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台式電腦模型下載

發布時間:2024-04-27 15:20:47

A. 3dmax建人物模型台式電腦最低配置,

3dmax軟體對電腦配置還是有一定要求的,但配置參數也不是絕對的,以下是建議:
1、CPU:3dmax要靠cpu進行渲染的。也就是說cpu的核心越多渲染速度越快。經濟又實惠的E3 1231 v23是首選。
2、散熱器:玄冰400或鐵塔3豪華。
3、顯卡:不玩游戲就用麗台k620(專業級繪圖卡),兼顧游戲和作圖,可以用GTX960或者更高級的GTX970.
4、主板:因為E3這cpu沒辦法超頻,所以很自然的選擇b85 晶元組的主板,出於散熱、走線各方面考慮ATX大板優先考慮。
5、內存:ddr3 1600 8g基本足夠,預算足夠可以升級到16g,兩根條子組雙通道效果最佳。
6、硬碟:7200轉1TB希捷或者西數的機械硬碟,預算充足可以加一個120g固態硬碟提升電腦讀寫速度。
7、機箱(ATX中塔機箱)電源(額定450w以上)合適即可,外觀根據個人喜好,光碟機可有可無。

B. 鍙板紡鐢佃剳鐨勫ソ澶勶紵

1銆佹暎鐑濂姐傚彴寮忕數鑴戠殑鏈虹眀ai鍏鋒湁絀洪棿澶с侀氶巇u鏉′歡濂界殑浼樼鏁g儹鏉′歡銆倆hi2銆佹墿灞曟у己銆傚彴寮忕數鑴戠殑鏈虹辨柟渚跨敤鎴風‖浠跺崌綰э紝濡傚厜椹便佺‖鐩樸傚傜幇鍦ㄥ彴寮忔満綆辯殑鍏夐┍椹卞姩鍣ㄦ彃妲芥槸4-5涓,紜鐩橀┍鍔ㄥ櫒鎻掓Ы鏄4-5涓銆傞潪甯告柟渚跨敤鎴鋒棩鍚庣殑紜浠跺崌綰с3銆佷繚鎶ゆуソ銆傚彴寮忕數鑴戝栧3浣跨敤鏉愯川寮哄害鏅閬嶈緝絎旇版湰楂橈紝鍏ㄦ柟闈淇濇姢紜浠朵笉鍙楀栧姏鎹熷潖銆4銆佹槑紜鎬ч珮銆傚彴寮忕數鑴戞満綆辯殑寮鍏抽敭銆侀噸鍚閿銆乁SB銆侀煶棰戞帴鍙i兘鍦ㄦ満綆卞墠緗闈㈡澘涓錛屾柟渚跨敤鎴風殑浣跨敤銆

C. 台式電腦的分類拜託各位了 3Q

台式機:台式機的英文名為Desktop,也叫桌面機,為現在非常流行的微型計算機,多數人家裡和公司用的機器都是台式機。台式機的性能相對較筆記本電腦要強; 1. 按硬體大小來分類,把計算機分為巨型計算機、大型計算機、中型計算機、小型計算機、微型計算機等。聽起來似乎有些道理,但這種分類是1989年定義的,經過了20年的發展,這種分類方法顯然已經變得陳舊,因為80年代的伺服器多數已經被淘汰了,而且現在有的伺服器比當年的大型計算機的功能還要強勁,但卻要小得多。 因此,現在有人將計算機按硬體重新分類,分為:伺服器、工作站、台式機、筆記本計算機、手持設備五大類。 2.按年代重新分類按年代重新分類,可以把計算機分為: (1)大型主機階段,20世紀40-50年代,是第一代電子管計算機。經歷了電子管數字計算機、晶體管數字計算機、集成電路數字計算機和大規模集成電路數字計算機的發展歷程,計算機技術逐漸走向成熟。; (2)小型計算機階段,20世紀60-70年代,是對大型主機進行的第一次「縮小化」,可以滿足中小企業事業單位的信息處理要求,成本較低,價格可被接受; (3)微型計算機階段,20世紀70-80年代,是對大型主機進行的第二次「縮小化」,1976年美國蘋果公司成立,1977年就推出了AppleII計算機,大獲成功。1981年IBM推出IBM-PC,此後它經歷了若干代的演進,佔領了個人計算機市場,使得個人計算機得到了很大的普及; (4)客戶機/伺服器階段,即C/S階段。隨著1964年IBM與美國航空公司建立了第一個全球聯機訂票系統,把美國當時2000多個訂票的終端用電話線連接在了一起,標志著計算機進入了客戶機/伺服器階段,這種模式至今仍在大量使用。在客戶機/伺服器網路中,伺服器是網路的核心,而客戶機是網路的基礎,客戶機依靠伺服器獲得所需要的網路資源,而伺服器為客戶機提供網路必須的資源。C/S結構的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器,大大減輕了伺服器的壓力; (5)Internet階段,也稱互聯網、網際網路、網際網階段。互聯網即廣域網、區域網及單機按照一定的通訊協議組成的國際計算機網路。互聯網始於1969年,是在ARPA(美國國防部研究計劃署)制定的協定下將美國西南部的大學(UCLA(加利福尼亞大學洛杉機分校)、StanfordResearchInstitute(史坦福大學研究學院)、UCSB(加利福尼亞大學)和UniversityofUtah(猶他州大學))的四台主要的計算機連接起來。此後經歷了文本到圖片,到現在語音、視頻等階段,帶寬越來越快,功能越來越強。互聯網的特徵是:全球性、海量性、匿名性、交互性、成長性、扁平性、即時性、多媒體性、成癮性、喧嘩性。互聯網的意義不應低估。它是人類邁向地球村堅實的一步; (6)雲計算時代,從2008年起,雲計算(Cloud Computing)概念逐漸流行起來,它正在成為一個通俗和大眾化(Popular)的詞語。雲計算被視為「革命性的計算模型」,因為它使得超級計算能力通過互聯網自由流通成為了可能。企業與個人用戶無需再投入昂貴的硬體購置成本,只需要通過互聯網來購買租賃計算力,用戶只用為自己需要的功能付錢,同時消除傳統軟體在硬體,軟體,專業技能方面的花費。雲計算讓用戶脫離技術與部署上的復雜性而獲得應用。雲計算囊括了開發、架構、負載平衡和商業模式等,是軟體業的未來模式。它基於Web的服務,以互聯網為中心。

採納哦

D. 推薦一台5000左右能運行SW、UG等三維建模軟體的台式主機

CPU AMD銳龍R5 3600 散片 3年 1099
主板 微星B450M A PRO MAX 3年 499
顯卡 藍寶石RX5600XT 6G白金pro三風扇 2年 2099
內存 威剛XPG威龍 DDR4 3200 8GX2 3年 440
固態 威剛S11 Lite 512G nvme 3年 395
散熱 賽普雷冷山 4銅管 3年 79
電源 航嘉(Huntkey)額定500W JUMPER500S電源/三年質保) 229.00
機箱 動力火車ES280 3年 129
合計 5069

E. 推薦一台台式電腦配置,用於三維建模、PS等,價格8000左右

花了大半個小時給你配的,在淘寶上找的最便宜的價格。由於你是要配三維建模、PS設計等工作用的電腦,所以不考慮游戲性能,游戲顯卡不是最佳選擇。專業繪圖電腦和游戲電腦不同,游戲電腦重畫面表現,專業繪圖電腦重模型生成和畫面渲染。而現在都是CPU性能過剩,顯卡才是瓶頸,因此配電腦一定要避免高U低顯陷阱,無數小白只認I7,甚至是I7級,根本就不看具體型號和顯卡,因此淘寶整機幾乎全是I7級CPU+8G大顯存獨顯+32G大內存高端吃雞電腦,一大堆花里胡哨的吹牛,價格定到了5000,實際上全都是七八年前剩下的二手三手四手垃圾硬體。因此配電腦一定要小心,我給你的都是新型號,都是2020年下半年才出來的產物,以下是配製清單:
CPU:I5-10400f散片,不超頻性價比最高的十代CPU,由於CPU性能過剩,所以不需要太高端的CPU就完全足夠滿足大多數用戶的需求了,淘寶價910元。
主板:影馳B460m幻影,因為不需要超頻,所以選擇B460主板就夠了,不超頻配個Z490毫無意義,白白浪費錢,淘寶價420元。
顯卡:NVIDIA Quadro RTX4000,最新款中高端專業繪圖顯卡,Quadro系列顯卡不適合玩游戲,適合搞設計和建模,其建模生成速度遠遠大於頂級游戲顯卡RTX3090,是設計人員最愛的顯卡,淘寶價4450元。
內存:銘瑄DDR4 2666 8G*2,淘寶價185*2=370元。
固態硬碟:三星PM981a 256G,淘寶價309元。
機械硬碟:根據個人需求選配,計劃預算300元。
CPU散熱:積至神光水冷GRB版,淘寶價139元。
電源:先馬600W金牌電源,淘寶價309元。
風扇:任意散熱風扇,需配合機箱搭配尺寸及數量,預計50元。
機箱:根據個人喜好購買,預計200元。
總價:7457元。如果想要更高的性能,可以選擇超頻,則CPU建議選擇I5-10600kf,淘寶價1199元;主板則相應的換成昂達Z490魔劍,淘寶價749元。則總價8075。

F. 3d建模電腦配置

1、CPU: 這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存: 內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板: 主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟: 硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,

3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數線程一般為核心的2倍。

建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。



(6)台式電腦模型下載擴展閱讀:

筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下—16G內存,大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖—32G內存以上。

一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存,升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大,只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。

對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰。所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

G. 我准備買個台式電腦學鋼構建模和調圖,大概最低得買什麼配置的,想了解一些

第一 :學3d建模對電腦配置要求高嗎?

如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。

第二 : 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。

我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。

友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。

第四 : 以前寫過的3D建模配置文章,希望對大家有用

許多人都不明白,3D對電腦要有什麼樣的要求,首先我們要先明白,我們在建模 材質,打燈光,渲圖的時候,3D需要什麼。就這一點很多人都混淆了,網上的觀點有很多的說法,有的說建模耗顯卡,渲染圖耗CPU,有的說建模耗內存,有的說出圖耗顯卡,總之各種說法都不一樣。下面我給大家糾正下:

1.建模耗顯卡,同時也需要內存,不過兩者而言,我們更需要的是顯卡,因為現在的台式或者一體機,還有筆記本他們的內存都2G或者4G,對於我們而言已經足夠了,如果不是特大場景,對內存是沒有要求的,為什麼說顯卡很重要呢,那麼我就舉的例子,好顯卡可以玩高畫質高特效的游戲,低顯卡只能玩低特效低畫質的游戲,這是對同款游戲而言,同樣對於模型而言,道理一樣,好顯卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型的增大越來越卡。而我們看顯卡的不光要看顯卡的型號,同時也要看顯卡的幾個數據,首先我們要看的是流處理器數量和顯存寬頻類型,這兩個數據對我們大型場景建模很有幫助,當然數據是越大越好;其實就是顯卡和內存的連接率,如果一個好的顯卡配置了低的內存,是沒用,反之也是一樣,所以好顯卡自然要配置高內存,這樣顯卡對圖形的處理能力才能提高。

2.3D建模我們需要N卡不是A卡,大家都很有疑問,為什麼不是A卡,A卡適合作圖才對,沒錯A卡是適合作圖,但是他並不適用於3D,因為Autodesk公司,只支持N卡,因為幾年發布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是顯卡渲染,支持的N卡渲染,雖然顯卡渲染目前不完善,但是用顯卡渲染必將在未來幾年成為主流,顯卡渲染可以大大減少渲染時間,對於高精度的圖來說是一大福利,所以我們需要N卡。但是N卡也分兩種,首選是N卡中的Q系列顯卡,那是專業作圖顯卡,其次是游戲顯卡,如果有能力就買Q系列顯卡,沒能力就買游戲顯卡,游戲作圖兩不誤。

3.大場景對顯卡的選擇,許多人都不知道,做大場景需要什麼價位的顯卡,如果高端顯卡就是浪費,買低端顯卡也是浪費,買中端顯卡不知道行不行,那我就給大家說說,其實我們做3D對顯卡的要求不低於對3D大型單機游戲的要求,我們需要的是中端以上的顯卡就可以了,運行大型場景畫面是流暢的。沒必要買高端顯卡,而中端顯卡我們只需要現在市場上GT650D5的就可以,無論玩游戲還是作圖都無壓力,大約能夠撐起250M左右的大型場景了,300M的也可以,不過能可能有點小卡。

4.渲染需要CPU,和顯卡無關系。現在許多人對CPU的選擇很迷茫,在渲染圖的時候一個好的CPU可以大量減少時間。

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