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你小時候玩電腦的游戲有哪些

發布時間:2022-06-19 08:35:01

A. 小時候電腦課玩過的游戲

魂斗羅,坦克,俄羅斯方塊,超級瑪麗

B. 小學時候在學校電腦室你玩過哪些印象深刻的游戲

如果不是看到這個問題,可能我一直都不會想起來小學時候在學校電腦室玩的那些游戲了。剛進入電腦室,雖然見過電腦,但是對電腦的印象很淺,當時我還記得學校電腦室的騰訊QQ是2006版的,那時候由於版本太低,已經沒有辦法在登錄了,後來就是我們一群人在一起玩游戲了。印象中我記得自己玩過的游戲有這么幾個。

1.坦克大戰,這是我進學校電腦室玩的第一款游戲,因為當時是兩個人一起玩一台電腦,但是坦克大戰又是一款單人游戲,所以我只能跟同學商量,我控制方向,然後他負責射擊,現在想想,這么簡單的一個游戲,兩個人在一起玩,而且玩的還很高興,可能這就是童真吧。

隨著自己的長大,後來學校的電腦室就不讓進了,可能後來學校對學習看的比較重要了吧,在家自己也不會去玩那些游戲,慢慢的這些游戲都忘記了,不過有時候回憶起來,還是十分美好的。

C. 你小時候玩過的冷門又好玩的PC游戲有哪些

想和你推薦下《心跳回憶》。《心跳回憶》雖然是個老的不能再老的游戲了,但在AVG戀愛游戲上,屬於開山立派,樹碑立傳的佼佼者,尤其是《心跳回憶:永遠屬於你》,被翻譯成了中文,當年是無數少男少女的戀愛教科書,不玩錯過了,真的會後悔的哦。

D. 小時候電腦課游戲

我玩過的第一個電腦游戲就是暴力摩托2002,我是個99後,大概02年,家裡有了第一台坨坨電腦,從那時就開始偶爾的接觸,到現在家裡還有老式的軟盤。我已經記不住那個游戲是什麼時候開始玩的,依稀記得是我爸開始玩的,大概是02年,就是這個暴力摩托,印象非常深刻,裡面的誇張的人物圖畫,不同的賽車樣式,最讓我印象深刻的一幅畫,就是壓死路人太多了,被警察制服後的那副圖,說什麼要關進局子里什麼的。

E. 兒時你都玩過哪些經典的游戲

2001年,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來形容,所有網吧幾乎都在極短的時間裡面安上了這款游戲,甚至可以毫不誇張的說,全國的所有電腦,起碼有百份之九十五以上安裝過或者現在仍然安裝著反恐精英,一時間大街小巷充斥著激烈的槍戰聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點殺、彈道等等。如果把2001年和隨後的2002年叫做電腦游戲界的反恐精英年,估計一點也不過分

F. 80後常玩的游戲有哪些

很不幸,本人是踩著80後的尾巴出生的,沒錯,差幾個月就邁入了90後的步伐。可是,事實就是這樣。不得不承認,下面給大家介紹下我們那個年代經常玩的一些游戲:

不知道大家有沒有玩過俄羅斯方塊,是的,沒錯,你們在電腦上面玩,那時候我們是沒有電腦的,怎麼辦?有游戲機啊,對,看著很大的那種,背後就是安裝兩塊電池,前面有個小屏幕,下面就是鍵盤。裡面的游戲也就那麼幾個,都是益智類的游戲。當然,俄羅斯方塊是每個游戲機必備的。因為關卡比較多,好讓你沉迷其中,無法自拔。

電子寵物,不知道大家有沒有養過。那個時候,電子寵物剛出來,市面上還沒有那麼多。家裡窮啊,買不起。借了同學的養了幾天,記得是一隻狗,每天的步驟大概就是給吃的給喝的,讓它運動啥的。操作不是很復雜,就是有點耽誤時間,但是每天看著寵物一天天長大。心情也會很愉悅。

其實,在物資比較匱乏的80年代,大家更多的願意分享自己的游戲,與願意與人交談。畢竟我們那時候都在農村,基本都住在一起。左鄰右舍的關系也是非常好。上面就簡單給大家介紹80年代的游戲,也歡迎大家互相交流。

G. 找一個小時候玩的電腦射擊游戲

每次都能讓人捧腹大笑,這也是我小時候玩得最多的一款搞笑游戲。《搶灘登陸》可以說是當年裝機量非常高的游戲了,一款360度全方位射擊游戲,玩法相對來說比較簡單,玩家的任務就是

H. 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶

第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。

第九名:大富翁4

筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。

第八名:三國志8

三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

第七名:仙劍奇俠傳1

對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

第六名:FIFA2001

作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」

第五名:帝國時代2

多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。

第四名:反恐精英

這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。

並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。

第二名:星際爭霸

2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。

第一名:魔獸爭霸(War3)

單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。

而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。

如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納

I. 你小時候玩過的電腦游戲有哪些

我小時候不怎麼喜歡玩網路游戲,玩電腦上的單機游戲比較多點,尤其喜歡策略模擬類的游戲。其中日本光榮公司的《三國志11》是我的最愛,從剛開始玩到現在已經有十年時間了,它還存在我電腦的硬碟里,時不時地還是會回味一下,對我來說這已經算一種情懷了!《三國志11》是一款十分耐玩的游戲,玩家能夠選擇玩很多不同的勢力和劇本。我們既能體驗玩曹操前期迅速出擊佔領中原的快節奏,又能體會到玩劉備由弱慢慢變強的成就感,還能玩孫吳用江東水軍輕易稱霸地圖各個水域,對於很多大神玩家來說,玩曹操、劉備、孫權這種強勢勢力已經不能滿足他們的成就感了,他們更喜歡玩一些弱小勢力如張魯、劉虞、孟獲來增加游戲難度。這些弱小勢力都只有一座孤城,旁邊還強敵環飼,玩起來確實很困難,不過還是有骨灰級大神能hold住的。

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