯想、八億時空等,口碑較好的有聯想、宏基、紫光還可以。 [編輯本段]CPU 主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)。
AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。
電腦主板 [編輯本段]主板配置 常用的比較好的牌子其實不過intel,華碩[6](ASUS)、技嘉[7](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。 [編輯本段]內存配置 常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。
內存條 2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。 [編輯本段]硬碟配置 硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。
電腦硬碟 [編輯本段]顯卡配置 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。
顯卡的基本構成
GPU
全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 筆記本電腦 首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。
顯示卡
顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。
顯卡 顯存
顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。
兩大介面技術
AGP介面
Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。
PCI Express介面
PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[3]
顯示器 [編輯本段]顯示器 市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據需要和價位而定。
好壞大部分看
1)亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右.
2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度.
3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光.
4)背光均不均勻.
5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分. [編輯本段]Intel配置和AMD配置 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。 [編輯本段]品牌機和組裝機的區別 1.外觀與功能
多數品牌機的外觀時尚、顏色艷麗。最有代表性的應該是IBM和DELL,它們的台式機多以黑色為主,莊重大方,給人一種高品味的感覺。如神舟新夢系列給人一種清爽的感覺,十分協調。而組裝機能夠選擇的套裝就非常少,整體看來也不是十分協調。在功能上,品牌機較為突出,有的配有:如一鍵恢復、加密保護、鍵盤超頻等功能,使用起來十分方便。組裝機要實現起來就很困難。不過,市場上有個性的套裝也出現了不少,功能也很多,大家平時可以留意一下。
2.售後服務
品牌機一般有幾條免費售後服務和技術服務熱線,對於用戶來說,為與廠商聯系溝通提供了便利條件。聯想、神舟等還提供全國聯保,相比之下,組裝機只能在銷售商處進行有限保修,並且時有推三阻四現象發生。不過在市場激烈競爭下,組裝機的售後服務也有了很大提高,但相對於品牌機的三年主件保修來說,組裝機的保修時間還是短了一些。
3.硬碟&內存
在相同價位下,品牌機的硬碟容量與內存較組裝機少很多,大致是組裝機的一半。而且品牌機的硬碟在未標明情況下,十有八九是5400轉的,嚴重的影響了系統性能的發揮。對於集成顯卡的機器還要借用主內存,這樣的小內存(128m)電腦性能是可想而知的。所以不論是品牌機還是組裝機推薦買獨立顯卡的機,實在錢不夠,買帶AGP插槽的可升級顯卡的機型。組裝機的硬碟與內存可以視自己的資金多少,隨意定製了。在品牌機中P4C配DDR266內存,實屬大馬拉小車,帶寬不足也會影響整機性能。配DDR400甚至雙通道DDR400內存才夠用。
4.顯卡&主板
顯卡是品牌機的一大硬傷。廠商為了追求最大利潤,往往在顯卡上下功夫。如在4000元左右的P4機型,品牌機多數為集成顯卡,而兼容機甚至可以配出REDON9600PRO128M顯卡。它們之間的並差異可以說一個是天上,一個是地下。在DX9游戲大行其道的年代,有的品牌機也有使用GF5200支持DX9的顯卡,可是多數竟是64位顯存的畸形顯卡,它的速度又能比GF2MX400快多少呢!菜鳥很難用肉眼分別也128位與64位顯存帶寬的顯卡。而在廣告中確沒有標明的為數不少,甚至包括名牌大廠。主板也是品牌機不可忽視的問題,為了降低成本,他們會使用如VIASIS等晶元的主板,並不是這類主板不好,和INTER晶元主板相比,性能差異自不必說,可是兼容性卻差了很多,購買品牌機時可以注意一下主板,盡量買INTER晶元的主板。(AMD機型除外)
5.顯示器、機箱、光碟機、鍵鼠等
以上幾類物品可比性差,就不一一分析了。但是,光碟機和顯示器還是要再提一下。不用說,帶寬高顯示器用起來眼睛會更舒服些。如5000元價位下的P4機型,多數品牌機只配52xcD-ROM,少數配DVD光碟機。在互聯網時代、信息量大的社會,用康寶看DVD、備份數據還是十分必要的。
總結:如果在資金充足的情況下,買一台高配置的品牌機是最好不過的了,畢竟品牌機在產品質量,兼容性、售後服務、外觀與功能方面都勝組裝機一籌。當資金不足又十在意機器性能的情況下,買一台組裝機也不失為明智的選擇。 [編輯本段]電腦配置注意事項 電腦真正開始進入平常百姓家,對於電腦,DIY是一個很不錯的選擇,但是對於初接觸電腦的朋友來說, 雙核筆記本電腦 組裝電腦是一個很復雜的事情,其實組裝電腦並不復雜,真正復雜的是選擇電腦的配置,對於組裝電腦的原則,應秉承「適用為好」的原則,因為想追求最好配置,永遠也不會追上!下面為大家講解電腦配置選擇過程中應當注意的五點!
第一,關於電源。作為所有主機硬體「耗電」的供電「單位」,電源選配至關重要(不少人對此並不重視):功率小了絕對不行(小馬拉大車,後果不言自明);功率大點當是最佳選擇(留有餘地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬體「耗電」之和「嚴絲合縫」匹配電源,這是靠不住的(一旦某個硬體耗電增加,就會立馬「掉閘」)。
第二,關於主板。就攢機而言,低限要求應當支持64位雙核CPU,支持主流SATA硬碟,支持內存二代產品。有的主板雖然也是最新產品,但是並不支持「SATA-II」(SATA硬碟有「I」和「II」之分)。如若選配安裝了「SATA-II」,那麼就不能在這樣的主板(南橋晶元)上開啟「AHCI模式」,只能運行於「IDE模式」之下。
第三,關於內存。五年前的品牌機,256M和512M內存是主流配置。當時不是不能高配,而是廠家不想配(那時內存價格昂貴,高配就會加大成本影響競爭)。有鑒於此,建議把內存增加到512M x 2或1G x 2(雙通道),這樣就可流暢運行Windows 7。另外,就普通用戶(包括游戲玩家)來說,內存配至4-8G似無必要,盡管內存降到了「白菜價」。
第四,關於顯卡。多數品牌台式機配置的是「集成顯卡」。盡管最新主板依然延續了顯卡「集成」,但顯卡性能多數並未得以提升:1、在高解析度和刷新率情況下會出現「閃屏」;2、對於運行大型3D游戲「難以勝任」;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建議在組裝或改裝電腦主機時配置「獨立顯卡」;4、但是AMD的780系列主板的出現改變了這一切,板載的HD3200可運行AERO特效和硬體加速(但是在經濟能力許可的情況下還是選擇獨立顯卡)。
第五,關於CPU。拋開五年前主流配置「奔4」不說,組裝電腦應當首選64位雙核CPU(立足當前、著眼長遠),不要沿襲傳統觀念選配32位、單核的。至於CPU「外頻」與內存頻率的「嚴絲合縫」,那是「攢機玩家」需要捉摸的「精益求精」,就絕大多數用戶組裝電腦來說,可以忽略不計。[2] [編輯本段]電腦配置網購攢機主要的四種購買方式 第一種是網店購買,優勢是價格極為便宜,遠低於實體店,也是所有購買方式中最便宜的,適合購買中高檔,與實體店差價過大的產品。缺點是低端廉價產品經常出現質量問題,或者實物與照片不符的現象。主要網站有,淘寶,拍拍,網路有啊,阿里巴巴等。
第二種是網路商城,優勢是產品質量不錯,價格也低於實體店,但是略高於網店,最重要的優勢是能夠分期付款,適合刷卡一族用戶購買。缺點是付貨速度較慢,維修返廠有中轉耽誤時間。主要網站有,京東商城,新蛋網,紅孩子網上商城,F7NET分期網等。
第三種是官網直接購買,優勢是產品質量極高,售後保障最全面,完全不用擔心買到水貨的問題,適合對產品質量要求很高的用戶採用。缺點是價格往往比實體店還要貴不少。主要網站有,三星,LG,明基,戴爾等。
第四種是團購,優勢是價格極低,廠商利潤非常少,由於團購是與廠商直接掛鉤,因此產品售後保障也完全不是問題,是所有網購中最實惠的一種。缺點是產品樣式稀少,無法滿覆蓋所有用戶群體。主要網站有,IT168論壇團購,新浪團購等。
因此要想買到真正超值的產品,一定要合理選擇一個適合自己的網購方式,才能保證利益最大化。如果准備攢一台高配置電腦的話,一般推薦採用網路商城分期付款方式;低配電腦推薦採用網店購買方式;主流配置電腦推薦採用團購方式(基本上主流配置的硬體產品,團購都能買到);對電腦質量要求很高的用戶推薦採用官網直接購買的方式。[8] [編輯本段]如何查看電腦配置 如果想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」→「程序」→「附件」→「系統工具」→「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了。
一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置。
從硬體來講電腦配置
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU會有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
好了,硬體產品先說這些。
軟體方面的電腦配置
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。
還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。
所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。
2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1]
哪些能軟體查看電腦配置:
1、EVEREST
2、魯大師+優化大師
3、硬體快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
請採納答案,支持我一下。
❾ 電腦的配置性能咋看主要看那幾個方面
很多朋友不知道買電腦的時候怎麼看電腦性能,下面小編就來告訴你電腦性能看哪些方面。
一、處理器:
處理器是筆記本電腦中最中心的位置。它就像一個人的大腦。只有大腦聰明時,它才能運行得更快。目前,大多數筆記本電腦的性能都在i5處理器之間,也有i7處理器,i3處理器,i7處理器會更高,但是價格會更好。該處理器在購買時可以進行測試,主要包括辦公和多媒體性能,實際游戲性能,理論性能,理論游戲性能等方面的測試,但要以實際測試操作為准。打開計算機的「開始」-「運行」,輸入DxDiag並按Enter鍵,將出現「 Dirext診斷工具」,然後單擊裡面的「系統信息」,您可以了解cpu的情況。
現在知道電腦性能看哪些方面了吧,希望對您有幫助。
❿ 我想成為一名電影解說,想買一台電腦,那我要需要什麼配置的
如果是單純做電影解講的筆記本電腦要求並不高,華碩VivoBook14 V4000超薄商務筆記本電腦,採用英特爾i5 8265U四核八線,8G DDR4內存條,512G固態硬碟,MX250 2G獨立顯卡,14寸屏幕,目前5099塊,足夠你做電影解說了,