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建模師對電腦配置的要求

發布時間:2022-11-01 02:32:32

Ⅰ 學習3d建模適合用什麼筆記本電腦好啊

學習3d建模需要中上等的電腦配置

學3d建模主要考驗CPU和內存,如果不是3d建模,16G內存+固態硬碟+i5或R5以上cpu 就足夠了。但若是大圖紙,復雜圖形,或者要兼顧3dmax等其他吃配置的軟體,普通筆記本配置就無法滿足,需要更高配置的電腦才行。此外,還需注意散熱、標壓/低壓U、固態硬碟、擴展介面等問題。

相關信息:

CPU和內存是CAD制圖最主要的配置,CPU的作用在於保持繪圖的流暢度以及工程計算、圖形渲染方面。CPU越好則繪圖操作越流暢,計算速度越快。

很多朋友新買的筆記本電腦畫CAD非常不流暢,根據網上方法試了很多也沒解決,究其緣由還是CPU沒有買對,比如買了I7 8550U,表面上看算是比較好的CPU了,主頻是1.80,睿頻是4.0。

其實是低壓U,一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。

一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U。在CAD官網查看可以發現,CAD是一個對單核主頻有要求的軟體,高主頻對CAD繪圖有很大幫助。

Ⅱ 3dmax電腦配置要求

最新版的3d max2020對於電腦的配置要求如下:

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

特點:

1、基於PC系統的低配置要求。

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

3、強大的角色(Character)動畫製作能力。

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

Ⅲ 3d建模需要什麼電腦配置

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Ⅳ 做建模用什麼配置電腦

你好,很高興為你解答:

設計師組裝機電腦配置清單推薦(一):純平面PS、AI設計

Ⅳ 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Ⅵ 3d建模要什麼電腦配置

3d建模需要的電腦配置有:操作系統為Windows10 專業版 64位;CPU為英特爾i7 及以上或AMDRyzen 7系列;內存為小場景16G、大場景32G;硬碟為500G+固態硬碟;顯卡為NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以結合自己的預算選擇適合的高配台式機,核心配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體,如果日常工作以設計建模為主,還有材質、燈光調節這些,那麼就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或專業卡;如果日常工作以渲染為主,建模較少,那麼買一個中低端顯卡就足以應付,把剩餘的預算投入到CPU、內存上對渲染大有幫助。
渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。

Ⅶ 3dmax電腦配置要求

可以使用。

1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。

2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。

3、1024*76816位色顯存的圖形卡。

以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。

產品造型的基本流程:

3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。

設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。

三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。

以上內容參考網路—3DMAX動畫

Ⅷ 3d建模軟體需要什麼配置的電腦

I5+2G以上獨顯+8G以上內存,最基本的配置需求,能正常運行這些軟體。I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟體,可以使用稍微普通一點的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟體,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染等,對電腦配置的要求就很高了。

一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果對顏色沒有特別愛好的話。電腦配置內存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。

(8)建模師對電腦配置的要求擴展閱讀:

3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動就沒什麼大問題。3d建模i5是夠用的,但是到高模精雕的時候面數高了可能會有點點卡頓。

按照最低標準的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預算基本上是上不封頂的。

Ⅸ 3d建模電腦配置

1、CPU: 這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存: 內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板: 主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟: 硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,

3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數線程一般為核心的2倍。

建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。



(9)建模師對電腦配置的要求擴展閱讀:

筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下—16G內存,大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖—32G內存以上。

一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存,升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大,只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。

對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰。所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

Ⅹ 3DMAX對電腦配置要求

1、軟體平台,需要再Windows的64bit位系統。

2、要求至少有5 GB的可用硬碟空間。

3、至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟。

4、處理器(CPU) AMD Athlon(速龍)X4 740 Quad Core四核。



特點

安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

強大的角色(Character)動畫製作能力。

可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

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