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臨汾電腦平面設計有哪些

發布時間:2022-06-12 14:23:50

『壹』 什麼是電腦平面設計

准確的應該是電腦藝術設計 包括平面設計及室內裝飾設計兩個大方向。 平面設計包括書籍裝幀、標志設計、平面廣告設計、包裝設計 、文案策劃這幾個大類別吧。。就業范圍就廣了。印刷、廣告、策劃、范是貼上邊的都能幹。。一網路什麼都有

『貳』 平面設計主要有那幾個軟體

最常用的軟體有Photoshop, Illustrator, Coreldraw

他們之間的區別與聯系:

Photoshop:

Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

『叄』 電腦平面設計需要學會哪些軟體

現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……
。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator
、CorelDRAW、Painter、fireworks。
如果想學平面設計,給你推薦個專業平面設計學校,清美培訓中心。學校挺好的,我就在這學的。你可以考慮下

『肆』 電腦平面設計主要是指哪些

比如說phtoshop,比如廣告設計。
只要不是三維的。比如3dmax和maya就不是平面設計。

『伍』 平面設計包括哪些

平面設計范圍很廣,不知道你想了解什麼?
目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:
※ 網頁設計
「網頁設計」包含靜態頁面設計與後台技術銜接兩大部分,它與傳統平面設計項目的最大區別,就是最終展示給大眾的形式不是依靠印刷技術來實現的,而是通過電腦屏幕與多媒體的形式展示出來。對於目前的平面設計師而言,網頁的靜態頁面設計是必備的基本素質,而後台技術往往是靠相關的技術人員配合來完成的。
※ 包裝設計
所謂「包裝」,是指在流通環節保護商品、方便儲運、促進銷售、方便使用,按一定的技術方法而採用的容器、材料和輔助物等的總體名稱,也指為了達到上述目的而採用容器、材料和輔助物的過程中施加一定技術方法的操作活動。「包裝設計」就是要從保護商品、方便儲運、促進銷售、方便使用的角度,進行容器、材料和輔助物的造型、結構設計及其信息傳達、裝飾設計,從而達到美化生活和創造價值的目的。
※ DM廣告設計
「DM」即「Direct Mail」的簡稱。指以郵件方式,針對特定消費者寄送之廣告宣傳方式,為僅將於電視、報紙的第三大平面媒體。「DM」可以說是目前最普遍的廣告形式。
※ 海報設計
「海報」又稱之為「招貼」,英文名稱為「Poster」,其意是指展示於公共場所的告示(Placard displayed in a public place)。海報特有的藝術效果及美感條件,是其它任何媒介無法比擬的,設計史上最具代表性的大師,大多因其在海報設計上的非凡成就而名垂青史。
※ 平面媒體廣告設計
主流媒體包括:廣播、電視、報紙、雜志、戶外、互聯網等,與平面設計有直接關系的主要是報紙、雜志、戶外、互聯網,我們稱之為平面媒體。廣播主要是以文案取勝,影視則主要以動態的畫面取勝,應該說包括互聯網在內,我們通常稱三者為多媒體。其實對於一名優秀的平面設計師而言,上述平面媒體及多媒體的廣告設計的相關知識和技能都是應該具備的。
※ POP廣告設計
「POP廣告」,全稱「Point of Purchase Advertising」,意為購物點廣告或售賣點廣告。總而言之,凡應用於商業專場,提供有關商品訊息,促使商品得以成功銷售出去的所有廣告、宣傳品,都可稱之為POP廣告。
※ 樣本設計
「樣本」其實就是我們通常所說的宣傳冊,也稱之為「樣冊」。「樣本」好比是一個企業或單位的名片,可以比較系統詳盡地介紹企業、說明產品。「樣本」在會議、展覽和銷售環節上都是必不可少的,也是企業形象推廣的常用方式。「樣本」與房地產售房所採用的「樣板間」有異曲同工之效果。樣本的各類表面上看好像品目繁多,其實總結起來不外乎這幾類:形象宣傳冊、產品宣傳冊、形象加產品的綜合宿舍冊以及年度報告等。「樣本設計」的目的應在於突出表達主題,風格個性化,強化視覺效果,增強可讀性。
※ 書籍設計
「書籍設計」又稱之為「書籍裝幀設計」,是指塑造書籍的「體」和「貌」。「體」就是為書籍製作其盛綳內容的容器,「貌」則是將內容傳達給讀者的外衣,書籍的內容就是通過裝飾將「體」和「貌」構成完美的統一體,形成可供閱讀的書籍。
※ 刊物設計
刊物與書籍相比在結構上有許多相似之處,就內容而言,書籍一般只有一個中心,而刊物往往有多個中心,是多個欄目內容的集合體,就是倉庫。若將書籍比作素有面的智者,那麼刊物就是濃妝艷抹的佳麗,形象點說,刊物就是化了妝的書。「刊物設計」之目的就是既要將其妝化得符合本身的定位、氣質,又要使讀者品之有趣,賞之有味。
※ VI設計
「VI設計」全稱為「VIS(Visual Identity System)設計」,意為「視覺識別系統設計」,是CIS系統中最具傳播力和感染力的部分。CIS,即企業形象識別系統,英文全稱為「Corporate Identity System」,包括理念識別系統MI(Mind Identity)、行為識別系統HI(Behaviour Identity)、視覺識別系統VI(Visual Identity)和聽覺識別系統HI(Hear Identity)四個部分,其中VI是CIS的核心部分,所以普遍意義上的CI指的就是VI。

『陸』 平面設計包括哪些詳細內容

平面設計包括:

  1. 網頁界面設計師

  2. 平面廣告設計師

  3. 產品運營設計師

  4. UI設計師

  5. 產品交互設計師

  6. 產品經理

  7. 助理設計師

拓展資料

『柒』 平面設計包括哪些軟體

平面設計包括很多方面,而其中廣告平面設計占的比重很大。電腦平面設計常用到的軟體包括:PS(Adobe
Photoshop)AI(Adobe
Illustrator)CD(CorelDRAW)FH(Macromedia
FreeHand)FW(Macromedia
Fireworks)FL(Macromedia
Flash),其中Flash是平面矢量動畫軟體。而Macromedia公司已被出品PS的Adobe公司收購了!
廣告公司的平面軟體只常用其中的三種,即:PS,AI,CD。

『捌』 哪些配置的電腦適合平面設計

1、CPU核心要多,現在很多軟體都支持多核心了。四核心的比較合適內存要多,怎麼也得4G~8G吧。

2、硬碟有條件上固態+機械(固態60~120GB足夠系統用了,機械的1TB)

3、獨顯是必須的,ps支持顯卡加速了。主板和電源別太山寨了,這兩個決定你的穩定。

4、平面設計相對來說要求比3D和影視的要低一些,不過也建議至少CPU配個i5用用,然後加個獨立顯卡,配塊固態硬碟,這個開盤快,軟體運行的也快一點

『玖』 平面設計軟體有哪些

1、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。

Adobe支持Windows操作系統 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。

2、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。

作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

3、Adobe Indesign

Adobe InDesign是Adobe公司的一個桌面出版(DTP) 的應用程序,主要用於各種印刷品的排版編輯。該軟體是直接針對其競爭對手QuarkXPress而發布的。

InDesign可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支持。高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能。它基於JavaScript特性,和與兄弟軟體Illustrator、Photoshop等的完美結合,界面的一致性等特點都受到了用戶的青睞。

InDesign作為PageMaker的繼承者,定位於高端用戶。Adobe已經停止了PageMaker的開發,全面轉向InDesign。

4、pagemaker

PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。

4、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。

最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12。

5、Freehand

Freehand是Adobe公司軟體中的一員,簡稱FH,是一個功能強大的平面矢量圖形設計軟體,無論要做廣告創意、作書籍海報、機械制圖、還是要繪制建築藍圖, Freehand都是一件強大、實用而又靈活的利器。

6、Fireworks

是Adobe推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。

Fireworks CS4 不僅具備編輯矢量圖形與點陣圖圖像的靈活性, 還提供了一個預先構建資源的公用庫, 並可與 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 軟體省時集成。

在 Fireworks 中將設計迅速轉變為模型, 或利用來自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它資源。 然後直接置入 Dreamweaver CS4 中輕松地進行開發與部署。

『拾』 電腦平面設計包括哪些知識

什麼是平面設計? (1) 用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。 (2) 它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。 什麼是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什麼叫平面設計,怎麼做平面設計,讓你對平面設計這個行業有一個清晰的認識,當然這離優秀的設計師還有一條很長的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名准平面設計師的職責范圍。 第一節:平面設計的正名與分類 設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。 現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。 第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。 第三節:平面設計的特徵 設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。 設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。 第二章:平面設計之路 設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀願望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。 第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。 第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!」 第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。 第四步:「我可以開始設計了嗎」?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼? 第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。 你需要學會規則,再打破規則。 第二節:你能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求 1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。 2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。 4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。 5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

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