1、解析度不同:同樣的尺寸下的筆記本電腦屏幕,高清屏解析度為1920X1080,也就是1080P;而普通的1屏解析度是1366X768,相當於720P。
2、色彩、還原度不同:筆高清屏的筆記本電腦色彩保真特點的全面展現。I優異的色彩反轉與亮度轉換等性能,無論從哪個角度觀看,都能欣賞到色彩鮮明、飽和、自然的理想畫面。高清屏幕下的筆記本電腦能夠出色的表現動態高清畫面,特別適合運動圖像重現,無殘影和拖尾,是觀看數字高清影像,特別是快速運動畫面,如比賽、競速游戲和動作電影的理想載體。
3、顯卡運載負荷上:高清屏筆記本電腦在進行一些大型游戲時,需要顯卡載入的緩存更多更大,普通屏則是載入更少更小的緩存。
參考資料來源:網路-高清屏
Ⅱ 筆記本用高清屏好不好
我用的是半高清屏,我的體會是高清屏看視頻、看電腦上東西,比如網頁、圖等亮麗,透徹,清晰,就是好看,但是字體要小。
Ⅲ 請問筆記本電腦15.6(16:9)的HD高清屏好不好
筆記本看東西,痛楚都比較累。
你要是買的筆記本屏幕是14以上的,估計能好一點,再小的如果初次使用筆記本都會覺得字體偏小。
或者通過
開始-控制面板-顯示-
把解析度調低也行
Ⅳ 高分屏,全高清,和普通屏。用起來有什麼明顯區別嗎
高分屏就是高清屏。區別如下:
1、解析度不同:
同樣的尺寸下的筆記本電腦屏幕,高清屏解析度為1920X1080,也就是1080P;普通的1屏解析度是1366X768,相當於720P。
2、色彩、還原度不同:
高清屏的筆記本電腦色彩保真特點的全面展現。I優異的色彩反轉與亮度轉換等性能,無論從哪個角度觀看,都能欣賞到色彩鮮明、飽和、自然的理想畫面。
高清屏幕下的筆記本電腦能夠出色的表現動態高清畫面,特別適合運動圖像重現,無殘影和拖尾,是觀看數字高清影像,特別是快速運動畫面,如比賽、競速游戲和動作電影的理想載體。
3、顯卡運載負荷上:
高清屏筆記本電腦在進行一些大型游戲時,需要顯卡載入的緩存更多更大,普通屏則是載入更少更小的緩存。
Ⅳ 買筆記本電腦,游戲本時,屏幕選項里,什麼高色域.高清屏.電競屏都是什麼意思,有直白點的說法嘛
這個是電腦屏幕一個最基本的參數,第一個就是高色域,色域這種東西你很難理解,其實我們普通人根本聽都沒有聽說過,但是我這么理解一下,你知道彩虹的顏色是7種,但是它有三種顏色,可以搭配出任何的顏色,這個就叫三原色,而高色域就是可以顯示出很多種顏色,花色域越高,圖像顯示的顏色種類就越多。你可以這么理解一下,低色域的屏幕可以顯示出7種顏色,而一個高色域的屏幕卻可以顯示出50種顏色。第2個就是高清屏和電競屏了,電競屏是沒什麼任何解釋的,這個就是個噱頭,而高清屏就是使用的高清屏幕,屏幕的刷新率比較高,就是一秒可以播放多少幀的畫面,而現在最好的屏幕也就是14赫茲的屏幕。而外星人這款電腦的屏幕不僅僅是高色域還是高清屏,甚至直接採用了144赫茲的電競屏,而且它的配置可以讓屏幕完美的流暢的運行。不可謂是一款我們理想中的電腦。Ⅵ 筆記本電腦高清屏跟普通屏有什麼區別
高清和普清的區別就是,單位面積中的像素顆粒增多了,在圖像放大同樣的倍數不會出現模糊,當然無限放大也會模糊的。
其實就跟你看高清電影和普清電影的效果一樣,沒多大這方面的要求可以不選擇,但是現在的顯示器其實解析度都差不多,主流的。
這是標準的筆記本14寸的解析度,玩游戲夠了,沒必要去弄1080的,其實你可以看筆記本的1080和720沒多大區別。
就是說高清屏比普通屏幕顯示字更細致入微多清楚。
Ⅶ 筆記本電腦高清屏和電競屏有什麼區別
筆記本電腦高清屏和電競屏的區別:Ⅷ 筆記本LED顯示屏和高清屏哪個好
led好:原因
1.從壽命上led明顯長於高清屏,這是由於他倆的工作機制不同決定的,led是物理顯像(發光二極體),而高清屏是化學顯像(液晶在電場下的排列,時間長了液晶勢必會變質)
2.led的耗電量遠低於高清屏,led是二極體自身會發光,不需要外設光源,而高清屏得用外設光源
3.led的可視范圍廣,幾乎可以媲美crt顯示器,而高清屏在這方面還是心有力而力不足
4.我們現在的看的電影也就幾百兆,用led屏足夠應付
5.用高清屏勢必得用好顯卡,這樣才不會出現木桶效應
綜上所述:led屏好
Ⅸ 哪位朋友了解筆記本電腦高清屏好嗎
如果經常用電腦看視頻打游戲就最好選高清屏。
注意:
1、過分追逐高分屏,忽視自己的實際需要。
這一誤區的起源來自對高端機器的盲目崇拜,實際上許多追逐高分屏的人並不知道高分屏的意義所在,而且許多人都忽略了高分屏機型的一個重大問題:3D游戲方面的尷尬。
眾所周知,筆記本的顯卡一直落後於台機,當3D游戲在高解析度屏幕運行的時候,如果跑滿標準的高解析度,那麼即使是筆記本電腦中最高端的顯卡也常常無法流暢運行要求稍高的游戲。
舉個例子,比如筆記本電腦中128M顯存ATI Mobility Radeon 9700顯卡,在UXGA(1600x1200)的高分屏上以3Dmark2001SE測試只可以得到5800分左右,但在一般的XGA(1024x768)的普通屏幕上卻可以得14000分以上,性能差距幾乎有9000分,玩游戲的朋友都應該知道,這樣的差距意味著許多精彩大作難以在高分屏機器上用標准解析度運行,要流暢就只能降低解析度,但卻要忍受拉伸時粗糙的畫質,或者只有屏幕中間的一小塊顯示的尷尬。
另外,筆記本電腦中的高分屏有個比較特殊的解析度SXGA+(1400x1050),有不少游戲不提供這種解析度, 例如使用Quake III引擎的游戲大多不支持1400,只提供1280或者1600的解析度,所以即使顯卡有足夠的能力流暢運行這個游戲,也只好尷尬的跑在較低的解析度,這點大家一定要注意。
2、字體太小,看起來不舒適,因此不選擇高分屏。
如果和尺寸相同但是解析度較低的一般屏幕比較,高分屏的字體確實是比較小,因為它的點距要更小,這里每個人的適應能力有區別,不應該一概而論,而且通過Windows的設置,可以輕松的加大高分屏的字體。
在Windows默認的設置下,大約30%的人會很容易適應高分屏比較小的字體,喜歡它的細膩感覺,有30%的人需要一周左右的適應期才能習慣(如果願意嘗試),看慣了之後反而覺得一般XGA解析度的屏幕「粗糙」,另外40%的人確實是適應不來,看久了高分屏就覺得頭昏眼花,甚至有惡心的感覺。
Ⅹ 買筆記本電腦玩游戲選高清屏好不好
當然好了,色彩豐富,顯示效果好。