『壹』 電腦有哪些專業
關於電腦的專業有:
1、計算機科學與技術:培養具有良好的道德與修養,遵守法律法規,具有社會和環境意識,掌握數學與自然科學基礎知識以及與計算系統相關的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法。
具備包括計算思維在內的科學思維能力和設計計算解決方案、實現基於計算原理的系統的能力,能清晰表達,在團隊中有效發揮作用,綜合素質良好,能通過繼續教育或其他的終身學習途徑拓展自己的能力。
了解和緊跟學科專業發展,在計算系統研究、開發、部署與應用等相關領域具有就業競爭力的高素質專門技術人才。
2、網路工程專業:主要講授計算機科學基礎理論、計算機軟硬體系統及應用知識、網路工程的專業知識及應用知識。網路工程專業旨在培養具有創新意識,具有本專業領域分析問題和解決問題的能力,具備一定的實踐技能,並具有良好的外語應用能力的高級研究應用型專門人才。
3、數字媒體技術:本專業培養掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力。
具備良好合作精神和創新創業素質,能勝任影視與動畫設計製作、虛擬現實與游戲開發、人機交互系統研發、網路新媒體設計開發等工作的交叉性復合型人才。
4、電子與計算機工程專業:是教育部的特設專業,結合電氣工程和計算機科學,具有很好的發展前景。電子與計算機工程專業是將軟體設計與硬體設計一體化,並結合電力電子學的一門專業。
本專業培養掌握現代電子、自動控制、電力工程以及計算機技術的基礎理論及技術,能從事現代電子系統的開發設計、工藝控制、智能設備的軟硬體開發以及電力電子系統設計的高級應用型技術人才。
『貳』 電腦方面有哪些專業
1、計算機科學與技術專業:
計算機科學與技術專業主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。
2、軟體工程專業:
軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。主要課程涉及高級語言程序設計、離散數學、數據結構、演算法分析與設計、軟體工程、統一建模語言、軟體測試、Web技術、操作系統、資料庫系統、微型計算機介面技術、編譯原理、計算機通信與網路、電工電子技術基礎、數字電路與邏輯設計、通信原理、Java程序設計、軟體開發方法、軟體項目管理等。
3、網路工程專業:
該專業主要培養掌握網路工程的基本理論與方法以及計算機技術和網路技術等方面的知識,能運用所學知識與技能去分析和解決相關的實際問題,可在信息產業以及其他國民經濟部門從事各類網路系統和計算機通信系統研究、教學、設計、開發等工作的高級網路科技人才。
4、動漫設計專業:
本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才,主要課程涉及基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計 建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、 廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
5、信息安全專業:
信息安全是一門涉及計算機科學、網路技術、通信技術、密碼技術、信息安全技術、應用數學、數論、資訊理論等多種學科的綜合性學科。從廣義來說,凡是涉及到網路上信息的保密性、完整性、可用性、真實性和可控性的相關技術和理論都是網路安全的研究領域。
現在學習計算機,以上幾個專業都非常不錯,出來之後都可以做軟體開發、程序設計等,發展前景是非常不錯的,就業薪資也是非常高的,現在的企業對於計算機專業的需求量也是高的,不用過多擔心就業問題。、
女生可以學設計類專業。例如:動漫遊戲設計、影視動畫設計、家居設計、室內設計、UI設計等專業都是非常適合女生學習的。設計師需要非常有時尚感,對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,所以女生學UI設計會更容易入門一些。而且女生有天生心思細膩的優勢,更容易注意到其他人不易發覺的細節。女生學習設計類專業後,學成之後,可以輕松就業,從事於平面設計、UI設計、視覺設計總監、VI視覺設計、平面廣告設計師、網頁設計師、商業插畫設計師等崗位。
『叄』 計算機相關專業有哪些
計算機類專業是高考熱門專業之一,主要包括計算機科學與技術、物聯網工程、網路工程、數字媒體技術、信息安全、軟體技術、計算機應用技術、計算機信息管理等本專科專業。
軟體類:
指在開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,主要包括:經濟信息管理與計算機應用、信息管理與信息系統、計算機輔助設計與製造、資料庫應用與信息管理、電子商務、計算機與信息管理、辦公自動化技術、計算機控制技術、計算機輔助設計、工廠計算機集中控制。
網路管理類:
指在開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,該類學科專業知識以網路方面的應用為主,主要包括:多媒體與網路技術、計算機網路技術、計算機與郵政通信、計算機輔助機械設計、計算機與信息管理、電子商務、網路工程、計算機應用及安全管理。
網路與信息安全、互聯網廣告設計、計算機網路與軟體應用、網路技術與信息處理、信息管理與信息系統、計算機軟體、計算機及應用、通信技術、計算機通信、電子與信息技術。
計算機科學與技術專業:
業務培養目標:本專業培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論。
基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級專門科學技術人才。
業務培養要求:本專業學生主要學習計算機科學與技術方面的基本理論和基本知識,接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。
『肆』 大學的專業里,和電腦硬體有關的專業有哪些
1、計算機科學與技術
主幹課程:C語言程序設計、計算機網路、數據結構與演算法設計、操作系統、資料庫原理與應用,面向對象程序設計、Linux系統管理、嵌入式系統、ARM體系結構、Java程序設計、軟體工程、Android應用開發、專業綜合技能訓練、生產實習、畢業實習、畢業設計等。
培養目標:本專業培養具有良好的科學素養與實踐能力,系統掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論知識以及基本技能與方法,能熟練地進行程序設計和使用資料庫技術、網路技術等解決實際問題能力的高級應用型人才。
就業方向:學生畢業後可以到國內外軟體企業、互聯網企業、高新技術企業、國家機關以及各個大、中型企事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事計算機應用軟體開發、教學、科研及升學。就業崗位包括:軟體開發(DotNet、Java軟體工程師),軟體測試,大型資料庫管理與維護,軟體項目實施,技術支持,伺服器與網路管理等。
2、軟體工程
主幹課程:高級語言程序設計(C)、數據結構與演算法分析、關系資料庫原理及應用、操作系統原理、C++與面向對象程序設計、軟體工程、自動化軟體測試技術、嵌入式Linux程序設計、智能手機應用開發、可視化建模與UML、專業綜合技能訓練、生產實習、畢業實習、畢業設計等。
培養目標:以堅持改革開放、面向需求、質量第一為辦學宗旨;結合軟體產業市場需求,面向軟體工程領域的國際前沿,以培養適應社會主義信息化建設需要的,德智體全面發展的,具有較扎實的計算機軟體理論基礎,掌握軟體工程方法、軟體開發標准和流程,根據行業相關崗位(群)需求而設置, 適應計算機應用軟體開發。
就業方向:本專業畢業生可繼續攻讀軟體工程、計算機等相關專業的碩士研究生和博士研究生。同時適宜在以高新信息技術為主的IT企業、科研院所、各類學校、企業、事業單位等從事軟體項目開發和管理,信息系統、嵌入式應用設計與開發,軟體測試、軟體項目維護與管理、軟體教學與教育培訓等工作,也為在IT領域中自主創業提供了系統知識與專業技術支持。
另外想要成為一個優秀的、有能力程序員,做軟體開發的話,就來學習C/C++吧,而且學習編程的話有一個學習的氛圍跟交流圈子特別重要!這里我推薦一個C語言C++交流扣裙,--先7841;後43133,不管你是大牛還是小白,大家都一起成長進步。
3、網路工程
主幹課程:C語言程序設計、數據結構與演算法、計算機通信與網路、高級路由與交換技術、系統集成與綜合布線、網路工程項目管理、網路分析與優化、計算機網路安全、網路模擬技術、大數據與雲計算、專業綜合技能訓練、生產實習、畢業實習、畢業設計等。
培養目標:本專業培養學生系統地掌握計算機網路硬體、軟體與應用的基本理論、基礎知識、基本技能和方法,具備網路工程實施、網路設備維護、網路系統的集成與管理、網站建設方面的實踐能力,能在網路相關行業內從事研究開發、項目設計、工程實施等工作,成為推動我國計算機網路技術發展的應用技術型人才。
就業方向:畢業生適宜在以高新信息技術為主的網路產品生產企業、科研院所、各類學校、行政事業機關等從事網路工程項目開發和管理,網路信息系統設計與開發,網路建設項目維護與管理、網路應用教學與教育培訓等工作,也為在IT領域中自主創業提供了系統知識與專業技術,就業崗位包括:IT企業的網路設計工程師、網路集成工程師、網路系統管理工程師、網路系統運維工程師和雲存儲與安全工程師等。
4、電子科學與技術專業的知識面也比較廣,但是主要集中在硬體領域,課程體系涉及到電路與電子技術理論、計算機基礎技術、單片機原理、半導體器件、集成電路工藝、集成電路設計等,選擇該專業需要學生具有扎實的數學和物理基礎,物理知識的要求還是比較高的。從就業的層面來看,電子科學與技術專業的整體就業情況也可以,但是不少崗位還是比較辛苦的。
5、物聯網工程專業的發展前景比較好,尤其隨著當前5G通信的落地應用,未來產業領域會釋放出大量的物聯網專業人才需求。雖然物聯網專業的前景比較好,但是一直以來,物聯網專業在本科階段的就業表現並不算太好,不少畢業生也會選擇從事軟體方面的崗位,這一點相信在未來會有所改善。
『伍』 關於電腦的專業有哪些
計算機類專業具體包括哪些專業?
下面是小編總結的計算機專業的大類中包括的部分專業以及兩個現在比較熱門的計算機類專業:
1、大類:從整體的角度分析,計算機類專業包括:計算機、電子、通信、信息、數字、自動化、生物醫學工程相關的學科,包括:電子與通信工程、應用電子技術、電子科學與技術、計算機科學與技術、通信工程、電子信息工程、微電子技術、電子信息科學與技術、企業信息計算機管理、電子商務、經濟信息管理與計算機應用、信息管理與信息系統、電子與信息技術、計算機科學教育、計算機軟體、計算機及應用、軟體工程、信息工程、自動化、生物醫學工程、網路工程、計算機與自動檢測、計算機應用及安全管理、網路與信息安全、信息安全、微電子學、信息科學、計算數學及其應用軟體、信息與計算科學、電腦藝術設計、互聯網廣告設計、出版與電腦編輯技術、現代信息技術教育、教育技術學、數字媒體技術。等專業。
2、軟體類:計算機軟體類專業是指開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,主要包括:經濟信息管理與計算機應用、信息管理與信息系統、計算機輔助設計與製造、資料庫應用與信息管理、電子商務、計算機與信息管理、辦公自動化技術、計算機控制技術、計算機輔助設計、工廠計算機集中控制。
3、網路管理類:計算機網路管理類專業是指開設學科以軟體和系統開發方向主的計算機相關學科,該類學科專業知識以網路方面的應用為主,主要包括:多媒體與網路技術、計算機網路技術、計算機與郵政通信、計算機輔助機械設計、計算機與信息管理、電子商務、網路工程、計算機應用及安全管理、網路與信息安全、互聯網廣告設計、計算機網路與軟體應用、網路技術與信息處理、信息管理與信息系統、計算機軟體、計算機及應用、通信技術、計算機通信、電子與信息技術。
計算機類專業范圍很廣,而且計算機類專業也是現在的熱門專業,並且現在社會上運用到網路的地方是非常普遍的,各位有興趣的同學可以選擇這類專業進行學習。
『陸』 計算機設計專業有哪些
計算機設計專業,全稱電腦藝術設計專業,是指以電腦科技為基礎的,設計藝術與電腦技術相結合的,一種嶄新的藝術創作手段。所以現在的電腦藝術設計已不是只會操作幾個軟體的電腦美工,而必須具備扎實的美術功底和深厚的藝術素養,只有當電腦藝術製作和新穎的設計創意之完美結合才能稱之為真正的電腦藝術設計。
計算機設計專業分為:
平面設計軟體:AutoCAD,photoshop ,3DMAX
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標准格式。
特點:
(1)具有完善的圖形繪制功能。
(2)有強大的圖形編輯功能。
(3)可以採用多種方式進行二次開發或用戶定製。
(4)可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力。
(5)支持多種硬體設備。
(6)支持多種操作平台
(7)具有通用性、易用性,適用於各類用戶此外,從AutoCAD2000開始,該系統又增添了許多強大的功能,如AutoCAD設計中心(ADC)、多文檔設計環境(MDE)、Internet驅動、新的對象捕捉功能、增強的標注功能以及局部打開和局部載入的功能,從而使AutoCAD系統更加完善。
photoshop:Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
功能特點:從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
立體設計包括:3dmax
3dmax:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2010。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的傑作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
將3DSMAX運用到工作中需掌握以下內容:
第一部分 結構素描、光影素描、透視原理
第二部分 手繪動漫技法、原畫創作、分鏡頭稿等
第三部分 Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖、3dsmax基礎
第四部分 3dsmax角色:Polygon/NURBS高級建模、骨骼肌肉等各種插件的使用技巧
第五部分 3dsmax影視動畫:粒子系統、動力學特效、影視片頭製作、電視節目包裝等
第六部分 3dsmax游戲美工:游戲道具、場景製作、游戲貼圖技法等
第七部分 影視後期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere